Znaleźliście się w niedalekiej przyszłości, w świecie ogarniętym wojną, gdzie panuje tylko jedno prawo – prawo do walki o przeżycie. Znaleźliście się w zas...
[więcej]
2-4 osoby
60 minut
Fabularny
śr. zaawansowani
274 opinie
Polska: 363. miejsce
Wrocław: 43. miejsce
7
.4
7,4/10
Obsługa:
9,1/10
Klimat:
8,7/10
Trudność wg. graczy:
Średni
Liczba opinii:
274
Exit19 to marka, która gwarantuje dobrą zabawę bez względu na to do jakiej ich produkcji się idzie. Ten pokój, choć rozmachem nie przypomina innych produkcji, to daje dużo fajnej zabawy i pokazuje nieco inne podejście do ER jako takich. Nie ma w nim żadnych kłódek, a podpowiedzi udziela nam system sterujący pokojem, a nie Mistrz Gry.
Zagadki proste, ale wymagające spostrzegawczości i dokładnego rozglądania się - bardziej search niż escape ;)
Choć poziom jest dla początkujących, to polecam każdemu - fajna, przyjemna zabawa!
PS. Dzięki Daria za jak zawsze Obłędne wprowadzenie ;)
Dziewczyny z recepcji są bardzo mile i pomocne, zaproponowały pokoj odpowiedniej trudnosci i dały możliwość graczom dokonczyc misję co skutkowalo ze pierwsze doswiadczenie graczy było bardzo pozytywne i byli bardzo zachwyceni zabawą i napewno będą chcieli wrócić zeby zmierzyć się z kolejnymi wyzwaniami.
Łatwy, ciemny i przyjemny!
Pokój całkowicie elektroniczny, nie ma w nim kłódek. Ciekawy system podpowiedzi- gramy z pokojem a nie w pokoju :)
Poszliśmy na spontanie w dwie osoby. Wyszliśmy bez problemu. Polecam iść w 2-3 osoby maksymalnie, a będzie więcej do roboty dla każdego. Pokój dobry na początek przygody z ER!
Byłam w pokoju z 2 osobami z zerowym doświadczeniem w escape roomach - natomiast poszło nam bardzo sprawnie. Poza jedym momentem, kiedy utknęliśmy na zagadce na dłuższą chwilę, reszta przystępna i dość łatwa do ogarnięcia. Myślę, że ocena jako średnio zaawansowany jest ciut nad wyrost.
Plus za progress bar, ułatwia zarządzanie czasem.
Bardzo fajnie przygotowana początkowa faza rozgrywki, która wymaga współpracy i komunikacji, a przy tym wprowadza w klimat. Cała reszta zadań nieco bardziej klasyczna, choć w zdecydowanej większości dająca satysfakcję przy rozwiązywaniu (wyjątek to jedna zagadka, która wymaga umiejętności dobrego szukania). Obok licznika czasu, licznik postępu w grze, przez co można na bieżąco śledzić na jakim etapie rozgrywki się znajdujemy i odpowiednio sterować prośbami o podpowiedź. Całość utrzymana w stylistyce militarnej, która powinna zadowolić fanów tego typu klimatów w escapach. Nie ma co ukrywać, że spośród aktualnej oferty e19.pl ten pokój jest znacznie mniej widowiskowy, chociaż w grywalności i pomyśle – nie zawodzi.
Ach, exit, exit. Moja ulubiona firma. Skradła mi serce Zdradą w Breslau, aby potem dołożyć do tego Lochy Króla Artura, które razem ze Zdradą swojego czasu tworzyły duo moich ulubionych pokoi w Polsce, a wszystko w długim okresie posiadania największego możliwego hypu jakiego się da doświadczyć na escape room, w kierunku Obłędu.
Mając takie pozytywne odczucia w kierunku tej firmy, nie mogłem ominąć także i tego pokoju, choć nie miałem do niego co prawda takich oczekiwań jak do pozostałych wymienionych. I słusznie, bo nie da się ukryć, że pokój nie dorównuje reszcie. Nie chcę powiedzieć, że jest słaby, ale po prostu poprzeczka zawieszona bardzo wysoko.
Co do zagadek, to pokój jest dość search-heavy. Części, gdzie trzeba się wykazać jakąś pomysłowością, logicznym myśleniem, kojarzeniem faktów są moim zdaniem bardzo proste i to właśnie na szukaniu się głównie spędza tutaj czas.
Pokój ma się w zamierzeniu wyróżniać swoim w pełni zautomatyzowanym systemem podpowiedzi, aby gra teoretycznie nawet nie wymagała innego nadzoru od MG niż jedynie takiego w kwestiach bezpieczeństwa. Dodatkowo graczom jest jeszcze pokazywany progress bar, aby sami byli w stanie podejmować świadomą decyzję na temat tego, czy potrzebują podpowiedzi, czy jeszcze nie. Z jednej strony wydaje się, że wszystko działa poprawnie, ale w naszym przypadku efekt końcowy okazał się raczej mierny. W pewnym etapie gry zablokowaliśmy się na długi okres, bo nie byliśmy w stanie znaleźć jednej ukrytej rzeczy. Progress bar w tym momencie był na etapie mniej więcej 30%, a minęła już połowa gry, więc postanowiliśmy wziąć podpowiedź. Okazało się, że wszystko co następowało było dla nas proste i progress bar nagle zaczął prędziutko iść do przodu i grę skończyliśmy z około piętnastominutowym zapasem, czego trudno się spodziewać biorąc pod uwagę, że po 30 minutach było za nami ~30% :P.
Pokój ma zdecydowanie klimat wojskowy, namiastkę tego można już zobaczyć w oryginalnym filmie wprowadzającym (do obejrzenia we własnym zakresie przed grą, nie jest pokazywany na miejscu). Niestety niezbyt zrozumiałem fabułę i wątek jakiegokolwiek poszukiwania tożsamości. Jak zostało napisane w jednej z poprzednich opinii, mam wrażenie że tutaj trochę pokojowi zabrakło pomysłu na siebie, czegoś co wyróżniałoby ten pokój na tle wielu innych, czegoś co zdecydowanie mają pozostałe uwielbiane przeze mnie pokoje exitu, bo ten automatyczny nadzór i system podpowiedzi to zdecydowanie nie jest coś, co może robić za podstawę dobrego doświadczenia.
Jednak nie ma też rzeczy, do których mógłbym się jakoś bardzo przyczepić, pokój jest w porządku i znajdują się w nim pewne ciekawe elementy. Najciekawszy wydaje mi się początek gry i ciekawe wykorzystanie [spojler] w dwóch różnych elementach gry. Na plus też właśnie dobre wkomponowanie zagadek w klimat wojskowy, używanie w nich odpowiedniego ekwipunku. Do tego całkiem dobrze zrealizowany i budujący emocje finał. Summa summarum bawiliśmy się oczywiście dobrze i myślę, że warto się wybrać do tego pokoju, ale za którąkolwiek ścianą tego pokoju znajdzie się lepszy.
W nowej skali oceniania, którą postanowiłem zaadaptować (dokładniejszy opis na moim profilu, w skrócie 1-kiepski, 3-solidny, 5-wyjątkowy):
Wystrój, klimat i production value: 3
Zagadki i flow: 3
Coś oryginalnego: 3
Czy się dobrze bawiłem?: 3
Pomimo iż poziom pokoi przez Exit został oznaczony jako średniozaawansowany to według mnie może mieć ono początkującego. Bywały pokoje początkujące które były trudniejsze niż ten.
Świetnie zachowany klimat pokoju to trzeba przyznać. Ekipa zadbała o każdy detal. Spokojnie można wyjść bez podpowiedzi. Nam osobiście zabrakło tak ze 2-3 zagadek dodatkowo żeby troszkę dłużej zabawić w pokoju. 4 osoby to max więc jeśli myślicie żeby pójść w tylko w 2 to lepsza opcja :)
Polecam na pewno bo warto przejść przez każdy ER.
Obsługa jak zawsze super!! :) można z nimi pogadać i nawet poprosić o rekomendacje kolejnego pokoju :)
Bardzo podobał mi się ten pokój. Byliśmy w 3, wyszliśmy po 40 minutach, bez żadnych podpowiedzi.
Zagadki logiczne, ciekawy początek. Pokój ma swój klimat i jest dopracowany pod względem rekwizytów.
I duży plus za świetną obsługę ?