Wyspy Karaibskie, XVII w. Zaczynasz wierzyć w zasłyszane plotki o statku widmie, kiedy w niewyjaśnionych okolicznościach budzisz się na jego pokładzie jako z...
[more]
2-6 people
60' minutes
Adventure
experienced
99 reviews
9
.1
9.1/10
Customer service:
9.2/10
Interior:
9.5/10
Difficulty according to players:
Very hard
Number of reviews:
99
Po Szpiegu miałam baaaardzo wysokie oczekiwania wobec tego pokoju. Tam czułam się naprawdę jak w gabinecie prezydenta! A tutaj... po prostu grałam w grę.
Klimat trochę psuje elektryczne światło tu i ówdzie, widoczny kaloryfer czy plastikowy element na koniec gry. Podkład dźwiękowy mógłby być bardziej piracki - można choćby dodać szum morza. Dużo drobnostek, które łatwo da się ulepszyć.
Fantastyczne są za to rozwiązania techniczne: jedno widziałam pierwszy raz w życiu i jestem pod wrażeniem. Próbuję rozkminić, jak to zostało zrobione! :D Bardzo zaskakujące.
Pokój jest trudny, może nawet bardzo, a może mieliśmy gorszy dzień. Występuje dużo zmyłek (chociaż nie jestem pewna, na ile celowych) i łatwo się zapędzić w niewłaściwy tok myślenia i stracić sporo czasu. Ciekawe, ilu grupom udało się wyjść całkiem bez podpowiedzi. Wydaje się to niewykonalne. Zagadki bardzo różnią się od tych z pokoju szpiegowskiego, mogę się mylić, ale zdają się projektowane przez inną osobę.
Piraci to po prostu (albo aż) dobry pokój. Nic mniej, nic więcej. W porządku, ale bez efektu wow.