Wielu z nas zagrywało i nadal zagrywa się w gry przygodowe wymagające nieco myślenia – od kultowej Tajemnicy Statuetki, przez Myst i The Secret of Monkey Island, po nieco nowsze i utrzymane w innym klimacie The Witness. Na bazie gier tego typu powstały pierwsze gry komputerowe z rodzaju escape the room, a wśród nich najprawdopodobniej najbardziej znane MOTAS oraz Crimson Room. Jak już było to wspominane na LockMe, ta forma zabawy dała początek rozrywce nowej jakości – naszym ulubionym pokojom; ale ewolucja łamigłówek typu point-and-click poszła również w innym, nieco już zapomnianym kierunku…
Wpis gościnny: Paweł "dr4kun" Balczunas
woźny ze?t online riddle
Zagadki logiczne w przeglądarce? Czemu nie!
W 2004 roku wystartowała strona o pewnym przewrotnym adresie; niestety, strona ta już nie istnieje, lecz możemy rzucić okiem na jej zdjęcie w archiwach internetowej maszyny czasu. Surowy wystrój dobrze współgrał z niezbyt złożonym, lecz innowacyjnym przeznaczeniem całej strony: trochę klikając na obrazku, trochę wczytując się w tekst pod obrazkiem, odwiedzający mieli odgadnąć hasło, które pozwoliłoby im zobaczyć kolejny obrazek. I kolejny. I kolejny...
Jeszcze w 2004 roku na tę stronę natknął się pewien jegomość zza naszej zachodniej granicy; ogólny zamysł niezwykle mu się spodobał, jednak brakowało mu dopracowania, a sama przygoda okazała się dla niego za krótka. Postanowił spróbować swoich sił w przygotowaniu zagadek podobnego typu - uzupełnił brakujące elementy i, ostatecznie, zaprezentował długi ciąg numerowanych zagadek, dostępnych za pośrednictwem spójnej witryny internetowej. O tym projekcie wspomniane jeszcze będzie pod koniec artykułu.
Podstawowe założenie tych gier jest banalnie proste: łącząc informacje przedstawione na obrazku, w tekście pod nim, w źródle HTML strony - a także wszędzie indziej, dokąd zaprowadzą cząstkowe podpowiedzi - gracz musi odnaleźć hasło, które po wpisaniu w adres URL bieżącej strony zaprowadzi go na kolejny poziom.
Prosty przykład: na jednym z obrazków w niniejszym artykule mamy trzy fiolki z kolorowymi płynami, a na nich liczby. Fiolki? Laboratorium? Chemia? Ciekawe, jak można połączyć chemię z liczbami... by ostatecznie otrzymać hasło będące słowem lub zdaniem.
Podpowiedzi mogą kryć się także poza samym obrazkiem; czasem obrazek nie bierze udziału w rozgrywce, jednak dobrze uzupełnia ogólny nastrój danego poziomu. Znaczenie może mieć wszystko, co jest częścią poziomu, od tekstu towarzyszącego obrazkowi, przez muzykę, po właściwości plików dźwiękowych pojawiających się przy zagadce. Dokładne przeszukanie całego poziomu i przyjrzenie się wszystkim jego elementom to pierwszy i nierzadko najważniejszy krok.
Brzmi nieco znajomo? Na tym nie koniec.
Poziom trudności i złożoności zagadek przechodzi przez całe spektrum od prostych, służących za wprowadzenie, po wielopoziomowe, skomplikowane, czy nawet odwołujące się do poprzednich etapów. Czasem przyda się nieco wiedzy ogólnej (lub ulubiona wyszukiwarka internetowa w ulubionej przeglądarce), innym razem potrzebna będzie jedynie spora doza logiki wymieszana z odrobiną abstrakcyjnego myślenia, a czasem nawet wyobraźni przestrzennej. Zawsze warto robić notatki z bieżących poziomów i próbować spojrzeć na zagadkę z wielu perspektyw; podobnie jak w zamkniętym pokoju, łatwo jest wpaść na wyimaginowany trop, który w gorączce chwili wydaje nam się sensowny, jednak tak naprawdę jedynie zapędza nas w ślepą uliczkę.
Jeśli masz, drogi Czytelniku, niedosyt łamigłówek po poprzedniej eskapadzie do - oraz z - zamkniętego pokoju, gorąco zachęcam do spróbowania swoich sił w jednej z poniższych gier. Wszystkie one są w języku angielskim; wszystkie mają swoje samouczki i drobne reguły, jednak najważniejsze elementy pozostają takie same.
ze?t online riddle
Jeden z flagowych projektów typu online riddle, odwiedzony przez miliony graczy - pokonany w całości przez jedynie kilka procent. Pomysłodawcą i twórcą jest Polak, do dziś miło zaskoczony popularnością swoich zagadek. ze?t oferuje swoim graczom spójny, nieco nawiedzony klimat utrzymany na wysokim poziomie przez całą grę, wraz z dobrze rosnącym poziomem trudności zagadek. Ta wycieczka do krain znanych z dzieciństwa może nie zakończyć się tak, jak by się tego mogło spodziewać.
Inward Hellix
Kolejny rodzimy projekt, również z niezwykle spójnym, nawet nieco mroczniejszym klimatem. Zagadki stoją na wysokim poziomie, a niektóre sprawią, że zakwestionujecie swoje możliwości myślenia i kojarzenia - niemal niemożliwe na pierwszy rzut oka, proste i oczywiste po rozwiązaniu. Warto przekonać się, dokąd prowadzi helisa, choć dalsze poziomy mogą okazać się nieco trudniejsze dla początkujących graczy.
The Roomz
Polska reprezentacja wśród łamigłówek jest niezwykle silna - i ten projekt został stworzony przez naszych rodaków. The Roomz to innowacyjne spojrzenie łączące zagadki przeglądarkowe, jak dwie powyższe, z ich poprzednikami - grami point-and-click oraz escape the room. Przyjdzie nam zarówno klikać interaktywne elementy na obrazku, jak i wpisywać podejrzewane przez nas hasła. Jest to dobra pozycja zarówno dla weteranów, jak i dla początkujących - w tym dla młodszych spośród nas, dla których poprzednie propozycje mogą okazać się nieco zbyt ciężkie.
Dracula's Riddle
Tym razem mamy do czynienia z projektem szwedzkiego autora, jednak wcale nie odstaje on od poprzednich. Jest to łamigłówka, w której ogromny nacisk położony został na fabułę - od pierwszych poziomów opisywana jest długa wędrówka do zamku Drakuli, wraz z niezbędnymi po drodze przystankami. Spójny klimat i doskonale snuta fabuła nie umniejszają poziomu samych zagadek, składając się razem na grę, która na długo zapada w pamięć.
notpr0n
Wspominany honorowo - i wspomniany już wcześniej w artykule, jeden z pierwszych projektów w swojej kategorii, początkowa inspiracja dla wielu późniejszych gier.
Niestety, brak w nim klimatu i spójności właściwych propozycjom powyżej, jednak jak na zagadki 'pierwszej generacji' gra nadal radzi sobie bardzo dobrze.
Za mało?
Strona riddlehell.net oraz dedykowany dział na forum nordinho.net mają jeszcze więcej pozycji do ogrania!