Mr Lock Escape Room

    Partner Lockme

    Mr Lock Escape Room

    Powstaliśmy z zajawki do zabawy. Marzymy, żebyś odleciał z nami w kosmos i jeszcze długi czas po grze z niego nie wrócił :D Chcemy, żebyś znowu poczuł się ja... [więcej]

    Opis firmy

    Powstaliśmy z zajawki do zabawy. Marzymy, żebyś odleciał z nami w kosmos i jeszcze długi czas po grze z niego nie wrócił :D Chcemy, żebyś znowu poczuł się jakbyś miał 10 lat.
    I wiesz co? Umiemy to zrobić.


    Więcej o nas tu:
    WWW: www.mrlock.pl
    FB: @MrLockEscape
    INSTA: @mrlock_escaperoom

    Bydgoszcz, Polska

    Bydgoszcz

    Gdańska 49, Bydgoszcz

    Pokoje dostępne w oddziale Bydgoszcz

    Escape room - Superheroom
    Partner

    Superheroom

    2-5
    70'
    Przygodowy
    śr. zaawansowani
    Według graczy: Trudny
    od 210,00 zł

    Ładowanie...

    Ostatnie opinie

    pirat_z_honolulu
    pirat_z_honolulu

    Pionier
    217 pkt

    5 opinii

    Ratując świat

    9.10.2025 | data wizyty: 8.10.2025

    Wiarygodna opinia

    pirat_z_honolulu 5 opinii

    Pokój o oryginalnej tematyce ze świetnymi efektami, oddziałującymi na różne zmysły.
    Znajdują się w nim ciekawe i kreatywne zagadki, sprawiające dużo frajdy.
    Smaczki w pokoju zadowolą każdego fana uniwersum Marvela i DC.
    Zarówno scenografia jak i wprowadzenie do pokoju rewelacyjne pozwalają wczuć się w klimat.
    Mistrz gry - Maciek odwalił kawał dobrej roboty. To pozytywnie zakręcony człowiek, który swoją energią oraz zaangażowaniem sprawił, że jeszcze na długo zostały w nas emocje z tego pokoju.
    Uciekliśmy z pokoju

    Ocena ogólna: 9/10

    Obsługa: 10/10

    Klimat: 9/10

    Poziom trudności: Średni

    joanna.w
    joanna.w

    Nawigator
    131 pkt

    32 opinie

    OMG!

    8.10.2025 | data wizyty: 19.07.2025

    Wiarygodna opinia

    joanna.w 32 opinie

    Ach, cóż to była za przygoda!
    Zacznijmy od tego, że MR Lock to mistrzowie w budowaniu napięcia - jeszcze zanim weszliśmy do pokoju dało poczuć się klimat nadciągającego wyzwania. Mistrz Gry robi robotę :)
    Pokój jest fantastycznie zaprojektowany - aż trudno uwierzyć, że liczy sobie już kilka lat. Mogę szczerze powiedzieć, że opiera się upływowi czasu w doskonałym stylu. Zagadki są ciekawe, bardzo zróżnicowane, nieliniowe - jedna baaaardzo nas zaskoczyła. Fabuła jest spójna, jako gracze wpadliśmy w nurt przygody i świetnie się bawiliśmy. Absolutna topka wśród pokoi - nie wiem, czemu tak długo zwlekałam z rezerwacją.
    Reasumując - nie zmieniłabym niczego. NICZEGO! Mr Lock - róbcie to, co robicie, bo jesteście w tym najlepsi!
    Ostatnio odwiedzone pokoje:

    Ocena ogólna: 10/10

    Obsługa: 10/10

    Klimat: 10/10

    Poziom trudności: Średni

    prawdziwy.adres
    prawdziwy.adres

    Globtroter
    257 pkt

    38 opinii

    Bohaterowie ratują świat

    26.09.2025 | data wizyty: 23.09.2025

    Wiarygodna opinia

    prawdziwy.adres 38 opinii

    Pokój pełen akcji — nawet mistrz gry był naładowany pozytywną energią, żeby wspólnymi siłami uratować świat.

    Zagadek w pokoju było wiele, różnego typu. Jedna z nich związana z ulubioną bronią Robin Hooda szczególnie przypadła nam do gustu. Momentami w pokoju brakuje dobrego poprowadzenia — trudno jest znaleźć jakiś punkt zaczepienia wskazujący dalszy kierunek rozwiązywania zagadek. Może to tylko kwestia naszego braku umiejętności, ale mi to się kojarzy ze starym stylem prowadzenia pokoi — niekoniecznie w moim guście. Wystrój ciekawy i unikatowy, ale w mojej wyobraźni słabo oddaje klimat superbohaterów Marvela. Z drugiej strony rekwizyty fenomenalne.

    PS bardzo duży plus za obecność polskiego superbohatera! Wielkie brawa dla Twórcy pokoju!
    Uciekliśmy z pokoju w: 69 minut
    Ostatnio odwiedzone pokoje:

    Ocena ogólna: 9/10

    Obsługa: 10/10

    Klimat: 9/10

    Poziom trudności: Średni

    Kuoka
    Kuoka

    Przewodnik
    332 pkt

    86 opinii

    Rejs, który zboczył z kursu

    9.09.2025 | data wizyty: 31.08.2025

    Wiarygodna opinia

    Kuoka 86 opinii

    Pora na ostatni pokój naszego wyjazdu i na końcu podsumowanie Bydgoszczy.

    Klątwa Czarnobrodego zakończyła nasz wyjazd i był to deser pokroju pizzy z ananasem. Niby solidne podstawy, a jednak parę niezrozumiałych decyzji w trakcie tworzenia. Na gorsze odczucia złożyły się przestrzeń, dość rozczarowująca i pustawa część pokoju i pewne zagadki.

    Klimat

    Aby nie walić od razu z pięści, warto zacząć od komplementu. Klimat można tutaj poczuć jeszcze przed otwarciem oczu, bo pewien zabieg sprawia, że naprawdę czujemy się jak na statku. Bardzo mi się to podobało.

    Przejdźmy jednak do ciosów, bo nie mamy całego dnia.

    Skromna przestrzeń to zauważalny minus, ale bywaliśmy w pokojach mniejszych i lepszych, więc mały metraż też da się ugrać i zrobić pokój na dychę. Istotniejsze jest zagospodarowanie tych metrów.

    Gdyby ten pokój prezentował się w całej okazałości tak, jak na początku, czyli gdyby był śliczny, byłoby to z korzyścią dla niego. Ogółem bycie ślicznym pomaga w zdobywaniu wysokich not za styl.

    Podczas gry natrafiamy jednak na, powiedzmy oględnie, pewną wstawkę. Zmienia ona setting i w założeniach autorów jest to umotywowane historią. Owszem, ta historia jest przez to budowana i następuje pewien twist, który jest oddany w dynamice gry, za to plus.

    Scenograficznie jednak odebraliśmy tę część przygody negatywnie, jako wynik pewnych braków. Być może braku pomysłu, być może braku funduszy. Owszem, jeśli przyjmiemy, że to intencjonalne, w tym miejscu nie pasowałby taki klimat, jak na początku. Według mnie jednak w pewnym momencie jest nie tyle skromnie, co po prostu rozczarowująco.

    Zagadki

    Zagadki są tu zróżnicowane, niektóre dość oryginalne i naprawdę świetne. Przez pokój płynęło mi się dobrze aż do pewnej zagadki i chyba każdy, kto był w tym pokoju, domyśla się, o jaką chodzi. MG przyznał, że praktycznie każdy ma z nią problem. Ja mam problem jak obsługa nie ma problemu z tym, że prawie każdy ma z czymś problem, a problem jak był tak jest.

    Inna, początkowa zagadka, z pozoru cierpi na brak elementów, ale tu z kolei MG rozdaje doświadczonym ekipom radę, aby nie przekombinowali. Przyda się więc bardzo zmienne myślenie – raz przekombinuj, raz niedokombinuj. Odnotuję, że jeden mechanizm nie zadziałał, ale cóż, zdarza się. Moja ocena wynika jednak z plusów i minusów, które nie są losowe.

    Plusy

    + Temat jak w wielu innych pokojach (ot klątwa, kolejnej pirackiej klątwy nie musimy daleko szukać), ale z próbą ugryzienia tego w nieco inny sposób
    + Piękny wystrój w początkowej części
    + Kilka smaczków pozwala się poczuć jak na prawdziwej łodzi

    Minusy

    - Cała sekwencja pokoju będąca krótką wstawką, która nie daje z siebie tak dużo, jak jego reszta
    - Pewna zagadka, która przekroczyła tę cienką granicę między złożonością, a byciem upierdliwą i przekombinowaną

    Podsumowanie

    Pokój momentami prezentuje się znacznie powyżej średniej, ale momentami jakby pewien pomysł zabił ogólny zamysł gry.

    Siłą rzeczy Klątwa jest porównywana do Morskich Opowieści, jednak wypada przy nich jak człowiek za burtę. Przestrzenią, scenografią, pomysłem, Wyjście Awaryjne stoi tu zauważalnie wyżej.

    Nasza zabawa w Klątwie była dobra – nie świetna, ale dobra. Pokój ogólnie polecam, ale nie jako must have wyjazdu do Bydgoszczy.

    Podsumowanie Bydgoszczy

    Bydgoszcz ma bezczelnie wysoki poziom escape roomów. To był nasz 1. wyjazd, a moja topka prezentuje się tak:
    1. W cieniu piramid (10) – ten pokój zrobił 7 lat temu to, czego inne nie są w stanie dziś
    2. Morskie Opowieści (10) – wysokobudżetowa atrakcyjna przygoda pełna smaczków
    3. Szkoła Magii Pierwszy Rok (między 9,5 a 10) – immersyjna przygoda, must have dla każdego potterheada. Brakowało domknięcia fabuły odpowiedzią na pewne pytania, ale to niezwykle przyjemny, dopracowany pokój
    4. Superheroom (między 8 a 9) – świetna zabawa, ale z minusami. Plasowanie go na 1-2 miejscu w mieście jest na wyrost
    5. Operacja Metro (między 8 a 9) – brak spektakularnych efektów, obiecywanej akcji, wystrój i klimat sprawiły, że mi czegoś zabrakło
    6. Klątwa Czarnobrodego (między 7 a 8) – nie wydawało się, jakby pokój w pełni udanie zrealizował pomysł na siebie.
    Uciekliśmy z pokoju w: 46 minut
    Grupa 4 graczy, w tym:

    Ocena ogólna: 8/10

    Obsługa: 9/10

    Klimat: 8/10

    Poziom trudności: Średni

    Kuoka
    Kuoka

    Przewodnik
    332 pkt

    86 opinii

    Kapitan Bydgoszcz

    9.09.2025 | data wizyty: 31.08.2025

    Wiarygodna opinia

    Kuoka 86 opinii

    Wyjazd do Bydgoszczy planowaliśmy nie tyle od miesięcy, co od lat i pojechaliśmy tam spragnieni dobrych escape roomów, jak smaku tej prawdziwej Kinder Czekolady, co była naście lat temu.

    Na szczycie listy był on – Superheroom, wyróżniony tym samym ponad poziom konkurencji. Tyle że ta konkurencja na pewno nie spała na zajęciach z bycia dobrym pokojem.

    Klimat

    Wiele opinii podnosi zarzut do fabuły, która trzyma się ledwie na ślinę. Nam akurat nie przeszkadzało, że jest tu miszmasz superbohaterski, gdyż my sobie w tych luźnych motywach dryfujemy ku naszej misji. Odnoszę jednak wrażenie, że jesteśmy jak Indiana Jones w Poszukiwaczach zaginionej Arki – nic nie zmieniliśmy i fabuła zakończyłaby się tak samo, czy byśmy tam byli, czy nie.

    Co do wystroju, to w samej Bydgoszczy odwiedziliśmy z 3-4 bardziej atrakcyjne pokoje, przy których ten to żaden tam znowu Johnny Bravo. Scenografia sprawia, że przy tak wyelegansowanej konkurencji oscylowanie Superheroomu wokół miejsc 1-2 w mieście wydaje się równym nietaktem co support Zenka przed koncertem filharmoników wiedeńskich.

    Zagadki

    Wiele jest tu do zrobienia, gdyż zadania są dość złożone i wymagają czasu, nie wykonuje się ich z przypadku. Trzeba pogłówkować poza utartym schematem, a łamigłówki korzystają z oryginalnych rozwiązań. Wykonywanie większości zagadek to po prostu świetna zabawa.

    Im lepszy pokój, tym niechciane podpowiedzi stanowią większą dyskwalifikację. Tym bardziej boli, że jedno z nas właśnie wpadło na rozwiązanie.

    Plusy

    + Świetna zabawa
    + Dużo fajnych efektów i ukrytych mechanik
    + Efekty świetlne i dźwiękowe robią robotę
    + Dobrze wpasowane w tematykę zagadki
    + Fajny koncept

    Minusy

    - Top 3 Bydgoszczy to wyróżnienie na wyrost
    - Scenografię i usadowienie w niej zagadek można było zrobić lepiej

    Podsumowanie

    Jest to jeden z tych pokojów, gdzie dobra zabawa gra pierwsze skrzypce, przez co braki w innych aspektach nie wysuwają się na pierwszy plan. Trzeba się tu wykazać różnymi mocami: sprawnością fizyczną, szybkością, spostrzegawczością, logicznym myśleniem i zręcznością. Czujesz się tu jak bohater filmu akcji, który jednocześnie próbuje rozwiesić trawnik, skosić kota i nakarmić pranie. Ta wszechstronność zagadek sprawia, że każdy znajdzie tu coś dla siebie.

    Chętnie bym zobaczyła Superheroom 2, ale z lepiej dopracowaną fabułą, większą powierzchnią i przystającą do obecnego poziomu scenografią.
    Uciekliśmy z pokoju w: 65 minut
    Grupa 4 graczy, w tym:

    Ocena ogólna: 9/10

    Obsługa: 8/10

    Klimat: 9/10

    Poziom trudności: Średni

    Hej, nasza strona wykorzystuje pliki cookies aby jej wszystkie funkcje mogły poprawnie działać.

    Poza tymi niezbędnymi, wykorzystujemy też pliki cookies podmitów trzecich abyśmy mogli korzystać z zewnętrznych narzędzi analitycznych, społecznościowych czy marketingowych. To oznacza że dane zbierane za ich pomocą są przetwarzane też przez dostawców tych narzędzi.

    Czy wyrażasz zgodę na używanie plików cookies innych niż niezbędne do działania strony, zgodnie z naszą polityką prywatności?

    Ustawienia plików cookie

    Tutaj możesz zmienić szczegółowe ustawienia dotyczące plików cookies stosowanych na naszej stronie. Jeżeli wyrażasz zgodę na pliki cookies określonego typu, oznacza to, że zgadzasz się, aby dane przez nie zebrane były wykorzystywane przez administratora tej strony, a także dostawcę konkretnego narzędzia, z którego korzystamy - zgodnie z opisem w naszej polityce prywatności.

    Ten rodzaj plików jest niezbędny do poprawnego funkcjonowania naszej strony. Wykorzystywane są między innymi przy takich funkcjach jak zapamiętywanie przez przeglądarkę wybranego przez użytkownika kraju, produktów w koszyku czy motywu kolorystycznego strony.

    Te pliki pozwalają nam zrozumieć, jak użytkownicy poruszają się po naszej stronie. Jednym z takich narzędzi jest Google Analytics, który pozwala nam zbierać anonimowe informacje o liczbie wejść, korzystaniu z konkretnych funkcji czy rodzaju urządzeń użytkowników. Dzięki nim jesteśmy w stanie dostosować stronę do potrzeb i możliwości różnorodnych użytkowników.

    Narzędzia Google, Facebook i Seznam.cz zbierające informacje o użytkownikach, które możemy wykorzystywać do celów marketingowych.