Escape Room - Szeol - Schron Ostateczny

    Lockme Partner

    Szeol - Schron Ostateczny

    Napięcia pomiędzy supermocarstwami narosły do tego stopnia, że w końcu ktoś nacisnął duży, czerwony przycisk i głowice nuklearne poleciały w kierunku USA, Ro... [mehr]

    2-5 Spieler

    90 Minuten

    Abenteuer

    erfahren

    52 Bewertungen

    Polen: 277. Platz

    Poznan: 29. Platz

    8 .6 8,6/10 Game Master: 9,4/10 Klima: 9,4/10 Schwierigkeitsgrad je nach Spieler: Schwer Anzahl von Bewertungen: 52

    Sortieren nach: |

    Sprache der Bewertungen: | |

    Seite 3

    Zurück zur Liste
    Kluski i Klopsiki
    Kluski i Klopsiki

    Pfadfinder
    98 Pkt

    34 Bewertungen

    Schron ostateczny

    13.08.20 | Besuchsdatum: 09.08.20

    Kluski i Klopsiki 34 Bewertungen

    Szeol był trzecim pokojem odwiedzonym przez nas w Bunkrze – i jak zwykle klimat nie zawiódł. Zdecydowanie jesteśmy fanami tego miejsca – wszystkie trzy scenariusze są idealnie osadzone w ścianach budynku i wykorzystują go do tworzenia atmosfery.

    Zagadki nie są specjalnie trudne, ale ze względu na wystrój i dekoracje mogą na pierwszy rzut oka wydać się skomplikowane. Kilka z nich wymaga przede wszystkim skupienia i spokojnego przefiltrowania dostępnych informacji.
    Bardzo fajny początek rozgrywki – testuje umiejętność współpracy i dobrej komunikacji :)

    Szeol w naszej opinii jest trudniejszy od Goździka, ale łatwiejszy od Oficera, a jeżeli tamte pokoje przypadły do gustu, to tutaj na pewno nie będzie rozczarowania. Nam grało się super - z typowym dla tego budynku, delikatnym dreszczykiem.
    Czekamy na 4-ty pokój – zapowiada się ciekawie ;)
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Robert Hyckowski
    Robert Hyckowski

    Wanderer
    44 Pkt

    2 Bewertungen

    Klimatycznie

    28.09.20 | Besuchsdatum: 26.09.20

    Robert Hyckowski 2 Bewertungen

    Fajny klimat, dobrze zrobiony pokój i obsługa bez zarzutu. Wszystko dobrze wytłumaczone, odpowiednia pomoc w odpowiednim momencie. Klimat pokoju oraz całego miejsca świetny. Same plusy ;)
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Czarny Ł.
    Czarny Ł.

    Navigator
    121 Pkt

    46 Bewertungen

    Ostatnia deska ratunku

    05.01.20 | Besuchsdatum: 05.01.20

    Czarny Ł. 46 Bewertungen

    Z dziennika mieszkańca schronu 110: "Nie wiemy ile czasu minęło odkąd nas tu zamknięto, na pewno miesiące, może nawet lata. Zapasy kończą się, a ostatnie części zapasowe do aparatury podtrzymującej życie wewnątrz krypty zużyliśmy jakiś tydzień temu. Umieramy tutaj. Z grupy kilkudziesięciu osób którym udało się na czas dotrzeć do punktu ostatniego ratunku zostało nas tylko troje: ja i dwie kobiety. Mimo wszystko nie pociągniemy tutaj... [...]
    Zdecydowaliśmy opuścić kryptę w poszukiwaniu bezpiecznego schronienia, jeśli i tak mamy umrzeć to co nam szkodzi spróbować? Pozbieraliśmy sprzęt i resztki zapasów, powinno wystarczyć na kilka dni... [...] To niesamowite! Nadal w to nie wierzę ale udało nam się odnaleźć Szeol! Kiedy to piszę stawiamy właśnie pierwsze kroki w korytarzu wiodącym do środka. A więc to prawda, on istnieje! Zaraz, coś jest nie tak... To gaz usypiający! [...]
    Nie wiem co się wtedy stało ale znaleźliśmy się w środku. Szeol znacząco różnił się od wszystkiego co widzieliśmy wcześniej. To był chyba jakiś test. Musieliśmy wytężyć nasze zmęczone i przestraszone mózgi by dostać się do schronu właściwego, mnóstwo zagadek i łamigłówek, napromieniowane przedmioty i mnóstwo innych dziwacznych rzeczy... Rzeczy i nie tylko... Momentami miałem wrażenie że to sen, jakiś film albo gra komputerowa... Wszystko wydaje się takie nierzeczywiste... Czuliśmy jakby ktoś spoglądał zza ściany na każdy nasz krok i odmierzał czas... [...]
    Koniec końców udało nam się! Jesteśmy bezpieczni. Jeśli ktokolwiek znajdzie tą wiadomość... Jeśli ktoś to czyta... Szeol istnieje! Zbierzcie zapasy i przybywajcie najszybciej jak to możliwe, czekamy na was!"
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    betzik / Stynki Runners
    betzik / Stynki Runners

    Navigator
    115 Pkt

    23 Bewertungen

    Szeol odnaleziony #10

    20.07.19 | Besuchsdatum: 18.06.19

    Glaubwürdige Bewertung

    betzik / Stynki Runners 23 Bewertungen

    Lokalizacja w starym schronie powoduje, że w odpowiedni nastrój wkręcamy się, zanim obsługa zdąży wprowadzić nas w scenariusz. Pokój od samego początku wymaga sporej współpracy i to od nas zależy, jak szybko wszyscy z ekipy poczują się bardziej swobodnie. Spójna historia i doskonale wpisane w klimat zagadki, to zdecydowanie mocne strony tego pokoju. Kilka rozwiązań bardzo oryginalnych. Wystrój i zgromadzone rekwizyty sprawiają, że jest to pozycja obowiązkowa dla fanów nurtu post-apokaliptycznego. Klimat w zasadzie broni się sam, bowiem jak lepiej oddać charakter schronu, niż w prawdziwym bunkrze. Obsługa stanęła na wysokości zadania, dodatkowo poświęcając nam sporo czasu na pogawędkę po skończonej zabawie.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Karen StynkiRunners
    Karen StynkiRunners

    Navigator
    130 Pkt

    34 Bewertungen

    #10

    20.06.19 | Besuchsdatum: 20.06.19

    Karen StynkiRunners 34 Bewertungen

    Schron w schronie. Idealne miejsce dla tego ER.

    Ciekawa fabuła i jeszcze ciekawsze rekwizyty! Mieliśmy pewne „zawieszenia” przy rozwiązywaniu zagadek, ale obsługa pomogła nam się szybko z nimi uporać. Okazuje się, że jednak najprostsze rozwiązania są najskuteczniejsze ;). Sporo ciekawych zadań. Jest to pokój, w którym zdecydowanie nie można się nudzić.

    Poszliśmy we 3 osoby. I uważam, że to optymalna ilość „graczy” do tego ER.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Paweł Prugar
    Paweł Prugar

    Pfadfinder
    95 Pkt

    44 Bewertungen

    Uwaga na potwory!

    19.05.19 | Besuchsdatum: 19.05.19

    Paweł Prugar 44 Bewertungen

    Szeol to przygoda, która przypadnie do gustu największym fanom ER. Zabawa z każdą chwilą się rozkręca i robi się coraz bardziej ciekawa. Po pierwsze pokój stawia bardzo na współpracę, która jest niezbędna już na samym początku rozgrywki. Klimat odpowiedni, fajne rekwizyty, jednak raczej tylko do pooglądania. Bardzo spójna historia i pomysłowe połączenie elektroniki ze standardowymi kłódkami. Myślę, że grupa 3-4 osobowa będzie się tam dobrze czuć. Gorąco polecam.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Zuzanna Q
    Zuzanna Q

    Globetrotter
    225 Pkt

    26 Bewertungen

    W schronie najbezpieczniej ?

    06.05.19 | Besuchsdatum: 03.05.19

    Zuzanna Q 26 Bewertungen

    Niesamowite przeżycie!

    Chyba po raz pierwszy spotkaliśmy się z tym, że tematyka pokoju była dobrana do budynku, w którym się znajduje. I to robi robotę. Dzięki temu w klimat schronu możemy się wczuć już przed faktyczną zabawą.

    Pokój zaaranżowany świetnie, zagadki są logiczne i spójne. Byliśmy pięcioosobową grupą i każdy miał co robić.
    Mistrz gry sympatyczny, poświęcił Nam czas na rozmowę zarówno przed jak i po rozgrywce.

    Nie mogę się doczekać odwiedzenia pozostałych pokoi i z niecierpliwością czekam na otwarcie Zewu :)

    Jak najbardziej polecam !
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    AraS12
    AraS12

    Pfadfinder
    98 Pkt

    43 Bewertungen

    Szeol, a potem do klubu :)

    07.05.19 | Besuchsdatum: 03.05.19

    AraS12 43 Bewertungen

    Pokój fenomenalny, nawiązujący tematyką i wystrojem do budynku, w którym się znajduje. Zagadki zarówno elektroniczne jak i kłódki nie pozwalają na nudę, a mimo, że byliśmy w pięciu każdy miał co robić. Mistrz gry bardzo profesjonalny i czujny, a także sympatyczny. Z niektórymi rozwiązaniami spotkaliśmy się po raz pierwszy i były bardzo ciekawe :) Polecam każdemu! A w weekend po udanym pobycie w Szeolu można wpaść piętro niżej do klubu :)
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Jakub Grabowski
    Jakub Grabowski

    Wanderer
    43 Pkt

    10 Bewertungen

    Bardzo ciekawy pokój ?

    21.06.19 | Besuchsdatum: 21.06.19

    Jakub Grabowski 10 Bewertungen

    Pokój byl bardzo przyjemny. Zagadki nie takie oczywiste jakby się wydawało i raczej rzadko spotykane, co oczywiście na plus. Kontakt z mistrzem gry byl bezproblemowy. Wystroj pokoju byl idealnie dopasowany do klimatu i teamtu pokoju. (Szczegolnie sie spodoba to graczom gry fallout). Juz przed wejsciem do pokoju czuc klimat poniewaz sam budynek jest schronem. Jedyny problem jaki napotkalismy na drodze to ostatnia kłódka, ktora w nie do końca jasny sposob byla zwiazana z zagadką. Uwazam ze pokoj byl pokojem trudnym, ale nie nie do przejścia. Osobiscie bardzo polecam ?
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    Justek
    Justek

    Navigator
    107 Pkt

    42 Bewertungen

    Apokalipsa!

    21.01.19 | Besuchsdatum: 20.01.19

    Justek 42 Bewertungen

    Po Escape Roomach chodzimy już trochę czasu, ale sytuacja, która spotkała nas w Szeolu była bardzo niecodzienna - niestety w negatywnym tego słowa znaczeniu. Nie oznacza to, że cały pokój był kiepski, bo były wspaniałe elementy i rozwiązania, z którymi również spotkaliśmy się w pokoju po raz pierwszy. Ale od początku...

    Zachwyceni wizytą w "Zaginionym oficerze" - jakże niedocenionym w poznańskim rankingu ER - postanowiliśmy odwiedzić również Szeol. Nie mieliśmy wielkich oczekiwań, ale pamiętając jak pozytywnie zaskoczył nas wspomniany wcześniej oficer po cichu liczyliśmy na fajną dawkę adrenaliny i przede wszystkim dobrą zabawę.

    Osoby, które odwiedziły wcześniej The Bunkier wiedzą, że cała otoczka miejsca gry jest idealnie współgrająca z tematyką pokoju. Wchodzimy na górę i zaczynamy zabawę! Standardowy wstęp, objaśnienie zasad - co wolno, czego nie. Słyszymy "Mało kto znajduje Szeol. Pokój jest trudny" - wyzwanie, lubimy to! Na początku dowiadujemy się, że pokój ma kłódki, ale też jest tam sporo elektryki. Super! Wchodzimy!

    Na początku gra toczyła się bez niespodzianek - pierwsze zagadki rozwiązane, wszystko super. Napotkaliśmy problem z jedną z kłódek. Jedna próba, druga, trzecia, czwarta, różne kombinacje kodu - bez powodzenia. Prosimy o podpowiedź. Otrzymujemy ją i szybko dochodzimy do wniosku, że jesteśmy na dobrym tropie i wg nas kłódka powinna być już otwarta. Komunikujemy się z prowadzącym, podajemy kod, który uznajemy za prawidłowy i informujemy, że nie działa. "Ok, zaraz przyjdę" - słyszymy. Przychodzi prowadzący, próbuje otworzyć kłódkę, ale również bez powodzenia. "Bo to jest nowa kłódka" - mówi - "Ale spokojnie, jak to nie zadziała mam na to inny sposób". Próba "rozwiązania" w inny sposób również nie przyniosła pozytywnego rezultatu. Ostatecznie drzwi musiały być otwarte na siłę poprzez szarpnięcie, z pominięciem trzech zagadek na wspomnianą elektrykę, które ze względu na niemożliwą do otworzenia kłódkę nie mogły zostać rozwiązane. Podsumowując - najlepsze w naszej opinii zagadki na elektrykę nie zostały rozwiązane. Szkoda, że stało się to na pierwszym etapie gry, bo dość mocno zgasiło to nasz entuzjazm. Ale nic, lecimy dalej!

    A dalej na szczęście było już lepiej. Zagadek dużo, ale nie wszystkie do końca logiczne. Po rozgrywce doszliśmy do wniosku, że pokój może jest nie tyle trudny, co bardziej nielogiczny. Odgadując 4-cyfrowy szyfr mamy 3 miejsca, gdzie możemy go wklepać i oczywiście próbujemy w każdym - działa tylko w jednym.

    W końcowym etapie rozgrywki zaczęło się robić interesująco. Po raz pierwszy spotkaliśmy się z rzeczywistym, fizycznym wykorzystaniem [spojler]! Dodatkowo brawo dla The Bunkier za ostatni etap gry i rewelacyjne [spojler].

    Potencjał ogromny, tematyka niecodzienna, w naszej ocenie bardzo atrakcyjna. Klimat postapokaliptyczny oddany w 100%, nie tylko dzięki otoczeniu, ale także w samym pokoju - pod tym względem super. Powierzchnia pokoju bardzo duża z wieloma możliwościami, a wykorzystana została... Średnio. Są świetne rozwiązania, niespotykane pomysły, ale pokój wymaga dopracowania. Przede wszystkim ta felerna kłódka.

    Mimo wszystko dziękujemy za zabawę, bo o to przede wszystkim chodziło!
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 7/10

    Game Master: 8/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Seite 3

    Weiter anzeigen

    Laden...

    Neue Beiträge auf unserem Blog

    Bleib auf dem Laufenden über unsere Aktivitäten und verwandte Themen.

    Hallo, unsere Website verwendet Cookies, damit alle Funktionen ordnungsgemäß funktionieren können.

    Zusätzlich zu diesen notwendigen Cookies verwenden wir auch Cookies von Dritten, damit wir Analyse-, Social-Media- oder Marketing-Tools von Dritten nutzen können. Das bedeutet, dass die damit erhobenen Daten auch von den Anbietern dieser Tools verarbeitet werden.

    Bist du mit der Verwendung von Cookies einverstanden, die nicht für den Betrieb der Website erforderlich sind, wie in unserer Datenschutzerklärung beschrieben wurde?

    Cookie-Einstellungen

    Hier kannst du die detaillierten Einstellungen für die auf unserer Website verwendeten Cookies ändern. Wenn du einer bestimmten Art von Cookies zustimmst, bedeutet dies, dass du damit einverstanden bist, dass die von ihnen gesammelten Daten vom Administrator dieser Website sowie vom Anbieter des von uns verwendeten spezifischen Tools verwendet werden - wie in unserer Datenschutzrichtlinie beschrieben wurde.

    Diese Art von Dateien ist für das ordnungsgemäße Funktionieren unserer Website erforderlich. Sie werden unter anderem dafür verwendet, dass der Browser das vom Nutzer gewählte Land, die Produkte im Einkaufswagen oder das Farbthema der Website speichert.

    Anhand dieser Dateien können wir nachvollziehen, wie die Nutzer auf unserer Website navigieren. Ein solches Tool ist Google Analytics, mit dem wir anonyme Informationen über die Anzahl der Besuche, die Nutzung bestimmter Funktionen oder die Art der Benutzergeräte sammeln können. Dank dieser Daten können wir die Website an die Bedürfnisse und Fähigkeiten der verschiedenen Nutzer anpassen.

    Tools von Google, Facebook und Seznam.cz, die Informationen über Nutzer sammeln, die wir für Marketingzwecke nutzen können.