Prace nad pierwszym scenariuszem rozpoczęliśmy w 2014 roku, by jako jedna z nielicznych polskich firm przetrzeć szlaki nowej gałęzi branży rozrywkowej. Od ta...
[більше].
Про компанію
Prace nad pierwszym scenariuszem rozpoczęliśmy w 2014 roku, by jako jedna z nielicznych polskich firm przetrzeć szlaki nowej gałęzi branży rozrywkowej. Od tamtej pory zbudowaliśmy kultowy już escape room Legenda Miecza, równie dobrze przyjętą podmorską przygodę na pokładzie Nautilusa oraz W cieniu piramid - jedne z najlepszych pokoi w Polsce wg użytkowników LockMe.pl, a także Celę nr 4 (jedyny w Warszawie podwójny escape room) i Plan na włam. W 2020 roku uzyskaliśmy 7 miejsce w ogólnoświatowym rankingu escape roomów - TERPECA.
To dzięki Wam możemy tworzyć niesamowite escape roomy! Niezmiernie miło nam pracować dla tak fantastycznej społeczności fanów tej rozrywki. Dołożymy wszelkich starań, aby każdy kolejny pokój był lepszy od poprzedniego! Dziękujemy i zapraszamy, do zobaczenia!
Wyjście Awaryjne - escape roomy w Bydgoszczy i Warszawie
Morskie opowieści zachwycają od pierwszej sekundy. Temat i fabuła, choć mocno eksplorowane w rozgrywkach tego typu tutaj wchodzą na wyższy poziom przez elementy takie jak scenografia i zagadki. A zwłaszcza to co się dzieje po ich prawidłowym rozwiązaniu;)
Moim zdaniem najsilniejszym elementem tego pokoju jest ścieżka dźwiękowa. Podkreśla idealnie wszystko co się dzieje w trakcie rozgrywki i łącząc się z zadaniami tworzy niesamowicie wciągającą przygodę. Wydarzenia tu odczuwamy tak, jakby to się działo naprawdę.
Piracka Tawerna zasługuje na wysoką ocenę dzięki doskonałemu klimatowi, przemyślanym zagadkom i świetnej organizacji. Jedyną drobną uwagą jest to, że bardziej zaawansowane grupy mogą przejść pokój nieco szybciej, niż się spodziewają, ale i tak wyjdą z uśmiechem na twarzy. To obowiązkowa pozycja dla fanów pirackich przygód i osób szukających tematycznego escape roomu na wysokim poziomie.
We were looking for a difficult escape room here in warsaw since we are 2 people with some experience and wanted to test ourselves, we chose the Break-In Plan for this reason.
First of all, i appreciate them having an English version! The room has indeed some difficult puzzles, but still somehow intuitive.
We got one solution by mistake before all the info that was needed was revealed. We were aware of that so later we understood we should disregard that new info.
It was very difficult for us (it happened 3 times) to understand we had solved or unblocked something (maybe it would be a good idea to add some audio clue or light to make it more understandable.
1 specific puzzle i believe needed an additional visual clue to connect the "mechanism" and the pin input to relate the two of them.
On a more subjective level, i was not super amazed by any of the puzzles but they were still interesting and a couple indeed were on the difficult side so i can recommend it to more experienced players.
Thematically it was ok, it misses some spicyness or "punch".
Bardzo solidny pokój. Fabuła nie jest jakaś innowacyjna. Po prostu robimy włam. Ale już na starcie dowiadujemy się, że ten włam nie będzie taki, jak go planowaliśmy - włam zmienia się w próbę ucieczki.
Większość zagadek to zdecydowanie kłódki, zamki, sejfy i szyfry. Bardzo klasycznie. Ale ilość tego jest powalająca. W żadnym momencie nie ma nudy.
Zaczyna się niepozornie. Jednak w trakcie rozgrywki akcja bardzo szybko przyspiesza.
Scenografia sprawia, że odczuwa się immersyjność pełną gębą. Przez całą rozgrywkę ma się poczucie przebywania w starożytnym grobowcu. Towarzyszyło temu uczucie, jakby się było bohaterem filmu przygodowego.
Zagadki nawiązują do klimatu Indiana Jonesa czy Tomb Raidera. Jest też jedna zagadka, która mega pasuje do pokoju w takim klimacie i jestem zachwycona, że udało się ją zrobić w tak ograniczonym jednak miejscu (to jednak kilkanaście metrów kwadratowych, a nie wnętrze prawdziwego ogromnego grobowca). Dla mnie ten pokój (jak i inne z Wyjścia Awaryjnego) jest wzorem dla innych pod względem budowania atmosfery. Naprawdę super!