Q

    Q

    Hej, jestem Q. Mam na swoim koncie 711 odwiedzonych escape roomów. Zapraszam do przeglądania mojego profilu. Dodaj mnie do obserwowanych lub napisz wiadomość aby porozmawiać o escape roomach.

    Odwiedzone pokoje:
    711

    Pokoje na liście życzeń:
    0

    Poziom:
    Przewodnik

    Punkty:
    807

    0
    0

    Wróć do pełnej listy opinii

    Escape room - Zaginiony dziennikarz śledczy
    Zaginiony dziennikarz śledczy

    #194

    6.03.2019 | data wizyty: 2.03.2019

    Już od wprowadzenia zostajemy przerzuceni z dobre dwadzieścia lat wstecz. Klimat jest naprawdę mocną stroną tego escapu. Nostalgicznie, choć lekko przygnębiająco, bo mowa o czasach raczkującego w PL kapitalizmu z handlem bazarowym, czy porachunkami grup przestępczych w tle. I na tym ostatnim, osadzona jest fabuła tego ER-u. Poznanie historii zaginionego dziennikarza to tak naprawdę powrót do Warszawy połowy lat 90-tych ub. wieku, zatem dominują tu zagadki analogowe, tj. takie, których rozwiązanie wymaga wpisania kodu lub użycia klucza, ale też idealnie wpisanych w przyjętą stylistykę oraz wykorzystujących dekoracje i elementy scenografii typowe dla tamtych czasów. Drobna elektronika i manuale również obecne. Nieliniowość rozgrywki powoduje, że pokój jest bardzo dobrą opcją dla grup większych niż dwuosobowe. Świetna obsługa Mistrzyni Gry.

    Ocena ogólna: 8/10

    Obsługa: 10/10

    Klimat: 10/10

    Poziom trudności: Średni

    Escape room - Dom mordercy Remastered
    Dom mordercy Remastered

    #193

    15.02.2019 | data wizyty: 27.01.2019

    Jak na kryjówkę psychopaty przystało – pokój ma naprawdę mocny i bardzo realistyczny kontent. W zagadkach spore zróżnicowanie – kilka kłódek, kilka ciekawych rozwiązań elektronicznych, kilka mechanizmów, coś na spostrzegawczość i coś do poszukania. Warto to podkreślić, ponieważ pokój jest już czas jakiś na rynku i z dwa lata temu musiał robić piorunujące wrażenie. Grało się przyjemnie, chociaż brak w całości większych zaskoczeń czy jakiegoś nagłego zwrotu akcji. Weszliśmy, zagraliśmy, uciekliśmy - wszystko działało jak należy i nie ma na co narzekać.

    Ocena ogólna: 7/10

    Obsługa: 9/10

    Klimat: 9/10

    Poziom trudności: Łatwy

    Escape room - Pasażer
    Pasażer

    #192

    15.02.2019 | data wizyty: 27.01.2019

    Najmocniejszą stroną Pasażera jest scenografia. Odwzorowanie 1:1 [spoiler] i do najmniejszego detalu, na pewno wymagało ogromnych nakładów i nie można tego nie docenić. Scenariusz rodem z filmów sensacyjnych – trzeba wykonać tu całkiem realistyczną misję antyterrorystyczną. Ciekawie zbudowany finał historii – drobna pomyłka i misja jest nie do odratowania, więc trzeba uważać. Przy rozwiązywaniu zagadek wyłapaliśmy pewnie więcej zastojów niż liczba stacji postojowych na trasie przejazdu, choć pasażer finalnie uratowany. Przestrzeń gry nie jest duża (kto lubi dużo „biegania” w escapach – nic z tego, pod tym względem gra jest zdecydowanie bardziej „statyczna”, a przyjęta tu konwencja ma niestety swoje ograniczenia), a pokój jest dobrą opcją dla małych grup, idealną dla dwóch osób. Mistrzowie Gry bardzo dobrze zanimowali całość, dzięki za możliwość gry w wersji specjalnej.

    Ocena ogólna: 9/10

    Obsługa: 10/10

    Klimat: 10/10

    Poziom trudności: Trudny

    Escape room - Spisek Kardynała
    Spisek Kardynała

    #191

    31.01.2019 | data wizyty: 27.01.2019

    Co za zaskoczenie! Pokój skusił nas unikatową tematyką i opinią trudnego, a zachwycił swoją grywalnością. Faktycznie, dwie osoby będą mieć tu ręce pełne pracy od pierwszej do ostatniej minuty gry, ponieważ zadań jest całe multum, w tym kilka z nich fantastycznie złożonych, wymagających skupienia i dobrego rozeznania w topografii pokoju. Plus kilka zmyłek i ślepych zaułków godnych kardynała Richelieu. Zagadki to połączenie elektromechaniki z zadaniami manualnymi i wszystkie one są najwyższej jakości. Co ważne, sukces sygnalizują konkretne efekty audiowizualne, więc od razu wiadomo czy zagadka została rozwiązania poprawnie, czy trzeba pochylić się nad nią odrobinę dłużej. Wystrój dopięty na ostatni guzik, w rzeczywistości znacznie lepszy niż ten przedstawiony na zdjęciach promocyjnych. Jeśli ktoś lubi pokoje w przygodowo-historycznej stylistyce, nie powinien przejść obok tego ER obojętnie. Wyszliśmy pod ogromnym wrażeniem, z uczuciem porządnego nagrania się. Bardzo polecam!

    Ocena ogólna: 10/10

    Obsługa: 10/10

    Klimat: 10/10

    Poziom trudności: Średni

    Escape room - Tajne Bractwo (Novus ordo mundi)
    Tajne Bractwo (Novus ordo mundi)

    #190

    31.01.2019 | data wizyty: 26.01.2019

    Historie tajnych bractw i sekretnych stowarzyszeń, które od setek lat zakulisowo rządzą światem, to bardzo wdzięczny motyw, zwłaszcza w kontekście ER. Tajemna wiedza i nieograniczona władza, dostępna tylko nielicznym, działa na wyobraźnię. Nic więc dziwnego, że tak wiele osób podkreśla klimat gry w Novus ordo mundi. Jest on rzeczywiście bezbłędny, a dzięki filmikowi wprowadzającemu zaczyna udzielać się jeszcze przed przekroczeniem drzwi wejściowych do pokoju. W zagadkach bardzo duże zróżnicowanie – ograniczone do minimum kłódki na korzyść rozwiązań elektromechanicznych. Liczba zagadek, z perspektywy dwóch graczy, całkiem pokaźna, choć jak najbardziej do pokonania w regulaminowym czasie gry. Rozgrywka prowadzona jest liniowo a jej ogromnym atutem jest to, że od pierwszych minut wiadomo, który element jest tym startowym. Wybierzcie też wersję trudniejszą – podkręci to jeszcze bardziej klimat gry. Trzy lata na koncie, a pokój w dalszym ciągu zapewnia kapitalną escapową rozgrywkę. Polecam!

    Ocena ogólna: 9/10

    Obsługa: 9/10

    Klimat: 10/10

    Poziom trudności: Łatwy

    Escape room - Tesla
    Tesla

    #189

    30.01.2019 | data wizyty: 26.01.2019

    Opinia archiwalna

    Po autorach legendarnego Testamentu, można było spodziewać się pokoju bardzo przemyślanego w zagadkach, z soczystą fabułą w tle. I to wszystko w Tesli jest, ponieważ bez żadnej wątpliwości – zagadki przedstawiają tu pewną historię, która wciąga od pierwszych minut gry. O ile Testament to najlepsze wydanie escapowej klasyki, o tyle Tesla zadziwia bogactwem zagadek technicznych, wymagających zamiennie przytomności umysłu, zdolności łączenia faktów, pewnej ręki, no i umiejętności czytania między wierszami. Z tego powodu, całość rozgrywki ocenić można nie tylko jako dość wymagającą (zwłaszcza dla dwóch graczy), co przede wszystkim – inteligentną. Imponujące jest także to, jak twórcom Domu Kluczy udaje się za każdym razem sygnować swoje dzieła niepowtarzalnym i niepodrabialnym klimatem gry. I gdyby tylko tak uczono w szkołach fizyki… Jest to pokój, który w przygotowaniu wymagał ogromnej wiedzy i znajomości tematu, a także sporych nakładów pracy. Unikatowa i fascynująca propozycja escapowa!

    Ocena ogólna: 9/10

    Obsługa: 10/10

    Klimat: 10/10

    Poziom trudności: Trudny

    Escape room - Kolonizacja Marsa
    Kolonizacja Marsa

    #188

    30.01.2019 | data wizyty: 26.01.2019

    Początek gry to lekkie onieśmielenie wystrojem, który może sugerować, że kolonizacja Czerwonej Planety będzie sporym wyzwaniem. Trafiamy w sam środek kosmicznego laboratorium, więc można mniej więcej wyobrazić sobie co czeka nas na miejscu. Na szczęście misja nie tak trudna jak jej scenograficzna zapowiedź – zagadki są świetnie wkomponowane w motyw przewodni, jednak nie przytłaczają ani w ilości, ani trudności. I tak jest – z jednym „ale”. Pomimo dominujących tu rozwiązań elektronicznych, pokój znakuje jedna z najtrudniejszych zagadek manualnych jakie spotkaliśmy na swojej escapowej drodze. Pomysł tyleż ryzykowny (zważywszy na znaczenie tego zadania dla ukończenia całej misji z sukcesem, czytaj stopnia satysfakcji z gry), co unikatowy (z takim sposobem zaprojektowania gry spotkaliśmy się dotąd tylko raz). No nie powiem – podobała mi się ta zręcznościówka mocno, chociaż umiejętności zupełnie brak i zrozumiem tych, których sfrustruje ona niemiłosiernie. Nie może jednak być tak łatwo… Kolonizacja Marsa to poważna sprawa ;) Polecam tę misję!

    Ocena ogólna: 9/10

    Obsługa: 10/10

    Klimat: 9/10

    Poziom trudności: Średni

    Escape room - Lunapark
    Lunapark

    #187

    20.12.2018 | data wizyty: 16.12.2018

    W zagadkach, Lunapark to dobra mieszanka elektroniki, kłódek oraz manuali. Dwóch graczy ma tu co robić, ponieważ pokój ma momenty, które wymagają sporej spostrzegawczości. Fajna przygoda, bez horrorowego sznytu (to uwaga dla tych, którym cyrk kojarzy się z czymś strasznym). Cieszy, że motyw cyrku w ER staje się w ostatnim czasie coraz bardziej popularny, bo to bardzo wdzięczny escapowo temat. Tak jest i tutaj – od pierwszej do ostatniej minuty grało się niezmiennie przyjemnie!

    Ocena ogólna: 9/10

    Obsługa: 10/10

    Klimat: 9/10

    Poziom trudności: Średni

    Escape room - Powrót Piły
    Powrót Piły

    #186

    18.12.2018 | data wizyty: 16.12.2018

    Kłódkowy raj! W końcu powrót do korzeni – to ta sytuacja gdy po zamknięciu drzwi wejściowych, widzisz masę rzeczy pozamykanych na kłódki przeróżnego rodzaju i zaświecają ci się oczy. I piszę to absolutnie bez cienia ironii, traktując powyższe jako ogromną wartość pokoju. W dobie wszechobecnej elektroniki i wypasionych scenografii, zdecydowanie warto wybrać się w taką podróż. Pomimo że po niektórych elementach dekoracji widać już ślady zużycia i warto by je odświeżyć, to całość rozgrywki była dla nas tak przyjemna, że końcowe efekty dźwiękowe słyszeliśmy tylko dzień wcześniej, grając w sąsiednim pokoju. Przestrzeń gry naprawdę ogromna, a klimat filmowej sagi zachowany. Polecam!

    Ocena ogólna: 8/10

    Obsługa: 10/10

    Klimat: 9/10

    Poziom trudności: Średni

    Escape room - Pokój egzorcysty
    Pokój egzorcysty

    #184

    18.12.2018 | data wizyty: 15.12.2018

    Tylko raz mieliśmy dotąd okazję zagrać w pokoju z tematyką egzorcyzmów w tle i było to raczej złe escapowo doświadczenie. W porównaniu do poprzednika, tutaj doświadczyliśmy naprawdę kapitalnego klimatu gry (ale że horror…?!), zaś zróżnicowanie zadań – pomimo dominacji kłódek – jest naprawdę imponujące jak na pokój z takim stażem. Ocena byłaby wyższa gdyby nie dwie rzeczy. Raz, to otrzymana podpowiedź – całkowicie niechciana (umawialiśmy się przed grą, że tylko na znak) i podana w najgorszym możliwym czasie (właśnie testowaliśmy alternatywne rozwiązanie, które było tym poprawnym). Dwa, to jeden błąd techniczny, który powinien zostać jak najszybciej poprawiony. Dla dwóch graczy – całkiem sporo zadań do rozwiązania przez co gra zyskuje na dynamice. W klimacie, jakości i grywalności, oba pokoje LPTG były jednak dla nas sporym, pozytywnym zaskoczeniem!

    Ocena ogólna: 8/10

    Obsługa: 8/10

    Klimat: 9/10

    Poziom trudności: Łatwy

    Strona 40

    Pokaż następne

    Hej, nasza strona wykorzystuje pliki cookies aby jej wszystkie funkcje mogły poprawnie działać.

    Poza tymi niezbędnymi, wykorzystujemy też pliki cookies podmitów trzecich abyśmy mogli korzystać z zewnętrznych narzędzi analitycznych, społecznościowych czy marketingowych. To oznacza że dane zbierane za ich pomocą są przetwarzane też przez dostawców tych narzędzi.

    Czy wyrażasz zgodę na używanie plików cookies innych niż niezbędne do działania strony, zgodnie z naszą polityką prywatności?

    Ustawienia plików cookie

    Tutaj możesz zmienić szczegółowe ustawienia dotyczące plików cookies stosowanych na naszej stronie. Jeżeli wyrażasz zgodę na pliki cookies określonego typu, oznacza to, że zgadzasz się, aby dane przez nie zebrane były wykorzystywane przez administratora tej strony, a także dostawcę konkretnego narzędzia, z którego korzystamy - zgodnie z opisem w naszej polityce prywatności.

    Ten rodzaj plików jest niezbędny do poprawnego funkcjonowania naszej strony. Wykorzystywane są między innymi przy takich funkcjach jak zapamiętywanie przez przeglądarkę wybranego przez użytkownika kraju, produktów w koszyku czy motywu kolorystycznego strony.

    Te pliki pozwalają nam zrozumieć, jak użytkownicy poruszają się po naszej stronie. Jednym z takich narzędzi jest Google Analytics, który pozwala nam zbierać anonimowe informacje o liczbie wejść, korzystaniu z konkretnych funkcji czy rodzaju urządzeń użytkowników. Dzięki nim jesteśmy w stanie dostosować stronę do potrzeb i możliwości różnorodnych użytkowników.

    Narzędzia Google, Facebook i Seznam.cz zbierające informacje o użytkownikach, które możemy wykorzystywać do celów marketingowych.