Escape room - Duch Wojownika

    Lockme Partner

    Duch Wojownika

    W08 – podczas rezerwacji nie zapomnijcie podać imienia i nazwiska lub pseudonimów wszystkich uczestników. Ile warte jest Twoje życie? A życie Twoich bliskic... [more]

    2-6 people

    75' minutes

    Action

    experienced

    119 reviews

    Poland: 47th place

    Gdansk: 5th place

    9 .1 9.1/10 Customer service: 9.9/10 Interior: 9.8/10 Difficulty according to players: Hard Number of reviews: 119

    Sorting: |

    Review language: | |

    Anushka
    Anushka

    Wanderer
    36 pts

    1 review

    Mogło być lepiej

    3/11/25 | visit date: 2/14/25

    Anushka 1 review

    Ogółem pokój na plus, jednak znalazło się w nim kilka niedociągnięć, w tym elementy nie biorące udziału w zabawie jednak dla graczy, którzy wcześniej zdobyli kilka pokoi mogące mylić, powodując utratę czasu. Nas właśnie to spotkało. Zdecydowanie jasnym punktem byl aktor, który swoją rolę odegrał oscarowo :)
    We escaped the room
    Recently visited rooms:

    Overall rating: 6/10

    Customer service: 10/10

    Interior: 8/10

    Difficulty: Medium

    agu.rucinska
    agu.rucinska

    Wanderer
    38 pts

    5 reviews

    Dobry pokój.

    2/22/24 | visit date: 2/22/24

    Trusted review

    agu.rucinska 5 reviews

    Też się spodziewałam jakiegoś lotu w kosmos, a pokój jest po prostu dobry. Nie ma kłódek, a same mechanizmy są na najwyższym poziomie. Fabularnie się jednak to nie trzyma kupy, pomieszano Indian z Wrzeszczem i zbrodniami, a samo zakonczenie naprawde bez wow i domknięcia. Nie podobała mi się przesadna ekspresja aktorki i bardzo dużo krzyku. Część zagadek bardzo fajna. Ogólnie polecam.
    Recently visited rooms:

    Overall rating: 6/10

    Customer service: 10/10

    Interior: 7/10

    Difficulty: Medium

    Basia i Mateusz

    Navigator
    111 pts

    2 reviews

    Pod wieloma względami świetny... ale

    2/11/24 | visit date: 2/10/24

    Trusted review

    Basia i Mateusz 2 reviews

    Zaczijmy od plusów. Świetny klimat rodem z najlepszych kryminałów z wiśeńką na torcie w postaci akcji zlokalizowanej w Gdańsku i zagadkowej postaci ,,ducha wojownika". Pokój solidnie zrobiony, bez żadnych gipsowych rzeźb czy przedmiotów udajacych coś czym nie są. Pokój rzeczywiście zawiera dużo innowacji, wystrój jest także bardzo klimatyczny. Generalnie byłoby super, gdyby nie parę rzeczy, o których chcielibyśmy napisać.
    Jeśli chodzi o minusy to instrukcje udzialone nam przed rozpoczęciem gry po prostu wprowadzają w błąd. Długi wstęp do gry zabrał sporo czasu, którego nam brakowało, nie wnosił żadnych przydatnych informacji, a wprowadził nas w zakłopotanie. Uważamy, że żeby wczuć się w klimat gry powinniśmy mieć dużo więcej czasu. W przeciwnym wypadku trzeba pędzić rozwiązując kolejne zagadki bez czasu na poczucie odpowiedniej atmosfery pokoju
    MIstrz gry nie daje żadnych ostrzeżeń odnośnie upływającego czasu i właściwego tempa w jakim należy rozwiązywać zagadki

    Overall rating: 6/10

    Customer service: 5/10

    Interior: 10/10

    Difficulty: Hard

    Gruchacze
    Gruchacze

    Wanderer
    45 pts

    8 reviews

    To wszystko jego wina, nie kłamię!

    12/22/23 | visit date: 9/3/23

    Archival rating

    Gruchacze 8 reviews

    Duch Wojownika był świeżynką w topce polskich escape roomów. Z jednej strony się zgadzamy, z drugiej... wręcz przeciwnie. Ale już spieszymy z wytłumaczeniem.

    Zacznijmy od plusów! Poziom zaawansowanie technologicznego to naprawdę polska topka. Niektóre elementy, efekty specjalne naprawdę robią wrażenie, znajdzie się tutaj wiele innowacyjnych elementów, fajnie pasujących do klimatu. Udźwiękowienie również fajnie buduje napięcie, szczególnie w późniejszych etapach rozgrywki. Lokalizacja miejsca została fajnie wpleciona w opis, podjeżdżając pod escape room, nie wszedłszy jeszcze do środka, już mieliśmy takie: "oh, dobry początek".

    Przejdźmy jednak do minusów.
    Wykorzystanie lokalizacji ma swoje dwie strony medalu. Ta zła zaczyna się po przekroczeniu progu. Myśleliśmy, że gra rozpocznie się już od samego początku, że fabuła i świat uderzą nas w twarz... jednak trafiliśmy na poczekalnie, gdzie musieliśmy czekać jeszcze dłuższą chwilę, bo grupie będącej przed nami trochę się przedłużyło. Musieliśmy też uważać, by wychodząca grupa nie zdradziła nam żadnego szczegółu z rozgrywki, co już na początku wybiło nas z klimatu. Późniejsze tradycyjne tłumaczenie mechanik też nie pomogło - dobrze wiemy, że firma ma pokoje, które fajnie potrafią zrobić wprowadzenie nie tylko fabularne, ale i techniczne - wielka szkoda, że w tym scenariuszu tego zabrakło.

    Jeśli chodzi o same zagadki, w większości były one ciekawe, na wysokim poziomie - też jeśli chodzi o poziom. Niestety mamy wrażenie, że niektóre, szczególnie pewna w pierwszym etapie, gdzie oświetlenie nie należy do sprzyjających takim zagadkom, została stworzona po to by sztucznie zatrzymać graczy na dłuższy czas. Rozumiemy też, że niektóre elementy były specjalnie postarzane żeby był klimacik, ale gdy wcześniej było nam powiedziane, żeby nie robić niczego na siłę, to gracze w większości biorą to do serca - a późniejsze tłumaczenie, że element nie jest zużyty, tylko specjalnie się zacina nie jest zbyt fajne - po co w takim razie mówić żeby nie ciągnąć?

    Jeśli chodzi o fabułę, to jest ona faktycznie niezwykle ciekawa i wciągająca, ale naszym zdaniem jest tego za dużo, jak na tak krótki czas gry. Nawet jeśli się wczuwamy, to ilość informacji i tempo ich podawania momentami po prostu męczy.

    Na zakończenie jeszcze kilka słów dotyczących pewnego mechanizmu, który miał w znacznym stopniu budować imersję. Niestety, trafiliśmy chyba po prostu źle, bo interakcje próbowały nakierować nas na jedynie jedno myślenie, na wcielenie się tylko w scenariuszowe role. Gdy tylko próbowaliśmy dać coś od siebie, zagrać coś po swojemu, tak żebyśmy czuliśmy się dobrze i łatwiej było prowadzić interakcje, byliśmy stawiani do pionu i musieliśmy grać i odpowiadać według klucza. A teksty typu: "jak Ci się nie podoba to wiesz gdzie są drzwi" może i pasowały do pewnej postaci, to przy stopniu pewnego zdenerwowania graczy próbujących coś ugrać, ale nie mogących się wczuć po swojemu, sprawia, że faktycznie myśli się o tylko o wyjściu.

    Może to nie był nasz dzień, nasza godzina. Ale niestety, pomimo wielu plusów, trochę zawiedliśmy się na tym pokoju. Może kiedyś damy mu drugą szansę. Bo potencjał ma ogromny.

    Overall rating: 6/10

    Customer service: 6/10

    Interior: 10/10

    Difficulty: Hard

    Loading...

    New posts on our blog

    Be up to date with our activity and related topics.

    Hey, our website uses cookies so that its all features can work properly.

    In addition to those necessary, we also use third-party cookies, so that we can use third-party analytics, social media or marketing tools. This means that the data collected through them is also processed by the providers of these tools.

    Do you consent to the use of cookies other than those necessary for the operation of the site as described by our privacy policy?

    Cookie settings

    Here you can change the detailed settings of the cookies used on our site. If you agree to particular type cookies, it means that you agree that the data collected by them will be used by the administrator of this site, as well as the provider of the specific tool we use - as described in our privacy policy.

    This type of files is necessary for the proper functioning of our site. They are used, among other things, for features such as the browser remembering the user's selected country, products in the shopping cart or the site's color theme.

    These files allow us to understand how users navigate our site. One such tool is Google Analytics, which allows us to collect anonymous information about the number of visits, use of specific features or type of user devices. Thanks to them, we are able to tailor the site to the needs and capabilities of diverse users.

    Tools from Google, Facebook and Seznam.cz that collect information about users that we are able to use for marketing purposes.