0
Escape room - Atlantis podwodna ekspedycja

modernizowany

Atlantis podwodna ekspedycja

--- This room is available only in the Polish language version --- --- Minimalny wiek uczestnika to 7 lat --- Stworzony z myślą o najmłodszych graczach pokó... [więcej]

2-5 osób

60 minut

Dla dzieci

na pierwszy raz

17 opinii

Fabuła pokoju Atlantis podwodna ekspedycja

--- This room is available only in the Polish language version ---
--- Minimalny wiek uczestnika to 7 lat ---

Stworzony z myślą o najmłodszych graczach pokój zagadek Atlantis, to przygoda w mitycznej krainie, którą pochłonęły głębokie wody oceanu. Niezdobyta i zagadkowa Atlantyda to motyw przewodni rozbudzający wyobraźnię, a baśniowa i fantazyjna narracja młode pokolenie przeniesie w świat owiany legendą.

Pokój Atlantis dedykowany jest dla dzieci w przedziale wiekowym 8-12 lat, bez konieczności uczestnictwa dorosłego opiekuna, gdyż zagadki zostały dostosowane tak, aby dzieci mogły samodzielnie zmierzyć się z wyzwaniami.

W odmętach oceanu spoczywają ruiny krainy słynącej z dostatku i dobrobytu. Niegdyś istniejąca cywilizacja Atlantów, jej bogactwa i majestat, w wyniku katastrofy znika raz na zawsze w podwodnych czeluściach. Magiczny świat staje się legendą, której prawdziwości dowieść chcą badacze i naukowcy.

Dołączacie do specjalnie utworzonej grupy, której zadaniem jest wzięcie udziału w podwodnej ekspedycji. To wymagająca i ryzykowna misja, bowiem dotarcie do skarbu wiąże się z pradawnymi tajemnicami królestwa Posejdona, a tych strzegą cztery atlantydzkie filary…

Napisz opinię

Ważne informacje

Podstawowe

Przyjazny rodzinom z dziećmi

Przyjazny zwierzętom

Klimatyzowany

Możliwość płatności kartą

Możesz kupić tutaj Escape Tales

Półmrok w pokoju

Bezpieczeństwo

Pełen monitoring

Pełen kontakt z mistrzem gry

Drzwi zawsze otwarte

Oświetlenie awaryjne

Tylko niskie napięcie w zasięgu gracza

System awaryjnego otwierania drzwi

Dostępny żel antybakteryjny

Dostępne rękawiczki

Dezynfekowane pokoje

Dezynfekcja lampami UVC

Dostępne języki gry

polski

Nagrody i wyróżnienia

Lockme Awards 2023: Najlepszy escape room w kategorii "Dla dzieci" Lockme Awards 2024: Najlepszy escape room w kategorii "Dla dzieci"

Adres i inne pokoje

Mysterious Room - Warszawa

ul. Mielczarskiego 1/E
02-798 Warszawa

Pokoje dostępne w oddziale Warszawa

Ładowanie...

Ładowanie...

Nowe wpisy na naszym blogu

Bądź na bieżąco z naszą działalnością i tematami pokrewnymi.

Hej, nasza strona wykorzystuje pliki cookies aby jej wszystkie funkcje mogły poprawnie działać.

Poza tymi niezbędnymi, wykorzystujemy też pliki cookies podmitów trzecich abyśmy mogli korzystać z zewnętrznych narzędzi analitycznych, społecznościowych czy marketingowych. To oznacza że dane zbierane za ich pomocą są przetwarzane też przez dostawców tych narzędzi.

Czy wyrażasz zgodę na używanie plików cookies innych niż niezbędne do działania strony, zgodnie z naszą polityką prywatności?

Ustawienia plików cookie

Tutaj możesz zmienić szczegółowe ustawienia dotyczące plików cookies stosowanych na naszej stronie. Jeżeli wyrażasz zgodę na pliki cookies określonego typu, oznacza to, że zgadzasz się, aby dane przez nie zebrane były wykorzystywane przez administratora tej strony, a także dostawcę konkretnego narzędzia, z którego korzystamy - zgodnie z opisem w naszej polityce prywatności.

Ten rodzaj plików jest niezbędny do poprawnego funkcjonowania naszej strony. Wykorzystywane są między innymi przy takich funkcjach jak zapamiętywanie przez przeglądarkę wybranego przez użytkownika kraju, produktów w koszyku czy motywu kolorystycznego strony.

Te pliki pozwalają nam zrozumieć, jak użytkownicy poruszają się po naszej stronie. Jednym z takich narzędzi jest Google Analytics, który pozwala nam zbierać anonimowe informacje o liczbie wejść, korzystaniu z konkretnych funkcji czy rodzaju urządzeń użytkowników. Dzięki nim jesteśmy w stanie dostosować stronę do potrzeb i możliwości różnorodnych użytkowników.

Narzędzia Google, TikTok, Facebook, Seznam.cz i ChatGPT Ads Measurement Pixel zbierające informacje o użytkownikach, które możemy wykorzystywać do celów marketingowych.