sz.borysowski

    sz.borysowski

    Hi, I'm sz.borysowski. I have visited 52 escape rooms. I invite you to browse my profile. Follow me or write a message to talk about escape rooms.

    Visited rooms:
    52

    Rooms on wishlist:
    1

    Level:
    Scout

    Points:
    95

    0
    0
    Escape room - Wonderland
    Wonderland

    Bardzo dobry

    9/30/24 | visit date: 9/29/24

    Pokój zwiedzaliśmy w ekipie 4-osobowej, składającej się z graczy z doświadczeniem 40+ pokojów. Zajął nam około 60 minut. Skrótem: w tych sferach, gdzie pokój jest dobry, jest dobry na 10, ale jest kilka drobnych niedociągnięć.

    Aranżacja i wystrój:

    Pokój jest śliczny, w pełni dowozi obietnicę wejścia w tematykę Alicji z Krainy Czarów. Prezentuje wykonane z dbałością elementy świata przedstawionego, pozwalając graczom zapoznać się z nimi także z bliska. Scenograficznie wysoka klasa - jest ładnie, jest różnorodnie.

    Oświetlenie wykorzystywane jest świadomie - mood lighting dobrze podkreśla wystrój, światło jest tam, gdzie powinno być go więcej dla komfortu rozwiązywania zagadek.

    Udźwiękowienie... jest nierówne. Miejscami jest czyste i kierunkowe, zaś miejscami dobiega z małych, "pierdzących" głośniczków i wymaga dużego skupienia żeby rozpoznać co to za dźwięk albo skąd dobiega.

    Podobnie jest z audiowizualną informacją zwrotną przy rozwiązywaniu zagadek. Miejscami jest bardzo klarowne czy odpowiedź "weszła", albo co i gdzie się otworzyło. Innymi miejscami mieliśmy na ten temat wątpliwości - szczęśliwie szybko rozwiewane bardziej dogłębnym zbadaniem tematu albo reakcją Mistrzyni Gry.

    Zagadki:

    Różnorodne, część wcześniej przez nas niewidziana w innych pokojach, sumarycznie raczej po tej trudniejszej stronie skali - początkujący mogą się przy nich napocić. Padło z naszych ust "o jaa, ale fajne", kiedy uświadamialiśmy sobie jak działa ta czy inna zagadka.

    Na plus działa też, że położenie zagadek nie jest "stacyjne". Scenografia pokoju jest na tyle bogata i wykonana z podobną dbałością co elementy grające, że na pierwszy rzut oka nie jest oczywiste, które części pomieszczenia są nieistotne. Jednocześnie doceniamy wysiłki włożone żeby nie przegiąć w drugą stronę - przy bliższym zapoznaniu często znajdziemy strzałkę albo inny element potwierdzający że przedmiot jest wart dalszej interakcji.

    Kłódki się zdarzają, ale w mniejszości - w przeważającej części pokój wykorzystuje nowe rozwiązania.

    Przy dwóch(?) zagadkach wystąpiły drobne trudności - mieliśmy właściwe rozwiązanie, ale musieliśmy je wprowadzić kilkukrotnie zanim "mechanizm zaskoczył". W jednym przypadku konieczna była informacja od Mistrzyni Gry o treści "tak, dobrze rozwiązujecie", za którą jesteśmy wdzięczni.

    Komfort rozgrywki

    Wprowadzenie i post-game bardzo miły, dziękujemy. Dwa drobne wskazania dla twórców z naszej strony:

    • w pokoju po powiedzmy 40 minutach robi się niekomfortowo ciepło. Nie tak, żeby zabić, ale na tyle żeby zauwazyć 🙂. Możliwe że to specyfika odwiedzenia go w 4-osobowej grupie albo chuchamy więcej niż przeciętna, ale widziałem także inną opinię która o tym wspominała, więc może warto się nad tym pochylić? :)


    • pierwsze 2-3 wskazówki otrzymaliśmy bez proszenia o nie - jedna z nich wydaje się nawet wpisana na stałe w ciąg pokoju. Kolejne były już poprzedzone pytaniem czy chcemy je usłyszeć, za co plus. Za szybką reakcję w momentach kiedy w pokoju coś nie pykło albo zwątpiliśmy czy zagadka jest rozwiązana - także plus. Jednak te pierwsze kilka podpowiedzi też można by poprzedzić pytaniem czy są niezbędne, zwłaszcza że gracze mają możliwość poproszenia o nie samemu.


    Generalnie pokój zasługuje na wysoką ocenę - dodaje coś nowego zarówno na wrocławskim jak i ogólnopolskim rynku escape roomowym - a ewentualne słabsze strony dostrzegliśmy głównie przez kontrast do tego jak mocne były te mocne.
    Recently visited rooms:

    Overall rating: 9/10

    Customer service: 9/10

    Interior: 10/10

    Difficulty: Hard

    Escape room - The Book of Magic – The Witch’s Spell
    The Book of Magic – The Witch’s Spell

    Ładny, ale nieduży

    7/23/24 | visit date: 7/21/24

    Trusted review

    TLDR:

    Pokój ładny i dopracowany, ale trochę łatwiejszy i krótszy niż oczekiwaliśmy. Przygotujcie się raczej na ~60 minut i idźcie w 2-4 osoby.

    Wizualnie:

    Czar Wiedźmy to pokój urządzony na wysokim poziomie rekwizytorsko-scenograficznym. Nie ma tu miejsca na stół z wystawki albo encyklopedie PWN udające magiczne księgi - widać że każdy umieszczony element był stworzony od podstaw, tak aby pasował do stylu pokoju. Albo przynajmniej ucharakteryzowany na tyle, żeby się nie wybijał.

    Estetyka trochę kreskówkowa - wyraźne kolory, niektóre elementy wystroju znacznie większe niż w rzeczywistości. Raczej Disney niż The Witch Eggersa. Całość podkreśla wielokolorowe oświetlenie, które skutecznie kamufluje elementy spoza gry jak kamery, panic button czy klimatyzator.

    Jednocześnie na plus, że jest wystarczająco jasno; w tym w miejscach gdzie wymagane jest np. czytanie. Zazwyczaj w pokojach zawierających taki mood lighting stanowi to delikatny balans, który nie zawsze jest zachowany. Tutaj jest.

    Elementy aktorskie zupełnie mnie nie interesują. Kurdej-Szatan trochę cringe, Grabowski okej.

    Gameplayowo:

    Pokój umożliwia rozgrywkę nieliniową (polecamy w 3-4 osoby) lub liniową z wyboru (sugerujemy na 2). Jako grupa czteroosobowa zdecydowaliśmy się na pierwszy wariant. Układ pokoju zdawał się sugerować podział na 2 pary, z okazjonalnym wymieszaniem ich składów albo zebraniem walnym przy szczególnie angażującej zagadce.

    Działanie w tym modelu niesie ryzyko upadku komunikacji między graczami i świadomości co się dzieje w innej części pokoju, obrazowanego regularnymi okrzykami "i co wy tam zrobiliście?". Przeciwdziałanie temu leży bardziej po stronie graczy niż pokoju - zachęcam do wymieniania się przy zagadkach, wzajemnego pytania co i jak jest rozwiązywane. Będziecie mieli na to sporo czasu, jako że 75 minut przeznaczone na pokój jest bardzo hojną ofertą czasową.

    Rozwiązywanie zagadek odbywa się przy akompaniamencie mocnych audiowizualnych sygnałów zwrotnych, które pozwalają ocenić "czy odpowiedź weszła", czy zagadka została rozwiązana, czy i gdzie coś się otworzyło itd.

    Niemal zawsze stanowi to dla mnie plus, bo segment szukania elementu pokoju, który chwilę temu zrobił "klik" rzadko jest moim ulubionym. Tutaj sekwencje zmian kolorów oświetlenia, szumów, piknięć i syków eliminują resztki niepewności związane z konsekwencjami właśnie podjętych działań.

    Design flow pokoju wydaje się dość prosty - ze względu na nieliniowy charakter rozwiązanie sporej części zagadek skutkuje głównie... rozwiązaniem tej zagadki. Jest kilka bottlenecków, gdzie klucz do istniejącego zamka jest nagrodą za wcześniejszą zagadkę, ale nie ma ich wiele. Pokój prosiłby się o finałową metazagadkę, do której elementy byłyby nagrodami za rozwiązanie poprzednich, ułożonych nieliniowo zadań.

    Poziom trudności indywidualnych zagadek nie jest wygórowany. Po rozpoznaniu i powiązaniu zamka i klucza, rozwiązanie większości staje się trywialne, a wspomniane dwa procesy nie nastręczają trudności - pokój językiem wizualnym wskazuje co jest do czego.

    Mam w pamięci dwie-trzy zagadki, których rozwiązanie wymaga bardziej kreatywnego podejścia i może stanowić ciekawe wyzwanie dla początkującej grupy. My jednak widzieliśmy je już wcześniej w innych pokojach, więc dość szybko zostały zidentyfikowane ("a, to to, dobra") i w efekcie rozwiązane. Znajomość tych zagadek może stanowić o fakcie, że pokój wydawał nam się dużo krótszy niż zakładaliśmy. No właśnie...

    Finalnie opuściliśmy pokój z nieco ponad 28 minutami w zapasie i mamy wrażenie że większość grup średniozaawansowanych (a wg ogłoszenia do takich jest kierowany) zmieści się w 75 minutach na chillku. Pozostawiam do oceny własnej jak rysuje się opłacalność cenowa ładnego pokoju oferującego 45-60 minut niezłej zabawy.
    Recently visited rooms:

    Overall rating: 7/10

    Customer service: 9/10

    Interior: 8/10

    Difficulty: Easy

    Escape room - Moriarty sp. z o.o.
    Moriarty sp. z o.o.

    Sometimes less is more(iarty)

    8/7/23 | visit date: 8/6/23

    Trusted review

    Pokój o bardzo dobrym flow. Kolejność i układ zagadek, położenie wskazówek, liczba obu tych elementów dostępnych graczom w różnych momentach rozwiązywania. To wszystko po prostu działa. Nasz czteroosobowy zespół na każdym etapie widział coś do zrobienia - w parach, pojedynczo, w szczególnych momentach rozwiązywaliśmy zagadki nawet całą czwórką.

    Na podstawie jednej wizyty ciężko wyrokować, ale raczej nosi to znamiona rozsądnie przemyślanego przez twórców planu na pokój.

    Ta płynność i obfitość "a-ha momentów" przy rozwiązywaniu pokoju w pełni wynagradza nieco skromniejszą realizację, niż to, co możecie zobaczyć wśród najnowszych premier, TERPECowych nominacji i innych hitów z 2023. Scenografia, o zdrowej zawartości odniesień do telewizyjnych i filmowych pierwowzorów, imponuje raczej efektywnym wspieraniem i osadzeniem w fabule zagadek niż skalą czy wizualnym przepychem. Choć znajdzie się też kilka rozwiązań z dziedziny zarządzania przestrzenią, za które należy się pokiwanie głową z respektem.

    Wśród zagadek znajdziecie nieco znajomych, tradycyjnych wręcz w escape roomach elementów. Jednak ich wykorzystanie jest bardziej kreatywne niż możecie się spodziewać na podstawie doświadczeń z równolatkami Moriarty'ego. Jednocześnie można zobaczyć też kilka zagadek, których nie widziałem w innych, także nowszych, pokojach. Zwłaszcza jedną chętnie zobaczyłbym ponownie gdzie indziej, bo rozwiązywała ją inna osoba z drużyny, a wyglądała wyjątkowo fun :)
    Recently visited rooms:

    Overall rating: 9/10

    Customer service: 10/10

    Interior: 9/10

    Difficulty: Hard

    Escape room - Cicha Noc
    Cicha Noc

    Koniecznie zobaczcie!

    8/6/23 | visit date: 8/5/23

    Pośród wielu pokojów o tematyce przygodowej, thrillerowej i nie daj boże horrorowej, Cicha Noc wyróżnia się już że względu na tematykę. Prezentowana historia wpisuje się w nietypowa dla eskejpów tematykę slice-of-life (obyczajową?). Ponownie w pokoju od Ticktacków jest też więcej niż wymówką dla istnienia pokoju - autentycznie angażuje, budzi emocje oraz spaja poszczególne elementy pokoju w jedną całość.

    Oprawa stoi na wysokim poziomie, angażuje wiele zmysłów, podbija wrażenia z rozwiązywania zagadek i subtelnie, acz skutecznie wskazuje czy proces rozwiązywania się powiódł i/lub gdzie gracze powinni skierować się dalej. Scenografia zaskakuje realistycznym układem elementów, zachowaniem wewnętrznej logiki i znakomitym "zanurzeniem" zagadek wśród elementów wystroju. Po samym wyglądzie ciężko na pierwszy rzut oka odróżnić element interaktywny od dekoracji, ale w tym dobrym sensie, bo w ciągu rozwiązywania jakoś naturalnie orientowaliśmy się którym elementem warto by się zająć.

    Podchodziliśmy do pokoju we czwórkę i poszło nam dość sprawnie, bez większych blokerów czy zagadek, których logika byłaby dla nas niezrozumiała. Było za to kilka, których nie widzieliśmy nigdzie indziej, a kilka(dziesiąt) pokojów mamy za pasem. W czteroosobowym zespole raczej wszyscy znajdą coś do roboty.

    Pokój konieczny do zobaczenia będąc w Gliwicach, a w połączeniu z resztą portfolio twórców jest absolutnie wart także wycieczki spoza miasta.
    Koniecznie zobaczcie!
    Recently visited rooms:

    Overall rating: 10/10

    Customer service: 10/10

    Interior: 10/10

    Difficulty: Medium

    Escape room - Lokalizacja
    Lokalizacja

    Zmienił moje życie

    8/6/23 | visit date: 8/5/23

    Autentycznie zmienił moja opinie o tym co jest możliwe w Escape Roomach.

    Fantastyczna scenografia - zagadki nie są w tym pokoju ciałem obcym, a zgodnym z jakimś podejściem do architektury wnętrz elementem prawdziwego miejsca. O bardzo ciekawym wystroju ;)

    Oprawa audiowizualna także bardzo na plus - ciężko przegapić że zagadka została rozwiązana, albo nowy rekwizyt udostępniony. Dodatkowo taki feedback podbija wrażenia ze skutecznego rozwiązywania - rozkminienie zagadki skutkuje bardziej ekscytującymi konsekwencjami niż nudne szczękniecie kłódki czy piknięcie mechanizmu.

    Jeden z niewielu pokojów gdzie fabuła nie jest tylko wymówka dla rozwiązywania zagadek. SZTOS
    Recently visited rooms:

    Overall rating: 10/10

    Customer service: 10/10

    Interior: 10/10

    Difficulty: Medium

    Escape room - Tajemnica Bibliotekarza
    Tajemnica Bibliotekarza

    Trochę zawodzi

    8/6/23 | visit date: 8/5/23

    Pokój jest spójny pod względem estetyki, ale jest dość skromnie. Pokój nie przenosi w czasie ani przestrzeni, ale część zagadek powiązana jest z motywem przewodnim za co plus. Nie ma ich za dużo, ale część zaskoczyła rozwiązaniem. Niekoniecznie pozytywnie. Rozwiązywaliśmy w czwórkę, i nie zawsze było pracy na tyle rąk, może pokój lepiej sprawdziłby się w mniejszej grupie.

    Trochę szkoda niezrealizowanego potencjału - na podstawie opisu wyobraźnia podpowiada bibliotekę na Strahovie albo Skarb Narodów, a dostajemy bardziej filię biblioteki miejskiej.
    Recently visited rooms:

    Overall rating: 5/10

    Customer service: 8/10

    Interior: 4/10

    Difficulty: Medium

    Hey, our website uses cookies so that its all features can work properly.

    In addition to those necessary, we also use third-party cookies, so that we can use third-party analytics, social media or marketing tools. This means that the data collected through them is also processed by the providers of these tools.

    Do you consent to the use of cookies other than those necessary for the operation of the site as described by our privacy policy?

    Cookie settings

    Here you can change the detailed settings of the cookies used on our site. If you agree to particular type cookies, it means that you agree that the data collected by them will be used by the administrator of this site, as well as the provider of the specific tool we use - as described in our privacy policy.

    This type of files is necessary for the proper functioning of our site. They are used, among other things, for features such as the browser remembering the user's selected country, products in the shopping cart or the site's color theme.

    These files allow us to understand how users navigate our site. One such tool is Google Analytics, which allows us to collect anonymous information about the number of visits, use of specific features or type of user devices. Thanks to them, we are able to tailor the site to the needs and capabilities of diverse users.

    Tools from Google, Facebook and Seznam.cz that collect information about users that we are able to use for marketing purposes.