Hooch

    Hooch

    Ahoj, ja som Hooch. Navštívil som 99 únikových miestností. Pozývam vás, aby ste si prezreli môj profil. Sledujte ma alebo mi napíšte správu a porozprávajte sa o únikových miestnostiach.

    Navštívené izby:
    99

    Plánované miestnosti:
    0

    Úroveň:
    Priekopník

    Body:
    170

    150
    170 pts
    225
    Testament
    Testament

    Genialny nastrój, ciekawe zagadki i super obsługa.

    22. 3. 2022 | dátum návštevy: 19. 3. 2022

    Pozorowania dla Pana Mariusza. Mało kto tak super wciela się w swoją rolę już od mementu otwarcia drzwi do lokalu.
    Zabawa zaczyna się już momentu pukania w drzwi wejściowe.

    Pokój ma dużo interaktywnych zagadek. Mało kłódek i super atmosferę.

    W pokoju w pierwszej części każdy jest zamknięty osobno. Bardzo lubię gdy pokoje robią coś takiego więc jest to kolejny duży plus dla mnie.

    Celkové hodnotenie: 10/10

    Služby zákazníkom: 10/10

    Interiér: 10/10

    Obtiažnosť: Stredné

    Niepokój
    Niepokój

    Pokój z dużym potencjałem ale absou

    7. 3. 2022 | dátum návštevy: 6. 3. 2022

    Opinia zostanie usunięta, gdy właściciele pokoju zrobią coś z kwestią bezpieczeństwa.

    Pokój ogólnie ma spory potencjał. Atmosfera nietuzinkowa, obsługa świetnie wczuwająca się w swoją rolę. Zagadki zadziwiająco proste, ale z racji, że część zagadek jest zepsuta/zastąpiona innymi, to próbowaliśmy rozwiązać już te "nieczynne" niepotrzebnie błądząc.

    Natomiast jeżeli chodzi o bezpieczeństwo to jest to absurd, że pokój został w ogóle dopuszczony do użytku.

    Tutaj będą SPOILERY z oczywistych względów. Nie czytaj dalej jak nie chcesz SPOILERÓW.
    Ta część to bardziej otwarty list do właścicieli pokoju.


    1. Zapewnienie, że obsługa pomoże przy awaryjnej sytuacji wymagającej ewakuacji mają zerowe znaczenie.
    2. W pierwszym pokoju w przypadku ewakuacji nikt nie może nic zrobić. Wszyscy są skrępowani lub zamknięci w klatce, a drzwi należy otworzyć kluczem awaryjnym schowanym w skrzyneczce na klucz wymagającej zbicia szybki. Tutaj NIKT nie jest w stanie wyjść.
    2.1. Nawet jak ktoś jest uwolniony i może otworzyć drzwi na nadal cała reszta jest albo zamknięta w klatce bez awaryjnego wyjścia, szafie z skrępowanymi rękami bez awaryjnego wyjścia oraz przywiązanym do wózka bez możliwości szybkiego uwolnienia.
    3. Osoba "porwana" w tunelu i przypięta kajdankami nie ma możliwości awaryjnego wyjścia. Nawet z pomocą z zewnątrz nie jest to łatwe, bo trzeba otworzyć drzwi oraz kajdanki.
    3.1. Osoba "porwana" jest w kajdanach z rękami wysoko w górze. Wysokie "podciągnięcie" ofiary przez obsługę jest absolutnie bezcelowe a ból spowodowany wbijającymi się w nadgarstki kajdankami i trzymanymi długo (min 5-10 minut przy ogarniętej grupie) rękami w górze całkowicie psuje zabawę osobie w tej sytuacji. Pokój dla tej osoby przestaje być horrorem-zabawą. Moja dziewczyna nawet 2 dni później nadal ma mocne sińce na obu nadgarstkach.
    3.2. Manewrowanie kijem z hakiem, w ciemności w ogoli głowy/oczu drugiej osoby w celu ściągnięcia zawieszonego klucza na szyi też aż prosi się o zrobienie tej osobie krzywdy. A wystarczyłoby aby na kiju był magnes lub klucz nie wisiał na szyi tej osoby a na przykład obok niej.


    Moje propozycje rozwiązania problemów:
    1. Wszystkie drzwi/klatki/miejsce uchwytów kajdanek wyposażyć w elektro magnesy oraz awaryjne przyciski zwalniające je i kończące grę. To nie jest ani trudne ani drogie.
    2. W zasięgu przynajmniej jednej osoby powinien być przycisk zwalniający elektromagnesy uwalniające ludzi w klatce, szafie oraz drzwi. Osobę na wózku powinno się dać łatwo uwolnić w takiej sytuacji.
    3. Osoba "porwana" powinna mieć ręce skrępowane niżej oraz mieć możliwość "zakończenia gry". W innych pokojach było to rozwiązane na przykład tym, że punk mocowania kajdanek był na elektromagnesie a przycisk awaryjny w zasięgu stopy umożliwiając naciśnięcie go stopą.
    3.1. Kajdanki powinny być trochę niżej
    3.2. Wystarczyłoby aby na kiju był magnes lub klucz nie wisiał na szyi tej osoby a na przykład obok niej.

    Celkové hodnotenie: 3/10

    Služby zákazníkom: 10/10

    Interiér: 7/10

    Obtiažnosť: Stredné

    Odpoveď spoločnosti ER 1871 Inny Wymiar

    Escape Room Inny Wymiar na pierwszym miejscu stawia bezpieczeństwo graczy. Ten gracz po wyjściu z pokoju nie podjął żadnej rozmowy, nie zadał żadnych pytań co do kwestii bezpieczeństwa. Informujemy że pokój Niepokój jest bezpieczny dla graczy, są odpowiednie zabezpieczenia i procedury. Dodatkowo atutem jest drugie wyjście ewakuacyjne z pokoju bezpośrednio na zewnątrz budynku !!! Uważamy że temat zabezpieczeń nie powinien być podnoszony przez gracza początkującego, który nie wie jak kwestia bezpieczeństwa wygląda od strony backstage.

    Ahoj, naša webová stránka používa súbory cookie, aby mohli všetky jej funkcie správne fungovať.

    Okrem týchto nevyhnutných súborov používame aj súbory cookie tretích strán, aby sme mohli používať analytické, sociálne a marketingové nástroje tretích strán. To znamená, že údaje získané prostredníctvom nich spracúvajú aj poskytovatelia týchto nástrojov.

    Súhlasíte s používaním iných súborov cookie ako tých, ktoré sú potrebné na prevádzku stránky, ako je uvedené v našich zásadách ochrany osobných údajov?

    Nastavenia súborov cookie

    Tu môžete zmeniť podrobné nastavenia súborov cookie používaných na našej stránke. Ak súhlasíte s konkrétnym typom súborov cookie, znamená to, že súhlasíte s tým, aby údaje, ktoré zhromažďujú, používal správca tejto stránky, ako aj poskytovateľ konkrétneho nástroja, ktorý používame - ako je opísané v našich zásadách ochrany osobných údajov.

    Tento typ súborov je potrebný na správne fungovanie našej stránky. Používajú sa okrem iného na funkcie, ako je zapamätanie si vybranej krajiny používateľa, produktov v nákupnom košíku alebo farebného motívu stránky.

    Tieto súbory nám umožňujú pochopiť, ako sa používatelia pohybujú po našej stránke. Jedným z takýchto nástrojov je Google Analytics, ktorý nám umožňuje zhromažďovať anonymné informácie o počte návštev, používaní konkrétnych funkcií alebo type používateľských zariadení. Vďaka nim dokážeme prispôsobiť stránku potrebám a možnostiam rôznych používateľov.

    Nástroje od spoločností Google a Facebook, ktoré zhromažďujú informácie o používateľoch, ktoré môžeme použiť na marketingové účely.