0
Cordia Viridia

Lockme partner

Cordia Viridia

W świecie Cordii Viridii nie ma bohaterów ani złoczyńców. Są tylko serca zielone od zazdrości, zemsty i pragnienia władzy. Nie wchodzisz tu, żeby tylko rozw... [more]

About company

W świecie Cordii Viridii nie ma bohaterów ani złoczyńców. Są tylko serca zielone od zazdrości, zemsty i pragnienia władzy.

Nie wchodzisz tu, żeby tylko rozwiązać zagadki. Wchodzisz, żeby stać się częścią opowieści.

Każda historia ma dwa końce.

Czy Twoje serce pozostanie czyste? A może zabarwi się zielenią?

Zapraszamy na nasze sociale:
https://www.instagram.com/cordia.viridia/
https://www.facebook.com/profile.php?id=61572084010113

Cordia Viridia – Komandorska

Komandorska

ul. Komandorska 53A/6B
53-342 Wrocław

Rooms available in department Komandorska

Recent reviews

fiołkowa
fiołkowa

Wanderer
30 pts

10 reviews

Cienie totalnie nas pochłonęły!

10/7/26 | visit date: 9/16/26

fiołkowa 10 reviews

Do „Przyjaciela Cieni” podchodziliśmy naszą grupą bez większych oczekiwań, a wyszliśmy naprawdę bardzo pozytywnie zaskoczeni. Już od samego początku widać, że twórcy mieli konkretny pomysł na ten pokój i konsekwentnie go zrealizowali. Jestem wielką fanką Facilliera i w tym pokoju dosłownie widać jego duszę. Od pierwszych kroków zostajemy wciągnięci w magiczny świat voodoo i kart. Największe wrażenie zrobił na nas oczywiście klimat. Wystrój jest bardzo dopracowany, z dużą ilością ręcznie wykonanych materiałów do zagadek. Jestem osobiściezachwycona księgą, gdyż widać po niej, iż do jej stworzenia została zrobiona duża ilość researchu.

Jest dużo możliwości interakcji z aktorem, który czasami wręcz potrafił sprawić, że serce nam podskoczyło do gardła, gdy staraliśmy się myszkować po jego biurze. System podpowiedzi również wywarł na nas miłe wrażenie, a Mistrzyni Gry Maja miała idealne wyczucie, kiedy podrzucić nam jakąś podpowiedź (i dodatkowo wykazywała się przy tym dużą dozą humoru). Pokój nie jest liniowy, przez co na początku chce się wsadzić ręce w dosłownie wszystko. Jednak każda z zagadek jest logiczna i tworzy spójną całość. Największym z wyzwań dla naszej grupy okazało się liczenie na palcach - ale to już zwalamy na nasze roztrzepanie 😆 Podobało nam się również zróżnicowanie mechanizmów, gdyż dzięki temu rozgrywka nie stała się monotonna i cały czas działo się coś nowego.

Finał nas osobiście zachwycił i wywołał dużo emocji, zaś efekty specjalne i gra aktorska tylko to dopełniły. Dodatkowo - w końcu w jakimś Escape Roomie mogliśmy coś zniszczyć! Po zakończeniu rozgrywki chciałoby się wręcz cofnąć czas i przejść ją jeszcze raz.
We escaped the room in: 70 minutes

Overall rating: 10/10

Customer service: 10/10

Interior: 10/10

Difficulty: Medium

jakub908
jakub908

Scout
80 pts

2 reviews

Fajny pokój, ale ma też swoje mankamenty

10/4/26 | visit date: 10/3/26

Trusted review

jakub908 2 reviews

Klimat pokoju robi robotę, kilka ciekawych rozwiązań z którymi nie miałem okazji spotkać się nigdzie indziej (ale też nie mam wielu pokoi na koncie). Liczyłem na trochę więcej zagadek przez co po wszystkiemu pozostał niedosyt.
Recently visited rooms:

Overall rating: 6/10

Customer service: 9/10

Interior: 8/10

Difficulty: Medium

zupakamila
zupakamila

Wanderer
34 pts

1 review

NOWY ORLEANIE, JESTEM TWÓJ!

9/30/26 | visit date: 9/5/26

Trusted review

zupakamila 1 review

Nie mam jeszcze wielkiego doświadczenia z escape roomami, ale po wizycie w Przyjacielu Cieni wiem na pewno, że chcę więcej.
Prywatnie kocham klimaty disneyowskie, więc dla mnie to była absolutna klasa. Czułem się dosłownie jak w środku Księżniczki i Żaby w nieco mroczniejszym, może nawet ciekawszym wydaniu. Wszystko, od wystroju, przez klimatyczne MASKI, aż po dopracowane rekwizyty i voodoo, robi ogromne wrażenie.
Wielki szacunek dla aktora, który robił po prostu mega robotę. Wprowadzenie, budowanie napięcia i wejście w rolę sprawiły, że totalnie pochłonęło nas szukanie medalionu. Giga sztos
Zagadki były bardzo ciekawe ale i wymagające. Zacięliśmy się miejscami(Głupie świerszcze), ale wynikało to raczej z naszego nieogarnięcia. Mega przypadło nam do gustu to, że sam pokój jest nieliniowy, i niektóre zagadki można robić równocześnie.
Zdecydowane 10/10, polecam każdemu, a dla fanów takich klimatów to przychodzić bez zastanowienia!
Recently visited rooms:

Overall rating: 10/10

Customer service: 10/10

Interior: 10/10

Difficulty: Medium

liwia.gmerek
liwia.gmerek

Newbie
24 pts

2 reviews

Nowy Orlean nie oczarował

9/29/26 | visit date: 9/25/26

Trusted review

liwia.gmerek 2 reviews

POKÓJ ZAWIERA DUŻO ELEMENTÓW GRAFICZNYCH WYGENEROWANYCH PRZEZ AI!
Wybrałyśmy pokój, wiedząc, że jest to debiut, ale skusił nas motyw przewodni związany z Nowym Orleanem. Byłyśmy gotowe przymknąć oko na pewne niedociągnięcia związane z brakiem doświadczenia twórców, jednak chcemy uczciwie przekazać nasze spostrzeżenia, bo nie pojawiły się w dotychczasowych opiniach, a mogą być przydatne dla następnych gości i dla twórców. Nie zdradziłyśmy rozwiązań żadnych zagadek, ale w części spoilerowej nawiązujemy także do elementów późnej rozgrywki.
1) Wystrój i klimat:
- widać rozstrzał jakościowy między różnymi elementami, są tu zarówno rekwizyty wykonane ręcznie, przemyślane i bardzo atrakcyjne wizualnie, świetnie pasujące do tematyki pokoju, jak i tandetne, niewykończone, słabej jakości i mocno nie pasujące;
- druk 3d – wiadomo, że bywa przydatny, ale niektóre elementy wypadałoby wykończyć, wypolerować, może też pomalować (nie wszędzie pasuje jednolity kolor filamentu);
- AI – jesteśmy mocno wyczulone na generatywne AI, w pokoju było go naprawdę sporo i w wystroju, i w elementach zagadek. Generowane obrazy użyte jako zwykła dekoracja są dla nas kompletnie niezrozumiałym wyborem, bo w Internecie jest mnóstwo skanów, zdjęć i materiałów pasujących do tematyki, wyglądających autentycznie… Użycie zamiast tego AI sprawia, że wszystko wygląda powtarzalnie i tanio;
- światło i niewykończone ściany – klimat zmieniłby się niesamowicie na plus dzięki stonowaniu światła górnego i dodaniu oświetlenia punktowego tam, gdzie jest potrzebne. Do tego przydałoby się zajęcie się niewykończonymi, jasnymi ścianami, które przypominają, że jesteśmy w zwykłym pomieszczeniu;
- muzyka – zamiast generycznego podkładu można by postawić na coś bardziej nowoorleańskiego (jazz, blues, jest sporo royalty-free materiałów, z których można coś wybrać).
2) Zagadki – tutaj jest lepiej niż z wystrojem, ale też można coś poprawić:
- dużo zagadek na zasadzie: znajdź x elementów i ułóż w kolejności;
- zagadki wybijające się z tego schematu bardzo na plus, szczególnie te 2, które były mocno osadzone fabularnie;
- element, który można odebrać jako „niehigieniczny” – po grze pracownicy dali znać, że każdorazowo jest zmieniany, ale nie wiedziałyśmy o tym w trakcie gry;
- na plus wplecenie faktycznych elementów voodoo, był tu robiony pewien research dotyczący wierzeń i to widać;
SPOILERY:
- mimo rozwiązania wszystkich zagadek, nie wykonałyśmy pewnego zadania w grze (to oczywiście po naszej stronie, zdarza się). Wydaje nam się, że przez to nie miałyśmy możliwości wejścia w interakcję z ważnym elementem, który od twórców wymagał wiele pracy, a na który czeka się przez całą grę. Tutaj poddajemy do przemyślenia twórcom czy nie dać alternatywnej opcji wejścia w interakcję z tym elementem lub nie zrobić jednak trochę większego show z „przegranej”;
- pewien opis znajdujący się w pokoju można zinterpretować tak, że warto otworzyć drzwi, które prowadzą prosto na korytarz – może przydałoby się lepsze zaznaczenie, których drzwi nie używać, bo łatwo dojść do konkluzji, że opis zachęca nas do otwarcia oznakowanych drzwi.

SPOILER: 3) Roleplay:
- pierwsze zetknięcie z aktorem generalnie na plus, w tym fakt, że początkowa interakcja ma znaczenie dla późniejszych zagadek;
- każdy kolejny kontakt z aktorem osłabia napięcie i wytrąca z imersji, może być to nasza indywidualna preferencja, ale odniosłyśmy wrażenie, że lepiej wypadłyby krótsze, ale bardziej dopracowane interakcje z aktorem.


Podsumowanie
Pokój (szczególnie ze względu na nietypowy temat) ma potencjał, ale wymaga dopracowania szczegółów. We Wrocławiu można w tym momencie znaleźć wiele escape roomów o kilka poziomów bardziej profesjonalnie wykonanych i ciekawszych w takiej samej albo tylko odrobinkę wyższej cenie. Zagadki i elementy roleplayowe są generalnie ok, ale nie wyróżniają się na tle konkurencji, a niedopracowane elementy wizualne mocno odstają.
We escaped the room in: 80 minutes
Recently visited rooms:

Overall rating: 4/10

Customer service: 8/10

Interior: 3/10

Difficulty: Medium

Answer of company Cordia Viridia

Dziękujemy za opinię o naszym pokoju. Każda jest dla nas ważna, jednakże w tej pojawiło wiele wyolbrzymień, które mogą zmylić naszych klientów, dlatego chcielibyśmy je sprostować. Po pierwsze w naszym pokoju znajdują się tylko dwa małe elementy, które zostały zakupione i prawdopodobnie wygenerowane przez AI. Stanowią one tylko dekoracje, nie wpływając zupełnie na rozgrywkę. Pozostałe malunki, stworzona specjalnie dla nas muzyka czy inne elementy graficzne wykonali młodzi wrocławscy artyści, których talent bardzo doceniamy zarówno my jak i inni klienci. Dodatkowo staraliśmy się wiernie odtworzyć kryjówkę dr Faciliera z bajki "Księżniczka i żaba". Oczywiście znajomość bajki nie jest konieczna do ukończenia pokoju, ale można zauważyć, że tam złoczyńca miał jasne ściany :) Żyjąc w XXI wieku korzystamy z możliwości i udogodnień technologii stosując druk 3D, aby odpowiednio go modyfikując elementy wystroju były jeszcze bardziej realistyczne. Zagadki są oczywiście kwestią personalną, jednakże zawsze dbamy o ich logikę oraz czystość. W przypadku jakichkolwiek wątpliwości o "higieniczności" naszych zagadek można dopytać się mistrza gry, z którym jest stały kontakt. Prosimy też o informację jaki element zachęcił Was do otworzenia drzwi wejściowych (które dla bezpieczeństwa są cały czas otwarte), bo przyznajemy, że pierwszy raz zdarzyła nam się taka sytuacja i chcielibyśmy zapobiec takim sytuacjom w przyszłości.
Nasz pokój cechuje się możliwością wyboru między dobrem, a złem. Każde zakończenie wybrane przez graczy ma swój osobny scenariusz i w żadnym wypadku się nie "przegrywa". Ponadto w tym pokoju kluczowa jest interakcja z aktorem i wczucie się w fabułę.
Podczas Waszej gry ewidentnie było widać, że pod koniec rozgrywki nie chciały Panie wejść w interakcję ani z aktorem, ani z mistrzem gry, zupełnie nie słuchając co mówią. Pracownicy zostawili bardzo dużo czasu na zabranie przedmiotu z otworzonej, dość charakterystycznie i głośno, skrytki obok Was. Dodatkowo próbowali przekonywać do dokonania wyboru. Niestety po długim czasie oczekiwania na jakikolwiek ruch z Waszej strony, aktor był zmuszony sam wybrać zakończenie. Rozumiemy, że pod wpływem emocji można się "zaciąć", jednakże pracownicy dokonali wszelkich starań, aby pomóc Wam jak najatrakcyjniej zakończyć rozgrywkę i nie zakłócić przy tym imersji.
W razie innych wątpliwości zapraszamy priv, odpowiemy chętnie na każde pytanie :)
namjooningKoya
namjooningKoya

Navigator
126 pts

12 reviews

Nie igraj z Cieniami

9/28/26 | visit date: 9/11/26

Trusted review

namjooningKoya 12 reviews

Każdy kto trafia do Nowego Orleanu powinien liczyć się z możliwością spotkania na swej drodze szamanów, duchów czy innych niespodzianek. Nas też to nie ominęło i zostałyśmy wplątane w jakąś aferę z księciem zaklętym w żabę, podstępnym szamanem, który jak to typowy czarny charakter chce przejąć władzę nad światem, bo po co się ograniczać i cieniami, które mają chrapkę na ludzkie dusze.

Przechodząc do konkretów, definitywnym plusem było wprowadzenie nas w fabułę już od pierwszego momentu, bo da się to zrobić, nie trzeba wychodzić z roli nawet przy pytaniach technicznych, więc to bardzo doceniam. Poza tym aktor był bardzo ciekawym elementem, dodawał klimatu i jeszcze bardziej wprowadzał w fabularną atmosferę, a także w związku z nim był pewien dreszczyk emocji, jednak moim zdaniem jest tu potencjał na jeszcze lepsze wykorzystanie aktora. Wystrój jest estetyczny, ale jest dużo rozpraszaczy i aż szkoda, że są tylko dla klimatu. Na plus system podpowiedzi, jednak same podpowiedzi niewiele wnosiły, przynajmniej w naszym odczuciu. Jedna zagadka nie była jasna, należało ją rozwiązać naokoło co było dość nieintuicyjne i wydłużało niepotrzebnie proces. Zakończenie dość nagłe, ale efekt był, więc ostatecznie na plus.
Myślę że sama fabuła niesie ze sobą duży potencjał, podejście mistrza gry + aktor również robi robotę, ale są pewne elementy, które warto dopracować, bo możliwości na bardzo dobry pokój są, jednak na ten moment brak efektu wow.
We escaped the room in: 70 minutes

Overall rating: 7/10

Customer service: 9/10

Interior: 7/10

Difficulty: Medium

Hey, our website uses cookies so that its all features can work properly.

In addition to those necessary, we also use third-party cookies, so that we can use third-party analytics, social media or marketing tools. This means that the data collected through them is also processed by the providers of these tools.

Do you consent to the use of cookies other than those necessary for the operation of the site as described by our privacy policy?

Cookie settings

Here you can change the detailed settings of the cookies used on our site. If you agree to particular type cookies, it means that you agree that the data collected by them will be used by the administrator of this site, as well as the provider of the specific tool we use - as described in our privacy policy.

This type of files is necessary for the proper functioning of our site. They are used, among other things, for features such as the browser remembering the user's selected country, products in the shopping cart or the site's color theme.

These files allow us to understand how users navigate our site. One such tool is Google Analytics, which allows us to collect anonymous information about the number of visits, use of specific features or type of user devices. Thanks to them, we are able to tailor the site to the needs and capabilities of diverse users.

Tools from Google, TikTok, Facebook, Seznam.cz and ChatGPT Ads Measurement Pixel that collect information about users that we are able to use for marketing purposes.