0
Trapped

Lockme partner

Trapped

Företaget Trapped erbjuder 10 utrymningsrum. Du kommer att ha cirka 1245 minuter på dig att avsluta tillgängliga utrymningsrum. [mer]

Om företaget

Företaget Trapped erbjuder 10 utrymningsrum. Du kommer att ha cirka 1245 minuter på dig att avsluta tillgängliga utrymningsrum.

Trapped Wrocław, Polen

Trapped Wrocław

ul. Kazimierza Wielkiego 67, Wejście A, piętro II, 50-077 Wrocław

Lediga rum på avdelningen Trapped Wrocław

Escape room - Zakopani żywcem
Partner

Zakopani żywcem

2-2
60
Thriller
mellanliggande
Enligt spelarna: Medium
från 135,00 PLN

Laddar...

Escape room - Chata Wiedźmy
Partner

Chata Wiedźmy

2-4
60
Fantasi
nybörjare
Enligt spelarna: Enkelt
från 125,00 PLN

Laddar...

Escape room - Cela śmierci
Partner

Cela śmierci

2-5
60
Kriminell
mellanliggande
Enligt spelarna: Medium
från 135,00 PLN

Laddar...

Escape room - Piraci
Partner

Piraci

2-4
60
Äventyr
mellanliggande
Enligt spelarna: Medium
från 80,00 PLN

Laddar...

Stängda rum på avdelningen Trapped Wrocław

In&Out Wrocław, Polen

In&Out Wrocław

Świętego Mikołaja 56/57/ 4 piętro
50-127 Wrocław

Lediga rum på avdelningen In&Out Wrocław

Escape room - Dzicy Są
Partner

Dzicy Są

2-4
70
Äventyr
erfaren
Enligt spelarna: Hårt
från 180,00 PLN

Laddar...

Escape room - Stranger Room
Partner

Stranger Room

2-5
70
Äventyr
mellanliggande
Enligt spelarna: Medium
140,00 PLN

Laddar...

Zabrze, Polen

Zabrze

ul. Wolności 258/7
41-800 Zabrze

Lediga rum på avdelningen Zabrze

Escape room - Saloon
Partner

Saloon

2-5
75
Äventyr
mellanliggande
Enligt spelarna: Hårt
från 180,00 PLN

Laddar...

Escape room - Grota Mocy
Partner

Grota Mocy

2-5
70
Äventyr
mellanliggande
Enligt spelarna: Hårt
från 180,00 PLN

Laddar...

Gry miejskie Trapped, Polen

Gry miejskie Trapped

ul. Kazimierza Wielkiego 67A/209 Wrocław

Lediga rum på avdelningen Gry miejskie Trapped

Escape room - Triumwirat
Partner

Triumwirat

1-99
360
Äventyr
mellanliggande
från 1 500,00 PLN

Laddar...

Nya recensioner

asphalty
asphalty

Spana
96 pts

5 recensioner

Skazany

2026-08-17 | datum för besöket: 2026-06-13

asphalty 5 recensioner

Pokój stworzony prawidłowo, dość liniowy, lecz nastawiony na współpracę, która jest satysfakcjonująca.
Fajerwerków nie ma, lecz błędów też nie. Pokój dobry na pierwszy raz, jak i dla bardziej doświadczonych grup.
spoiler Brakowało mi trochę wpływu na grę osoby ze środkowego pokoju, która była na krześle. spoiler
spoiler W jednym z sejfów trzeba mocno wcisnąć jeden z przycisków, jest dość wyrobiony spoiler
Vi flydde rummet i: 50 minuter
Grupp av 5 spelare, inklusive:

Sammanfattande betyg: 6/10

Kundtjänst: 6/10

Interiör: 6/10

Svårighetsgrad: Medium

EscapeRoom_owa_Rodzina
EscapeRoom_owa_Rodzina

Guide
564 pts

197 recensioner

Kiepski czas w papierowej jaskini #235

2026-08-02 | datum för besöket: 2026-06-06

EscapeRoom_owa_Rodzina 197 recensioner

Naszym zadaniem było odnalezienie magicznych diamentów ukrytych w Grocie Mocy przez zbuntowanego strażnika Antrosa. Jako nowi strażnicy musieliśmy pokonać zastawione pułapki, zanim klejnoty na zawsze utracą swój blask, a świat pogrąży się w chaosie.
Przestrzeń pokoju jest całkiem spora i dość ciekawie podzielona, chociaż jedna z jej części wymaga wykonywania zadań w wyjątkowo niewygodnej pozycji, co może być szczególnie uciążliwe dla osób mających problemy z kręgosłupem. Zdecydowanie warto ubrać się wygodnie i przygotować na to, że podczas gry można się pobrudzić.

Niestety największym problemem Groty Mocy jest bardzo słaba jakość wykonania. Scenografia przypomina miejscami papierową jaskinię, a liczne uszkodzenia, zużyte dekoracje i niedopracowane elementy skutecznie odbierają pomieszczeniom wiarygodność. Sam pomysł na stworzenie przygodowego pokoju osadzonego w magicznej grocie miał potencjał, ale jego realizacja pozostawia wiele do życzenia.

Problematyczne okazały się również zagadki. Jedna z nich miała, przynajmniej w naszym odczuciu, błąd logiczny, ponieważ dopuszczała więcej niż jedno prawdopodobne rozwiązanie, a jej założenia nie zostały wystarczająco jasno przedstawione. W innym miejscu zabrakło istotnego elementu, który wcześniej się odkleił i nie został ponownie zamontowany. Jego brak całkowicie zablokował nas przy zagadce, ponieważ przez dłuższy czas próbowaliśmy odnaleźć logikę tam, gdzie zwyczajnie nie dało się jej znaleźć.

Jedno z zadań było również niepotrzebnie długie i męczące. Dodatkowo w kilku miejscach mieliśmy problem z rozpoznaniem, czy widoczny zapis rzeczywiście przedstawia konkretną liczbę lub słowo, czy może należy odczytać go zupełnie inaczej. Zamiast satysfakcji z rozwiązania pojawiało się więc przede wszystkim poczucie niepewności.

Zbyt wiele utrudnień wynikało nie z pomysłowej konstrukcji zagadek, lecz ze słabego oświetlenia, niewyraźnych oznaczeń, uszkodzonych elementów albo niejednoznacznych zasad. Zdecydowanie bardziej cenimy pokoje, w których po zrozumieniu mechaniki można logicznie dojść do rozwiązania. Tutaj zbyt często mieliśmy wrażenie, że zamiast dedukować, musimy zgadywać, co autor miał na myśli.

Grota Mocy jest niestety jednym z gorszych pokoi, jakie odwiedziliśmy. Koncepcja magicznej jaskini była całkiem ciekawa, jednak zarówno jakość scenografii, stan techniczny, jak i poziom dopracowania zagadek wymagają zdecydowanej poprawy.
Kiepski czas w papierowej jaskini #235
Vi flydde rummet i: 75 minuter
Grupp av 2 spelare, inklusive:
Nyligen besökta rum:

Sammanfattande betyg: 5/10

Kundtjänst: 7/10

Interiör: 6/10

Svårighetsgrad: Medium

EscapeRoom_owa_Rodzina
EscapeRoom_owa_Rodzina

Guide
564 pts

197 recensioner

Dziki Zachód do poprawki #234

2026-07-29 | datum för besöket: 2026-06-06

EscapeRoom_owa_Rodzina 197 recensioner

Naszym zadaniem było ustalenie, co stało się z członkami naszej bandy, którzy od pewnego czasu znikali bez śladu. Podejrzenia padły na szajkę Jessego, próbującą przejąć kontrolę nad dochodowymi szlakami handlowymi, dlatego musieliśmy odnaleźć nieuchwytnego przywódcę konkurencyjnej grupy i pokrzyżować jego plany.

Na wizytę w Saloonie trochę się naczekaliśmy. Nie dość, że dotarliśmy do lokalu przed naszym Mistrzem Gry, to następnie przez około 15 minut przygotowywał on pokój. Takie sytuacje zdecydowanie nie powinny mieć miejsca.

Bardzo lubimy klimat Dzikiego Zachodu i zazwyczaj świetnie bawimy się w pokojach o tematyce westernowej, nawet jeśli nie są one szczególnie wysokobudżetowe. Saloon ma odpowiednią bazę i charakter, ale niestety zabrakło mu dopracowania, które pozwoliłoby w pełni wykorzystać potencjał tego motywu.

Pierwszym problemem było zdecydowanie zbyt długie nagranie wprowadzające. Dodatkowo odtwarzano je na tyle cicho, że nie wszystkie informacje dało się dobrze usłyszeć. Pokój należy do scenariuszy starszego typu i opiera się przede wszystkim na licznych kłódkach, co samo w sobie nie jest wadą, pod warunkiem że zagadki są logiczne i odpowiednio ze sobą powiązane.

Niestety podczas gry natrafiliśmy na kilka niedociągnięć. Na jednym z elementów brakowało oznaczenia niezbędnego do rozwiązania zagadki. Pojawiło się również zadanie z rekwizytem, którego sposób działania był dla nas całkowicie nielogiczny.
Nie oznacza to jednak, że wszystkie zagadki były nieudane. W pokoju znalazło się kilka naprawdę ciekawych i pomysłowych rozwiązań. W jednym przypadku zabrakło nam jednak wyraźnego efektu dźwiękowego, który wręcz prosił się o to, aby pojawić się w tym momencie.

Początek rozgrywki opierał się w dużej mierze na szukaniu i dokładnym przeglądaniu otoczenia, dlatego spostrzegawczość jest tutaj bardzo ważna. Momentami brakowało nam jednak czytelnych powiązań między odnajdywanymi elementami a kłódkami czy mechanizmami, do których należało je wykorzystać. Przez to gra nie zawsze była płynna, a niektóre rozwiązania sprawiały wrażenie przypadkowych.

Zabrakło nam również bardziej efektownego i satysfakcjonującego zakończenia, które stanowiłoby wyraźne zwieńczenie całej historii. Saloon nie jest pokojem tragicznym i zdecydowanie ma swój westernowy klimat, ale wymaga kilku niewielkich poprawek. Uzupełnienie brakujących elementów, poprawienie logiki kilku zagadek, dodanie czytelniejszej informacji zwrotnej oraz dopracowanie początku i finału sprawiłoby, że rozgrywka byłaby znacznie płynniejsza, przyjemniejsza i pozostawiałaby po sobie zdecydowanie lepsze wrażenie.
Dziki Zachód do poprawki #234
Vi flydde rummet i: 70 minuter
Grupp av 2 spelare, inklusive:
Nyligen besökta rum:

Sammanfattande betyg: 7/10

Kundtjänst: 6/10

Interiör: 7/10

Svårighetsgrad: Medium

kondzio1a
kondzio1a

Guide
520 pts

266 recensioner

Dzikie Koty Zakopani żywcem ....

2026-07-29 | datum för besöket: 2026-07-28

Förtroendefull recension

kondzio1a 266 recensioner

„Ziemia pamięta każdy szept… dziś pochłonie kolejne ofiary.”

Od dawna chciałem odwiedzić „Zakopanych żywcem”, bo sam pomysł na fabułę bardzo mnie intrygował. Dodatkowo jest to pokój przeznaczony dla dwóch osób, co stanowi ciekawą odmianę.
Niestety już od początku widać, że escape room ma swoje lata. Zagadki są logiczne, ale bardzo proste – w większości opierają się na kłódkach. Co więcej, jedna z nich była już otwarta, gdy weszliśmy do pokoju. Takie sytuacje mogą się zdarzyć, więc nie traktuję tego jako dużego minusa.
Większym problemem jest jednak ostatnia zagadka, która nie działa poprawnie. Zauważyłem w poprzednich opiniach, że nie tylko my mieliśmy z nią problem, dlatego szkoda, że do tej pory nie została naprawiona lub zmieniona.
Sam motyw bycia zakopanym żywcem jest ciekawy, ale zabrakło mi mocniejszego wprowadzenia fabularnego i większych emocji. Główną trudnością jest konieczność dobrej komunikacji między graczami, ponieważ jesteśmy rozdzieleni. Dodatkowo kłódki nie są oznaczone, więc po zdobyciu kodu często trzeba metodą prób i błędów sprawdzać, do której pasuje.
Pokój jest łatwy i można się przy nim dobrze bawić, jednak dziś wyraźnie odstaje od współczesnych escape roomów. Brakuje nowoczesnych rozwiązań, ciekawszych mechanizmów i większego dopracowania klimatu.
Czy warto? To każdy musi ocenić sam. Ja polecałbym właścicielowi odświeżenie tego pokoju, bo pomysł ma naprawdę duży potencjał. Po gruntownym remoncie i dodaniu nowych elementów mógłby ponownie stać się bardzo ciekawą pozycją, a obecnie niestety wypada dość słabo na tle konkurencji.
Vi flydde rummet i: 48 minuter
Nyligen besökta rum:

Sammanfattande betyg: 6/10

Kundtjänst: 8/10

Interiör: 8/10

Svårighetsgrad: Enkelt

Goniax
Goniax

Globetrotter
247 pts

135 recensioner

Całkiem coś innego

2026-07-22 | datum för besöket: 2024-07-18

Archival rating

Goniax 135 recensioner

Pokój ma bardzo ciekawy zamysł i jest to zdecydowanie coś innego niż wszystkie inne escape roomy
Ogólnie bawiliśmy się bardzo fajnie i byliśmy bardzo pozytywnie zaskoczeni
Jest to dowód na to że można budżetowo zrobić coś fajnego jak ma się dobry pomysł
Uważam że każdy powinien tu przyjść i tego doświadczyć

Sammanfattande betyg: 9/10

Kundtjänst: 10/10

Interiör: 9/10

Svårighetsgrad: Enkelt

Hej, vår webbplats använder cookies för att alla funktioner ska fungera korrekt.

Utöver dessa nödvändiga cookies använder vi även cookies från tredje part för att kunna använda tredje parts analys-, sociala medie- och marknadsföringsverktyg. Detta innebär att de uppgifter som samlas in genom dem också behandlas av leverantörerna av dessa verktyg.

Godkänner du att vi använder andra cookies än de som är nödvändiga för driften av webbplatsen enligt vår sekretesspolicy?

Inställningar för cookies

Här kan du ändra de detaljerade inställningarna för de cookies som används på vår webbplats. Om du godkänner cookies av en viss typ innebär det att du godkänner att de uppgifter som samlas in av dem kommer att användas av administratören av den här webbplatsen och av leverantören av det specifika verktyg som vi använder - enligt beskrivningen i vår sekretesspolicy.

Denna typ av filer är nödvändiga för att vår webbplats ska fungera korrekt. De används bland annat för funktioner som att webbläsaren kommer ihåg det land som användaren har valt, produkter i kundvagnen eller webbplatsens färgtema.

Dessa filer gör det möjligt för oss att förstå hur användarna navigerar på vår webbplats. Ett sådant verktyg är Google Analytics, som gör det möjligt för oss att samla in anonym information om antalet besök, användningen av specifika funktioner eller typen av användarens enheter. Tack vare dem kan vi anpassa webbplatsen till olika användares behov och möjligheter.

Verktyg från Google, TikTok, Facebook och Seznam.cz som samlar in information om användare som vi kan använda för marknadsföringsändamål.

Detta språk är för närvarande på försöksstadiet. Delar av webbplatsen kan vara felaktigt översatta.