Kuoka

    Kuoka

    Oświadczenie: Przypisane mi oznaczenie, że jestem rzekomo znajomą osób prowadzących escape room we Wrocławiu – jest kłamstwem. Mimo dostarczonych na to dowod... [mehr]

    Besuchte Räume:
    69

    Räume auf der Wunschliste:
    3

    Stufe:
    Reiseführer

    Punkte:
    315

    0
    0
    Escape Room - 997
    997

    Zabawa lepsza niż libacja na skwerku

    17.05.25 | Besuchsdatum: 09.05.25

    Kolejny pokój od rewelacyjnej ekipy Escape Bus nie zawiódł. Niepowtarzalny styl twórców jest tutaj skondensowany niczym mleko w tubce i smakuje niczym mleko w tubce.

    Klimat

    Klimat jest bezbłędny, tworzony przez nierozerwalne z nim zagadki, a poziom humoru wysoki niczym korupcja w strukturach władzy. Easter eggów jest taki ogrom, że wysypują się zewsząd. Jako rodowita wrocławianka nie mogłabym być bardziej rozpieszczona.

    Zagadki

    Paradoksalnie znajdujemy się w sytuacji, w której mamy przekichane i nie powinno nam być wygodnie, ale serio – nigdy nie rozwiązywałam zagadek w bardziej komfortowych warunkach.

    Nie ma tu kawałka przestrzeni, który by nie grał. Pokój jest napakowany jak bagaż podręczny na dwutygodniowe wakacje w Egipcie. Oczywiście to upchnięcie sprawia, że sobie nie pohasamy jak dzik na polu i nie zrobimy 10000 kroków, ale taka jest koncepcja – czytelna i będąca idealną wersją siebie.

    Sam projekt zagadek jest oparty na oryginalnym pomyśle, dla którego warto tutaj przyjść. Zdradzę tylko, że każda ekipa może doświadczyć w środku czegoś innego, gdyż pokój gra razem z graczami.

    Jeśli mielibyśmy się do czegoś przyczepić, to mieliśmy parę razy chęć zrobić coś świeżego, zamiast podśpiewywać pod nosem “ah shit, here we go again”, gdyż koncepcja zakłada trochę gonienia własnego ogona – tak jest celowo, jesteśmy świadomi, po prostu nie do końca nam to siadło.

    Wszystkie zagadki są ciekawe, logiczne i superśmieszne. Są celowane do graczy z nieco większym doświadczeniem – nie polecam kompletnym świeżakom.

    Plusy

    + Świetne zagadki budujące klimat
    + Zabawa i obsługa w moim Top 3 wszystkich pokojów
    + Bezbłędny humor, galeria wrocławskich easter eggów
    + Pokój jak esencja – skondensowany niczym espresso, a nie jakaś rozwodniona kapuczina z automatu

    Minusy

    - Jak ktoś jest urodzonym frustratem i go telepie na samą myśl o zaczynaniu czegoś od nowa, to niech weźmie termos z rumiankiem, tabletki z melisy i głęboki oddech

    Podsumowanie

    Największe wrażenie zrobiła na mnie liczba humorystycznych nawiązań do wrocławskich motywów. Jako była dziennikarka jednej z lokalnych gazet o połowie z nich pisałam, resztę wykryłam chyba bezbłędnie i miałam flashbacki z libacji. Serio, połowa gagów może przelecieć koło ucha graczom z innego miasta, ale dla wrocławian to jest must have. I dla policjantów. I dla wszystkich ceniących dobre escape roomy.

    Najmniejszy pełnoprawny escape room świata jest w pełni udanym pokojem, a nie jego protezą (to nie jakiś box czy ER-Champowy kubik) i broni się świetnie.
    Wir sind aus dem Raum in: 53 Minuten
    Gruppe von Grupp av 2 Spielern, inklusive, einschließlich:
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Akademia Potworów
    Akademia Potworów

    Straszymy, straszymy, straszymy. O, dzieciak patrzy!

    21.04.25 | Besuchsdatum: 16.04.25

    Glaubwürdige Bewertung

    Trap Jungle wziął na tapet jedną z moich ulubionych animacji. Pokój kazał na siebie czekać, a oczekiwania rosły, tym bardziej że firma pokazała już swoją jakość.

    Klimat

    Dokumenciki wypełnione? Nie folgujcie sobie Wazowski! Nie folgujcie! Bo jeszcze raz i Kaukaz!

    Można się tu poczuć jak zawodowy Straszak: pokrzyczeć, poszczerzyć mordę – pełen serwis. Pokój łączy motywy z Potworów i Spółka oraz Uniwersytetu Potwornego budując klimat na tyle dobrze, że na serio obawiamy się oblania u Dziekan Skolopendry.

    Napięcie rośnie jak podczas Straszatonu, a finał jest po prostu świetny. Jeden efekt pod koniec wywołuje ogromny uśmiech na twarzy.

    Zagadki

    W założeniu miał to być dość prosty ER i taki jest. Poziom dla średnio zaawansowanych wynika wyłącznie ze sporej liczby zagadek. Niektóre z nich są łatwiejsze dla początkujących niż doświadczonych graczy, bo łatwo tu przekombinować. Jedna łamigłówka jest tak łopatologiczna, że po prostu musicie zabrać do jej rozwiązania jakiegoś nowicjusza. Wspomnicie me słowa.

    Pokój prowadzi nas za rączkę, a to, co mamy robić, jest wypisane wołami. Klarowność jest tu znakiem rozpoznawczym (z jednym zastrzeżeniem).

    Zadania są dość różnorodne. Te początkowe fajnie łączą się z motywem pokoju (niektóre końcowe są dosyć umowne).

    Plusy

    + Absolutny must have, jeśli kiedykolwiek chciałeś legalnie straszyć dzieci
    + Kilka udanych i przyjemnych w odbiorze nawiązań do obu filmów
    + Świetna końcówka
    + Można się tu dobrze bawić i poświrować pawiana

    Minusy

    - Spodziewałam się ciut większego rozmachu przystającego do obecnych nowości. Ogółem jest to pokój słabszy niż starsze Bestie Peruna
    - Brak wyraźnego efektu po rozwiązaniu jednej z zagadek

    Podsumowanie

    Jest to jeden z lepszych pokojów dla rodzin z dziećmi we Wrocławiu. Doświadczonym ekipom nie wywali bezpieczników – dla weteranów to bardziej przypomnienie, za co pokochali tę zabawę, niż nowy rozdział w historii escape roomów, ale dla samej końcówki warto tu przyjechać. Daję 9, gdyż w dobie obecnego poziomu scenografii i zagadek, do dychy odrobinę zabrakło.

    Przed wizytą polecam obejrzeć zarówno Potwory i Spółka, jak i Uniwersytet Potworny.
    Wir sind aus dem Raum in: 71 Minuten
    Gruppe von Grupp av 3 Spielern, inklusive, einschließlich:
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Escape Room - Midnight Killer III: Lockdown
    Midnight Killer III: Lockdown

    Zaufaj procesowi i rób swoje

    15.04.25 | Besuchsdatum: 15.04.25

    Po bardzo trudnym, nieoczywistym i zapadającym w pamięć MK II, w którym rozwiązania były tak oryginalne, że momentami aż przechodziły same siebie, do MK III podeszliśmy bojowo. Choć poziom trudności jest tu niższy, to nadal wysoki. Zagadki są w pełni logiczne, uczciwe i liniowe. Za dobre rozwiązania jesteśmy nagradzani natychmiast. Pewne rzeczy pozostały z kolei niezmienne – a należy do nich oryginalność zagadek i autorski styl twórców.

    Klimat

    Tematyka jest niby znana każdemu fanowi ER, ale zrealizowana niekonwencjonalnie. Akcja toczy się w więzieniu, gdzie osadzony jest Midnight Killer, ale nie ma tu nudnych krat. Jest to supernowoczesny zakład karny, wymuskany jakby ktoś w nim wylizał podłogi i przygotowany na test białej rękawiczki Perfekcyjnej Pani Domu.

    Napięcie jest budowane w miarę rozwiązywania zagadek i podkręcone przez ciekawy system przechodzenia pokoju i specyficznie przemyślaną przestrzeń gry. Klimatu dopełnia historia zwieńczona satysfakcjonującym zakończeniem.

    Zagadki

    Pokój jest bardzo osobliwy pod względem budowy. Przechodzi się przez niego w sposób zdeterminowany jeszcze przed wejściem. Nie chcę spoilerować, więc oględnie powiem, że każdy musi robić swoje i się w tym odnaleźć oraz zaufać procesowi.

    Ze względu na tę specyfikę, pokój pewnie nie każdemu przypadnie do gustu. Są pewne zagrożenia z tego wynikające, gdyż absolutnie każdy może położyć rozgrywkę, ale tym większa jest satysfakcja z rozwiązywania kolejnych zagadek. Nam się akurat to podejście bardzo spodobało. Graliśmy w trójkę i każde ogniwo naszego łańcucha musiało zatrybić. Udało się bez podpowiedzi.

    Plusy

    + Wszystkie zagadki uczciwe i logiczne
    + Oryginalne łamigłówki
    + Dobry test komunikacji
    + Ciekawy twist fabularny
    + Przemyślanie zaprojektowana przestrzeń
    + Schludność i dbałość o szczegóły

    Minusy

    - Brak

    Podsumowanie

    Bawiliśmy się świetnie i polecamy stać się jednym z trybików w tej machinie. 9 to jest bardzo dobra ocena i nie ma tu jakichś spektakularnych minusów. Po prostu nasze dziesiątki są na wprost kosmicznym poziomie i mają jeszcze większy rozmach niż MK III. Jest to jednak w pełni udany i unikatowy pokój, koncept tworzący spójną całość i jeden z lepszych ER we Wrocławiu. Nie możemy się doczekać originu Midnight Killera, czyli prequela historii – MK I.
    Wir sind aus dem Raum in: 61 Minuten
    Gruppe von Grupp av 3 Spielern, inklusive, einschließlich:
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    Escape Room - Dom Zły
    Dom Zły

    Szacuneczek

    26.03.25 | Besuchsdatum: 15.03.25

    Thriller zapowiadający się jako straszniejszy niż wszystkie horrory, jakie widzieliśmy (razem wzięte)? Musieliśmy tam iść. Podpisaliśmy zgodę na brzydkie słowa, gesty i wycięcie organów. Ostatecznie chcielibyśmy poczuć immersję jeszcze mocniej, bo wersja hard była dla nas mimo wszystko light, choć i tak bawiliśmy się świetnie.

    Pierwszy raz zdarza mi się zmienić opinię o pokoju dzięki wspaniałej postawie właścicieli, bo okazuje się, że… większość moich uwag już jest nieaktualna a problemy zniknęły. Zrobiło mi to dzień, tydzień i miesiąc. Za to należy się mega wielki szacun. Konkurencja może się uczyć.

    Klimat

    Tak się robi klimat, proszę państwa – już cyrograf, który przychodzi nam podpisać, buduje napięcie jak film akcji, w którym bohater przecina czerwony kabel, ale najpierw robi sobie herbatę.

    Początek wciąga nas tak, jak kot wciąga pasztet i jest jednym z najbardziej zapamiętywanych – musieliśmy wielokrotnie wykroczyć poza standardowe myślenie i zrobić coś, za co z innych pokojów wylecielibyśmy z hukiem. Nie jest to grzebanie w gniazdkach i demontowanie kratek wentylacyjnych, ale coś tego pokroju.

    Potem na scenę wkracza aktor i buduje thrillerowo-horrorowy klimat zupełnie tak, jakby dostawał prowizję od twojego psychoterapeuty. MG świetnie prowadzi grę, dostarcza mnóstwa emocji (z przewagą śmiechu) i jeśli chodzi o wszystko, co wprowadza – to jest tak dobre, jak pierwsze czereśnie w sezonie. Zwłaszcza jeden fragment fabularny jest zrobiony bardzo fajnie i z przymrużeniem oka.

    Przestrzeń jest duża i została wykorzystana w całości (za co ogółem plus). Ktoś stwierdził z rozmachem “bierzemy całe piętro”. Zagospodarowanie każdego milimetra tak dużej powierzchni byłoby karkołomne i kosztowałoby fortunę, więc jeśli ktoś się przygotowuje na to, że każde pomieszczenie jest dopieszczone – to radzę zejść na ziemię, bo najbogatsze firmy w branży trochę nas rozpieściły.

    Zagadki

    Pewne czynności do wykonania są zabawne, zapamiętywalne i inne niż wszystkie, trochę bardziej fabularyzowane. I to jest fajne, jak trzeba w pokoju realnie zrobić coś wykraczającego poza wbicie kombinacji do kłódki. A właśnie – jak już jest jakaś kłódka, to taka fancy, jak syn koleżanki twojej mamy – klucz do niej kosztuje więcej niż same drzwi.

    Są tu także dwie zagadki rodem z książeczek dla dzieci, z których jedna dała nam wielką frajdę. Druga, na spostrzegawczość, mniej nam przypadła do gustu, ale… zostały zrobione poprawki.

    Poprawki zostały wprowadzone zresztą w kilku innych miejscach i część moich zarzutów jest już po prostu nieaktualna. Kiedyś przeczytalibyście tutaj fragment o tym, jak straciliśmy flow i wkradła się frustracja. Teraz jest tu miejsce na ukłony do właścicieli za ich podejście. Mamy nadzieję, że jeszcze ostatnie naprowadzenie zostanie zamieszczone przy jednej zagadce, do której mieliśmy zastrzeżenia.

    Plusy

    + Największy plus za wprowadzenie poprawek w pokoju dosłownie od ręki i podejście pod tytułem “chcemy pogadać o waszych zastrzeżeniach, żeby wiedzieć co poprawić”
    + Początek inny niż wszystkie, z nieszablonowymi zagadkami
    + Wychodzenie poza granice tego, co jest escape roomem
    + Świetny udział aktora
    + Jeśli chodzi o budowanie klimatu – jest to najlepszy pokój z jumpscare’ami, w jakim byliśmy i w zasadzie nawet żaden nasz horror nie zrobił tego lepiej, choć i tak było nam mało

    Minusy

    - Zagadki są poprawione, co sprawia że ten minus staje się plusem. Wciąż jednak uważam, że zagadki na początku są lepsze niż te dalsze

    Podsumowanie

    To, co liczy dla mnie najbardziej w escape roomach, to podejście właścicieli, które rzutuje na odbiorze całości: a da się je wyczuć w wielu aspektach i nie da się tego oszukać. Gdy właściciel ma wywalone i nie przywiązuje wagi do jakości albo sprzedaje stary chłam w nowym papierku i liczy sobie jak za zboże, gdy źle traktuje pracowników, to widać. Gdy właściciel się stara zrobić coś swojego, przywiązuje uwagę do czystości i jakości, gdy zależy mu na opiniach i słucha feedbacku, a pokój tworzą zapaleńcy – to też widać. Tu mamy zdecydowanie do czynienia z tym drugim.

    Naprawdę nie brakuje w branży firm, które zdzierają za pokoje z lepiącymi się od brudu rekwizytami i rozwalonymi mechanizmami, o których właściciel wie, ale nic z tym nie robi. Nie brakuje też pyskówek właścicieli w odpowiedzi na negatywne opinie na lockme. A tu obsługa pokoju naprawdę pokazała klasę.

    Ocenę pokoju podnosi dodatkowo aktor i klimat – z tego powodu warto tu przyjść. Polecam pokój w ekstremalnej wersji – inaczej to jakby ziemniaczki zjeść, a mięsko zostawić.
    Wir sind aus dem Raum in: 75 Minuten
    Gruppe von Grupp av 4 Spielern, inklusive, einschließlich:
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Turniej Trójmagiczny
    Turniej Trójmagiczny

    Zagadki Wszystkich Smaków Bertiego Botta

    20.03.25 | Besuchsdatum: 15.03.25

    Glaubwürdige Bewertung

    Zawsze wyjeżdżamy z Poznania z pokojem na dychę, a tym razem padło na najlepszy potterowy ER na te skromne kilka, które widziałam.

    Klimat

    Już na progu (ba, gdzie tam, na dworze!) wita nas Mistrz Gry o entuzjazmie i energii niuchacza w skarbcu Gringotta. Klimat buduje samo jego zagadywanie i zainteresowanie, a także poczekalnia – już zrobiona w temacie.

    Potem wchodzimy do pokoju i cóż – jest w porządku, ale bez jakiegoś opadu szczęki z łoskotem. Tyle że wszystko w swoim czasie – pokój się rozkręca. Może sama scenografia nie wchodzi na jakiś niebywały poziom kunsztu, ale klimat tak świetnie się buduje za pomocą zagadek, że finalnie zostaje obroniony na dychę, bez dwóch zdań.

    Zagadki

    Wystrój to nie wszystko. Uczestniczymy w przygodzie i nie tylko rozwiązujemy sobie zagadki, ale przeżywamy każdą z nich i wczuwamy się tym samym w fabułę. Temat jest pozornie banalny – to nie pierwszy pokój o Turnieju Trójmagicznym i pewnie nie ostatni. Ale sposób, w jaki jest to ograne, zasługuje na wielkie brawa. Syreni Śpiew we Wrocławiu o tym samym temacie jest o wiele klas niżej.

    Jest to chyba najbardziej oryginalny pokój, jeśli chodzi o zagadki, jaki widziałam. Wiele jest tu rzadkich rozwiązań (już przez nas spotykanych, ale wykorzystywanych sporadycznie), ale też sporo pomysłów, które nas zupełnie zaskoczyły. Każda zagadka, może z wyjątkiem ze dwóch niepozornych, jest jakaś – soczysta i mięsista jak indyk na wielkiej uczcie w Hogwarcie.

    Zagadki manualne, których jest tu sporo, są po prostu świetne! Od prostych jak budowa miotły, ale genialnych w swej prostocie, po jedną z najbardziej nowoczesnych i zmyślnych, jakie widzieliśmy. “Genialna w prostocie” to zresztą opis paru innych łamigłówek w tym pokoju.

    Plusy

    + Fenomenalna zabawa
    + Jedne z najbardziej oryginalnych zagadek
    + Sporo przyjemnych efektów i pożądana nutka magii
    + Wysoka jakość łamigłówek

    Minusy

    - Brak

    Podsumowanie

    Turniej Trójmagiczny trafia do mojej osobistej topki, bo najbardziej w ER doceniam, kiedy widać jak twórcy się postarali, wymyślili coś swojego, nie poszli na łatwiznę i zechcieli zrobić coś oryginalnego. W efekcie powstała immersyjna przygoda wciągająca jak druzgotki w jezioro Hogwartu i zaskakująca jak Fasolki Wszystkich Smaków Bertiego Botta – z tym że bez tych o smaku woszczyny z uszu ;)
    Wir sind aus dem Raum in: 60 Minuten
    Gruppe von Grupp av 4 Spielern, inklusive, einschließlich:
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Escape Room - Śladami Harry'ego
    Śladami Harry'ego

    Expecto o knuta więcej

    20.03.25 | Besuchsdatum: 15.03.25

    Glaubwürdige Bewertung

    Gorąco polecam ten pokój, zwłaszcza fanom Pottera – będziecie się jarać bardziej niż hagridowa chatka po wizycie śmierciożerców.

    Klimat

    Początek jest urzekający – dla mnie to efekt wow osiągnięty prostymi środkami. Podobnie jak Harry, odkrywamy kolejne rozdziały podróży do Hogwartu i tajemnice zamku, a cel scenariusza pojawia się w trakcie rozgrywki. Książkowe trio także napotykało na wyzwania w ciągu roku szkolnego.

    Nie brakuje dobrej zabawy dzięki wstawkom przywodzącym na myśl jedne z fajniejszych lekcji w Hogwarcie. Moje gryfońskie serduszko się ucieszyło. Brak w tym wszystkim chronologii, ale… Komu to potrzebne?

    Zagadki

    Jeśli chodzi o trudność, to zagadki nie są wymagające, a pod względem jakości są na średnim poziomie.

    Co ciekawe, znajomość sagi pomaga – zwłaszcza przy jednej zagadce, którą rozwiązałam wyłącznie dzięki własnej wiedzy. Oczywiście wszystko da się rozwiązać, nie znając HP – po prostu fani poradzą sobie szybciej.

    Szczególny minus za jedną zaszufladkowaną zagadkę brzmiącą zdecydowanie lepiej, niż wygląda. Albo budżet na nią wyniósł 1,49 zł, albo celowo jest ona zamachem dla synestetyków, których ktoś chce posłać do Szpitala Świętego Munga.

    Inną zagadkę rozwiązałam za szybko i powinna być po prostu zablokowana. Minus też za mechanizm, który stoi sobie w rogu i kiedyś coś robił, a teraz nic nie robi.

    Plusy

    + Dobra znajomość sagi sprawi, że poczujesz się jak Hermiona na sprawdzianie
    + Sporo dość różnorodnych zagadek
    + Świetny początek

    Minusy

    – Momentami pokój wygląda na starszy, niż jest
    – Brak efektów i łamigłówek, które sprawiły, że klaskaliśmy z zachwytu, jak uczennice na widok Gilderoya Lockharta
    – Techniczne babole i jedna zagadka tak zła, że powinna dostać własną celę w Azkabanie

    Podsumowanie

    Ten ER jest niczym Hagrid – pełen uroku, ale lekko nieogarnięty. Bawiłam się mimo wszystko bardzo dobrze i mogę z czystym sercem wysłać tam każdego, kto marzył o otrzymaniu listu z Hogwartu.
    Wir sind aus dem Raum in: 42 Minuten
    Gruppe von Grupp av 4 Spielern, inklusive, einschließlich:
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 9/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Escape Room - Schron bankowy
    Schron bankowy

    Warto zobaczyć przed zamknięciem

    12.03.25 | Besuchsdatum: 09.03.25

    Glaubwürdige Bewertung

    Schron bankowy to najstarszy pokój we Wrocławiu i jeden z najstarszych w kraju – ma już 12 lat! Najstarszą firmą jest LetMeOut, ale ich pierwsze pokoje zostały zamknięte, a Schron działa na rynku nieprzerwanie od otwarcia. Do czasu – niebawem może zostać zastąpiony prequelem Midnight Killera.

    Klimat

    Pokój jest żywcem wyjęty sprzed 12 lat. Wystrój i klimat są minimalistyczne, wręcz jałowe. Pokój jest niewielki, ale... wręcz za duży jak na to, co jest w środku.

    Zagadki

    Zagadki w tym pokoju są tutorialem logicznego myślenia. Idzie się po nich jak po nitce do kłębka. Mały minus za kluczyk pasujący do dwóch kłódek.

    Wyszliśmy z pokoju bez problemu i zabrakło podobno sekund, żeby padł rekord. Jak dla nas spokojnie pokój da się zrobić szybciej i aż trochę dziwne, że po 12 latach to nie jest jakiś kwadrans.

    Plusy

    + Można za 30 zł/os. zobaczyć najstarszy pokój w mieście. Cena jak za podróż wehikułem czasu jest niewysoka
    + Pokój jest logiczny i ma całkiem spoko pomysł na siebie
    + Mimo ponad dekady pokój jest dobrze utrzymany
    + Są nawet jakieś techniczne bajery :)

    Minusy

    - Mankamenty wynikające z wieku pokoju (nierozbudowana przestrzeń, ubogi wystrój, dość duża monotonia zagadek)

    Podsumowanie

    Schron ogółem polecamy, gdyż przewyższył nasze oczekiwania. Warto jednak podejść do niego z realistycznym nastawieniem, jak do pokoju 12-letniego.

    Piwnica Quest ma jeden z największych potencjałów we Wrocławiu i chcielibyśmy kiedyś przyjść tu na najlepszy pokój w mieście – a wiemy, że plany są ambitne.
    Wir sind aus dem Raum in: 24 Minuten
    Gruppe von Grupp av 5 Spielern, inklusive, einschließlich:
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 7/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 6/10

    Schwierigkeitsgrad: Sehr leicht

    Escape Room - Fantazja
    Fantazja

    Najgorszy w mieście? Nic podobnego!

    12.03.25 | Besuchsdatum: 09.03.25

    Glaubwürdige Bewertung

    Tak się składa, że każdy ranking musi mieć ostatnie miejsce. Ten na lock.me ma różne składowe i oceny ważone, ale koniec końców to właśnie Fantazja jest w nim na mało chlubnym ostatnim miejscu we Wrocławiu. Dalej są tylko pokoje bez ocen.

    Czy Fantazja to rzeczywiście najgorszy ER w mieście? Wręcz przeciwnie – jego średnia jest jedną z najbardziej krzywdzących. Nie jest to pokój wywołujący opad szczęki i konwulsje z rozkoszy, ale gdybyście mieli wybrać, czy zjeść placki ziemniaczane, czy iść do Fantazji, to lepiej iść do Fantazji, a to już całkiem poważna rekomendacja.

    Klimat

    To przyjemny pokoik, dobrze utrzymany (do czystości nas w tej firmie przyzwyczajono), estetyczny i z widocznym bajkowym motywem przewodnim. Warto tu przyjść z dziećmi.

    Zagadki

    Łamigłówki są proste, ale nie obrażają inteligencji odbiorcy. Trzeba wykazać się różnymi umiejętnościami, także zręcznością. Zagadki są wciągające, niebanalne i przyjemne. Szczególnie jedną z nich zapamiętaliśmy jako bardzo sympatyczną.

    Plusy

    + Atrakcyjne i różnorodne łamigłówki
    + Jeden z najlepszych pokojów we Wrocławiu w kategorii dla początkujących

    Minusy

    - Pokój nie jest rozbudowany, szczególnie zaskakujący i nie znajdziemy tu fajerwerków

    Podsumowanie

    Dziwi mnie miejsce Fantazji w rankingu, ponieważ naliczyłam kilkanaście słabszych pokojów we Wrocławiu, choć nie mam zaliczonych wszystkich (szczególnie te najniżej oceniane muszę nadrobić).

    Porównując do innych escape roomów w branży, Fantazja wypada na takie 7-. Jednak w zestawieniu z innymi pokojami z tej kategorii, czyli dla początkujących, uplasowałabym ją z oceną 8. Dodatkowo Fantazja jest dobrze utrzymana i nie wygląda na 8 lat po zużyciu elementów, a co najwyżej po stylu wystroju. Polecam ten pokój, zwłaszcza do przyjścia z dziećmi.
    Wir sind aus dem Raum in: 27 Minuten
    Gruppe von Grupp av 5 Spielern, inklusive, einschließlich:
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 8/10

    Schwierigkeitsgrad: Sehr leicht

    Escape Room - Pokój babci
    Pokój babci

    Zasłużone miejsce w rankingu

    12.03.25 | Besuchsdatum: 09.03.25

    Glaubwürdige Bewertung

    Niestety, w mojej opinii Pokój babci można zaliczyć do Top 3 najsłabszych, jakie dotychczas odwiedziłam we Wrocławiu.

    Klimat

    Wystrój pasuje do tematu, natomiast nie jest szczególnie przyjemny.

    Zagadki

    Niektóre zagadki są wręcz łopatologiczne, ale wyrobienie elementów utrudnia ich wykonanie. Największym minusem są z kolei niewidoczne oznaczenia, które wystarczyłoby poprawić w parę sekund.

    Łamigłówki są w większości bardzo proste, niezapamiętywalne i nikną w przeciętnej całości. Wszystkie ostatecznie działają, ale nie ma ani jednej, o której moglibyśmy powiedzieć, że jest szczególnie fajna.

    Plusy

    + Trudno to uznać za plus, ale pokój spełnia niezbędne minimum, by nazwać go poprawnym

    Minusy

    - Nieangażujące i niewyróżniające się zagadki
    - O wystroju można powiedzieć co najwyżej, że jest akceptowalny

    Podsumowanie

    Krótko. Pokój ma zostać zamknięty i jest to doskonała decyzja.
    Wir sind aus dem Raum in: 34 Minuten
    Gruppe von Grupp av 5 Spielern, inklusive, einschließlich:
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 5/10

    Game Master: 8/10

    Klima: 6/10

    Schwierigkeitsgrad: Sehr leicht

    Escape Room - Skarbówka - Tajemnicza Zbrodnia
    Skarbówka - Tajemnicza Zbrodnia

    Dla tęgich głów w mackach mafii

    01.03.25 | Besuchsdatum: 16.02.25

    Skarbówka to mój ostatni pokój od Exitów i plasuję go w drugiej połowie drabinki od tej firmy. Ostatecznie istotność robienia notatek i konieczność przywiązywania uwagi do najdrobniejszych szczegółów jest tutaj rzeczą tak wielkiej wagi, że ten ciężar przeważa szalę oceny na “nieco przekombinowany” i “odrobinę męczący”, choć same zagadki budziły bardzo pozytywne odczucia.

    Klimat

    Historia jest absolutnie współczesna, a wystrój rodem z PRL. To połączenie jest jednak zjadliwe, bo niejeden z nas załatwiał sprawy w urzędzie wyglądającym jak za komuny. Łatwo wsiąknęliśmy w akcję.

    Zagadki

    Zagadki w tym pokoju są łatwe, ale połapanie się o co tu chodzi – nie. Innymi słowy łamigłówki były zrozumiałe, proste, wyszliśmy z pokoju bez podpowiedzi. Jednak tematyka samej historii jest dość ciężka, a i wątków wiele, a przecież to jest istotą, aby się w nich odnaleźć. Na końcu nie jest ważne jak rozwiązywaliśmy poszczególne mechanizmy, a właśnie to, co się działo w tle i na co nie mieliśmy szans zwrócić dostatecznej uwagi.

    Plusy

    + Ciekawa forma rozgrywki, pokój inny niż wszystkie
    + Niektóre efekty wow mogą robić wrażenie i dzisiaj, a elektronika działa sprawnie
    + Zróżnicowane i bardzo w porządku zagadki

    Minusy

    - Przytłaczająca waga robienia notatek w stosunku do rozwiązywania zagadek

    Podsumowanie

    Mimo że byliśmy w pięć osób, w tym dwie księgowe (potrafią wyniuchać różne rzeczy w dokumentach) i wyszliśmy 12 minut przed czasem, to na czuja. Zbyt bardzo byliśmy skupieni na zagadkach, żeby na bieżąco analizować niuanse tła fabularnego.

    Wiedzieliśmy jakiego typu to jest pokój i że fabuła gra tu pierwsze skrzypce, jednak notatek trzeba było robić trochę za dużo. Twórcy stworzyli spójną historię, ale nie da się ukryć, że nieprzystępną.
    Wir sind aus dem Raum in: 58 Minuten
    Gruppe von Grupp av 5 Spielern, inklusive, einschließlich:
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 9/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Seite 1

    Weiter anzeigen

    Hallo, unsere Website verwendet Cookies, damit alle Funktionen ordnungsgemäß funktionieren können.

    Zusätzlich zu diesen notwendigen Cookies verwenden wir auch Cookies von Dritten, damit wir Analyse-, Social-Media- oder Marketing-Tools von Dritten nutzen können. Das bedeutet, dass die damit erhobenen Daten auch von den Anbietern dieser Tools verarbeitet werden.

    Bist du mit der Verwendung von Cookies einverstanden, die nicht für den Betrieb der Website erforderlich sind, wie in unserer Datenschutzerklärung beschrieben wurde?

    Cookie-Einstellungen

    Hier kannst du die detaillierten Einstellungen für die auf unserer Website verwendeten Cookies ändern. Wenn du einer bestimmten Art von Cookies zustimmst, bedeutet dies, dass du damit einverstanden bist, dass die von ihnen gesammelten Daten vom Administrator dieser Website sowie vom Anbieter des von uns verwendeten spezifischen Tools verwendet werden - wie in unserer Datenschutzrichtlinie beschrieben wurde.

    Diese Art von Dateien ist für das ordnungsgemäße Funktionieren unserer Website erforderlich. Sie werden unter anderem dafür verwendet, dass der Browser das vom Nutzer gewählte Land, die Produkte im Einkaufswagen oder das Farbthema der Website speichert.

    Anhand dieser Dateien können wir nachvollziehen, wie die Nutzer auf unserer Website navigieren. Ein solches Tool ist Google Analytics, mit dem wir anonyme Informationen über die Anzahl der Besuche, die Nutzung bestimmter Funktionen oder die Art der Benutzergeräte sammeln können. Dank dieser Daten können wir die Website an die Bedürfnisse und Fähigkeiten der verschiedenen Nutzer anpassen.

    Tools von Google, Facebook und Seznam.cz, die Informationen über Nutzer sammeln, die wir für Marketingzwecke nutzen können.