UWAGA
Proszę nie sugerować się opiniami innych ponieważ każdy ma inny poziom strachu i odbioru pokoju.
Podkreślamy że nie jesteśmy horrorem.
Nasz scenariusz...
[mer]
2-5 personer
90' minuter
Thriller
mellanliggande
80 recensioner
Polen: nth.place
Warszawa: nth.place
8
.7
8,7/10
Kundtjänst:
9,5/10
Interiör:
9,5/10
Svårighetsgrad beroende på spelare:
Hårt
Antal recensioner:
80
Niestety mimo szczerych chęci nie mogę wypowiedzieć się pozytywnie o tym pokoju. Przede wszystkim brak jest profesjonalnego wprowadzenia. Rozumiem, że zamysł jest taki, aby mistrz gry od razu odgrywał rolę przewidzianą dla niego w scenariuszu, ale "pozdrawianie" graczy wulgarnymi odzywkami na "dzień dobry" jednak przekracza granicę dobrego smaku.
Pokój zlokalizowany jest na obrzeżach Warszawy w szopie, w związku z tym nie dysponuje on toaletą, o czym warto by było informować klientów z odpowiednim wyprzedzeniem.
Klimat thrillera jest wprawdzie utrzymany na przyzwoitym poziomie, ale same zagadki nie powalają na kolana. Duża część rekwizytów jest już mocno zużyta i zasługuje na wymianę.
Stosunek jakości do ceny oceniam naprawdę nisko. Szkoda.
Szanowny Kliencie,
Dziękujemy za podzielenie się swoją opinią na temat naszej gry. Cenimy sobie wszelkie uwagi, które mogą pomóc nam w poprawie.
Chcielibyśmy wyjaśnić kilka punktów, które poruszyłeś. Wprowadzenie do gry jest zaprojektowane w taki sposób, aby jak najlepiej oddać mroczny klimat pokoju. Naszym celem jest zanurzenie graczy w atmosferę, co czasami wymaga od mistrza gry odgrywania bardziej intensywnych ról. Rozumiemy, że każdy ma inne oczekiwania, ale uważamy, że takie podejście lepiej oddaje zamiar fabuły.
Informacja o braku toalety jest zamieszczona na naszej stronie internetowej, aby potencjalni klienci byli wcześniej informowani o tym aspekcie. Staramy się być jak najbardziej transparentni w tym zakresie.
Odnosząc się do rekwizytów, są one dobrane tak, aby pasowały do mrocznego klimatu, który chcemy stworzyć, co zgadza się z tym, co sam napisałeś w swojej opinii o lokacji w starej szopie. Naszym celem było utrzymanie ich stylu „starego”, aby wzbogacić atmosferę, a nie zepsuć wrażenia.
Jeszcze raz dziękujemy za Twoje uwagi. Będziemy je mieć na uwadze w dalszym doskonaleniu naszych gier.
Z pozdrowieniami,
Zespół GetOutRoom