Mój dziadek był archeologiem i badał historię starożytnego Egiptu. Całe życie poświecił poszukiwaniom nieodkrytej dotąd świątyni. Na jej trop wpadł podczas w...
[більше].
люди.діапазон
час роботи.хв
Пригодницький
початківці
196 відгуків
8
.8
8,8/10
Обслуговування клієнтів:
9,6/10
Інтер'єр:
9,6/10
Складність на думку гравців:
Середній
Кількість відгуків:
196
Tajemnica Nilu to pierwszy pokój jaki odwiedziliśmy w Wyjściu Awaryjnym. Pokój jest ładnie zrobiony jak na czas w którym powstał, klimacik jest bardzo dobrze oddany i czuć ze faktycznie ze jesteśmy w grobowcu. Zagadki są dość intuicyjne a poziom trudności w sam raz dla pary która ma chociaż kilka pokoi za sobą. Niestety jak to bywa w pokojach, które mają już swój czas, jedna zagadka nam nie zadziałała i wymagana była odpowiedz u Mistrza Gry a druga zagadka tez chyba była już zmęczona i się „wyłączała”. Gdyby nie to to pokój oceniłbym znacznie wyżej ;)
Jestem pod ogromnym wrażeniem wystroju pokoju, ale w sumie to nie powinno mnie dziwić. Każdy pokój od WE jest perełką. Zagadki czasochłonne, jest ich sporo i dla dwóch osób to trochę za dużo. Natomiast pokój bardzo nam się podobał, a wszystko łączyło się ze sobą dając wspaniały klimat. Polecam!
Po odwiedzeniu całej jednej lokalizacji Wyjścia Awaryjnego przyszła pora na kolejne. Nasz dzień zaczęliśmy od Tajemnicy Władcy Nilu. I chociaż pokój nie jest oryginalnie tworzony przez tę firmę to nie odbiega on od standardów i oczekiwań jakie wobec niego mieliśmy po odwiedzeniu, np. W cieniu piramid czy Legendy miecza.
Przestrzenny, dobrze zagospodarowany, ciekawy, z fajnym wystrojem. Zagadki w pełni logiczne, wymagające czasem współpracy i spostrzegawczości.
No i oczywiście, przesympatyczny Mistrz Gry. Dziękujemy Szymonowi za poświęcony nam czas i miłą rozmowę pomiędzy pokojami :)
Pokój z bardzo ładnym, dopracowanym wystrojem, który cieszy oczy całą grę.
Bardzo wciąga swoimi zagadkami i tajemnicami. Czekające graczy zadania są logiczne i różnorodne. Większość raczej łatwa, jedna zagadka trochę trudniejsza. Są fajnie powiązane z tematyką egipską. Fabuła – podobnie jak w większości przygodówek polegających na eksploracji starożytnych świątyń i grobowców – jest tutaj ledwie zarysowana i stanowi jedynie tło dla zagadek, a te są rozłożone w taki sposób, że nawet w 5-osobowej grupie nikt nie będzie się nudzić.
ER jest bardzo elektroniczny i z tego powodu podatny na awarie, co widać też po innych opiniach na LockMe. Kiedy my przechodziliśmy pokój, aż trzy razy coś zadziałało nieprawidłowo – za wcześnie, za późno lub wcale. Raz wywołało to efekt komiczny i może to właśnie jest ta tytułowa tajemnica Władcy Nilu xD Z powodu usterek obsługa musiała dwa razy wejść do pokoju i interweniować. Mimo to bardzo fajnie się tam bawiliśmy i nawet gdy musieliśmy przerwać na moment grę, to żyliśmy pokojem i kminiliśmy, co teraz powinniśmy zrobić.
Tematyka egipska po paru odwiedzonych escape roomach z tym motywem już mi się trochę przejadła, niemniej widziałam, że na pozostałych graczach – w tym na koleżance, która pasjonuje się starożytnym Egiptem – pokój wywarł bardzo duże wrażenie. Mimo odwiedzenia już mniej więcej dwustu escape roomów jedna rzecz tutaj mnie mega zaskoczyła i ucieszyła. Myślę, że efekt WOW gwarantowany :) Całości doświadczenia dopełnia sympatyczna obsługa.
Jeśli zastanawiałoby Was, czemu "Wyjście Awaryjne" ma aż dwa pokoje egipskie, to spieszę z wyjaśnieniem – ten pokój, podobnie jak Skarbiec, został odkupiony od firmy "One Hour". Zostały w nim jeszcze nawet elementy wystroju nawiązujące do logo tejże firmy.
Pokój na pewno będzie świetną zabawą, więc polecam! :D
Od samego początku pokój wciąga nas "sobą" w historię i nadaje klimatu - wczuwamy się w podróżników i odkrywamy świątynie, zapominając, że to "tylko" escape room. Zagadki świetne, logicznie i nawiązujące do kolejnego zadania. No i w końcu można było zrobić tutaj coś czego w innych pokojach kategorycznie nie wolno robić! :)
Jeden z najlepszych pokoi ucieczek, w jakich miałem przyjemność grać. Przepięknie zrealizowany. Scenografia to mistrzostwo świata, bez żadnych słabszych punktów. Autorskie mechanizmy wyborne. Zagadki wciągające, w tym jedna fantastycznie złożona. Satysfakcja z gry przeogromna. Nie napiszę, że byłem zaskoczony wysokim poziomem, ponieważ już po Skarbcu widać było, że OneHour ma mnóstwo kapitalnych pomysłów a niespieszna realizacja zwiastowała, że będzie to projekt dopieszczony w najmniejszym szczególe. I jest. Nie ma co więcej pisać, ponieważ słowa nie oddadzą tego jak dobry jest to pokój. Pozycja obowiązkowa!