Wesall

    Wesall

    🏆Użytkownik lockme roku 2022🏆 ⚪ ZAPRASZAM DO MOJEGO EXCELA: https://docs.google.com/spreadsheets/d/14_k9QA_akunSuNk0Y_aqzvXCcP1R6NhbKgcwkgs68nY/edit?usp=dri... [mer]

    Besökta rum:
    905

    Rum på önskelistan:
    1

    Nivå:
    Guide

    Poäng:
    774

    0
    0
    Escape room - SEKTOR 76
    SEKTOR 76

    Uciekaj

    2026-01-07 | datum för besöket: 2025-11-18

    Sektor odznacza się w Polsce na tle innych horrorowych pokoi. Jest przede wszystkim ładnie zrobiony i ma ciekawe zagadki. Atmosfera panująca podczas rozgrywki bardzo urzeczywistniała sytuację, w której byliśmy. Można było poczuć dreszcz nieraz, a interakcje z aktorami mocno podkręcały poziom zabawy. Ścieżka dźwiękowa była zdecydowanie za cicho, polecam mocne podgłośnienie muzyki, a odczucia będą gwarantowanie bardziej immersyjne. Szkoda, że gra nie trwa więcej i więcej bo człowiek chciałby sobie tam poganiać. Niemniej jest to dobra pozycja i na pewno warta zagrania (zwłaszcza, że obok znajduje się jeszcze lepszy, rewelacyjny Przystanek). :D
    Vi flydde rummet i: 43 minuter
    Grupp av 4 spelare, inklusive:

    Sammanfattande betyg: 9/10

    Kundtjänst: 10/10

    Interiör: 10/10

    Svårighetsgrad: Medium

    Escape room - Die Wunderlampe
    Die Wunderlampe

    saving the princess

    2026-01-07 | datum för besöket: 2025-06-08

    Archival rating

    The game has started interesting. It has nice looking rooms, colorfull palette of lights and decoration. Puzzles were ok, the last one seemed tiring, the rest was just ok. Our game master did a great job.
    Vi flydde rummet i: 54 minuter
    Grupp av 3 spelare, inklusive:

    Sammanfattande betyg: 7/10

    Kundtjänst: 10/10

    Interiör: 7/10

    Svårighetsgrad: Medium

    Escape room - Zbójnicka Kryjówka
    Zbójnicka Kryjówka

    A neumíš to udělat polsky?

    2026-01-07 | datum för besöket: 2026-01-04

    Pokój na pewno nie jest średnio-zaawansowany. Był trudny i to nie dlatego, że same zagadki były trudne, ale przez to ile było elementów i jak wyglądała ich powtarzalność.

    Pokój mógłby być całkiem ok, ale na start dostajemy mnóstwo elementów, które są potrzebne na późniejszych etapach gry, wprowadzają duże rozkojarzenie i zamęt. Zwłaszcza, że zagadki są częściowo liniowe, więc tym bardziej po co zasypywać gracza figurkami potrzebnymi dopiero za pół godziny? Może i nie byłoby z tym problemu, gdyby nie to, że bardzo dużo zagadek zawierała: powtarzające się symbole (jak widzę ślaczek x do jednej zagadki i ślaczek x przy innej, to je łączę, ale się okazało, że to dwie różne!), te same imiona i zwroty, powtarzające się kształty oraz podobną mechanikę działania. Naprawdę było tam kilka wartych uwagi rozwiązań, które były dobre, ale przez to, jak chaos tam był, trudno cokolwiek dobrego pamiętać z takiej gry. Najgorszy moment, jaki wspominam, to gdy staraliśmy się powiązać 4 różne zagadki w jedną tylko dlatego, że miały te same symbole, imiona, znaczki, kształty użyte. Było to niepotrzebne i mylące.

    Do kwestii złej zabawy dochodzą temperatura (bardzo zimno w pokoju), niedziałające niektóre elementy, system podpowiedzi polegający na machaniu do kamery i oczekiwaniu, że ktoś łaskawie odpowie po kilku minutach oraz Pan z obsługi, o którego "zaangażowaniu" w pracę napisałem dokładniej w opinii do pokoju TLK Interstellar. Zero rozmowy po grze.
    Vi flydde rummet i: 88 minuter
    Grupp av 3 spelare, inklusive:

    Sammanfattande betyg: 3/10

    Kundtjänst: 1/10

    Interiör: 4/10

    Svårighetsgrad: Mycket svårt

    Escape room - TLK Interstellar
    TLK Interstellar

    Zdjęcie? Ale o co chodzi?

    2026-01-07 | datum för besöket: 2026-01-04

    Nasza przygoda z TLK zaczęła się żartem, że to nie będzie TLK Interstellar, a TLK Intercity, ale wyszło, że obraziłbym naszą polską spółkę zajmującą się przewozem za pomocą kolei, gdybym porównał ten pokój do nich. Dawno się tak źle nie bawiłem, jak tego dnia w Arcade Bee.

    Niestety, może i gdyby patrzeć na zagadkę bez całej otoczki, to byłaby przyjemna, jednakże przez to wszystko co się działo wokół były bardzo frustrujące. Na wprowadzeniu Pani MG zaznaczyła, że pokój polega na tym, że otwierają się skrytki, szafki, ale tylko trochę, żeby nie uderzyć kogoś w twarz i żeby sobie sprawdzać zawsze, czy się coś nie otworzyło. No i instrukcja ogólnie rzecz biorąc brzmi jasno. Robię coś, myślę, że ok, sprawdzam szafki. Trochę irytujące, ale do przeżycia. Nie wiedzieliśmy jednak, że jedno rozwiązanie może otworzyć kilka szafek naraz, więc wyobraźcie sobie, jak staliśmy kilka minut nad jedną zagadką, czując, że brakuje nam elementów do niej i faktycznie tak było, bo były w szafce na drugim końcu pokoju, która otwiera się bez dźwięku i światła. Dodam, że takie sytuacje miały miejsce ciągle, przez całą grę, aż zaczęliśmy śmiać się, chodząc po pokoju, że "może jakaś szafka się otworzyła" i uwierzcie - znaleźliśmy zawsze z jedną nową xd

    Brak responsywności to coś, co irytuje chyba najbardziej graczy. Ustawiasz coś, wiesz, że jest dobrze, ale nic ani nikt Ci tego nie powie. Dopiero, jak zrobisz kolejną zagadkę, to nagle otrzymujesz efekt z dwóch-trzech poprzednich ustawień. I dochodzi też do tego fakt, że czasami coś robiliśmy po kilka razy (tak samo) i dopiero za którymś z kolei zadziałało...

    Czara goryczy wylała się, ale do tego momentu nie byłem aż tak negatywnie nastawiony na ten pokój. Dosłownie moja opinia pogorszyła się już po grze, gdy przyszedł do nas Pan (nie wiem co się stało z Panią z obsługi) i nie zapytał ani o to, jak się bawiliśmy, czy coś nam wytłumaczyć, nic z tego, jedynie czy gramy kolejny pokój i na odpowiedź "tak" z moich ust, zaczął wychodzić z pokoju, więc go zatrzymałem z pytaniem, czy możemy dostać zdjęcie z pokoju. No wiecie, pamiątkowe takie, co sobie po każdej grze robię. Reakcja Pana z obsługi brzmiała: ale o co chodzi?
    ...
    Odpowiadam, że zdjęcie z pokoju chcemy, dalej Pan nie wie o co chodzi. Pytam, czy możemy sobie zrobić pamiątkowe zdjęcie w pokoju i w odpowiedzi słyszę "tak" i Pan zaczął wychodzić z pokoju
    ...
    Zatrzymałem go więc i już podniesionym tonem mówię "Ale nie możesz nam zrobić ty?", na co odpowiedział "mogę" i w końcu je dostaliśmy.

    Ja wiem, że nie każdy nadaje się do pracy w danym miejscu i z ludźmi. Ja wiem, że każdy może mieć gorszy dzień. Ale no co to miało być? Mimika twarzy, styl odpowiedzi, brak odpowiedzi + jak można nie wiedzieć o co chodzi jak ktoś pyta o zdjęcie? xD
    Chyba jedna z najgorszych sytuacji pod kątem obsługi, ever.
    Vi flydde rummet i: 44 minuter
    Grupp av 3 spelare, inklusive:

    Sammanfattande betyg: 3/10

    Kundtjänst: 1/10

    Interiör: 4/10

    Svårighetsgrad: Medium

    Escape room - Chatka z piernika
    Chatka z piernika

    Pięknie pachnie!

    2026-01-07 | datum för besöket: 2026-01-04

    Pokój zrobiony ciekawie. Czuć, że to zagadki Hurry Up, są nieoczywiste i wymagają czasem zastanowienia się, ale wszystko jest jak najbardziej logiczne i spójne. Pokój jest mega uroczy. Sama powierzchnia też mała nie jest. Jest dużo fajnych zakamarków w które warto zajrzeć a wystrój podziwiać można od podłogi aż po sufit. Jedna zagadka (liny) zatrzymała nas na długo i zmusiła do wzięcia podpowiedzi z naszego niedopatrzenia. Poprawiłbym tam jednak coś, dodając chociażby efekt dźwiękowy, gdy wykonuje się daną czynność, żeby gracz wiedział, że coś robi i że robi to dobrze (ja nie chciałem użyć za dużo siły i zrezygnowałem z pomysłu, a był dobry!)
    Obsługa w porządku, choć dziwne było to, że usłyszeliśmy o "spóźnieniu", gdy nie pojawiliśmy się 15 minut przed grą a na czas ;P
    Ale pozostałe aspekty grały i jest to na pewno najlepszy pokój oddziału w Bielsku-Białej.
    Vi flydde rummet i: 56 minuter
    Grupp av 3 spelare, inklusive:

    Sammanfattande betyg: 8/10

    Kundtjänst: 8/10

    Interiör: 8/10

    Svårighetsgrad: Medium

    Escape room - Żelazny Tron Westeros
    Żelazny Tron Westeros

    Poprawa na medal

    2026-01-07 | datum för besöket: 2026-01-04

    Kiedyś ten pokój wyglądał i był grywalny w taki sposób, że nie dało się powiedzieć dobrych słów o nim. Dziś, gdy zostały zmienione zagadki, wystrój i po części klimat, czułem się jak w kompletnie innej grze. Wszystkie wady poprzedniej wersji zniknęły, dostaliśmy kilka ciekawych zagadek, a niedoskonałości w postaci widocznych kafelków na podłodze i płacht wiszących ze ścian zniknęły. Jest to dobra pozycja do zagrania. ;)
    Vi flydde rummet i: 46 minuter
    Grupp av 3 spelare, inklusive:

    Sammanfattande betyg: 8/10

    Kundtjänst: 10/10

    Interiör: 8/10

    Svårighetsgrad: Medium

    Escape room - Operacja Piernik
    Operacja Piernik

    Czuć święta

    2026-01-07 | datum för besöket: 2026-01-03

    Pokój zbudowany w poprzedniej Operacji: Byfyj wciąż utrzymuje podobny klimat, jednocześnie dając nam zupełnie coś innego. Są ciekawe zagadki, jest cudowna świąteczna atmosfera i uroczy wystrój. Obsługa zrobiła świetne wprowadzenie.
    Sam pokój prostszy niż poprzednik. Czy lepszy? Trudno stwierdzić, oba podobały mi się podobnie. Jedno jest pewne - jest całkiem inny i jeśli ktoś się zastanawia czy warto iść, gdy grało się w poprzednim, odpowiedź brzmi: tak
    Vi flydde rummet i: 44 minuter
    Grupp av 3 spelare, inklusive:

    Sammanfattande betyg: 8/10

    Kundtjänst: 10/10

    Interiör: 8/10

    Svårighetsgrad: Medium

    Escape room - Szkoła Magii i Czarodziejstwa
    Szkoła Magii i Czarodziejstwa

    Staliśmy się czarodziejami!

    2026-01-07 | datum för besöket: 2026-01-03

    Magiczna nówka od Loftów jest na ten moment ich najlepszym pokojem. Gra była płynna, zagadki satysfakcjonujące, wystrój ładny. Poradziliśmy sobie bez problemów. Bardzo ciekawy początek do gry, mógłby być bardziej podrasowany chociażby dużo głośniejszą muzyką i żywszą grą mistrza gry.
    Vi flydde rummet i: 43 minuter
    Grupp av 3 spelare, inklusive:

    Sammanfattande betyg: 8/10

    Kundtjänst: 9/10

    Interiör: 8/10

    Svårighetsgrad: Medium

    Escape room - DaVinci
    DaVinci

    Trasa na kulkę bez kulki

    2026-01-07 | datum för besöket: 2026-01-03

    DaVinci pozostawia wiele do życzenia. Pokój mógłby być bardziej przejrzysty, gdyby nie kilka "zagadek duchów", czy pozostałości po czymś, co w pokoju nie bierze już udziału i tylko wprowadza gracza w mętlik. Jedna zagadka bardzo naciągana w kwestii dokładności i precyzji, sprawiła trochę problemów. Szkoda, że pokój nie jest lepiej utrzymywany.
    Vi flydde rummet i: 40 minuter
    Grupp av 3 spelare, inklusive:

    Sammanfattande betyg: 4/10

    Kundtjänst: 9/10

    Interiör: 6/10

    Svårighetsgrad: Medium

    Escape room - ECOlogical
    ECOlogical

    Przyjemny, uczący pokój

    2026-01-07 | datum för besöket: 2026-01-03

    Rozgrywka skierowana głównie do młodszych uczestników, ma uczyć bycia ekologicznym, zagadki też do tego mocno nawiązują. Pokój jest malutki, bez zaskoczeń, bez przykrości, poprawny. Wystrój raczej przeciętny.
    Vi flydde rummet i: 31 minuter
    Grupp av 3 spelare, inklusive:

    Sammanfattande betyg: 6/10

    Kundtjänst: 9/10

    Interiör: 6/10

    Svårighetsgrad: Enkelt

    Sida 1

    Visa nästa

    Hej, vår webbplats använder cookies för att alla funktioner ska fungera korrekt.

    Utöver dessa nödvändiga cookies använder vi även cookies från tredje part för att kunna använda tredje parts analys-, sociala medie- och marknadsföringsverktyg. Detta innebär att de uppgifter som samlas in genom dem också behandlas av leverantörerna av dessa verktyg.

    Godkänner du att vi använder andra cookies än de som är nödvändiga för driften av webbplatsen enligt vår sekretesspolicy?

    Inställningar för cookies

    Här kan du ändra de detaljerade inställningarna för de cookies som används på vår webbplats. Om du godkänner cookies av en viss typ innebär det att du godkänner att de uppgifter som samlas in av dem kommer att användas av administratören av den här webbplatsen och av leverantören av det specifika verktyg som vi använder - enligt beskrivningen i vår sekretesspolicy.

    Denna typ av filer är nödvändiga för att vår webbplats ska fungera korrekt. De används bland annat för funktioner som att webbläsaren kommer ihåg det land som användaren har valt, produkter i kundvagnen eller webbplatsens färgtema.

    Dessa filer gör det möjligt för oss att förstå hur användarna navigerar på vår webbplats. Ett sådant verktyg är Google Analytics, som gör det möjligt för oss att samla in anonym information om antalet besök, användningen av specifika funktioner eller typen av användarens enheter. Tack vare dem kan vi anpassa webbplatsen till olika användares behov och möjligheter.

    Verktyg från Google, TikTok, Facebook och Seznam.cz som samlar in information om användare som vi kan använda för marknadsföringsändamål.

    Detta språk är för närvarande på försöksstadiet. Delar av webbplatsen kan vara felaktigt översatta.