Set Me Free

    Set Me Free

    Tutaj możecie zatrzeć granicę między fikcją a rzeczywistością. Czy odważycie się wejść do świata, w którym pozory mylą, a nic nie jest takie, jak się wydaje?... [mer]

    Om företaget

    Tutaj możecie zatrzeć granicę między fikcją a rzeczywistością. Czy odważycie się wejść do świata, w którym pozory mylą, a nic nie jest takie, jak się wydaje? W tym miejscu każda chwila może odmienić wszystko.

    Odkryjcie scenariusze, które z każdym oddechem pochłoną Was coraz bardziej.

    Lokalizacje:
    Brama A - Powstańców Śląskich 8
    Brama B - Wysoka 4a
    Brama C - Powstańców Śląskich 9

    Powstańców Śląskich 8, Polen

    Powstańców Śląskich 8

    ul. Powstańców Śląskich 8, 44-200 Rybnik

    Lediga rum på avdelningen Powstańców Śląskich 8

    Stängda rum på avdelningen Powstańców Śląskich 8

    Wysoka 4a, Polen

    Wysoka 4a

    ul. Wysoka 4a, 44-200 Rybnik

    Lediga rum på avdelningen Wysoka 4a

    Stängda rum på avdelningen Wysoka 4a

    Nya recensioner

    roszczyk.iwona
    roszczyk.iwona

    Spana
    87 pts

    7 recensioner

    Niezła gra !

    2026-01-19 | datum för besöket: 2026-01-12

    roszczyk.iwona 7 recensioner

    Bardzo ciekawy pokój. Gra zaczyna się w genialny sposób. Wymaga współpracy uczestników. Jeden z fajniejszych pokoi ;)
    Nyligen besökta rum:

    Sammanfattande betyg: 9/10

    Kundtjänst: 10/10

    Interiör: 10/10

    Svårighetsgrad: Medium

    Happy_Grzybu
    Happy_Grzybu

    Navigatör
    125 pts

    53 recensioner

    Niewykorzystany potencjał

    2026-01-04 | datum för besöket: 2026-01-03

    Happy_Grzybu 53 recensioner

    Na podstawie świetnych opinii i bardzo wysokiego miejsca w rankingu mieliśmy duże oczekiwania, które nie do końca zostały spełnione.

    Zaczynając od najlepszych aspektów, zdecydowanie nie można się przyczepić do wystroju pokoju i wykorzystanych w nim efektów (dźwiękowych, świetlnych i nie tylko). Pod tym względem jest to pokój na miarę najlepszych w Polsce.

    Niestety wszyscy odczuliśmy, że bardzo ucierpiały na tym zagadki. Coprawda sposób ich wprowadzania robi wrażenie, jest ciekawy i dopasowany do klimatu, ale samo rozwiązanie zbyt często sprowadza się do kilkucyfrowego kodu. Parę zagadek działa na bardzo podobnej zasadzie, stają się później mocno monotonne (owady, motyle, kształty tabliczek z numerami, zegary). Ponadto część z nich opiera się na szukaniu, co nie jest łatwe w ciemnym pokoju. Bywa też tak, że cała trudność polega na znalezieniu czegoś, bo potem rozwiązanie podane jest już na tacy. Brakowało nam też interakcji z pokojem (niemalże brak rozwiązań polegających np. na poukładaniu gdzieś jakichś elementów, przyłożeniu czegoś, dotknięciu) Pojawiło się parę ciekawych łamigłówek, ale w naszym odczuciu zostały one przytłoczone przez te powtarzalne i oklepane.

    Przebolelibyśmy te zagadki, gdyby ratowała je fabuła, ale naszym zdaniem jest to najgorszy element Panoramy. Fakt, w zakończeniu pojawia się super motyw, ale to za mało. Fabuła (którą wysłuchujemy w poszczególnych "aktach") praktycznie w ogóle nie nawiązuje do pokoju, w którym się znajdujemy (poza tym, że to też hotel). Nie opisuje ona pomieszczeń, przedmiotów, czy zagadek występujących w otoczeniu gracza, wszyscy czuliśmy, jakby ta historia działa się gdzieś indziej. Fabuła była całkowicie "obok" prawdziwej rozgrywki, nie współgrała z nią (poza motywem "windy" która pojawia się też w pokoju, a nie tylko w historii - szkoda, że nie ma w fabule opisu, że coś się wydarzyło np. w kotłowni itp.)

    Jeszcze jeden element, który naszym zdaniem nie wypalił, to obecność aktora. To co robił i kiedy się pojawiał było doskonałe, ale niestety był totalnie oddzielony od historii, nie miał żadnego uzasadnienia fabularnego (zwłaszcza drugie przebranie, z maską niczym z dżumy - jak to się ma do odsłuchanej historii?)

    Podsumowując, mamy bardzo mieszane uczucia, gdyż byliśmy w "Chłopcu" i doświadczyliśmy już, jak Set Me Free potrafi doskonale zaimplementować historię do zagadek i klimatu, a wszystko łączy się w jedną całość. Tutaj natomiast, mimo ogromu projektu, mamy wrażenie że fabuła została "doklejona" do pokoju. Nie mówiąc już o zagadkach, którym też wiele brakuje do naszego ideału np. z "Cichej Nocy". Ale może to nam ten pokój po prostu "nie siadł" - warto sprawdzić samemu, bo potencjał ma ogromny.
    Nyligen besökta rum:

    Sammanfattande betyg: 7/10

    Kundtjänst: 9/10

    Interiör: 10/10

    Svårighetsgrad: Medium

    Svar från företaget Set Me Free

    Dziękujemy za tak rozbudowaną i szczerą opinię. Naprawdę doceniamy czas poświęcony na opisanie wrażeń. Pozwólcie, że spróbujemy dopowiedzieć kilka elementów, które mogły nie wybrzmieć w trakcie rozgrywki.

    Panorama jest pokojem mocno inspirowanym Lśnieniem Stephena Kinga, ale nie jest jego dosłowną adaptacją. Od początku zakładaliśmy, że fabuła, której gracze słuchają w „aktach”, nie będzie klasycznym opisem bieżących pomieszczeń czy zagadek, lecz retrospektywną historią hotelu i rodziny, stanowiącą tło dla Waszej własnej przygody.

    To, co przeżywacie jako gracze, nie jest „tą samą historią”, lecz drugą warstwą. Wasza rozgrywka to teraźniejszość, a odsłuchiwana opowieść to przeszłość hotelu. Celowo te dwie linie nie zazębiają się wprost opisami przedmiotów czy pomieszczeń. Chcieliśmy uniknąć dosłowności i zamiast tego stworzyć wrażenie, że hotel opowiada swoją historię… aż do momentu finału.

    I właśnie finał jest kluczowy. Tam te dwa światy się splatają. Gracze dzielą los bohaterów opowieści w analogiczny sposób. Panorama jako personifikacja zła powtarza swój cykl, a Wy stajecie się jego kolejną odsłoną. Dopiero na końcu okazuje się, że ta historia „nie działa się gdzieś obok”…a działa się wcześniej.

    Jeśli chodzi o aktora – to postać celowo niedopowiedziana. Kamerdyner, lokaj, może opiekun hotelu. Ktoś, kto od zawsze tam był. Jest mroczny, ale pomocny, dokładnie tak jak sam hotel: prowadzi, ale nie chroni. Jego brak jednoznacznego osadzenia w fabule nie jest przeoczeniem, tylko świadomym zabiegiem, który ma budować niepokój i oniryczny klimat całego doświadczenia.

    Inna maska w finale to pewien symbol. W tym momencie kamerdyner ujawnia swoje prawdziwe oblicze i pełni rolę postaci, która wyjaśnia sens całego doświadczenia – to od niego gracze dowiadują się prawdy o tym, że ich „pobyt” w Panoramie był częścią zamkniętego cyklu wydarzeń. Finał nie wprowadza nowego wątku, lecz porządkuje i dopowiada znaczenie wcześniejszych elementów gry.

    Całość Panoramy została zaprojektowana jako lekko surrealistyczny, oniryczny kolaż: nakładające się rzeczywistości, retrospekcje, symbole i powtórzenia. Rozumiemy jednak, że przy innym oczekiwaniu narracyjnym część tych założeń mogła nie wybrzmieć lub zostać odebrana jako „obok rozgrywki”.

    Jeszcze raz dziękujemy za Wasze uwagi. Są dla nas bardzo cenne, bo pokazują, jak różnie można odczytać tę samą historię.
    Mamy nadzieję, że to krótkie dopowiedzenie pozwoli spojrzeć na Panoramę z nieco innej perspektywy.
    Hydroponika
    Hydroponika

    Globetrotter
    276 pts

    81 recensioner

    Nie do końca tego oczekiwałam

    2026-01-02 | datum för besöket: 2026-01-02

    Hydroponika 81 recensioner

    Na pewno pokój nie jest pokojem fabularnym, a raczej horrorem. Może nie takim standardowym, ale jednak. Zagadki są liniowe i proste. Uważam, że pokój jest na max 3 osoby. Powyżej tej liczby, ludzie będą się nudzić. Co jakąś zagadkę, dowiadujemy się więcej na temat historii chłopca i niestety trzeba to wysłuchać do końca aby iść dalej. W moim odczuciu to specjalnie wydłuża grę i irytuje, gdyż w większości przypadków elementy historii nie pomagają w rozwiązywaniu zagadek, a jedynie pokazują co się stało w domu chłopca. Generalnie, za cenę jaka jest za pokój na 5 osób spodziewałam się czegoś lepszego. Jak napisałam to jest moja subiektywna ocena.
    Vi flydde från rummet
    Grupp av 5 spelare, inklusive:
    Nyligen besökta rum:

    Sammanfattande betyg: 4/10

    Kundtjänst: 10/10

    Interiör: 6/10

    Svårighetsgrad: Enkelt

    TomF_996

    Spana
    53 pts

    7 recensioner

    Mroczne wrażenia

    2025-12-28 | datum för besöket: 2025-12-27

    TomF_996 7 recensioner

    Hotel Panorama to jeden z najlepszych pokoi jakie odwiedziliśmy. Wciągająca fabuła i mroczny klimat pozwalają wczuć się w grę od samego początku. Panorama świetnie wykorzystuje sprawdzone typy zagadek, jest ich naprawdę dużo, wymagają zarówno spostrzegawczości, jak i szybkiego łączenia faktów. W Hotelu Panorama nie czuliśmy się jak zwykli goście, ale jak pełnoprawni bohaterowie tej historii.

    Odwiedziliśmy Rybnik głównie z powodu Hotelu Panorama i po wizycie możemy śmiało powiedzieć - było warto!
    Vi flydde från rummet

    Sammanfattande betyg: 10/10

    Kundtjänst: 10/10

    Interiör: 10/10

    Svårighetsgrad: Hårt

    Hej, vår webbplats använder cookies för att alla funktioner ska fungera korrekt.

    Utöver dessa nödvändiga cookies använder vi även cookies från tredje part för att kunna använda tredje parts analys-, sociala medie- och marknadsföringsverktyg. Detta innebär att de uppgifter som samlas in genom dem också behandlas av leverantörerna av dessa verktyg.

    Godkänner du att vi använder andra cookies än de som är nödvändiga för driften av webbplatsen enligt vår sekretesspolicy?

    Inställningar för cookies

    Här kan du ändra de detaljerade inställningarna för de cookies som används på vår webbplats. Om du godkänner cookies av en viss typ innebär det att du godkänner att de uppgifter som samlas in av dem kommer att användas av administratören av den här webbplatsen och av leverantören av det specifika verktyg som vi använder - enligt beskrivningen i vår sekretesspolicy.

    Denna typ av filer är nödvändiga för att vår webbplats ska fungera korrekt. De används bland annat för funktioner som att webbläsaren kommer ihåg det land som användaren har valt, produkter i kundvagnen eller webbplatsens färgtema.

    Dessa filer gör det möjligt för oss att förstå hur användarna navigerar på vår webbplats. Ett sådant verktyg är Google Analytics, som gör det möjligt för oss att samla in anonym information om antalet besök, användningen av specifika funktioner eller typen av användarens enheter. Tack vare dem kan vi anpassa webbplatsen till olika användares behov och möjligheter.

    Verktyg från Google, TikTok, Facebook och Seznam.cz som samlar in information om användare som vi kan använda för marknadsföringsändamål.

    Detta språk är för närvarande på försöksstadiet. Delar av webbplatsen kan vara felaktigt översatta.