Q

    Q

    Hi, I'm Q. I have visited 711 escape rooms. I invite you to browse my profile. Follow me or write a message to talk about escape rooms.

    Visited rooms:
    711

    Rooms on wishlist:
    0

    Level:
    Guide

    Points:
    807

    0
    0

    Go back to full review list

    Escape room - Zaginiony dziennikarz śledczy
    Zaginiony dziennikarz śledczy

    #194

    3/6/19 | visit date: 3/2/19

    Już od wprowadzenia zostajemy przerzuceni z dobre dwadzieścia lat wstecz. Klimat jest naprawdę mocną stroną tego escapu. Nostalgicznie, choć lekko przygnębiająco, bo mowa o czasach raczkującego w PL kapitalizmu z handlem bazarowym, czy porachunkami grup przestępczych w tle. I na tym ostatnim, osadzona jest fabuła tego ER-u. Poznanie historii zaginionego dziennikarza to tak naprawdę powrót do Warszawy połowy lat 90-tych ub. wieku, zatem dominują tu zagadki analogowe, tj. takie, których rozwiązanie wymaga wpisania kodu lub użycia klucza, ale też idealnie wpisanych w przyjętą stylistykę oraz wykorzystujących dekoracje i elementy scenografii typowe dla tamtych czasów. Drobna elektronika i manuale również obecne. Nieliniowość rozgrywki powoduje, że pokój jest bardzo dobrą opcją dla grup większych niż dwuosobowe. Świetna obsługa Mistrzyni Gry.

    Overall rating: 8/10

    Customer service: 10/10

    Interior: 10/10

    Difficulty: Medium

    Escape room - Murderer's House Remastered
    Murderer's House Remastered

    #193

    2/15/19 | visit date: 1/27/19

    Jak na kryjówkę psychopaty przystało – pokój ma naprawdę mocny i bardzo realistyczny kontent. W zagadkach spore zróżnicowanie – kilka kłódek, kilka ciekawych rozwiązań elektronicznych, kilka mechanizmów, coś na spostrzegawczość i coś do poszukania. Warto to podkreślić, ponieważ pokój jest już czas jakiś na rynku i z dwa lata temu musiał robić piorunujące wrażenie. Grało się przyjemnie, chociaż brak w całości większych zaskoczeń czy jakiegoś nagłego zwrotu akcji. Weszliśmy, zagraliśmy, uciekliśmy - wszystko działało jak należy i nie ma na co narzekać.

    Overall rating: 7/10

    Customer service: 9/10

    Interior: 9/10

    Difficulty: Easy

    Escape room - Pasażer
    Pasażer

    #192

    2/15/19 | visit date: 1/27/19

    Najmocniejszą stroną Pasażera jest scenografia. Odwzorowanie 1:1 [spoiler] i do najmniejszego detalu, na pewno wymagało ogromnych nakładów i nie można tego nie docenić. Scenariusz rodem z filmów sensacyjnych – trzeba wykonać tu całkiem realistyczną misję antyterrorystyczną. Ciekawie zbudowany finał historii – drobna pomyłka i misja jest nie do odratowania, więc trzeba uważać. Przy rozwiązywaniu zagadek wyłapaliśmy pewnie więcej zastojów niż liczba stacji postojowych na trasie przejazdu, choć pasażer finalnie uratowany. Przestrzeń gry nie jest duża (kto lubi dużo „biegania” w escapach – nic z tego, pod tym względem gra jest zdecydowanie bardziej „statyczna”, a przyjęta tu konwencja ma niestety swoje ograniczenia), a pokój jest dobrą opcją dla małych grup, idealną dla dwóch osób. Mistrzowie Gry bardzo dobrze zanimowali całość, dzięki za możliwość gry w wersji specjalnej.

    Overall rating: 9/10

    Customer service: 10/10

    Interior: 10/10

    Difficulty: Hard

    Escape room - Spisek Kardynała
    Spisek Kardynała

    #191

    1/31/19 | visit date: 1/27/19

    Co za zaskoczenie! Pokój skusił nas unikatową tematyką i opinią trudnego, a zachwycił swoją grywalnością. Faktycznie, dwie osoby będą mieć tu ręce pełne pracy od pierwszej do ostatniej minuty gry, ponieważ zadań jest całe multum, w tym kilka z nich fantastycznie złożonych, wymagających skupienia i dobrego rozeznania w topografii pokoju. Plus kilka zmyłek i ślepych zaułków godnych kardynała Richelieu. Zagadki to połączenie elektromechaniki z zadaniami manualnymi i wszystkie one są najwyższej jakości. Co ważne, sukces sygnalizują konkretne efekty audiowizualne, więc od razu wiadomo czy zagadka została rozwiązania poprawnie, czy trzeba pochylić się nad nią odrobinę dłużej. Wystrój dopięty na ostatni guzik, w rzeczywistości znacznie lepszy niż ten przedstawiony na zdjęciach promocyjnych. Jeśli ktoś lubi pokoje w przygodowo-historycznej stylistyce, nie powinien przejść obok tego ER obojętnie. Wyszliśmy pod ogromnym wrażeniem, z uczuciem porządnego nagrania się. Bardzo polecam!

    Overall rating: 10/10

    Customer service: 10/10

    Interior: 10/10

    Difficulty: Medium

    Escape room - Tajne Bractwo (Novus ordo mundi)
    Tajne Bractwo (Novus ordo mundi)

    #190

    1/31/19 | visit date: 1/26/19

    Historie tajnych bractw i sekretnych stowarzyszeń, które od setek lat zakulisowo rządzą światem, to bardzo wdzięczny motyw, zwłaszcza w kontekście ER. Tajemna wiedza i nieograniczona władza, dostępna tylko nielicznym, działa na wyobraźnię. Nic więc dziwnego, że tak wiele osób podkreśla klimat gry w Novus ordo mundi. Jest on rzeczywiście bezbłędny, a dzięki filmikowi wprowadzającemu zaczyna udzielać się jeszcze przed przekroczeniem drzwi wejściowych do pokoju. W zagadkach bardzo duże zróżnicowanie – ograniczone do minimum kłódki na korzyść rozwiązań elektromechanicznych. Liczba zagadek, z perspektywy dwóch graczy, całkiem pokaźna, choć jak najbardziej do pokonania w regulaminowym czasie gry. Rozgrywka prowadzona jest liniowo a jej ogromnym atutem jest to, że od pierwszych minut wiadomo, który element jest tym startowym. Wybierzcie też wersję trudniejszą – podkręci to jeszcze bardziej klimat gry. Trzy lata na koncie, a pokój w dalszym ciągu zapewnia kapitalną escapową rozgrywkę. Polecam!

    Overall rating: 9/10

    Customer service: 9/10

    Interior: 10/10

    Difficulty: Easy

    Escape room - Tesla
    Tesla

    #189

    1/30/19 | visit date: 1/26/19

    Archival rating

    Po autorach legendarnego Testamentu, można było spodziewać się pokoju bardzo przemyślanego w zagadkach, z soczystą fabułą w tle. I to wszystko w Tesli jest, ponieważ bez żadnej wątpliwości – zagadki przedstawiają tu pewną historię, która wciąga od pierwszych minut gry. O ile Testament to najlepsze wydanie escapowej klasyki, o tyle Tesla zadziwia bogactwem zagadek technicznych, wymagających zamiennie przytomności umysłu, zdolności łączenia faktów, pewnej ręki, no i umiejętności czytania między wierszami. Z tego powodu, całość rozgrywki ocenić można nie tylko jako dość wymagającą (zwłaszcza dla dwóch graczy), co przede wszystkim – inteligentną. Imponujące jest także to, jak twórcom Domu Kluczy udaje się za każdym razem sygnować swoje dzieła niepowtarzalnym i niepodrabialnym klimatem gry. I gdyby tylko tak uczono w szkołach fizyki… Jest to pokój, który w przygotowaniu wymagał ogromnej wiedzy i znajomości tematu, a także sporych nakładów pracy. Unikatowa i fascynująca propozycja escapowa!

    Overall rating: 9/10

    Customer service: 10/10

    Interior: 10/10

    Difficulty: Hard

    Escape room - Kolonizacja Marsa
    Kolonizacja Marsa

    #188

    1/30/19 | visit date: 1/26/19

    Początek gry to lekkie onieśmielenie wystrojem, który może sugerować, że kolonizacja Czerwonej Planety będzie sporym wyzwaniem. Trafiamy w sam środek kosmicznego laboratorium, więc można mniej więcej wyobrazić sobie co czeka nas na miejscu. Na szczęście misja nie tak trudna jak jej scenograficzna zapowiedź – zagadki są świetnie wkomponowane w motyw przewodni, jednak nie przytłaczają ani w ilości, ani trudności. I tak jest – z jednym „ale”. Pomimo dominujących tu rozwiązań elektronicznych, pokój znakuje jedna z najtrudniejszych zagadek manualnych jakie spotkaliśmy na swojej escapowej drodze. Pomysł tyleż ryzykowny (zważywszy na znaczenie tego zadania dla ukończenia całej misji z sukcesem, czytaj stopnia satysfakcji z gry), co unikatowy (z takim sposobem zaprojektowania gry spotkaliśmy się dotąd tylko raz). No nie powiem – podobała mi się ta zręcznościówka mocno, chociaż umiejętności zupełnie brak i zrozumiem tych, których sfrustruje ona niemiłosiernie. Nie może jednak być tak łatwo… Kolonizacja Marsa to poważna sprawa ;) Polecam tę misję!

    Overall rating: 9/10

    Customer service: 10/10

    Interior: 9/10

    Difficulty: Medium

    Escape room - Lunapark
    Lunapark

    #187

    12/20/18 | visit date: 12/16/18

    W zagadkach, Lunapark to dobra mieszanka elektroniki, kłódek oraz manuali. Dwóch graczy ma tu co robić, ponieważ pokój ma momenty, które wymagają sporej spostrzegawczości. Fajna przygoda, bez horrorowego sznytu (to uwaga dla tych, którym cyrk kojarzy się z czymś strasznym). Cieszy, że motyw cyrku w ER staje się w ostatnim czasie coraz bardziej popularny, bo to bardzo wdzięczny escapowo temat. Tak jest i tutaj – od pierwszej do ostatniej minuty grało się niezmiennie przyjemnie!

    Overall rating: 9/10

    Customer service: 10/10

    Interior: 9/10

    Difficulty: Medium

    Escape room - Powrót Piły
    Powrót Piły

    #186

    12/18/18 | visit date: 12/16/18

    Kłódkowy raj! W końcu powrót do korzeni – to ta sytuacja gdy po zamknięciu drzwi wejściowych, widzisz masę rzeczy pozamykanych na kłódki przeróżnego rodzaju i zaświecają ci się oczy. I piszę to absolutnie bez cienia ironii, traktując powyższe jako ogromną wartość pokoju. W dobie wszechobecnej elektroniki i wypasionych scenografii, zdecydowanie warto wybrać się w taką podróż. Pomimo że po niektórych elementach dekoracji widać już ślady zużycia i warto by je odświeżyć, to całość rozgrywki była dla nas tak przyjemna, że końcowe efekty dźwiękowe słyszeliśmy tylko dzień wcześniej, grając w sąsiednim pokoju. Przestrzeń gry naprawdę ogromna, a klimat filmowej sagi zachowany. Polecam!

    Overall rating: 8/10

    Customer service: 10/10

    Interior: 9/10

    Difficulty: Medium

    Escape room - Pokój egzorcysty
    Pokój egzorcysty

    #184

    12/18/18 | visit date: 12/15/18

    Tylko raz mieliśmy dotąd okazję zagrać w pokoju z tematyką egzorcyzmów w tle i było to raczej złe escapowo doświadczenie. W porównaniu do poprzednika, tutaj doświadczyliśmy naprawdę kapitalnego klimatu gry (ale że horror…?!), zaś zróżnicowanie zadań – pomimo dominacji kłódek – jest naprawdę imponujące jak na pokój z takim stażem. Ocena byłaby wyższa gdyby nie dwie rzeczy. Raz, to otrzymana podpowiedź – całkowicie niechciana (umawialiśmy się przed grą, że tylko na znak) i podana w najgorszym możliwym czasie (właśnie testowaliśmy alternatywne rozwiązanie, które było tym poprawnym). Dwa, to jeden błąd techniczny, który powinien zostać jak najszybciej poprawiony. Dla dwóch graczy – całkiem sporo zadań do rozwiązania przez co gra zyskuje na dynamice. W klimacie, jakości i grywalności, oba pokoje LPTG były jednak dla nas sporym, pozytywnym zaskoczeniem!

    Overall rating: 8/10

    Customer service: 8/10

    Interior: 9/10

    Difficulty: Easy

    Page 35

    Show next

    Hey, our website uses cookies so that its all features can work properly.

    In addition to those necessary, we also use third-party cookies, so that we can use third-party analytics, social media or marketing tools. This means that the data collected through them is also processed by the providers of these tools.

    Do you consent to the use of cookies other than those necessary for the operation of the site as described by our privacy policy?

    Cookie settings

    Here you can change the detailed settings of the cookies used on our site. If you agree to particular type cookies, it means that you agree that the data collected by them will be used by the administrator of this site, as well as the provider of the specific tool we use - as described in our privacy policy.

    This type of files is necessary for the proper functioning of our site. They are used, among other things, for features such as the browser remembering the user's selected country, products in the shopping cart or the site's color theme.

    These files allow us to understand how users navigate our site. One such tool is Google Analytics, which allows us to collect anonymous information about the number of visits, use of specific features or type of user devices. Thanks to them, we are able to tailor the site to the needs and capabilities of diverse users.

    Tools from Google, Facebook and Seznam.cz that collect information about users that we are able to use for marketing purposes.