Shawshank - sierpień 2016
Wybraliśmy się w 4 osoby. Wykorzystaliśmy opcję Ocean's 2 z pokojem Różowa Pantera. Tutaj daję komentarz tylko do Shawshank - zaliczany jako pierwszy.
Obsługa miła - bez zastrzeżeń. Pomysł bardzo fajny - start oryginalny.
Tutaj naprawdę liczy się współpraca i wszyscy gracze muszą być aktywni. Z jednej strony plusem jest alternatywa "wyjść" a z drugiej może to utrudnić grę ponieważ nie wiadomo co powiązać ze sobą, niektóre "znaki" stają się nieistotne w momencie pójścia inną drogą (tym bardziej jeśli jest 4 a nie 5 uczestników). Fajny pomysł kooperacji w "pierwszej części" roomu. Coś innego - polecam.
O ile "pierwsza część" roomu podobała mi się o tyle druga trochę mniej. Tzw. "inne rozwiązania" czy "dodatkowe rozwiązania" czy "opcjonalne rozwiązania" potrafią tylko zbić z tropu. Zastanawiasz się nad pewnymi oznaczeniami, które nie biorą udziału w Twojej rozgrywce. Trochę też byliśmy "pierdzimączkami" i niedokładnie zbadaliśmy teren, ale to już Nasz błąd. Udało Nam się wyjść, ale z podpowiedziami.
No i jak dla mnie minus za kurz. W "pierwszej części" roomu obmacując celę już po minucie miałam brudne ręce. Nie chodzi o to, że jestem czyściochem ale przy mojej alergii i astmie czułam ucisk w płucach. Do obsługi: czasem warto zetrzeć kurz z wystających powierzchni a wg mnie nie był nigdy zebrany od momentu otwarcia.
Co do trudności: 3,5/5 ale dla skupionych może i 3.
Klimat i fabuła - hmm z pewnością więzienie, ale czy Shawshank... nad tym bym się zastanowiła. Ale i tak plus.
Ogólna satysfakcja - 3,5/5
Oceniając opcję Ocean's 2 - fajny pomysł ale po zaliczeniu obu pokoi jest się wymęczonym. Dobrze, że jest zachowana płynność. W naszym przypadku obsługa chyba jednak zapomniała zamknąć drzwi wyjściowych, przez co po ukończeniu Shawshank nie wiedzieliśmy gdzie się udać do Różowej Pantery.
Różowa Pantera:
Mniej mi się podobał niż Shawshank. O ile minimalistyczny wystrój więzienia był adekwatny do klimatu więzienia o tyle w Różowej Panterze można było więcej zainwestować w wystrój, bo mówiąc kolokwialnie jest beznadziejny. Szczerze zagadki jakoś mało mi się podobały. Do tego błąd organizacyjny: założono nam kłódkę z nie prawidłowym kodem. Mimo, że ustaliliśmy dobry kod już na początku o tyle nie działał, spędziliśmy 10 min nad kłódką i nawet podpowiedź strice z numerem do kłódki (który już i tak wcześniej poznaliśmy) nic nam nie dała. Dlatego kolega oszukał i z kłódką rozprawiliśmy się "ze słuchu". Nie jesteśmy z tego dumni ale gdyby nie to, gra zakończyłaby się na tym etapie. Zagadka z alarmem beznadziejna. Zmieńcie ją!
Pokój zaliczony w czasie.
Klimat i fabuła - kiepsko. Nie czujesz się jak miejscu przechowywania wartościowego diamentu.
Ogólna satysfakcja - 2,5/5
Oceniając opcję Ocean's 2 - fajny pomysł ale po zaliczeniu obu pokoi jest się wymęczonym. Dobrze, że jest zachowana płynność. W naszym przypadku obsługa chyba jednak zapomniała zamknąć drzwi wyjściowych, przez co po ukończeniu Shawshank nie wiedzieliśmy gdzie się udać do Różowej Pantery.
Overall rating:
6/10
Customer service:
10/10
Interior:
6/10
Difficulty:
Hard