Set Me Free

    Set Me Free

    Tutaj możecie zatrzeć granicę między fikcją a rzeczywistością. Czy odważycie się wejść do świata, w którym pozory mylą, a nic nie jest takie, jak się wydaje?... [více]

    O společnosti

    Tutaj możecie zatrzeć granicę między fikcją a rzeczywistością. Czy odważycie się wejść do świata, w którym pozory mylą, a nic nie jest takie, jak się wydaje? W tym miejscu każda chwila może odmienić wszystko.

    Odkryjcie scenariusze, które z każdym oddechem pochłoną Was coraz bardziej.

    Lokalizacje:
    Brama A - Powstańców Śląskich 8
    Brama B - Wysoka 4a
    Brama C - Powstańców Śląskich 9

    Powstańców Śląskich 8, Polsko

    Powstańców Śląskich 8

    ul. Powstańców Śląskich 8, 44-200 Rybnik

    Volné místnosti v městě Powstańców Śląskich 8

    Uzavřené hry v oddělení Powstańców Śląskich 8

    Wysoka 4a, Polsko

    Wysoka 4a

    ul. Wysoka 4a, 44-200 Rybnik

    Volné místnosti v městě Wysoka 4a

    Uzavřené hry v oddělení Wysoka 4a

    Nedávné recenze

    Happy_Grzybu
    Happy_Grzybu

    Navigátor
    125 pts

    52 recenze

    Niewykorzystany potencjał

    04.01.26 | datum návštěvy: 03.01.26

    Happy_Grzybu 52 recenze

    Na podstawie świetnych opinii i bardzo wysokiego miejsca w rankingu mieliśmy duże oczekiwania, które nie do końca zostały spełnione.

    Zaczynając od najlepszych aspektów, zdecydowanie nie można się przyczepić do wystroju pokoju i wykorzystanych w nim efektów (dźwiękowych, świetlnych i nie tylko). Pod tym względem jest to pokój na miarę najlepszych w Polsce.

    Niestety wszyscy odczuliśmy, że bardzo ucierpiały na tym zagadki. Coprawda sposób ich wprowadzania robi wrażenie, jest ciekawy i dopasowany do klimatu, ale samo rozwiązanie zbyt często sprowadza się do kilkucyfrowego kodu. Parę zagadek działa na bardzo podobnej zasadzie, stają się później mocno monotonne (owady, motyle, kształty tabliczek z numerami, zegary). Ponadto część z nich opiera się na szukaniu, co nie jest łatwe w ciemnym pokoju. Bywa też tak, że cała trudność polega na znalezieniu czegoś, bo potem rozwiązanie podane jest już na tacy. Brakowało nam też interakcji z pokojem (niemalże brak rozwiązań polegających np. na poukładaniu gdzieś jakichś elementów, przyłożeniu czegoś, dotknięciu) Pojawiło się parę ciekawych łamigłówek, ale w naszym odczuciu zostały one przytłoczone przez te powtarzalne i oklepane.

    Przebolelibyśmy te zagadki, gdyby ratowała je fabuła, ale naszym zdaniem jest to najgorszy element Panoramy. Fakt, w zakończeniu pojawia się super motyw, ale to za mało. Fabuła (którą wysłuchujemy w poszczególnych "aktach") praktycznie w ogóle nie nawiązuje do pokoju, w którym się znajdujemy (poza tym, że to też hotel). Nie opisuje ona pomieszczeń, przedmiotów, czy zagadek występujących w otoczeniu gracza, wszyscy czuliśmy, jakby ta historia działa się gdzieś indziej. Fabuła była całkowicie "obok" prawdziwej rozgrywki, nie współgrała z nią (poza motywem "windy" która pojawia się też w pokoju, a nie tylko w historii - szkoda, że nie ma w fabule opisu, że coś się wydarzyło np. w kotłowni itp.)

    Jeszcze jeden element, który naszym zdaniem nie wypalił, to obecność aktora. To co robił i kiedy się pojawiał było doskonałe, ale niestety był totalnie oddzielony od historii, nie miał żadnego uzasadnienia fabularnego (zwłaszcza drugie przebranie, z maską niczym z dżumy - jak to się ma do odsłuchanej historii?)

    Podsumowując, mamy bardzo mieszane uczucia, gdyż byliśmy w "Chłopcu" i doświadczyliśmy już, jak Set Me Free potrafi doskonale zaimplementować historię do zagadek i klimatu, a wszystko łączy się w jedną całość. Tutaj natomiast, mimo ogromu projektu, mamy wrażenie że fabuła została "doklejona" do pokoju. Nie mówiąc już o zagadkach, którym też wiele brakuje do naszego ideału np. z "Cichej Nocy". Ale może to nam ten pokój po prostu "nie siadł" - warto sprawdzić samemu, bo potencjał ma ogromny.
    Nedávno navštívené místnosti:

    Celkové hodnocení: 7/10

    Zákaznický servis: 9/10

    Interiér: 10/10

    Obtížnost: Střední

    Odpověď společnosti Set Me Free

    Dziękujemy za tak rozbudowaną i szczerą opinię. Naprawdę doceniamy czas poświęcony na opisanie wrażeń. Pozwólcie, że spróbujemy dopowiedzieć kilka elementów, które mogły nie wybrzmieć w trakcie rozgrywki.

    Panorama jest pokojem mocno inspirowanym Lśnienie Stephena Kinga, ale nie jest jego dosłowną adaptacją. Od początku zakładaliśmy, że fabuła, której gracze słuchają w „aktach”, nie będzie klasycznym opisem bieżących pomieszczeń czy zagadek, lecz retrospektywną historią hotelu i rodziny, stanowiącą tło dla Waszej własnej przygody.

    To, co przeżywacie jako gracze, nie jest „tą samą historią”, lecz drugą warstwą. Wasza rozgrywka to teraźniejszość, a odsłuchiwana opowieść to przeszłość hotelu. Celowo te dwie linie nie zazębiają się wprost opisami przedmiotów czy pomieszczeń. Chcieliśmy uniknąć dosłowności i zamiast tego stworzyć wrażenie, że hotel opowiada swoją historię… aż do momentu finału.

    I właśnie finał jest kluczowy. Tam te dwa światy się splatają. Gracze dzielą los bohaterów opowieści w analogiczny sposób. Panorama jako personifikacja zła powtarza swój cykl, a Wy stajecie się jego kolejną odsłoną. Dopiero na końcu okazuje się, że ta historia „nie działa się gdzieś obok”…a działa się wcześniej.

    Jeśli chodzi o aktora – to postać celowo niedopowiedziana. Kamerdyner, lokaj, może opiekun hotelu. Ktoś, kto od zawsze tam był. Jest mroczny, ale pomocny, dokładnie tak jak sam hotel: prowadzi, ale nie chroni. Jego brak jednoznacznego osadzenia w fabule nie jest przeoczeniem, tylko świadomym zabiegiem, który ma budować niepokój i oniryczny klimat całego doświadczenia.

    Inna maska w finale to pewien symbol. W tym momencie kamerdyner ujawnia swoje prawdziwe oblicze i pełni rolę postaci, która wyjaśnia sens całego doświadczenia – to od niego gracze dowiadują się prawdy o tym, że ich „pobyt” w Panoramie był częścią zamkniętego cyklu wydarzeń. Finał nie wprowadza nowego wątku, lecz porządkuje i dopowiada znaczenie wcześniejszych elementów gry.

    Całość Panoramy została zaprojektowana jako lekko surrealistyczny, oniryczny kolaż: nakładające się rzeczywistości, retrospekcje, symbole i powtórzenia. Rozumiemy jednak, że przy innym oczekiwaniu narracyjnym część tych założeń mogła nie wybrzmieć lub zostać odebrana jako „obok rozgrywki”.

    Jeszcze raz dziękujemy za Wasze uwagi. Są dla nas bardzo cenne, bo pokazują, jak różnie można odczytać tę samą historię.
    Mamy nadzieję, że to krótkie dopowiedzenie pozwoli spojrzeć na Panoramę z nieco innej perspektywy.
    Hydroponika
    Hydroponika

    Světoběžník
    276 pts

    81 recenze

    Nie do końca tego oczekiwałam

    02.01.26 | datum návštěvy: 02.01.26

    Hydroponika 81 recenze

    Na pewno pokój nie jest pokojem fabularnym, a raczej horrorem. Może nie takim standardowym, ale jednak. Zagadki są liniowe i proste. Uważam, że pokój jest na max 3 osoby. Powyżej tej liczby, ludzie będą się nudzić. Co jakąś zagadkę, dowiadujemy się więcej na temat historii chłopca i niestety trzeba to wysłuchać do końca aby iść dalej. W moim odczuciu to specjalnie wydłuża grę i irytuje, gdyż w większości przypadków elementy historii nie pomagają w rozwiązywaniu zagadek, a jedynie pokazują co się stało w domu chłopca. Generalnie, za cenę jaka jest za pokój na 5 osób spodziewałam się czegoś lepszego. Jak napisałam to jest moja subiektywna ocena.
    Utekli jsme z pokoje
    Skupina 5 hráčů, včetně:
    Nedávno navštívené místnosti:

    Celkové hodnocení: 4/10

    Zákaznický servis: 10/10

    Interiér: 6/10

    Obtížnost: Snadné

    TomF_996

    Skaut
    53 pts

    7 recenze

    Mroczne wrażenia

    28.12.25 | datum návštěvy: 27.12.25

    TomF_996 7 recenze

    Hotel Panorama to jeden z najlepszych pokoi jakie odwiedziliśmy. Wciągająca fabuła i mroczny klimat pozwalają wczuć się w grę od samego początku. Panorama świetnie wykorzystuje sprawdzone typy zagadek, jest ich naprawdę dużo, wymagają zarówno spostrzegawczości, jak i szybkiego łączenia faktów. W Hotelu Panorama nie czuliśmy się jak zwykli goście, ale jak pełnoprawni bohaterowie tej historii.

    Odwiedziliśmy Rybnik głównie z powodu Hotelu Panorama i po wizycie możemy śmiało powiedzieć - było warto!
    Utekli jsme z pokoje
    Nedávno navštívené místnosti:

    Celkové hodnocení: 10/10

    Zákaznický servis: 10/10

    Interiér: 10/10

    Obtížnost: Těžké

    Tomson2115s
    Tomson2115s

    Průkopník
    222 pts

    58 recenze

    Niesforny ten Damianek

    28.12.25 | datum návštěvy: 27.12.25

    Tomson2115s 58 recenze

    Z pozoru zwykłe zgłoszenie przeradza się w coś znacznie bardziej niepokojącego. Jako pracownicy socjalni trafiamy do domu zastępczego, w którym mieszka niedawno adoptowany chłopiec, Damian. Dokumenty się zgadzają, drzwi są otwarte, ale atmosfera miejsca od pierwszych chwil budzi niepokój. Coś tu nie pasuje. Im dłużej przebywamy w środku, tym wyraźniej czujemy, że za ścianami tego domu kryje się tajemnica, a prawda o Damianie może być znacznie mroczniejsza, niż początkowo przypuszczaliśmy.

    Klimat & Wystrój
    W pokojach firmy Set Me Free może się przyzwyczaić do wyrazistej fabuły, historii która już się zaczyna po przekroczeniu progu, i w tym pokoju nie było inaczej. Nastrój budowany od początku do końca. Szokujące i oryginalne zakończenie które obliguje nas do zgładzenia demona który zawładną Damiankiem. Miejsce w które się udajemy to na prawdę bogaty dom, widać w nim luksus jak na tamte czasy chociaż przez większość gry panuje półmrok. Miejsce które odwiedzamy nie jest jakieś specjalnie duże ale przestrzeń jest bardzo dobrze rozplanowana i wykorzystana. Występowały liczne małe pokoje, jedne tunel. Na pochwałę również zasługuje jedno z najlepszych nagłośnień oraz różne efekty specjalne.

    Fabuła
    Określenie że jest to pokój fabularny w tym przypadku jest idealnym określeniem. Mroczna historia zaczynająca się przy wejściu i ciągnie się przez cały pokój z użyciem genialnej techniki odkrywania kart historii podczas rozgrywki które opowiadają ją kawałek po kawałku. Historia okazuje się być niebywale mroczna i dramatyczna, można ją nawet porównać z niektórymi utworami rapera Słonia. Damianek to prawdziwy psychopata a historia o nim jest opowiadana z takimi szczegółami że nie powstydziłaby się tego nawet Mickiewicz.

    Zagadki
    Wszystkie zadania są bardzo logiczne i robione tak by rozgrywała przebiegała dość płynnie bez przestoju. Widać było zróżnicowane kilka zagadek manualnych, dużo logicznych ale raczej większość była niezwykle prosta. Pokój raczej liniowy chociaż niektóre zagadki można było robić równolegle.

    Obsługa
    Bardzo cenię zaangażowanie i to że GM po rozgrywce miał czas na rozmowę, dyskusje i podzielenie się wrażeniami z różnych pokoi. Jest to bardzo pozytywne bo nie czuje się tego pośpiechu po przejściu pokoju a GM nie musi obsługiwać wielu pokoi na raz.

    Podsumowując jest to dość mocna pozycja angażująca gracza od początku do końca, z OGROMNYM naciskiem na fabułę która jest mroczna. Pokój cieszy oczy i zachwyca wizualnie, jest dobry zarówno dla osób początkujących jak i dla grup z dużym doświadczeniem którzy nie lękają się przygód.
    Z pokoje jsme utekli: 57 minut
    Skupina 5 hráčů, včetně:
    Nedávno navštívené místnosti:

    Celkové hodnocení: 8/10

    Zákaznický servis: 9/10

    Interiér: 10/10

    Obtížnost: Snadné

    Ahoj, naše webové stránky používají soubory cookie, aby mohly správně fungovat všechny jejich funkce.

    Kromě těchto nezbytných souborů používáme také soubory cookie třetích stran, abychom mohli používat analytické, sociální a marketingové nástroje třetích stran. To znamená, že údaje shromážděné jejich prostřednictvím zpracovávají také poskytovatelé těchto nástrojů.

    Souhlasíte s používáním jiných souborů cookie než těch, které jsou nezbytné pro provoz stránek, jak je popsáno v našich zásadách ochrany osobních údajů?

    Nastavení souborů cookie

    Zde můžete změnit podrobné nastavení souborů cookie používaných na našich stránkách. Pokud souhlasíte s konkrétním typem souborů cookie, znamená to, že souhlasíte s tím, aby údaje jimi shromážděné byly použity správcem těchto stránek a poskytovatelem konkrétního nástroje, který používáme - jak je popsáno v našich zásadách ochrany osobních údajů.

    Tento typ souborů je nezbytný pro správné fungování našich stránek. Používají se mimo jiné pro funkce, jako je zapamatování si vybrané země uživatele, produktů v nákupním košíku nebo barevného motivu webu.

    Tyto soubory nám umožňují pochopit, jak uživatelé procházejí našimi stránkami. Jedním z takových nástrojů je Google Analytics, který nám umožňuje shromažďovat anonymní informace o počtu návštěv, používání konkrétních funkcí nebo typu uživatelských zařízení. Díky nim jsme schopni přizpůsobit stránky potřebám a možnostem různorodých uživatelů.

    Nástroje společností Google, TikTok, Facebook a Seznam.cz, které shromažďují informace o uživatelích, které můžeme využít pro marketingové účely.