Stalo sa vám, že ste išli so svojou posádkou na izbu a napriek najlepším úmyslom ste odišli nespokojní? Nepodaril sa vám večer s priateľmi? Neviete, čo sa pokazilo? Čítajte ďalej a dozviete sa to!
Vedeli ste, že to môže byť vaša chyba?
"Ako to myslíte, že platím, žiadam!" - to je pravdepodobne myšlienka, ktorá vám najprv krúži na okraji vedomia. Jasné - platíte za zábavu, takže ste to vy, kto si ju musí užiť, však?
Zdá sa, že na tomto uvažovaní nie je nič zlé. Je tu len jedno malé "ale". Platíte za izbu, ktorú ste si sami vybrali a sami zarezervovali. Očakávajte vysokú kvalitu služieb a izby, ale nemôžete očakávať, že izba bude prispôsobená vám. To sa nedá!
Pri výbere únikovej miestnosti, do ktorej pôjdete, si preto zapamätajte jedno dôležité pravidlo - musí sa vám páčiť. Jasné - ak sa personál ukáže ako neprofesionálny, samotná miestnosť jednoducho nezaujímavá, potom je chyba na strane personálu alebo spoločnosti. Existuje však mnoho nepríjemných situácií, ktorým sa dá predísť, ak budete vo fáze výberu myslieť dopredu. A to sa oplatí, pretože ide o vašu zábavu, takže to robíte pre seba ;)
Najčastejšie chyby pri výbere izby
Nasledujúce príklady vychádzajú predovšetkým zo správ od majiteľov firiem. Niekedy sa vyskytujú nespravodlivé názory, ktoré vyplývajú z neuváženého výberu miestnosti, a práve na ich základe bol zostavený nasledujúci zoznam.
Úroveň náročnosti
Pokiaľ ide o úroveň náročnosti, je ľahké ohýbať obe strany. Skúsení ľudia sa pravdepodobne nebudú baviť v miestnosti pre začiatočníkov, z ktorej odídu za 14 minút. Podobne ľudia, ktorí s únikovými miestnosťami len začínajú, pravdepodobne nezvládnu miestnosti pre expertov a môžu obviňovať miestnosť zo svojho neúspechu.
Pozrime sa teda na dostupné úrovne obtiažnosti na Lockme:
- Prvýkrát - nikdy ste neboli v únikových miestnostiach? Bojíte sa, že vás nikto nepustí von? Alebo idete s deťmi a chcete sa dobre zabaviť, nie nevyhnutne ťažko? Ak sa stotožňujete s oboma tvrdeniami, potom tieto miestnosti stoja za pozornosť. Na druhej strane, ak už máte skúsenosti s únikovými miestnosťami, potom majte na pamäti, že zábava v takejto miestnosti môže byť krátka a neposkytne vám výzvu.
- Začiatočníci - táto úroveň je ideálna pre ľudí, ktorí s hrou začínajú. Ak máte v skupine nováčikov, oplatí sa túto kategóriu sledovať, pretože v náročnejších miestnostiach by sa títo ľudia mohli cítiť stratení a o zábavu by prišli. Je to tiež dobrá kategória pre tých, ktorí hľadajú uvoľnenú hru bez "točenia". Tímy, ktoré majú za sebou prvé kroky a hľadajú výzvu, by sa tejto úrovni mali skôr vyhnúť.
- Stredne pokročilí - toto je úroveň... No, je to tak trochu... Teda, viete... Máte za sebou prvé kroky, je nepravdepodobné, že by ste mali v skupine prvolezcov a chcete niečo náročnejšie? Stojí za to začať sa pozerať aj na túto kategóriu.
- Skúsení - OK, tu to začína byť vážne. Tieto miestnosti bývajú komplexné a záludné a ich riešenie má byť výzvou. Ak sa v únikových miestnostiach necítite sebaisto, stratíte veľa času prijímaním vecí, ktoré sú úplne zbytočné, a váš zážitok bude len zlý. Tým nechceme povedať, že ste "slabí". - ide len o to, že pred návštevou náročných miestností sa oplatí zaoberať sa tým, ako fungujú puzzle miestnosti.
- Odborníci - tieto miestnosti sú postavené tak, že dostať sa z nich hraničí s nemožným. Úlohy sú ťažké, ich počet ohromujúci a scenár hry neúprosný. Sú to miestnosti pre hardcore hráčov, ktorí radi zneužívajú svoje šedé bunky. Ak ste v téme únikových hier úplne čerství, personál vám urobí láskavosť tým, že vás do takejto miestnosti hneď nepustí. Aby ste ju ocenili, musíte naozaj vedieť, čo robíte, a byť veľmi súdržný tím.
Toľko teória, ale čo prax? A áno, vieme, že mnohé tímy, ktoré v miestnosti nikdy neboli alebo navštívili jednu či dve, unášajú odborné miestnosti a potom do spätnej väzby píšu "nelogická miestnosť", "príliš veľa hádaniek" alebo "malo by byť viac času". Ale možno sa po prečítaní tohto článku toto správanie aspoň trochu obmedzí. Vo vašom záujme, pretože je to váš čas a peniaze :)
Nezabúdajte tiež na to, že úroveň náročnosti stanovená majiteľmi podniku nie vždy dokonale odráža úroveň náročnosti očami hráčov. Preto je vždy dobré pozrieť sa na profily miestností a zistiť, ako ich hodnotili iní hráči. Veľmi to pomáha :)
Kategória
Keď sme prelomili závoj úrovne obtiažnosti miestnosti, je čas zamyslieť sa nad témou miestnosti. A skôr, ako si poviete, že kategória nemá vplyv na hádanky a zábavu, uvediem vám niekoľko reálnych príkladov:
- Zenek je typický hlavolam. Zúčastňuje sa súťaží v riešení hlavolamov a vedie si v nich celkom dobre. Každý deň si dá na raňajky niekoľko hlavolamov a namiesto jo-jo sa vo voľnom čase hrá s manuálnymi hlavolamami. Rád kombinuje, premýšľa a rieši úlohy. Jeho tím si myslí, že detektívna izba by bola skvelý nápad. Tak sa do toho pustili. Tam sa však zápletka točila okolo vraždy. A tak sa Zenek namiesto toho, aby v izbách robil to, čo má najradšej, musel zahryznúť do deja, čítať spisy, listy, obsah.... Odchádzal znudený a nespokojný. Pravdepodobne keby išli do podobnej miestnosti v inej kategórii, všetci by sa bavili.
- Na druhej strane, Krysia je veľkou fanúšičkou kriminálok. V peňaženke má namiesto fotografie svojej druhej polovičky obľúbenú stránku z knihy a z práce sa domov vracia trojhodinovou električkou, pretože ak sa príliš zdrží, jazdí dookola, kým ju vodič nevyženie. Jej tím na to vymyslel hororovú izbu. Krysia sa však nerada bojí. A tu sa bála. Chudák Krysia :( Namiesto toho, aby si vypracovala svoju vražednú myseľ, musela nútiť svoju myseľ, aby sa sústredila v prostredí, kde sa cítila veľmi nepríjemne. Nebolo jej dobre. Ani v tú noc sa jej nespalo dobre. A pritom stačilo, aby si vybrala lepšiu kategóriu izby a ušetrila na pomôckach na spanie.
- Eustace a Gwendolina sa rozhodli zasvätiť svoje deti do úžasného sveta hlavolamov. Keďže ich oboch fascinuje móda francúzskych kanónov z 18. storočia, rozhodli sa spojiť zábavu so vzdelávaním a zobrali deti do miestnosti histórie. Možnosť hrať sa v interiéroch z 18. storočia ich natoľko vtiahla, že si ani nevšimli, keď deti v kútiku zaspali. Určite na to nebudú spomínať v dobrom. A napokon, stačilo sa len na chvíľu zamyslieť a vybrať si kategóriu "Pre deti", jednoduchú miestnosť "Fantázia" alebo "Dobrodružstvo". Určite by sa deti výborne bavili!
Takýchto príkladov je veľa, ale myslím, že ste pochopili, o čo ide. Ak sa neradi bojíte, nechoďte na horor. Ak nemáte radi prílišné rozprávanie (ktoré je niekedy spojené s množstvom písaného textu), nechoďte na detektívky alebo historické izby. A tak ďalej.
Dodatočné označovanie
Toto je pravdepodobne najviac podceňovaný prvok pri výbere miestnosti. A pritom v niektorých prípadoch sa oplatí niečo uviesť. Ak niekto z vášho tímu používa invalidný vozík, vyberte si radšej izbu, ktorá je označená ako bezbariérová, než aby ste boli neskôr prekvapení, že podnik je na 8. poschodí bez výťahu ;) Ak máte v posádke deti - uistite sa, že idete do miestnosti vhodnej pre deti, alebo v prípade mladých ľudí, že nie je označená ako dostupná pre 16 alebo 18 rokov. Všeobecne platí, že každé označenie je na niečo a niekomu niečo dáva. Teraz si teda v rámci cvičenia prejdite zoznam dostupných označení a nezabudnite ich používať. Načo sa neskôr rozčuľovať ;)
Popis miestnosti a spätná väzba od ostatných používateľov
Popisy izieb sú ďalším miestom, kde môžete nájsť informácie, ktoré vám pomôžu spresniť váš výber. Môžu sa v nich nachádzať ďalšie upozornenia o miestnosti, ktoré nie sú zahrnuté v iných častiach. Môžu tam byť aj informácie, ktoré vyvolávajú "MUSÍM BYŤ TAM!!!!!1111one". Tým lepšie :)
Vždy sa oplatí pozrieť si, čo o danej izbe napísali ostatní. Aj keď tam nenájdete informácie o tom, čo vás v danej miestnosti čaká, stále sa tam nachádzajú veľmi cenné informácie. Možno narazíte na niečo, čo vás bude veľmi zaujímať, alebo naopak naznačí, že daná izba nie je pre vás. Pamätajte - aj izba, ktorá je v rebríčku veľmi vysoko, vás nemusí osloviť, pretože máte jednoducho iný vkus.
Každý, kto sa dostal až sem, je skvelý <3
Ďakujeme vám za pozornosť.