Zahrajte si v miestnostiach z Majstrovstiev sveta v únikových miestnostiach
Ako Lockme už roky organizujeme ER Champ - Majstrovstvá sveta v únikových miestnostiach. Každý rok v spolupráci s najlepšími spoločnosťami a vývojármi únikových miestností staviame pre túto príležitosť špeciálne miestnosti, ktoré slúžia ako aréna pre finále šampionátu. Súťažia v nich najlepšie tímy z celého sveta - a teraz to môžete urobiť aj vy. Po skončení súťaže sa únikové miestnosti začnú komerčne využívať v rôznych mestách. Pozrite sa, kde sa nachádzajú, a prijmite výzvu.
Izby šampiónov
Skutočná výzva
2-4 hráči
Veľa scenárov
Čo je ER Champ?
Majstrovstvá sveta v únikových miestnostiach sú každoročnou oslavou milovníkov hlavolamov. Je to súťaž pre úplne novú kategóriu športovcov, ktorí musia preukázať manuálne zručnosti, analytické myslenie, riešenie hádaniek, tímovú spoluprácu a konanie pod silným časovým tlakom.
Tímy z celého sveta - od Japonska a Európy až po USA a Kanadu - najprv súťažia v online kvalifikáciách. Najlepšie tímy potom postúpia do veľkého finále, ktoré sa koná v stacionárnych únikových miestnostiach vo vybranom hostiteľskom meste. Pre každé finále vytvárame špeciálne majstrovské miestnosti, ktoré sú určené na určenie najlepších hráčov únikových miestností na svete. Tieto jedinečné scenáre sú vytvorené tak, aby otestovali všetky kľúčové kompetencie únikových miestností a nastavili latku mimoriadne vysoko. V Sofii sa práve uskutočnil 9. ročník šampionátu, ktorý sprevádzala medzinárodná konferencia, na ktorej sa stretli odborníci z celého odvetvia únikových izieb. Teraz sa tešíme na jubilejný 10. ročník ER Champ, ktorý sa bude konať vo Vroclave - meste, kde sa konal úplne prvý ročník šampionátu. Toto významné podujatie má za cieľ ešte viac zvýšiť štandardy. A dnes sa môžete stretnúť s tými istými miestnosťami, ktoré boli vytvorené pre najlepšie svetové tímy.
Po nie celkom úspešnom ukončení rituálu zostáva jeden z hráčov v duchovnej podobe. Detektívi stoja pred poslednými neotvorenými dverami v sídle a hľadajú odpovede a záchranu. Podarí sa im zachrániť svojho priateľa? Podarí sa im oslobodiť duchov uväznených v kaštieli?
Dôležité informácie
Pred hraním v tejto miestnosti odporúčame zahrať si predchádzajúcu časť príbehu v našej kvalifikačnej hre "Vitajte na panstve Dalloway!"
V šampiónskej verzii miestnosti sú hádanky na každom mieste rovnaké, ale v jednoduchších verziách sa môžu líšiť.
Po úspešnom úteku zo sveta televízie sa ukáže, že ste jediní, komu sa to podarilo. Teraz je vašou úlohou zachrániť ľudí pred tým, aby sa stali bábkami vo svete architekta. Aby ste sa k nemu však dostali, musíte nájsť chýbajúce tlačidlá na diaľkovom ovládači.
Dôležité informácie
Táto miestnosť je prvou fázou finále 2024. Stojí za to zahrať si aj jej pokračovania: "Inside The TV
V šampiónskej verzii miestnosti sú hádanky na každom mieste rovnaké, ale v jednoduchších verziách sa môžu líšiť.
Dokázali ste to! Dostali ste sa späť k televízoru, ale niečo sa pokazilo... Musíte vypnúť centrálnu jednotku a raz a navždy ukončiť architektov bláznivý projekt.
Dôležité informácie
Izba je pokračovaním príbehu z "TV Remote". Odporúčame vám, aby ste si ju zahrali na samom konci dobrodružstva TV-Manics.
V šampiónskej verzii miestnosti sú hádanky na každom mieste rovnaké, ale v jednoduchších verziách sa môžu líšiť.
Po neúspešnej teleportácii na Zem pristanete na neznámej vodnej planéte, ktorú opustila mimozemská civilizácia. Po rýchlom prieskume viete, že na návrat na Zem musíte aktivovať teleportačný stroj. Aby to bolo možné, musíte najprv získať dve energetické jadrá, ktoré sa nachádzajú v záhadne vyzerajúcej kóji.
Dôležité informácie
Miestnosť je dejovo prepojená s teleportačnou komorou a oplatí sa ju hrať v spojení s touto miestnosťou.
Na každom mieste je rovnaká centrálna jednotka a hádanky, ale prostredie a výzdoba izby sa môžu líšiť.
Keď sa vám podarí získať dve energetické jadrá (z kocky), musíte ich použiť na naštartovanie teleportačného stroja. Pred vami sú štyri ovládacie moduly, ktoré sa zdajú byť nejako prepojené. Musíte vyriešiť všetky hádanky, aby ste získali súradnice Zeme, zadať ich do systému a vydať sa na cestu domov.
Dôležité informácie
Miestnosť je dejovo prepojená s Kockou a oplatí sa ju hrať v spojení s touto miestnosťou.
Na každom mieste je rovnaká centrálna jednotka a hádanky, ale prostredie a výzdoba izby sa môžu líšiť.