Celem tej logicznej gry przygodowej dla 2-5 osób jest znalezienie wyjścia z zamkniętego pomieszczenia w ciągu 60 minut. Żeby to się udało, potrzebne jest log...
[більше].
Про компанію
Celem tej logicznej gry przygodowej dla 2-5 osób jest znalezienie wyjścia z zamkniętego pomieszczenia w ciągu 60 minut. Żeby to się udało, potrzebne jest logiczne myślenie i współpraca - stąd jest to świetny pomysł na budowanie zespołu (team building), na integrację zespołów już istniejących, a także na super zabawę w trakcie wieczoru w mieście, wieczoru panieńskiego/kawalerskiego, urodzin, imienin i każdej innej okazji.
Ale czy naprawdę jest potrzebny powód aby zagrać i dobrze się bawić?
Lubicie wyzwania?
Czekamy!
Secret Room, Польща
Secret Room
ul. Kazimierza Wielkiego 27C pietro II & IV
Wrocław 50-077
Pokój pomysłowy, nie było zbyt wielu kłódek, jednakże niektóre zagadki ze względu na ich konstrukcje nie były zbyt intuicyjne. Obsługa pokoju bardzo miła. Ogólnie polecam, ale nie dla początkujących na pewno!
Ładny, ciekawy pokój, jak najbardziej warty poświęcenia czasu i swojej ceny.
Zacznę od minusów:
Pokój jest bardzo ciemny. Wiele rzeczy trzeba sobie doświetlać, dlatego chętnie otrzymałbym gadżet w postaci latarki albo bardziej pasującej latarni stylizowaną na naftową.
Zagadki są bardzo liniowe, idziecie niemal od punktu do punktu. Nas była 5 i czasem pozostałe osoby się nudziły. Lepiej iść w mniejszą liczbą osób, najlepiej 3 w mojej opinii. Tym bardziej, że dźwięk też jest w pokoju ważny, a 5 osób trochę hałasuje.
Nasze problemy z zagadkami polegały w 100% na tym, że nie zauważyliśmy otwarcia się drzwi lub tego nie usłyszeliśmy.
Plusy:
Bardzo fajny wystrój. Z całej trylogii, ten pokój najbardziej mi się spodobał.
Zagadki są naprawdę kreatywne. Ciężko coś tu opisać bez spoilerów, więc tylko zapewniam, że naprawdę fajnie się z nimi pracowało. A to najważniejsze w pokoju!
Jest to również jeden z nielicznych pokojów, gdzie jest naprawdę fajne i sensowna fabuła.
Bardzo dobre doświadczenia. Pokój fajnie zorganizowany na rodzinną wizytę. To już nasz drugi pokój u nich i zdecydowanie lepsze doświadczenia niż opuszczony teatr lalek. Mając doświadczenia z nowoczesnych pokoi wizyta w takim pokoju to skok w przeszłość ale w pozytywnym znaczeniu tego słowa. Można się pobawić kłódkami :) potrzebowaliśmy jednej podpowiedzi i udało nam się wyjść po 45 minutach. Jedyny mankament to brak jednego przedmiotu w pokoju mimo, że według oznaczeń powinniśmy go użyć. Zapewne wrócimy tu jeszcze na kolejny pokój.
Drugą część trylogii przeszliśmy od razu po pokoju Underworld. Wystrój zdecydowanie bardziej dopracowany, dodatkowo duże zróżnicowanie pomieszczeń i świetnie przygotowany motyw domu pogrzebowego. Zagadki zróżnicowane (mniej kłódek w porównaniu z 1 częścią), wymagające współpracy i skupienia. Bardzo przyjemne flow rozwiązywania pokoju i świetne zakończenie drugiej cześci. Na duży plus zasługuje możliwość równoległego rozwiązywania 2 zagadek, która jednocześnie nie burzyła naturalnej linii pokoju.
Początek trylogii już za nami, więc czas na parę przemyśleń. Wprowadzenie do pokoju i przedstawienie motywu było w porządku. Wykonanie pokoju bardzo dobrze nawiązuje do motywu i fajnie oddaje klimat. Na dodatkowy plus zasługuje motyw współpracy pomiędzy graczami na początku. Niestety im dalej w las, tym czuliśmy się coraz bardziej zagubieni. Brakowało nam ciągu przyczynowo-skutkowego w zagadkach oraz lepszego umieszczenia ich w fabule pokoju. Trudność tego pokoju nie leżała w samych zagadkach, ale w domyśleniu się wielu rzeczy i braku pewności czy dane elementy gry/zagadki są ze sobą powiązane.