Escape room - Szeol - Schron Ostateczny

    Partner Lockme

    Szeol - Schron Ostateczny

    !!! POKÓJ NIE NADAJE SIĘ DLA POCZĄTKUJĄCYCH GRACZY !!! Napięcia pomiędzy supermocarstwami narosły do tego stopnia, że w końcu ktoś nacisnął duży, czerwony p... [więcej]

    2-5 osób

    90 minut

    Przygodowy

    doświadczony

    54 opinie

    Polska: 331. miejsce

    Poznań: 31. miejsce

    7 .7 7,7/10 Obsługa: 9,5/10 Klimat: 8,6/10 Trudność wg. graczy: Trudny Liczba opinii: 54

    Sortowanie: |

    Język opinii: | |

    LockMe
    LockMe

    Przewodnik
    738 pkt

    442 opinie

    Zawsze Nuka Cola!

    15.03.2018 | data wizyty: 11.02.2018

    Opinia Lockme

    LockMe 442 opinie

    Choć klimaty post-apokaliptyczne nie należą do naszych ulubionych, to zabawa w Szeolu była świetna. Liczne smaczki nawiązujące do popularnych tytułów z tego nurtu sprawiły, że nawet my się nie raz uśmiechnęliśmy.

    Wystrój nawiązujący do post-nuklearnego bunkra w prawdziwym bunkrze. Co tu mówić więcej? Jest to po prostu dobry temat w idealnym do tego miejscu.

    Same zagadki są bardzo spójne i dobrze oddają klimat mrocznej przyszłości. Tu nie będzie liczenia kolorowych motylków na ścianie, tu trzeba radzić sobie z zadanymi problemami tym, co jest dostępne.

    Bardzo dobry punkt na mapie Poznania. Polecamy!
    Zawsze Nuka Cola!
    Ostatnio odwiedzone pokoje:

    Poziom trudności: Średni

    Kuoka
    Kuoka

    Przewodnik
    382 pkt

    103 opinie

    Drzemiący potencjał

    20.11.2025 | data wizyty: 9.11.2025

    Wiarygodna opinia

    Kuoka 103 opinie

    To jeden z tych pokojów, który ma potencjał, ale wygląda niczym dobry scenariusz bez odpowiedniego budżetu i zadbania. To tak jakby reżyserię Aliena powierzyć Mariuszowi Pujszo, a scenografię i efekty Szkole Podstawowej nr 1 w Swędzieniejewicach.

    Gdyby fabułę rozwinąć i zaakcentować, uzupełnić o parę wkomponowanych w nią zagadek oraz kilka poprawić, ale przede wszystkim wystrój potraktować z miłością i zainwestować w dobre jakościowo rozwiązania, to pokój miałby szansę wyróżnić się na krajowym rynku.

    Klimat

    Zaczynamy w przeciętnej scenerii, ale w ciekawej pozycji. Początek oceniam bardzo na plus. Zastosowany jest zabieg stary jak świat, ale całkiem go lubię. Dobrze jest zacząć w niecodziennym położeniu.

    Potem jest różnie. Naszym oczom ukazuje się pewna zagadka, złożona i wymagająca wielu kroków, której elementy są mocno wysłużone. Do zagadki jest instrukcja, a właściwie “coś” przywołującego na myśl kserówki na sprawdzianie z historii, gdzie polecenie mówiło “opisz ruchy wojsk na mapie”, a zamiast mapy była czarna plama.

    Taka instrukcja wcale nie “wygląda bardziej autentycznie” ani nie “dodaje klimatu”. Zagadki w ER nie powinny być utrudniane tym, że guzik widać, bo kartki są wyświechtane, a napisy wytarte. W efekcie instrukcje były tak nieprecyzyjne, że łatwiej by było wytłumaczyć psu niuanse systemu podatkowego, niż wpaść na rozwiązanie. Obyło się bez podpowiedzi, ale więcej tu było przypadkowego pstrykania pstryczkami, niż klarowności działania mechanizmu.

    Rozwój wydarzeń jest ciekawy i ma potencjał, podobnie jak kilka zagadek. Z drugiej strony trudno o immersję przy tak nierównej scenografii. Bywają ładne elementy wykonane ręcznie, ale sporo jest i takich złej jakości – od ledwie żyjącego rekwizytu, w którym się dosłownie tarzamy i w którym tarzało się przed nami setki brudnych rąk i butów. Przez rekwizyt, od którego lepiej wygląda przeciętna marzanna (i to taka już po utopieniu). Po zalaminowane kartki przyklejone na gołych ścianach, które nie powinny liczyć się jako scenografia w escape roomie.

    Rozwiązanie łamigłówek było dla nas możliwe tylko przy użyciu latarki w krótkofalówce, co raczej nie jest domyślne. Złe operowanie mrokiem w pokojach nie buduje mrocznego klimatu, to po prostu minus.

    Zagadki

    Zagadki są dobre, ale ich wykonanie utrudniają wysłużone elementy. Co do niektórych mechanizmów miałam nawet wątpliwości, czy są bezpieczne. Część rozwiązań skrywa się też w mroku.

    Poziom trudności jest w porządku, a z najtrudniejszą teoretycznie zagadką poradziliśmy sobie bardzo sprawnie. Najdłużej zajęły te łamigłówki, które pozostawiają wiele do życzenia w kwestii oznaczenia, nie są intuicyjne i ich wykonanie jest żmudne.

    Plusy

    + Drzemie tu naprawdę fajny pomysł i interesująca fabuła
    + Kilka zagadek wyróżnia się na plus

    Minusy

    - Gdyby wystrój tego pokoju był twarzą, to nie zdobiłby okładki magazynu People
    - Nieporządnie wykonane rekwizyty, kabelki na wierzchu, syfiaste rzeczy, których się dotyka i na których się kładzie oraz trzy metry bieżące laminowanej kartki z wymiętolonymi rogami jako scenografia
    - Niejasne instrukcje i nieczytelne schematy (jeśli tak jest celowo, tym bardziej jest to przykre)

    Podsumowanie

    Widać pomysł na ten pokój, jednak jest on zaniedbany. Przy firmach budujących scenografię pod scenariusz zagadek, których pokoje dosłownie nas przenoszą do innego świata i są dobrze utrzymane po latach, Szeol wygląda jak Klątwa Doliny Węży przy Indiana Jonesie, albo jak Powrót Wabiszczura przy Mad Maxie.

    Pokoje od Bunkra oceniam następująco:
    Zew Przedwiecznych: 8
    Szeol i Program Goździk: 7,5
    Zaginiony oficer: 5,5
    Uciekliśmy z pokoju w: 65 minut
    Grupa 3 graczy, w tym:

    Ocena ogólna: 7/10

    Obsługa: 10/10

    Klimat: 8/10

    Poziom trudności: Średni

    gregordelorche
    gregordelorche

    Skaut
    96 pkt

    4 opinie

    Kolejna krypta odwiedzona

    5.05.2025 | data wizyty: 3.05.2025

    gregordelorche 4 opinie

    Bardzo fajnie przygotowany pokój w kilmatach Fallouta. Zagadki i projekt pokoju przemyślane i ciekawe. Sam bunkier dodawał smaczku że jest się w prawdziwym schronie atomowym.
    Uciekliśmy z pokoju
    Grupa 5 graczy, w tym:

    Ocena ogólna: 7/10

    Obsługa: 8/10

    Klimat: 8/10

    Poziom trudności: Trudny

    Ada Ch.
    Ada Ch.

    Nawigator
    103 pkt

    3 opinie

    Uciekać!

    9.02.2025 | data wizyty: 2.02.2025

    Wiarygodna opinia

    Ada Ch. 3 opinie

    Samo wejście do budynku ekscytuje i daje nutkę niepewności... Mistrz Gry rewelacyjnie Nas wprowadził i przedstawił zasady. Wiele rzeczy nas zaskoczyło na plus, których nie spodziewaliśmy się w żadnym ER. Od samego wejścia czuć było presję czasu i każda zagadka pokazywała Nam, że najbezpieczniej będzie stamtąd jak najszybciej uciec. Pokój zrobiony rewelacyjnie. Wszystko tam pasowało i nawało mega klimacik post-apo. Bardzo polecam!!!!
    Uciekliśmy z pokoju w: 90 minut
    Grupa 3 graczy, w tym:
    Ostatnio odwiedzone pokoje:

    Ocena ogólna: 10/10

    Obsługa: 10/10

    Klimat: 10/10

    Poziom trudności: Trudny

    kaeveris
    kaeveris

    Przewodnik
    387 pkt

    169 opinii

    #131

    27.04.2024 | data wizyty: 24.04.2024

    Wiarygodna opinia

    kaeveris 169 opinii

    Post-apokaliptyczny bunkier zrobiony w prawdziwym bunkrze, miejsce tworzące ciekawy klimat. Pokój wyglądał porządnie, dość surowy wystrój współgrał z tematyką pokoju. Do klimatu pasowały intrygujące odgłosy i różne smaczki zarówno w muzyce jak i rekwizytach pokoju.

    Zagadki były różnorodne i logiczne, pasujące do klimatu. Początek był dość trudny, z czasem szło lepiej i ostatecznie udało nam się wyjść przed czasem z jedną podpowiedzią, która de facto przypomniała nam o konieczności bardzo dokładnego rozglądania się :) Obsługa mega sympatyczna i chętna do rozmowy.
    Ostatnio odwiedzone pokoje:

    Ocena ogólna: 8/10

    Obsługa: 10/10

    Klimat: 8/10

    Poziom trudności: Średni

    Lask3r

    Nawigator
    149 pkt

    50 opinii

    Bardzo fajny pokój

    5.06.2024 | data wizyty: 5.06.2024

    Lask3r 50 opinii

    Bardzo fajny i klimatyczny pokój. Fani postapo będą miło zaskoczeni. Super przygoda, bardzo ciekawy i oddający klimat wystrój. Twórca tych pokój ma naprawdę rękę i serducho do tworzenia tych pokoi i zagadek. Gorąco polecam
    Bardzo fajny pokój
    Ostatnio odwiedzone pokoje:

    Ocena ogólna: 8/10

    Obsługa: 10/10

    Klimat: 10/10

    Poziom trudności: Średni

    elemelek

    Skaut
    91 pkt

    5 opinii

    I don't want to set the world on fire

    7.08.2024 | data wizyty: 22.07.2024

    Wiarygodna opinia

    elemelek 5 opinii

    Świetny pokój, trzyma poziom pomimo tego, że ma już swoje lata. Gratka dla fanów, wystrój i elementy gry oddawały falloutowy klimat w 100 procentach. Warto przejść :)
    Ostatnio odwiedzone pokoje:

    Ocena ogólna: 8/10

    Obsługa: 10/10

    Klimat: 10/10

    Poziom trudności: Trudny

    Marcin82
    Marcin82

    Nawigator
    119 pkt

    49 opinii

    Apokalipsa

    17.02.2024 | data wizyty: 17.02.2024

    Marcin82 49 opinii

    Pokój od samego początku jest mocno nastawiony na współpracę. Na początku rozgrywki wg mnie jest łatwiej niż w końcowej fazie rozgrywki.
    Zagadki logiczne i pasujące do tematyki .
    Wystrój bardzo spoko , klimat schronu jest :)
    Niestety w pokoju jest trochę brudno (tu akurat będąc w pokoju w klimacie postapo możemy przymknąć na to oko), ale wystające ze ściany kable mogłyby być trochę lepiej zamaskowane. Raz dostaliśmy podpowiedź do rzeczy, którą już zrobiliśmy.
    Sporo kłódek, i jest jedna rzecz w samym pokoju do "poruszania się " , gdzie w innych pokojach tego nie spotkałem ;)
    Wyszliśmy kilka minut przed czasem , Pokój odwiedzony we dwójkę.

    Ocena ogólna: 9/10

    Obsługa: 8/10

    Klimat: 10/10

    Poziom trudności: Trudny

    Nocne_Kochanki
    Nocne_Kochanki

    Globtroter
    285 pkt

    161 opinii

    Bunkier w bunkrze :D

    13.10.2023 | data wizyty: 12.10.2023

    Nocne_Kochanki 161 opinii

    Jak i pozostałe pokoje tej firmy (które odwiedziliśmy poprzednimi razami) klimat pokoju można wyczuć od wejścia do budynku. Zdecydowanie idealnie tematyczne pokoje do miejsca, w którym się znajdują :D
    Sama rozgrywka - ciekawa fabuła, całkiem fajnie rozegrana.
    Widać, że pokój ma już swoje lata, przez co uważamy, że pewne elementy warto by odnowić, a niektóre zabezpieczyć.
    Same zagadki - całkiem fajne, na różnym poziomie trudności - od banalnie prostych do bardziej złożonych.
    Mistrz Gry niestety nie śledził uważnie naszej rozgrywki, przez co obejściem ominęliśmy jedną większą zagadkę - trochę szkoda :/
    Ostatnio odwiedzone pokoje:

    Ocena ogólna: 8/10

    Obsługa: 7/10

    Klimat: 9/10

    Poziom trudności: Średni

    Strona 1

    Pokaż następne

    Ładowanie...

    Nowe wpisy na naszym blogu

    Bądź na bieżąco z naszą działalnością i tematami pokrewnymi.

    Hej, nasza strona wykorzystuje pliki cookies aby jej wszystkie funkcje mogły poprawnie działać.

    Poza tymi niezbędnymi, wykorzystujemy też pliki cookies podmitów trzecich abyśmy mogli korzystać z zewnętrznych narzędzi analitycznych, społecznościowych czy marketingowych. To oznacza że dane zbierane za ich pomocą są przetwarzane też przez dostawców tych narzędzi.

    Czy wyrażasz zgodę na używanie plików cookies innych niż niezbędne do działania strony, zgodnie z naszą polityką prywatności?

    Ustawienia plików cookie

    Tutaj możesz zmienić szczegółowe ustawienia dotyczące plików cookies stosowanych na naszej stronie. Jeżeli wyrażasz zgodę na pliki cookies określonego typu, oznacza to, że zgadzasz się, aby dane przez nie zebrane były wykorzystywane przez administratora tej strony, a także dostawcę konkretnego narzędzia, z którego korzystamy - zgodnie z opisem w naszej polityce prywatności.

    Ten rodzaj plików jest niezbędny do poprawnego funkcjonowania naszej strony. Wykorzystywane są między innymi przy takich funkcjach jak zapamiętywanie przez przeglądarkę wybranego przez użytkownika kraju, produktów w koszyku czy motywu kolorystycznego strony.

    Te pliki pozwalają nam zrozumieć, jak użytkownicy poruszają się po naszej stronie. Jednym z takich narzędzi jest Google Analytics, który pozwala nam zbierać anonimowe informacje o liczbie wejść, korzystaniu z konkretnych funkcji czy rodzaju urządzeń użytkowników. Dzięki nim jesteśmy w stanie dostosować stronę do potrzeb i możliwości różnorodnych użytkowników.

    Narzędzia Google, TikTok, Facebook i Seznam.cz zbierające informacje o użytkownikach, które możemy wykorzystywać do celów marketingowych.