Kuoka

    Kuoka

    Oświadczenie: Przypisane mi oznaczenie, że jestem rzekomo znajomą osób prowadzących escape room we Wrocławiu – jest kłamstwem. Mimo dostarczonych na to dowod... [більше].

    Відвідані кімнати:
    91

    Номери у списку бажань:
    1

    Рівень:
    Гід

    Бали:
    352

    0
    0

    Повернутися до повного списку відгуків

    Квест-кімната - Tożsamość
    Tożsamość

    Z naszych połączonych sił powstał Kapitan Pierdoła

    30.08.24 | дата візиту: 25.08.24

    Достовірний огляд

    Tożsamość to najniżej oceniony ER od Exit19, a jego średnia jest dla mnie fair. Pokój nie oferuje wycieczki rollercoasterem do fabryki wrażeń. Jest też podobno najłatwiejszy od Exitów, ale jak jedno z nas niedowidzi, drugie niedosłyszy, a trzecie niedomaca, to MG potem wchodzi i pyta, czy my tak celowo sobie utrudniamy dla sportu, czy może śniadania nie zjedliśmy.

    Byliśmy w 4 osoby z doświadczeniem ok. 30-45 pokojów. Wyszliśmy 16 minut przed czasem z podpowiedziami.

    Klimat

    Klimat w Tożsamości jest wojskowy i surowy, co umotywowane jest w pewnym stopniu tematyką. Jest trochę lepiej niż w Prison Escape, ale i tak bez szaleństw i rozmachu na pół kamienicy.

    Mamy od początku poczucie skrajnej izolacji – to raczej dla osób o mocniejszych nerwach. Reszta w tym czasie raczy się nadprogramową intymnością, która w nie do końca zgranej grupie może skończyć się traumą i flashbackami :)

    Zagadki

    Zagadki same w sobie są raczej łatwe, ale ich rozwiązywanie utrudniły nam rzeczy, których nie lubimy – znajdźki, mgła (także umysłowa) i nasza nieudolność.

    Ogółem jak już się znajdzie, co ma się znaleźć, to zagadki są logiczne i proste. Pokój nie jest jednak jednak trywialny i nie obraża inteligencji odbiorcy. My się sami obraziliśmy swoim performancem. Nie ma za co.

    Plusy

    + Niektóre zagadki przyjemne, mimo że mało odkrywcze
    + Pasek postępu i widoczny zegar: taka klarowność to miód na moje serce
    + Można nawiązać relacje bliskiego stopnia ze współtowarzyszami

    Minusy

    - Grywalność taka sobie, więcej zacięć, niż płynnej gry i poczucia wow
    - Można nawiązać relacje bliskiego stopnia ze współtowarzyszami

    Podsumowanie

    Tożsamość polecam ekipom posiadającym oczy, najlepiej wyspanym, mogą być zaczynający swoją przygodę z escape roomami. Trzeba się tutaj nastawić na dokładne przeszukiwanie, ale bez popadania w skrajność i zdzieranie wykładziny. Jest to pokój w porządku, natomiast nieuchronnie oddala się od topki.
    Ми втекли з кімнати: 44 хвилини
    Група 4 гравця, включаючи:
    Нещодавно відвідані кімнати:

    Загальний рейтинг: 7/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 7/10

    Складність: Легко

    Квест-кімната - Peron 9 i 3/4
    Peron 9 i 3/4

    Raczej dla fanów HP, a nie eskejpowych wyjadaczy

    26.08.24 | дата візиту: 18.08.24

    Достовірний огляд

    Poziom Trap Jungle znamy ze świetnych Bestii Peruna, które w wielu aspektach wyznaczają trendy. Peron to pokój starszej daty, po którym wyraźnie widzimy, jaki postęp zrobili twórcy.

    Poszliśmy tam w dwie osoby z doświadczeniem ok. 40 pokojów. Wyszliśmy przed czasem, z tego co pamiętamy kilka minut. Wzięliśmy jedną podpowiedź.

    Klimat

    Są smaczki i ciekawe rekwizyty, niemal wszystkie nawiązujące do Harrego Pottera. Więcej fabuły pamiętamy natomiast z Peruna, w którym byliśmy ponad rok temu, niż z Peronu.

    Plusy:
    + Mimo widocznych elementów zużycia, kabli, niedoróbek, pokój potrafi zrobić efekt wow i scenograficznie “ma momenty”
    + Zakamarki i układ przestrzenny, czyli to, co Trap Jungle robi bardzo dobrze

    Minusy:
    - Wiek pokoju widać głównie po sposobie budowania narracji, jest dość generyczny
    - Brakowało nam szafeczki do pozostawienia rzeczy poza pokojem

    Zagadki

    Ogółem zagadki są ok, niektóre jednak nie do końca dopracowane. Podpowiedź wzięliśmy do rzeczy, która była dla nas intuicyjna i logiczna, ale nie zaufaliśmy twórcom, że da efekt. Uznaliśmy, że mechanicznie to nie ma prawa zadziałać. Zadziałało inaczej, niż się spodziewaliśmy – mogliśmy zaufać i swojej intuicji, i twórcom.

    + Szukając plusa wśród zagadek, mogę wymienić tę nieoczywistą łamigłówkę i spoko zadanie manualne
    - Nie uważamy, żeby poza tym zagadki były szczególnie zapamiętywalne, atrakcyjne. Ich intuicyjność też nie stoi na najwyższym poziomie. Pojawiło się więc u nas znużenie

    Podsumowanie

    Doceniam ekipę Trap Jungle i pokoje potterowe, jednak muszę przyznać, że zagadki w Peronie nie rozpieszczą doświadczonych graczy, a historia nie jest tu mocną stroną. Całość nieco podciągają scenograficzne smaczki. Fanom HP oczywiście polecam.
    Ми втекли з кімнати.
    Група 2 гравця, включаючи:
    Нещодавно відвідані кімнати:

    Загальний рейтинг: 7/10

    Обслуговування клієнтів: 9/10

    Інтер'єр: 8/10

    Складність: Середній

    Квест-кімната - Duchy Rosalie
    Duchy Rosalie

    Bardzo dobry dla doświadczonych

    09.08.24 | дата візиту: 06.08.24

    Достовірний огляд

    Duchy Rosalie to 40. pokój na naszej liście. Jak dotąd inne ER od Foxów mnie nie zachwycały, ten okazał się spośród nich najlepszy. Byliśmy w 2 osoby, wyszliśmy 10 min po czasie, korzystając z podpowiedzi.

    Klimat

    W pokoju czuć motyw przewodni, ale jedynie przez pewien czas rozgrywki. Pod koniec nasze doznanie zostało nieco zaburzone i to w sposób, który już kilkukrotnie widzieliśmy w ER. Szkoda, bo opowiadana historia była dobra sama w sobie.

    Narrator teoretycznie pomaga wczuć się w klimat, ale nie domyka fabuły, przez co nie mieliśmy poczucia, że wiemy, co się tam właściwie wydarzyło.

    + Plus za wystrój, który mimo upływu lat trzyma poziom
    + Klimat jest początkowo fajnie zbudowany i z odrobiną dreszczyku
    - Minus za końcówkę: niepasująca i cliché

    Zagadki

    Zagadki stanowiły dla nas wyzwanie i dobrze nas przetestowały. Nie odczytaliśmy subtelnego zabiegu słownego, przez co się przyblokowaliśmy. Nie wszystkie zagadki opierają się tutaj na myśleniu logicznym, niektóre są abstrakcyjne.

    Pewien mebel jest w tym pokoju zamontowany tak, że aby go w ogóle użyć, konieczna była wskazówka. Naszym zdaniem warto byłoby go bardziej wyeksponować.

    + Łamigłówki są uczciwe i logiczne. Każda z nich ma sens
    - Minus za schowanie pewnego mebelka. Można to rozwiązać lepiej

    Podsumowanie

    Dobrze się bawiliśmy i zmierzyliśmy ze sporą liczbą trudnych, porządnie zrobionych zagadek. Nie jest to pokój karkołomny i nie do przejścia, ale polecamy go osobom doświadczonym i umiejącym czytać między wierszami. Nasze 40 pokojów zaliczki to taka dobra baza do tego, by tu przyjść we dwójkę. Trzy osoby to według mnie max na tak małą przestrzeń.
    Ми втекли з кімнати.
    Група 2 гравця, включаючи:
    Нещодавно відвідані кімнати:

    Загальний рейтинг: 8/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 8/10

    Складність: Жорсткий

    Квест-кімната - Prosektorium
    Prosektorium

    Na pewno nie dla początkujących

    25.06.24 | дата візиту: 22.06.24

    Достовірний огляд

    O Prosektorium słyszeliśmy dobre rzeczy już lata temu, poszliśmy tam więc z entuzjazmem. Bawiliśmy się w porządku. Byliśmy w 4 osoby z doświadczeniem około 30-40 ER. Wyszliśmy 15 minut przed czasem bez podpowiedzi.

    Klimat

    Mimo widocznego wieku, pod względem klimatu pokój “dowozi”. Jak zgodnie stwierdziliśmy – wstydu nie ma.

    Nie jest to natomiast horror (w wersji z aktorem, która kiedyś była dostępna może i był) – strachliwi śmiało mogą rezerwować ten pokój.

    Zagadki

    Według nas pokój nie jest dla początkujących, a średniozaawansowanych. Potwierdza to rozmowa z MG po grze, że “¾ graczy na coś nie wpada”, “większość w tym miejscu bierze podpowiedź”. Oznaczanie w tej firmie poziomu niemal wszystkich pokojów jako “dla początkujących” jest dla mnie zwykłym chwytem.

    Nam udało się wyjść bez podpowiedzi kwadrans przed końcem, ale nie odczułam tego zapasu czasu. Zagadek było mało, zwłaszcza na tak długie 90 minut, ale bywały momenty, kiedy się zacinaliśmy. Byliśmy pewni, że jesteśmy mocno w tyle.

    Najdłużej zajęła nam najprostsza zagadka, którą rozwiązuje się w sekundę i albo się widzi rozwiązanie, albo tak jak my – przekombinowuje.

    Największy minus za to, że wprowadzaliśmy poprawny kod do ostatniej zagadki kilka razy, a zadziałał dopiero za minimum 4-5 razem, co nas zmyliło.

    Plusy

    + Klimat broni się po latach
    + Dobrze oznaczone, co jest zagadką
    + Łamigłówki tematycznie osadzone w historii
    + Dobry stosunek ceny do jakości
    + Obsługa

    Minusy
    - Przydałoby się trochę polotu i finezji w zagadkach
    - Wkradło się znużenie

    Podsumowanie

    Widać, że pokój ma swoje lata, głównie po zagadkach, które zestrzały się gorzej niż wystrój. Nie są zbyt odkrywcze. Jest ich dość mało, a czasu dużo, co nie oznacza, że pokój nadaje się dla początkujących.

    Wahałam się między 7 a 8. Ostatecznie wystawiam 8, gdyż dla narzeczonego, z którym zawsze chodzę do ER, a który nie ma konta na lock.me, jest to najlepszy pokój tej firmy. Dla mnie lepsza jest Krypta.
    Ми втекли з кімнати: 75 хвилин
    Група 4 гравця, включаючи:
    Нещодавно відвідані кімнати:

    Загальний рейтинг: 7/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 9/10

    Складність: Середній

    Переглянута версія від 24 лют. 2025 р.:

    Загальний рейтинг: 7/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 9/10

    Складність: Середній

    Причина зміни: Z perspektywy czasu pokój ten przystaje do innych moich siódemek i ta ocena jest uczciwsza. Zbyt wiele jest tu do dopracowania, by można ten pokój docenić oceną 8.

    Переглянута версія від 25 черв. 2024 р.:

    Загальний рейтинг: 7/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 9/10

    Складність: Середній

    Квест-кімната - Opuszczony Teatr Lalek
    Opuszczony Teatr Lalek

    Byliśmy dwa razy

    25.06.24 | дата візиту: 22.06.24

    Достовірний огляд

    Pokój oceniam po przejściu go w dwóch wersjach: łatwiejszej (60 min i mało zagadek) i trudniejszej (90 min i dwa razy więcej zagadek).

    W wersji trudnej byliśmy w 4 osoby z doświadczeniem 30-40 ER, wyszliśmy 11 min przed czasem. Wzięliśmy jedynie podpowiedzi w stylu “czy to przypadkiem nie powinno zadziałać i się nie zepsuło”. Uznajemy, że przeszliśmy ten pokój.

    Wcześniej zaliczyliśmy ten ER w parach w wersji łatwiejszej. My trzy tygodnie wcześniej, 22 minuty przed czasem z jedną podpowiedzią, a znajomi parę lat temu, przez co praktycznie nic nie pamiętali.

    Powodem zdecydowania się na wersję trudną była chęć sprawdzenia się w rzekomo najtrudniejszym pokoju w mieście. Po potencjalnie najtrudniejszym Midnight Killerze II mieliśmy mieszane uczucia, bo okazał się nieuczciwy. Ponadto widzieliśmy, jak dużo zagadek się omija w łatwiejszej wersji Teatru, więc pójście jeszcze raz do tego samego pokoju miało dla nas sens. Jesteśmy podobno jedyną ekipą, która tak zrobiła.

    Klimat

    Specyficzny teatralny klimat mnie nie porwał. To dość zużyta, zatęchła produkcja i nie robi większego wrażenia, aczkolwiek wiek jej nie przeszkadza w byciu “creepy”.

    Zagadki – wersja łatwa

    Zagadek w wersji łatwej jest niewiele, ale kilka z nich mimo wieku wyróżnia się inwencją. Jest sporo kłódek, ale nam to nie przeszkadza, bo łamigłówki się bronią.

    Minus za archaiczną zagadkę ze sztucznie utrudnianym poziomem, w stylu “przypatrz się uważnie, a ostatecznie i tak się domyśl”. Dziś się już takich nie robi.

    Znamienne jest to, że jedyną “pełnoprawną” podpowiedź w tym pokoju wzięliśmy na poziomie łatwym do jednej z lepszych i trudniejszych zagadek w tej wersji. To właśnie ona przeważa ocenę trudności na “średni”. Nie uważam, że to pokój dobry dla początkujących.

    Zagadki – wersja trudna

    Wszystkie zagadki z podstawowej wersji są obecne w trudnej. Nasze wyjście 11 min przed czasem nie daje więc pełnego obrazu. Łamigłówek jest dwa razy więcej, a czasu tylko o połowę więcej. Zadania są ogółem rzeczywiście trudne i mieliśmy wiele “rozkmin”. Na szczęście są logiczne i uczciwe. To największy plus tego pokoju. Gdy je rozgryźliśmy, mieliśmy satysfakcję.

    Plusy

    + Kilka zagadek widzieliśmy po raz pierwszy
    + W wersji łatwej łamigłówki niebanalne, różnorodne, niektóre dość wymagające
    + W wersji trudnej te najcięższe zagadki nie są nadmiernie przekombinowane. Są uczciwe i logiczne, co pozwala potwierdzić, że dla mnie to dotychczas najtrudniejszy pokój w mieście
    + Dobry stosunek ceny do jakości
    + Obsługa

    Minusy

    - Po wystroju i rodzaju niektórych zagadek już widać wiek
    - Brak odczuwalnej fabuły
    - Nietrafione oznaczenie łatwiejszej wersji (nie jest dla początkujących)

    Podsumowanie

    Zagadki zaskoczyły nas pozytywnie. W wersji łatwiejszej pokój nie jest za łatwy, dobry dla dwójki, idealny na randkę. W wersji trudnej miało znaczenie, że byliśmy w czwórkę. Polecam ten wariant w co najmniej 3 osoby z doświadczeniem.

    Wahałam się między 7 a 8. Siódemka lepiej oddaje przepaść do obecnych nowości, natomiast mimo wieku Teatr trzyma poziom i to zasługuje na docenienie. Ponadto trudna wersja Teatru podniosła moją ocenę. Midnight Killerowi II dałam 8 i nie mogłabym ocenić niżej Teatru, bo to on jest lepszym “najtrudniejszym pokojem w mieście”.

    Daję poziom “trudny”, a nie “bardzo trudny”, bo dzięki uczciwości zagadek łatwiej jest przez nie przejść. Są “prawdziwie trudne”, a nie “absurdalne i od czapy” jak w MKII.
    Ми втекли з кімнати: 79 хвилин
    Група 4 гравця, включаючи:
    Нещодавно відвідані кімнати:

    Загальний рейтинг: 7/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 6/10

    Складність: Жорсткий

    Переглянута версія від 24 лют. 2025 р.:

    Загальний рейтинг: 7/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 6/10

    Складність: Жорсткий

    Причина зміни: Pokój jest zamknięty, więc z jednej strony ocena nie ma znaczenia, ale z drugiej warto mieć porządek w skali ocen. Z perspektywy czasu, pokój zwyczajnie nie aspirował do oceny 8.

    Переглянута версія від 25 черв. 2024 р.:

    Загальний рейтинг: 7/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 6/10

    Складність: Жорсткий

    Квест-кімната - Wonderland
    Wonderland

    Czuliśmy się jak dzieci na placu zabaw

    02.06.24 | дата візиту: 30.05.24

    Wonderland ma wiele genialnych elementów i znalazł się tuż za moim wrocławskim Top 5. Oceniam go tak, jak inne nowości na rynku, a nie pokoje kilkuletnie. Jest bardzo udany, ale nie wybitny.

    Byliśmy czteroosobową ekipą z doświadczeniem 13-36 ER. Wyszliśmy 8 min przed czasem z 1 podpowiedzią wziętą i dwoma takimi jakby :)

    Klimat

    Wonderland zachwyca wieloma elementami wystroju i efektami wow. Klimat jest bajkowy, easter eggów jest ogrom, a eksplorowanie tej kolorowej krainy dostarcza wielkiej radości. Za układ przestrzenny należą się wielkie brawa, ale chyba większe za fun ogółem. Można się po prostu bawić jak dziecko. Minizabaw jest kilka i każda zapada w pamięć.

    Oceniając samą scenografię, widziałam kilka ładniejszych pokojów (chociażby inna wrocławska premiera Księga Magii, jest bardziej udana), ale jest to wysoki poziom.

    W klimacie jest utrzymany uroczy system podpowiedzi. Mistrz Gry również doskonale buduje historię i bez niego to doświadczenie nie byłoby takie samo.

    Zagadki

    Jeśli chodzi o zagadki, niestety mamy pewne zastrzeżenia. Same w sobie są one średniej trudności, gdyż nie są przesadnie wymagające logiczne, ale ich wykonanie jest czasami męczące, a egzekucja niewygodna. Bywają nieintuicyjne i nie do końca oznaczone.

    Prócz jednej wziętej podpowiedzi (polecamy przetestować system), były dwie podpowiedzi z inicjatywy Mistrza Gry, które nie wiemy, czy były wpisane w scenariusz, aczkolwiek raczej nie i zaliczamy je do danych nam wskazówek. Warto zaznaczyć przed grą, jeśli nie chce się otrzymywać podpowiedzi bez wyraźnej prośby.

    Mam też zastrzeżenia do akustyki, gdyż komunikowanie pewnych rozwiązań na odległość można było małym nakładem bardzo ułatwić. Na początku słabo słychać także wprowadzenie.

    Kolejny minus to oświetlenie. Zgodzę się z inną opinią, że brak źródeł światła może sztucznie utrudniać poziom zagadek.

    Plusy

    + Wykorzystanie przestrzeni co do centymetra i odlotowe zakamarki (koniecznie wygodnie się ubierzcie!)
    + Pokój do pobawienia się, momentami to plac zabaw
    + Urokliwy system podpowiedzi
    + Udany udział MG, zapadający w pamięć
    + Wystrój z dbałością o detale, miejscami to przeniesienie filmu 1:1
    + Zagadki nierozerwalnie związane z tematyką i budujące klimat

    Minusy

    - Niektóre zagadki nieco przekombinowane i nieintuicyjne
    - Wykonanie części zadań jest dość żmudne
    - Przydałyby się poprawki w akustyce i oświetleniu

    Podsumowanie

    Pokój ma wiele ciekawych elementów do zapamiętania, ale nie ustrzegł się drobnych wad. Mimo tychże dostarcza świetnej rozrywki i ogólnie go polecam. W Hurry Up usłyszeliśmy przed premierą, że "Wonderland będzie kilka leveli wyżej niż Addamsowie" i potwierdzam, że tak właśnie jest.
    Ми втекли з кімнати: 82 хвилини
    Група 4 гравця, включаючи:
    Нещодавно відвідані кімнати:

    Загальний рейтинг: 9/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 10/10

    Складність: Середній

    Квест-кімната - Księga Magii - Czar Wiedźmy
    Księga Magii - Czar Wiedźmy

    Broni się w swojej kategorii

    12.05.24 | дата візиту: 05.05.24

    Wizytę w tym pokoju zarezerwowaliśmy szybciej, niż pies chapie mięsko z podłogi, na urodziny koleżanki. Miałam obawy, bo to ER jednopomieszczeniowy, a uważam, że takie powinny odejść do lamusa.

    Ostatecznie wyszliśmy usatysfakcjonowani w pełni każdym elementem. Nie mam żadnego powodu zaniżać mu oceny.

    Byliśmy w 4 osoby z doświadczeniem 11-35 pokojów. Wyszliśmy 40 minut przed czasem bez podpowiedzi.

    Klimat

    Tak, to jedno pomieszczenie, za co ten pokój dostał już wiele niskich ocen, ale z drugiej strony twórcy o tym uprzedzają. Zagadek jest sporo, a ich rozmieszczenie przemyślane i nie wchodziliśmy sobie na głowę. W swojej kategorii (cube), pokój jest najlepszy, jaki widziałam.

    Wystrój jest przepiękny. Rekwizyty i scenografia były tworzone ręcznie, a całość budzi podziw i jest najwyższej jakości.

    Wiele jest elementów wow, w tym świetny system podpowiedzi. Nie skorzystaliśmy z niego, ale aż szkoda. W końcu nie ma krótkofalówki u Exitów, a zamiast niej mamy od razu jeden z najlepszych systemów, wytyczający trendy. Jeśli inne firmy to podchwycą, to zmieni rynek, bo ten zabieg znacznie odciąża MG.

    Zagadki

    To jeden z najlepszych zagadkowo pokojów od Exitów (odwiedziłam 9/12). Łamigłówki są wykonane idealnie, działają jak za dotknięciem czarodziejskiej różdżki. Są świetne: pomysłowe i satysfakcjonujące. Choć przeważają łatwe zagadki, to kilka jest na wyższym poziomie trudności i jednocześnie te są najlepsze.

    Widzimy cały pokój od razu, więc jest “wszystko wszędzie naraz”, co może utrudniać sprawę początkującym. Można robić kilka rzeczy jednocześnie, w tym zacząć pokój na różne sposoby i się rozdzielić. Ale jest też tak, że niektóre zagadki odblokowują inne, więc nie wszystko jest dostępne od razu. Niektóre zagadki są sekwencyjne, co wypada bardzo fajnie.

    Jeśli chodzi o różnorodność, to najwięcej jest łamigłówek czysto logicznych, ale są także na spostrzegawczość, czy też zręcznościowe.

    Plusy

    + Przepiękny pokój ze scenografią z najwyższej półki
    + Realizacja techniczna na najwyższym poziomie (mechanizmy, dźwięk, multimedia, oświetlenie).
    + Łamigłówki bronią się same i są uczciwe. Efekty dźwiękowe i świetlne pojawiają się tam, gdzie się coś otworzyło
    + Zagadki są kreatywne, nieoczywiste, angażujące i przyjemne
    + W tle obecna jest klarowna i spójna historia. Mamy rozeznanie, co jeszcze musimy zrobić
    + Zagadki nawiązują do tematu i dosłownie budują scenografię
    + Wspaniały system podpowiedzi, najlepszy dla mnie w Polsce obok Zemsty Umarlaka

    Minusy

    - Pokój jest mały, owszem. To fakt, ale dobrze znany przed wejściem

    Podsumowanie

    Jestem kupiona i wcale nie czuję niedosytu, mimo że wyszliśmy 40 minut przed czasem.

    Uważam, że jeśli jest możliwość, pokoje powinny być jak największe. Ten jest zrobiony dosłownie w przejściu i nie było miejsca na więcej. Udało się jednak zmieścić udany projekt na tak małej przestrzeni. 4 osoby nie włażą sobie na głowę, o co miałam obawę. Trudno by było w tym miejscu zrobić coś lepszego. Dawanie z góry niższej oceny, bo to pokój typu cube, uważam za podobnie nieuczciwe, co obniżanie, bo “nie lubię horrorów, więc nie dam dychy”, albo “był za łatwy, to obniżę”.

    Oceny na 6 bardzo mnie dziwią i są po prostu krzywdzące i przykro się musi robić twórcom. Przyjdźcie tu i przekonajcie się sami. Śmiało możecie wpaść z dziećmi.
    Ми втекли з кімнати: 35 хвилин
    Група 4 гравця, включаючи:
    Нещодавно відвідані кімнати:

    Загальний рейтинг: 10/10

    Обслуговування клієнтів: 9/10

    Інтер'єр: 10/10

    Складність: Легко

    Квест-кімната - Prison Escape
    Prison Escape

    Bardzo dobry i trudny test komunikacji

    22.04.24 | дата візиту: 19.04.24

    Spośród wszystkich pokojów od Exit19 po tym miałam najmniejsze oczekiwania, zwłaszcza jeśli chodzi o wystrój. Rzeczywiście, nie jest on najpiękniejszy i nie broni się scenografią, a zagadkami, które są trudne i w miarę satysfakcjonujące.

    Byliśmy w grupie 4-osobowej z doświadczeniem od 10 do ok. 35 pokojów. Wyszliśmy minutę przed końcem z jedną podpowiedzią.

    Klimat

    Wystrój jest więzienny, adekwatny do tematyki i mało urozmaicony. Wprowadzająca historia nie jest w żaden sposób rozwijana. To po prostu pokój “uwolnij się i wyjdź”. W ostatecznej ocenie to klimat jest tutaj najsłabszym ogniwem, a wpływ na obniżenie oceny ma w znacznej mierze jego powierzchnia. Dziś pokoje typu cube są trochę rozczarowujące.

    Zagadki

    Byłam w 8 na 12 pokojów Exitów i tu są jedne z najtrudniejszych łamigłówek od tej firmy. Pokój stawia na współpracę i bez dobrej komunikacji się z niego nie wyjdzie. Bardzo lubię zagadki kooperacyjne, a tutaj są wyłącznie takie.

    Zaangażowanie graczy w rozwiązywanie zagadek jest nierówne. Nawet przy dwóch osobach jedna jest bardziej zarobiona. Tak się złożyło, że u nas to najtrudniejsze zadanie miał najmniej doświadczony gracz. Dał radę, ale warto wiedzieć, że doświadczenie się tutaj przydaje.

    Przeszkadzała mi monotonia rozwiązań – kłódka na kłódce. W dodatku wiele jest identycznych – na czterocyfrowy szyfr. To aż się prosi o urozmaicenie. Nie jest to w żadnej mierze innowacyjny pokój, nie ma spektakularnych efektów i elementów wow.

    Zgodzę się z jedną z opinii, że odczuwalny jest brak wspólnej zagadki pod koniec.

    Plusy

    + Logiczne i uczciwe łamigłówki
    + Dobrze testuje komunikację

    Minusy

    - Klimat, wystrój i ograniczona przestrzeń
    - Monotonność rozwiązań i brak efektów wow
    - Fabuły i historii równie dobrze mogłoby nie być
    - Dość przeciętne odczucia po wyjściu, nie pozostał w głowie na długo

    Podsumowanie

    Prison Escape pod względem nacisku na współpracę najbardziej przypomina Zakopanych Żywcem. Można te pokoje spokojnie porównać, jeśli chodzi o założenia. Propozycja od Trapped jest jednak dla początkujących, a ta od Exitów zdecydowanie dla zaawansowanych.

    Teoretycznie można zaliczyć Prison Escape w 3 lub 4 osoby, tak jak my, ale lepiej iść tutaj gadatliwą dwójką niż analizującą w milczeniu czwórką. Większa liczba osób nie musi być atutem. Sprawna komunikacja między dwójką graczy wystarczy.

    Polecam doświadczonym parom. Dobry na randkę dla eskejpowych wyjadaczy jako świetnie ćwiczenie komunikacji na trudnym poziomie.
    Ми втекли з кімнати: 59 хвилин
    Група 4 гравця, включаючи:
    Нещодавно відвідані кімнати:

    Загальний рейтинг: 7/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 6/10

    Складність: Жорсткий

    Квест-кімната - Dom pogrzebowy
    Dom pogrzebowy

    Porządny, ze zróżnicowanymi zagadkami

    19.04.24 | дата візиту: 13.04.24

    Достовірний огляд

    Po wizycie w fenomenalnej Zielonej Mili i przerwie na ochłonięcie, przyszła pora na Dom pogrzebowy, który miał ogromnie trudne zadanie wywrzeć na nas jakiekolwiek wrażenie po takim przedstawieniu. Trudno ukryć, że między Domem pogrzebowym a Zieloną Milą czy Zemstą Umarlaka jest już spora przepaść.

    Nasza 4-osobowa ekipa ma doświadczenie ok. 30-40 ER. Wyszliśmy 22 minuty przed czasem bez podpowiedzi.

    Klimat

    Wchodząc do Domu pogrzebowego klimat uderzył mnie od progu i szybko w niego weszłam, choć myślami byłam jeszcze w Zielonej Mili. Są urny, trumny, krzyże, wszystko to, co się w takim miejscu musi znajdować. Zaaranżowanie tej przestrzeni musiało przebiegać naprawdę osobliwie. Już wyobrażam sobie, jak musiało wyglądać kupno “rekwizytów”.

    Jest też parę elementów, których się nie spodziewaliśmy. Udało się je zmieścić na dość ograniczonej przestrzeni, która ostatecznie jest minusem. Spodziewaliśmy się, że przed nami sporo zagadek, a tymczasem dość szybko przyszedł koniec zabawy.

    Zagadki

    Zagadki w Domu pogrzebowym były na poziomie łatwym, ale nie banalnym. Niedoświadczonym może być ciężej skojarzyć pewne rzeczy, więc zaznaczam poziom średni, ale na spokojnie do wszystkiego można dojść będąc uważnym.

    Lubię spotykać nowe mechanizmy oraz świeże spojrzenie na stare pomysły. Pozytywnie zaskoczyłam się, że było tu sporo nowości, zwłaszcza że chwilę wcześniej w Zielonej Mili też było ich mnóstwo. Sądziliśmy, że po tym przez długi czas nic nas nie zaskoczy, a jednak.

    Podobało mi się to, że wychodziliśmy poza ramy rozwiązywania zagadek, do których byliśmy przyzwyczajeni. Są kreatywne i przyjemnie się je rozwiązuje.

    Plusy

    + Nieszablonowe, kreatywne zagadki i ciekawe rozwiązania
    + Łamigłówki dobrze oznaczone, uczciwe i logiczne
    + Klimat na dobrym poziomie

    Minusy

    - Brak efektu wow, który pozwoliłoby dać mu dziesiątkę w dobie obecnych nowości
    - Dość naciągana fabuła. Zbudowanie tła z twistem fabularnym i dopieszczonego zakończenia byłoby wskazane
    - Pokój jest dość niewielki i krótki

    Podsumowanie

    Wyszliśmy z poczuciem niedosytu (pokój za krótki, minął nam za szybko), ale mogło to być spowodowane kontrastem z długą Zieloną Milą. Mimo wszystko jest to grywalny, dobry pokój, wart odwiedzenia go. Trafił do mojego poznańskiego Top 5, ale jednak nie jest na poziomie obecnych pokojów na dychę. Z rok, dwa lata temu zasługiwałby na wyższą ocenę, ale rynek się wyraźnie zmienia. Trzeba oddać cesarzowi co cesarskie, a chociażby Zielonej Mili co zielonomilskie.

    Był to dla mnie drugi wyjazd eskejpowy do Poznania i po raz kolejny namieszał w mojej topce. Styl firmy Fun4Brain szalenie przypadł mi do gustu, zwłaszcza jeśli chodzi o różnorodność zagadek. Z pewnością odwiedzimy kiedyś Sekret dziadka.
    Ми втекли з кімнати: 38 хвилин
    Група 4 гравця, включаючи:
    Нещодавно відвідані кімнати:

    Загальний рейтинг: 8/10

    Обслуговування клієнтів: 9/10

    Інтер'єр: 9/10

    Складність: Середній

    Квест-кімната - Zielona Mila
    Zielona Mila

    Fenomenalny

    19.04.24 | дата візиту: 13.04.24

    Достовірний огляд

    Dawno nie byłam w tak dobrym pokoju. Owacje na stojąco należą mu się za rewelacyjne nawiązania do książki i filmu oraz pierwszorzędne zagadki.

    Byliśmy ekipą 4-osobową z doświadczeniem 30-40 pokojów. Wyszliśmy 30 minut przed czasem bez podpowiedzi.

    Klimat

    Spodziewaliśmy się pokoju nawiązującego do książki i filmu, ale to jest wręcz majstersztyk. Nie polecam iść do Zielonej Mili bez (nade wszystko) obejrzenia filmu, do którego jest tu wiele efektywnych nawiązań oddanych 1:1. Pewne rzeczy wywołały u mnie szczery zachwyt i wzruszenie. Spośród tych spektakularnych efektów wow, jeden spodobał mi się szczególnie.

    Mistrzyni Gry świetnie wprowadziła nas w klimat już od wejścia, dzięki czemu poczuliśmy się bohaterami historii. W roli trzymał nas wystrój na bardzo wysokim poziomie – choć zmienny, to spójny. Stylizacja pokoju jest mocno obyczajowa i realistyczną, więc nic nas z niej nie wybija.

    Zielona Mila to długi i forsowny pokój. Podczas wyjazdów escape roomowych polecam go zaliczać na świeżo. My wyszliśmy pół godziny przed czasem, a ja i tak czułam się jak Chopin po koncercie. Albo koń po westernie. Jak Chopin po koncercie na koniu po westernie.

    Zagadki

    Wow! Naprawdę WOW! Zielona Mila to mój nowy ulubiony pokój pod względem zagadek. Jest wiele ER, w których łamigłówki wywołały na mnie duże wrażenie (m.in. Bestie Peruna, Zemsta Umarlaka, czy Rastamobil), ale Zielona Mila przebija je wszystkie.

    • Przyjemność z rozwiązywania zagadek jest wielka. Są kreatywne, satysfakcjonujące, zrobione z mrugnięciem oka, nagradzają spektakularnymi efektami

    • Pokój jest długi, a zagadek wiele – nie ma przy tym dwóch podobnych. Ich różnorodność jest największa spośród pokojów, jakie widziałam

    • Są łamigłówki logiczne, zręcznościowe, sensoryczne, mnemotechniczne, językowe, komunikacyjne, obrazkowe, kooperacyjne i wiele więcej

    • Jakość wykonania zagadek zasługuje na najwyższe uznanie. Wszystkie mechanizmy działają jak marzenie

    • Każdy z naszej czwórki był zaangażowany cały czas. Absolutnie nikt się nie nudził ani przez sekundę. Zagadki wymagają współpracy
    • Kompletnie nie ma znaczenia, że to pokój liniowy

    • Wszystkie zagadki są logiczne, intuicyjne, bezbłędnie uargumentowane, dobrze oznaczone. Po prostu uczciwe

    • Dla nas pokój był łatwy, wyszliśmy 30 minut przed czasem, kilka minut od tablicy rekordów. Oznaczam poziom średni, gdyż nie ma tu banalnych zagadek. Prawie za każdym razem to nie pierwsza, a druga nasza myśl była słuszna



    Plusy

    + Fenomenalne osadzenie w fabule filmu Zielona Mila, pełno easter eggów, także humorystycznych
    + Wiele elementów wow, w dodatku różnorodnych, zarówno w warstwie fabularnej, scenograficznej, jak i w spektakularnych mechanizmach zagadek
    + Ogrom pracy włożony w scenografię i rekwizyty (jeden mnie wprost powalił)
    + Rozbudowana, rozległa i różnorodnie urządzona przestrzeń, ale w każdym momencie spójna
    + Niezwykle dobre łamigłówki wymagające szerokiego zestawu umiejętności, każdy znajdzie coś dla siebie
    + Innowacyjność zagadek: wielu nie widziałam nigdzie indziej
    + Duża liczba zagadek (około 30) i długi czas gry
    + Największy plus: zagadki bronią się same. Są uczciwe, logiczne, bez żałosnych zabiegów sztucznie je utrudniających jak szukajki w pupie, niepotrzebny mrok, niejasne efekty. Żadnego “domyśl się, co się otworzyło”
    + Mistrzyni Gry świetnie zbudowała nam klimat, a po grze poświęciła na rozmowę z nami ponad pół godziny i była szczerze zainteresowana opiniami

    Minusy

    - Brak minusów. Z pełnym przekonaniem

    Podsumowanie

    Po wyjściu dłuuugo o tym pokoju rozmawialiśmy i dla nas wszystkich ląduje na podium. Zielona Mila to absolutny must have. Jest dla mnie zdecydowanie lepsza niż Opuszczony Hotel, który przy niej trąci myszką.

    Mam dylemat z miejscem pierwszym. Na tę chwilę Zemsta Umarlaka i Zielona Mila są dla mnie #1 ex aequo. Oba są fenomenalne, a że są od siebie różne o 180 stopni to trudno je porównać.

    Siódemka, która gdzieś w opiniach się trafiła, to nieporozumienie. Ten pokój to w każdym wymiarze wzorowo wykonany projekt, wyznaczający trendy, wykonany z dbałością o najmniejsze szczegóły. Ma najlepsze nawiązania do filmu, jakie widziałam i najlepsze zagadki, jakie widziałam. Ma też jedne z najlepszych efektów wow i scenografię.

    To momentami łapiące za serce doświadczenie, ale to ogromny plus, że pokój jest w stanie wywołać emocje. Ściska w gardle poprzez nawiązaniu do filmu, więc naprawdę polecam obejrzeć najpierw film.

    Przyjedźcie z drugiego końca Polski dla tego jednego pokoju. To znaczy przy okazji odwiedźcie też koniecznie Zemstę Umarlaka :) Ale dla samej Zielonej Mili jest warto.
    Ми втекли з кімнати: 80 хвилин
    Група 4 гравця, включаючи:
    Нещодавно відвідані кімнати:

    Загальний рейтинг: 10/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 10/10

    Складність: Середній

    Сторінка 5

    Показати далі

    Привіт, наш веб-сайт використовує файли cookie, щоб усі його функції працювали належним чином.

    На додаток до необхідних, ми також використовуємо сторонні файли cookie, щоб ми могли використовувати сторонні аналітичні, соціальні медіа або маркетингові інструменти. Це означає, що дані, зібрані за їх допомогою, також обробляються постачальниками цих інструментів.

    Чи даєте ви згоду на використання файлів cookie, крім тих, які необхідні для роботи сайту, як описано в нашій політиці конфіденційності?

    Налаштування файлів cookie

    Тут ви можете змінити детальні налаштування файлів cookie, які використовуються на нашому сайті. Якщо ви погоджуєтеся на певний тип файлів cookie, це означає, що ви погоджуєтеся з тим, що дані, зібрані ними, будуть використовуватися адміністратором цього сайту, а також постачальником конкретного інструменту, який ми використовуємо - як описано в нашій політиці конфіденційності.

    Цей тип файлів необхідний для належного функціонування нашого сайту. Вони використовуються, зокрема, для таких функцій, як запам'ятовування браузером обраної користувачем країни, товарів у кошику або колірної теми сайту.

    Ці файли дозволяють нам зрозуміти, як користувачі пересуваються нашим сайтом. Одним з таких інструментів є Google Analytics, який дозволяє нам збирати анонімну інформацію про кількість відвідувань, використання певних функцій або тип користувацьких пристроїв. Завдяки їм ми можемо адаптувати сайт до потреб і можливостей різних користувачів.

    Інструменти Google, Facebook і Seznam.cz, які збирають інформацію про користувачів, яку ми можемо використовувати в маркетингових цілях.