radziszcze

    radziszcze

    Lubię ER, planszówki, jazdę na rowerze, taniec i tiramisu. W samych ER preferuję thrillery i horrory, przy czym wciąż czekam na dobry horror. Jeśli nie tir... [mer]

    Besökta rum:
    103

    Rum på önskelistan:
    0

    Nivå:
    Globetrotter

    Poäng:
    280

    0
    0
    Escape room - Piracka Tawerna
    Piracka Tawerna

    Dobre miejsce na obiad

    2025-11-19 | datum för besöket: 2025-11-16

    Fabuła i wprowadzenie
    Wprowadzenie przedstawia nam zadanie, które mamy wykonać. Jest to wszystko osadzone w krótkiej historii. Okazuje się też, że inny pokój tej firmy, Morskie Opowieści, kontynuuje ten wątek, co jest niezłą ciekawostką. Co bardzo ważne, scenariusz tego pokoju napisany jest tak, że po wyjściu doskonale wiemy, co zrobiliśmy i dlaczego. Pod tym względem pokój jest kompletny.

    Klimat
    Wystrój całego pokoju jest spójny i tworzy naprawdę fajny klimat. Czujemy, że jesteśmy w pirackiej tawernie. Trzeba przyznać, że całość trzyma się naprawdę dobrze po tylu latach. Są tutaj tylko dwa rekwizyty, które wymagają lekkiej poprawki. Stan jednego lekko wpływa na działanie jednej z zagadek, więc tym bardziej warto to poprawić. Znam mnóstwo pokojów zrobionych wczoraj, które przy tym pokoju wyglądają jak zrobione w wersji "bieda, lekko okradziony".

    Zagadki
    Zagadki są na naprawdę dobrym poziomie, co jest wręcz zaskakujące w tak krótkim pokoju. Już się nie zdarzają pokoje 50-minutowe, więc kiedy do niego wchodziliśmy, spodziewaliśmy się banalnych rozwiązań, które pozwolą graczom wyjść o czasie bez trudu. Okazało się inaczej, co bardzo nas ucieszyło. Zagadki po pierwsze są osadzone w klimacie, bo niemal wszystko, co robimy, jest w jakiś sposób związane z czynnościami wykonywanymi w tawernie. Dodatkowo w dobry sposób wykorzystano tutaj elektronikę. Naprawdę się tutaj postarano, żeby rozgrywka była ciekawym przeżyciem, nawet jeśli tak krótkim.

    Upchnięto tutaj też dość sporo zagadek jak na taką przestrzeń.

    Nam nie siadła jedna zagadka, którą uważamy za niedopracowaną w sensie wskazówki. Bardzo ciężko ją rozwiązać, nie znając zasad jednej z odmian niegdyś popularnej gry. Uważamy, że w takim wypadku należałoby dostarczyć wskazówkę, która lepiej tłumaczy zasady.

    Podsumowanie
    Pokój ten jest naprawdę dobrze zrobiony i broni się, szczególnie w kategorii kompaktowych, krótkich rozgrywek. Kilka rzeczy wymaga lekkich poprawek, ale całość prezentuje się po prostu przyjemnie.

    Polecam każdemu fanowi ER. Uważam też, że można tutaj przyjść z trochę starszymi dziećmi, bo zagadki rozwiązuje się po prostu przyjemnie.

    Wyjście Awaryjne pokazuje, że nawet w małe pokoje wkłada dużo serca. Doceniam to!
    Vi flydde rummet i: 45 minuter
    Grupp av 4 spelare, inklusive:
    Nyligen besökta rum:

    Sammanfattande betyg: 8/10

    Kundtjänst: 9/10

    Interiör: 9/10

    Svårighetsgrad: Medium

    Escape room - Początek Końca
    Początek Końca

    Może bardziej początek nowego trendu w branży

    2025-11-19 | datum för besöket: 2025-11-16

    Fabuła i wprowadzenie
    Jak to w Mr Lock, wprowadzenie z jajem. Widać, że ta firma chce się z ludźmi bawić. Doceniam to.

    Fabuła nakreślona odpowiednio przed wejściem, ale - jak to często zbywa - zmarłą śmiercią naturalną już w samym pokoju, niestety. Kiedy wyszliśmy, mieliśmy poczucie, że rozwiązaliśmy zagadki, a nie że wykonaliśmy zadanie. Inna sprawa to pytanie, czy taka forma pokoju w ogóle na pełną historię pozwala...

    Klimat
    Klimat został zbudowany już przy wprowadzeniu, więc kiedy weszliśmy do pokoju, już czuliśmy atmosferę tego miejsca. Natomiast zarówno zanik fabuły, jak i fakt, że jest to escape box a nie escape room, sprawiają, że klimat lekko siada, ponieważ obietnica przeżycia przygody podczas realizacji misji zamienia się w skupienie na zagadkach, które sobie istnieją, ale są albo w ogóle niezwiązane z klimatem miejsca, albo tylko lekko z nim związane. Zresztą formuła escape box nie pozwala na więcej, chyba...

    Zagadki
    Zagadki są zrobione z pomysłem, ale jak na escape box, no i plus za lekkie rozbudowanie rozgrywki poza boxa. Nie mogę jednak powiedzieć, żeby coś z tego pokoju zostało ze mną po wyjściu. Wszystko działało bez zarzutu i było dobrze upakowane na małej przestrzeni.

    Podsumowanie
    Tutaj przechodzimy do kącika filozoficznego. Czy escape box powinien być escape roomem? Wg mnie nie. Uważam, że escape box to powinna być osobna kategoria, do której nie trzeba dorabiać pokoju, bo w efekcie dostajemy escape box na koksie, który jest jednak - mimo wszystko - uboższą wersją escape roomu. Ja uważam, że boxy lepiej realizować w lekko uboższym otoczeniu, ale za to bez próby stworzenia dookoła nich aury escape roomu.

    Szczególnie, kiedy weźmiemy pod uwagę cenę, to wychodzi nam, że absolutny top w mieście (który jest też topką krajową), czyli kilka pokojów konkurencji, które są dopieszczone jak jedynak w nowobogackiej rodzinie, kosztuje ledwie... 10 (słownie: dziesięć) polskich złotych więcej niż escape box tutaj.

    Mój werdykt brzmi tak, że jest to naprawdę dobry escape box, który jednak jest po prostu słabszy od konkurencji w kategorii escape room. I to mimo świetnego wprowadzenia, które jeszcze raz podkreślam. Wręcz aż trochę szkoda czegoś takiego na boxa...
    Vi flydde rummet i: 33 minuter
    Grupp av 4 spelare, inklusive:
    Nyligen besökta rum:

    Sammanfattande betyg: 8/10

    Kundtjänst: 10/10

    Interiör: 8/10

    Svårighetsgrad: Medium

    Escape room - Obłęd
    Obłęd

    Mogę powiedzieć, że oszalałem

    2025-11-19 | datum för besöket: 2025-11-16

    Fabuła i wprowadzenie
    Fabuła zapowiadała kolejne doświadczenie z cyklu opuszczony szpital psychiatryczny, w którym straszy. Takie coś też dostaliśmy. Szkoda, bo akurat temat szpitali pozwala na wręcz mroczne historie nawet bez zjawisk nadprzyrodzonych. No i niestety, ale na końcu historia trochę się jednak rozmyła.

    Niekompletna fabuła to niestety powszechna praktyka w branży, więc "nie będę się nad wami znęcał, bo to zbyt gówniany temat, żebym się rozkręcał".

    Natomiast muszę zwrócić uwagę na jedną wiadomość z wprowadzenia. Bardzo często w branży wprowadzenie mówi, że nikt nam nie pomoże, że nikt po nas nie przyjdzie, że nikt nie usłyszy naszych krzyków, w związku z czym jesteśmy zdani na siebie i musimy się sami wydostać, kiedy później okazuje się, że druga część naszej ekipy przychodzi nam z pomocą. Tutaj powiedziano nam to samo, ale okazało się, że naprawdę mieliśmy się sami wydostać. Zabolało, kiedy się tego dowiedzieliśmy...

    Klimat
    Klimat szpitala jest oddany poprawnie, chociaż nie tak dobrze jak branża potrafi. Tutaj można poprawić sporo rzeczy, szczególnie w wystroju, bo przynajmniej jedno miejsce jest nie wiadomo czym. Myślę też, że ogólnie trudno jest stworzyć klimat w surowych miejscach, kiedy fabuła nie jest klarowna i spójna od początku do końca.

    Zagadki
    Zagadki pokazują, że twórcy naprawdę mocno nad nimi myśleli. Nie ma tutaj niczego banalnego. Trzeba tutaj szukać przedmiotów czy rzeczy w tekście; trzeba tutaj otwierać wszystko, co się da; trzeba mocno sprawdzać wszystkie meble; trzeba w trudnych warunkach współpracować z resztą grupy. No, jest ciekawie. Zagadki na pewno przeczą deklarowanemu poziomowi trudności, bo pokój ten jest wg mnie trudny.

    Podsumowanie
    Coraz rzadziej zdarzają się w branży pokoje, które są trudne, a ten taki jest, więc dobrze, że wciąż się trzyma. Uważam jednak, że fajnie, gdyby przeszedł remont i dostał solidną aktualizację fabuły. Wtedy stałby się takim must-see dla fanów wielkich wyzwań. Naprawdę brakuje takich pozycji na rynku.

    Wiem, że moja opinia brzmi dość surowo, ale rzutuje na nią fakt, iż ogrom czasu spędziłem ograniczony ruchowo, kiedy mogłem od samego początku być wolny. Winię za to w równym stopniu całą branżę, siebie i ten konkretny pokój :D

    Osobny fragment chcę poświęcić obsłudze. Przed przyjściem daliśmy MG znać, że będzie to nasz 100. ER. Okazało się, że firma przygotowała dla nas naprawdę dobrze wkomponowaną w pokój niespodziankę. Uważam to za świetny gest ze strony Break the Brain. Mimo faktu, iż nie była to moja najlepsza zabawa w ER, będę ją wspominał m.in. właśnie dzięki obsłudze firmy. Pozdrawiam Was serdecznie, moje mordeczki! :D
    Vi flydde rummet i: 90 minuter
    Grupp av 4 spelare, inklusive:
    Nyligen besökta rum:

    Sammanfattande betyg: 8/10

    Kundtjänst: 10/10

    Interiör: 7/10

    Svårighetsgrad: Hårt

    Escape room - Sierociniec św Klary
    Sierociniec św Klary

    Nieświęta Klara

    2025-11-19 | datum för besöket: 2025-11-15

    Fabuła i wprowadzenie
    Wprowadzenie zaczyna się tuż po wejściu do tego przybytku, co jest rzadkością i robi wrażenie. Początek fabuły sugeruje, że będziemy odkrywali ciekawą historię, ale - mówiąc szczerze - po odkryciu z samego początku pokoju, później fabularnie nie dzieje się już nic. Szkoda, bo sam pokój sprawia, że można tutaj było przedstawić bardziej dopracowaną historię.

    Klimat
    Klimat jest zbudowany już na wejściu, dosłownie od progu, co sprawia, że do samego ER wchodzimy już mocno czując atmosferę. Jedyny minus to fakt, że w ten cały proces wpleciona jest też toaleta, co trochę nas wyrzuca z historii na chwilę :D To można poprawić, zdecydowanie.

    Wystrój pomieszczeń jest trochę zbyt surowy nawet jak na sierociniec, ale to jeszcze jest ok, bo naprawdę widać, że jesteśmy w sierocińcu. Natomiast co najmniej jedno miejsce odstaje od reszty i to nie tylko pod względem wystroju, ale przede wszystkim fabularnie, bo po prostu nie wiadomo, co to za miejsce i po co ono tam jest. Myślę, że to jest efektem braku pomysłu na dalszą część fabuły, a że całość tutaj jest dość spora, to uznano, że jakoś trzeba to wszystko zagospodarować, tyle.

    Mogę też stwierdzić, że Święta Klara jest najsympatyczniejszą zjawą, którą spotkałem :D Serdecznie pozdrawiam :D

    Zagadki
    Zagadki są dobrze pomyślane i wymagają różnych umiejętności. Są wkomponowane w klimat tego miejsca, co jest plusem. Mam uwagi do dwóch rzeczy.

    Pierwsza to fakt, że kiedy mieliśmy ze sobą współpracować, będąc w innych miejscach, jedna strona miała komunikację zagłuszaną muzyką. Możliwe, że był to celowy zabieg, więc nie będę się tutaj znęcał.

    Druga to fakt, że jak trafiła się zagadka na spostrzegawczość, to była ona po prostu przegięta. Aż po wyjściu zapytaliśmy, czy ktokolwiek zebrał wszystkie elementy tej zagadki bez podpowiedzi, na co MG odpowiedziała, że... nie, nikt. No, wg nas ta zagadka jest do poprawy, po prostu. Ona nie jest zrobiona źle w sensie, że coś nie działa, ale naprawdę wszystkich elementów potrzebnych do jej rozwiązania niemalże nie sposób znaleźć z wielu powodów.

    Podsumowanie
    Jest to mocna pozycja z kategorii horror w tym mieście. Uważam, że ma największy potencjał sposród wszystkich pozostałych horrorów, które odwiedziłem w Bydgoszczy: najciekawsza historia, największa przestrzeń. Niemniej jednak potrzeba tutaj pracy nad przede wszystkim fabułą, a potem wystrojem, który ją uzupełni. Klimat już potrafią tam robić, więc z tym już sobie dobrze radzą.

    Uważam, że naprawdę dobrych horrorów w kraju w ogóle nie ma (dla mnie dwa najmroczniejsze pokoje są skategoryzowane jako thrillery, nie wiem dlaczego), więc tym chętniej zobaczyłbym ulepszoną wersję tego pokoju, bo tutaj naprawdę jest potencjał na dobry horror z kategorii horror.
    Vi flydde rummet i: 64 minuter
    Grupp av 4 spelare, inklusive:
    Nyligen besökta rum:

    Sammanfattande betyg: 8/10

    Kundtjänst: 10/10

    Interiör: 8/10

    Svårighetsgrad: Medium

    Escape room - Polowanie na Dusze
    Polowanie na Dusze

    Lao Che - Straszonko

    2025-11-18 | datum för besöket: 2025-11-15

    Raz i dwa… raz i dwa… pokój ten historię nieskończoną ma

    Trzy i cztery… trzy i cztery… wprowadzenie wzorowe ma maniery

    Pięć i sześć… pięć i sześć… wystrój mało do klimatu chce tu wnieść

    Siedem, osiem… siedem, osiem… pokój ten o mocny remont prosi

    Dziewięć, dziesięć… dziewięć, dziesięć… kto z nas strach tu zniesie?

    Może ja? Może ty? Licz od nowa: raz, dwa, trzy

    Gdyby zagadki przesadnie rzeczy nie skrywały
    Gdyby te same symbole różnych akcji nie wymagały
    Skłamałbym, że było wspaniale
    Skłamałbym, chociaż nie myślę tak wcale

    Kiedy wchodzi demon - marszczy brew
    Wtedy krzyk jest i psika krew
    Straszenie to sport, a sport to zdrowie
    Skoki do gardła i włos zjeżony na głowie
    Gracz w trakcie rozgrywki umysł wytęża
    Jednak niejasność w kilku miejscach zwycięża
    Proszenie o podpowiedź boli raczej
    Kiedy człowiek czuje, że powinno być inaczej

    Gdyby zagadki przesadnie rzeczy nie skrywały
    Gdyby te same symbole różnych akcji nie wymagały
    Gdyby wystrój nie prosił o odświeżenie
    Gdyby historia miała sensowne zakończenie

    Gdyby… gdyby… gdyby…
    Vi flydde rummet i: 59 minuter
    Grupp av 4 spelare, inklusive:
    Nyligen besökta rum:

    Sammanfattande betyg: 7/10

    Kundtjänst: 10/10

    Interiör: 8/10

    Svårighetsgrad: Medium

    Escape room - Freakshow
    Freakshow

    O bilety do tego cyrku ludzie na pewno się zabijają

    2025-11-18 | datum för besöket: 2025-11-16

    Fabuła i wprowadzenie
    Wprowadzenie przedstawia nam intrygującą historię, która sprawia, że z ciekawością wchodzimy do tego przybytku. W trakcie rozgrywki odkrywamy jednak, że co prawda cyrk jest pusty, ale nie jesteśmy w nim sami… Po wyjściu czujemy, że fabuła się broni. Jest dobrze.

    Klimat
    Wystrój całego pokoju jest spójny i tworzy naprawdę fajny klimat. Na początku wydaje się, że wszystko tutaj w porządku, natomiast im dalej w las, tym więcej rzeczy daje nam znać, że nie jest to zwyczajny cyrk, a jego klaun is not your average Polish cucumber.

    W tym miejscu pragnę pozdrowić właśnie klauna, bez którego wyszlibyśmy z tego pokoju… szybciej. Co tylko niepotrzebnie skróciłoby naszą dobrą zabawę.

    Pokój w naprawdę sprytny sposób wykorzystuje przestrzeń, która nie jest aż tak duża, jak mogło się wydawać na pierwszy rzut oka. Są tutaj różne zakamarki, których człowiek po prostu się nie spodziewa.

    Tajemnica tego miejsca okazuje się mroczna, co znajduje odzwierciedlenie w wystroju na dalszych etapach.

    Całość sprawia, że obecność tutaj to po prostu ciekawe doświadczenie.

    Zagadki
    Zagadki są na dobrym poziomie, część z nich wymaga pomyślunku, część spostrzegawczości, a w naszym przypadku jedna zagadka wymagała wykazania się wieloma różnymi umiejętnościami, łącznie z błaganiem na kolanach. Nieczęsto się to zdarza…

    Podsumowanie
    Pokój ten był jednym z siedmiu, które w ten weekend odwiedziliśmy w Bydgoszczy, i muszę przyznać, że był po prostu najlepszy. W końcu dojechały fabuła, wystrój i klimat, a zagadki były na dobrym poziomie. Uważam, że warto tutaj przyjść, zdecydowanie w tym mieście jest to pozycja z kategorii must-see, chociaż lekko odstaje kilkoma detalami od miejscowej topki.
    Vi flydde rummet i: 49 minuter
    Grupp av 4 spelare, inklusive:
    Nyligen besökta rum:

    Sammanfattande betyg: 9/10

    Kundtjänst: 10/10

    Interiör: 10/10

    Svårighetsgrad: Medium

    Escape room - Tajemnice Watykanu
    Tajemnice Watykanu

    Co ten Watykan…

    2025-11-18 | datum för besöket: 2025-11-15

    Fabuła i wprowadzenie
    Wprowadzenie zaczyna się tuż po wejściu do tego przybytku, co jest rzadkością i robi wrażenie. Jasno przedstawiona fabuła zostaje przez nas odkryta do końca wraz z wyjściem z pokoju. Naprawdę to doceniam, bo jednak uważam, że pod tym względem branża trochę podupadła.

    Klimat
    Klimat jest zbudowany już na wejściu, dosłownie od progu, co sprawia, że do samego ER wchodzimy już mocno czując atmosferę. Jedyny minus to fakt, że w ten cały proces wpleciona jest też toaleta, co trochę nas wyrzuca z historii na chwilę :D To można poprawić, zdecydowanie.

    MG od początku buduje napięcie, które jest utrzymywane przez całą rozgrywkę, co się chwali. Jest tutaj mrocznie, ale w amerykańskim stylu, co sprawia, że czuję lekki niedosyt. Więcej o tym w podsumowaniu.

    Sam wystrój mógłby być zrobiony lepiej, bo tutaj temat aż prosi o klimaty bardziej klasztorne...

    Zagadki
    Zagadki testują kilka naszych umiejętności: spostrzegawczość, współpracę, no i oczywiście myślenie. Towarzysząca nam adrenalina trochę utrudnia rozwiązywanie zagadek, ale też o to chodzi w horrorach. Tutaj jest pod tym względem dobrze.

    Wszystkie zagadki są osadzone w klimacie, co też pomaga trzymać atmosferę.

    Podsumowanie
    Jest to pokój, który oferuje ciekawą historię oraz trochę strachu w dobrym klimacie, ale... Wiem, że USA rozpowszechniło w kinematografii horrory, które oparte są na jump scare'ach, ale tej części mojego serca, która łaknie mroku, bliżej do produkcji azjatyckich, które najpierw tworzą mroczny klimat, a potem zadają rany szarpane... Tutaj mamy bardziej USA. Niestety, jest to też niemalże standard w branży, przynajmniej w Polsce.

    Poprawienie wystroju na bardziej pasujący do tematyki oraz mroczny na pewno pomogłoby temu pokojowi w osiągnięciu celu.

    Nie zmienia to faktu, że trochę strachu było, a zagadki i historia były naprawdę dobre, co sprawia, że jest to produkcja dla każdego, kto lubi dobry ER, a dla fanów horrorów chyba, mimo wszystko, must-see.
    Vi flydde rummet i: 39 minuter
    Grupp av 4 spelare, inklusive:
    Nyligen besökta rum:

    Sammanfattande betyg: 8/10

    Kundtjänst: 10/10

    Interiör: 9/10

    Svårighetsgrad: Medium

    Escape room - Szeol - Schron Ostateczny
    Szeol - Schron Ostateczny

    Schron ostatecznie mógł wyglądać lepiej

    2025-11-18 | datum för besöket: 2025-11-09

    Fabuła i wprowadzenie
    Wprowadzenie przedstawia nam historię, której dalszy ciąg odkrywamy aż do samego końca pokoju. Historia jest dość ciekawa, chociaż końcówka mogłaby albo jaśniej przedstawić to, co się wydarzyło, albo powiedzieć coś więcej.

    Klimat
    Wystrój tworzy klimat, ogólnie czuć, w jakim miejscu się jest, jednak rekwizyty mogłyby być lepsze. Czuć, że gdyby ten pokój powstał dzisiaj, dobra firma zrobiłaby go lepiej. Niektóre rekwizyty wyglądały, jakby miały za chwilę dokonać żywota, podobnie jak bohaterowie historii. Tematyka wręcz wymaga surowego wystroju, więc tym łatwiej można tutaj "podnieść standard wykończenia".

    Natomiast, mimo niedociągnięć, ani na chwilę nie mija atmosfera postapokaliptycznej walki z problemami z następstwami promieniowania.

    Zagadki
    Zagadki są dobrze wkomponowane w kolejne etapy pokoju, co jest zdecydowanie na plus. Tutaj jednak znów daje o sobie znać stan techniczny pokoju. Tak jak wystrój prosi o odświeżenie, tak zagadki proszą o serwis techniczny. W kilku miejscach nawet wystają gwoździe, o które można się skaleczyć.

    Podobnie jak w innych pokojach tej firmy, postarano się tutaj, żeby żadna zagadka nie była banalna, oraz żeby zagadki były zróżnicowane. Na pewno plus za to.

    Podsumowanie
    Udało nam się wygrać walkę z czasem, ale - jak napisałem na wstępie - czulibyśmy się lepiej, gdyby fabuła zamknęła się w bardziej konkretny sposób. Rozwiązywanie zagadek dostarczyło nam trochę satysfakcji, ogólnie oceniamy czas spędzony tutaj za dobry.

    Jest to kolejny ER tej firmy, który ma potencjał na bycie porządną pozycją na rynku, może nawet takim must-see w mieście, no ale wymaga to dopracowania kilku elementów. Niemniej jednak i tak jest dobrze, i tak warto tutaj przyjść. Polecam.
    Vi flydde rummet i: 65 minuter
    Grupp av 3 spelare, inklusive:
    Nyligen besökta rum:

    Sammanfattande betyg: 8/10

    Kundtjänst: 10/10

    Interiör: 8/10

    Svårighetsgrad: Medium

    Escape room - Program Goździk
    Program Goździk

    O takiego szalonego naukowca nic nie robiłem

    2025-11-18 | datum för besöket: 2025-11-09

    Fabuła i wprowadzenie
    Wprowadzenie przedstawia nam zagadkę, którą mam szansę rozwikłać w pokoju. Co bardzo ważne, udaje się to nam. Po wyjściu z pokoju mamy świadomość, czego doświadczyliśmy i dlaczego. Pod tym względem pokój jest spójny, za co duży plusik. Im więcej ER odwiedzam, tym bardziej dostrzegam, z jaką nonszalancją branża podchodzi do fabuły. Tutaj firma się postarała.

    Klimat
    Wystrój tworzy klimat, ogólnie czuć, w jakim miejscu się jest, jednak rekwizyty mogłyby być lepsze. Czuć, że gdyby ten pokój powstał dzisiaj, dobra firma zrobiłaby go lepiej. Natomiast dobrze, że tutaj skupiono się na tym, żeby wszystkie miejsca były zrobione na tym samym poziomie, dzięki temu nie mamy żadnego dysonansu, odkrywając ten pokój.

    Zagadki
    Zagadki są dobrze wkomponowane w kolejne etapy pokoju, co jest zdecydowanie na plus. Poziom jest wyrównany, a nie jest to takie proste, bo tutaj zagadki są naprawdę różne. Ciekawe są eksperymenty chemiczne!

    Podsumowanie
    Udało nam się odkryć mroczną tajemnicę tego miejsca. My na końcu wybraliśmy mniejsze zło, chociaż można wybrać większe niebezpieczeństwo. Pokój ten w jasny sposób opowiada trudną historię tego miejsca. Po wyjściu mamy poczucie, że naprawdę coś przeżyliśmy. Uważam, że odświeżona wersja tego ER mogłaby się stać naprawdę mocną pozycją na rynku.
    Vi flydde rummet i: 40 minuter
    Grupp av 3 spelare, inklusive:
    Nyligen besökta rum:

    Sammanfattande betyg: 8/10

    Kundtjänst: 10/10

    Interiör: 8/10

    Svårighetsgrad: Medium

    Escape room - Zaginiony Oficer
    Zaginiony Oficer

    Gdyby... gdyby... gdyby...

    2025-11-17 | datum för besöket: 2025-11-09

    Fabuła i wprowadzenie
    Wprowadzenie obiecuje zagadkę do rozwikłania i takie coś też dostajemy. Jest więc dobrze, chociaż mogłoby być lepiej. Wg mnie zabrakło lepszej końcówki. Na dobrą sprawę nie wiemy, dlaczego musieliśmy stamtąd wyjść w takim czasie i co stało się z zarówno z oficerem, którego szukaliśmy, jak i z jedną z głównych postaci historii.

    Plus za to, że ten pokój opowiada historię w nienachalny sposób. Inna sprawa, że - jak napisałem wcześniej - mógłby tę opowieść dokończyć porządnie.

    Klimat
    O zrobienie klimatu było o tyle łatwiej, że temat bunkra zrealizowany został w... prawdziwym bunkrze. Postarano się o sprzęty z epoki, więc początek od razu przenosił nas w czasy II WŚ. Było trochę surowo, ale... bunkier nie oznacza, że rzeczy mają się rozpadać, a tutaj część rekwizytów tak właśnie miała, że człowiek nie wiedział, czy ma je mocniej szarpnąć, czy może w ogóle nie powinien ich dotykać. Jest to pozycja, która prosi o odświeżenie, co powinno być o tyle łatwiejsze, że tematyka nie wymaga fajerwerków.

    Zagadki
    Ciężko jest mi jednoznacznie ocenić zagadki, ponieważ była tutaj niezła mieszanka.

    Były zagadki, które niczym się nie wyróżniały.

    Były też takie, które były naprawdę ciekawie zrobione (z jedną taką przekombinowaliśmy do tego stopnia, że musieliśmy wziąć podpowiedź, a kiedy ją dostaliśmy, aż bolało, taka prosta się ta zagadka okazała). Widać, że twórcy starali się tutaj stworzyć coś wymagającego.

    Były też zagadki, które wymagało przeszukania tego ER w najróżniejszych miejscach, co się chyba nie obroniło.

    Ja uważam, że szukania ma sens, kiedy wiadomo, że czegoś brakuje, co z kolei sugeruje, że jeśli nie dostało się tego w ramach rozwiązania żadnej zagadki, to możliwe, iż trzeba tego poszukać. Tutaj szczególnie jedna zagadka miała tak, że człowiek nawet nie wiedział, że mu brakuje czegoś, czego mógłby poszukać, nic na to nie wskazywało. A już miejsce, w którym czekała podpowiedź do zagadki, było, mówiąc delikatnie, nieoczywiste. Czasami "nieoczywiste" oznacza coś zaskakującego, tutaj było to trochę rozczarowujące.

    W innym przypadku podpowiedź była w miejscu, którego nie otworzyliśmy, bo byliśmy przekonani, że musi pozostać zamknięte. Nasze przekonanie brało się stąd, że najzwyczajniej w świecie spróbowaliśmy to miejsce otworzyć, ale się nie udało. W jednej z wcześniejszych zagadek rekwizyt prawie odpadł po lekkim dotknięciu, co nauczyło nas, żeby się z tym pokojem obchodzić delikatnie. A tutaj okazało się, że akurat ten rekwizyt trzeba było szarpnąć na pełnej...

    Sumując to wszystko, uważam, że zagadki są zbyt niespójne, żeby rozwiązywanie ich wszystkich można było nazwać nagradzającym.

    Podsumowanie
    Jest to pokój z potencjałem na więcej. Historia jest ciekawa, można z niej wycisnąć naprawdę solidne doświadczenie. Szczególnie, że jest to historia bunkra zrobiona w bunkrze, co już mocno pomaga zrobić atmosferę. Gdyby uszczelnić historię. Gdyby poprawić wystrój, żeby wszystkie rekwizyty były w tym samym stanie. Gdyby sprawić, żeby zagadki były spójne. Gdyby... gdyby... gdyby...
    Vi flydde rummet i: 85 minuter
    Grupp av 3 spelare, inklusive:
    Nyligen besökta rum:

    Sammanfattande betyg: 7/10

    Kundtjänst: 10/10

    Interiör: 8/10

    Svårighetsgrad: Medium

    Sida 1

    Visa nästa

    Hej, vår webbplats använder cookies för att alla funktioner ska fungera korrekt.

    Utöver dessa nödvändiga cookies använder vi även cookies från tredje part för att kunna använda tredje parts analys-, sociala medie- och marknadsföringsverktyg. Detta innebär att de uppgifter som samlas in genom dem också behandlas av leverantörerna av dessa verktyg.

    Godkänner du att vi använder andra cookies än de som är nödvändiga för driften av webbplatsen enligt vår sekretesspolicy?

    Inställningar för cookies

    Här kan du ändra de detaljerade inställningarna för de cookies som används på vår webbplats. Om du godkänner cookies av en viss typ innebär det att du godkänner att de uppgifter som samlas in av dem kommer att användas av administratören av den här webbplatsen och av leverantören av det specifika verktyg som vi använder - enligt beskrivningen i vår sekretesspolicy.

    Denna typ av filer är nödvändiga för att vår webbplats ska fungera korrekt. De används bland annat för funktioner som att webbläsaren kommer ihåg det land som användaren har valt, produkter i kundvagnen eller webbplatsens färgtema.

    Dessa filer gör det möjligt för oss att förstå hur användarna navigerar på vår webbplats. Ett sådant verktyg är Google Analytics, som gör det möjligt för oss att samla in anonym information om antalet besök, användningen av specifika funktioner eller typen av användarens enheter. Tack vare dem kan vi anpassa webbplatsen till olika användares behov och möjligheter.

    Verktyg från Google, Facebook och Seznam.cz som samlar in information om användare som vi kan använda för marknadsföringsändamål.

    Detta språk är för närvarande på försöksstadiet. Delar av webbplatsen kan vara felaktigt översatta.