
PRAWDZIWA piracka przygoda
11/6/25 | visit date: 11/2/25
Trusted review
- Fabuła - "Pokój przygodowy" nie jest absolutnie przesadą, bo przez cały pokój czujemy jakbyśmy byli na pirackiej przygodzie. Fabuła, która nas prowadzi przez różne zagadki, wydarzenia, sytuacje i części pokoju jest spójna i doskonale trzyma graczy w imersji od przejścia przez drzwi. Nie jest to jeden z ER, gdzie w miedzyczasie robienia zagadek zapominamy, czemu tu jesteśmy. Imersja w fabule towarzyszy nam przez cały czas, na każdym etapie, trzymając graczy w świecie pirackiej przygody
- Dekoracje i klimat - Pokój nie jest tani, ale jak tylko zaczynamy go przechodzić to od razu widzimy dlaczego. Poziom dekoracji, użyte oświetlenie, efekty dźwiękowe, wszystko jest dopracowane do najmniejszych detali. Im dalej jesteśmy, tym bardziej to widać. Wszystko co się dzieje, jest utrzymane w klimacie i ma sens w fabule. Warto też wspomnieć o efektach specjalnych, które zwalają z nóg
- Zagadki - Od tu napiszę, pokój nie jest łatwy. Przyszliśmy doświadczoną grupą i były zagadki, które zajęły nam dłuższą chwilę do rozwiązania. Nasza grupa z dość sporym doświadczeniem wyrobiła się zaledwie 6 minut przed czasem, aczkolwiek chyba raz korzystaliśmy z podpowiedzi. Jeśli to jeden z waszych pierwszych ER, to polecałbym wrócić z ciut większym doświadczeniem, żeby na pewno przejść aż do zakończenia, bo szkoda byłoby nie zobaczyć całości
Same zagadki są ciekawe i kreatywne. Było bardzo mało takich, gdzie główną trudnością jest nie znalezienie rozwiązania, ale go manualne wykonanie, co wg mnie jest na plus. Pokój jest zrobiony bardzo mądrze. Pomimo bogatego wnętrza i dekoracji raczej nie ma problemów, że gracz nie wie za co się złapać lub jaki element jest do jakiej zagadki. Nad rozwiązaniami trzeba na ogół pomyśleć, bo wiele zagadek jest złożonych i wielopoziomowych
Muszę tu przyznać, że są zagadki, które można nawet niechcący odgadnąć w całości lub częściowo, co sprawia że gracz może się zawiesić czy coś było lub nie było już zrobione. W razie czego polecam system podpowiedzi, który ani trochę nie wybije gracza z imersji, a może nawet ją pogłębi ;)
- MG i prowadzenie - Ogromne propsy dla MG. Od razu zaznaczę, że są tutaj 2 formy prowadzenia gracza. Pierwszą jest MG, która od przejścia przez drzwi robi super robotę we wprowadzeniu graczy w świat, a drugą poznajemy w pokoju. Nie powiem o niej za bardzo nic więcej, by uniknąć spoilerów, ALE jest to wg mnie jeden z głównych highlightów pokoju towarzyszących nam podczas jego przechodzenia ;)
- To "coś" - Są pokoje dobre, są pokoje świetne, ale ten pokój ma "to coś". Dekoracje, fabuła, sposób prowadzenia, efekty specjalne, zagadki, humor, imersja, wszystko idealnie współgra ze sobą tworząc doskonałą całość. Widać ogrom pracy, funduszy i serca, które poszły w stworzenie tego miejsca. Wg mnie nie był to po prostu pokój. To było przeżycie i prawdziwa przygoda
Naprawdę ciężko znaleźć mi Pomimo, że byliśmy grupą 5 osób, to każdy miał w którymś momencie co robić i wyszedł w pełni zadowolony (aczkolwiek polecałbym iść w 3 lub 4 osoby).
Byłem w tym roku w wielu niesamowitych pokojach stawiających poprzeczkę wysoko, ale po Zemście ta poprzeczka jest wyżej niż sądziłem, że mogłaby być. Dziękuję Mistrzyni gry i zespołowi DreamScape, bo Zemsta Umarlaka to naprawdę miejsce pokazujące czym mogą być nowoczesne ER i przejście jej było prawdziwą przyjemnością!
Overall rating: 10/10
Customer service: 10/10
Interior: 10/10
Difficulty: Hard






