3-6 Stunden Spieldauer

    1-4 Spieler

    Unterschiedliche Enden

    Ab 16 Jahren

    Escape Tales: The Awakening

    Offene Erkundung

    Jede Lokalisierung ist offen. Das heißt, die Spieler können die Spielbereiche in beliebiger Reiche frei erforschen und auf diese Weise neue Rätsel zum Lösen entdecken. Es gibt mehrere Möglichkeiten zum Verlassen der konkreten Lokalisierung und solche Entscheidungen werden die ganze Fabel beeinflussen.

    Packende Story

    In diesem Spiel sind wir sehr stark auf die Fabel fokusiert - auf die Geschichte, die so spannend und interessant ist, dass sie die Spieler in die neue Welt versetzt. Auf die Fabel, die im Kopf für viele Tage bleibt und die Lust auf mehrere Handlungen erweckt. Die Fabelstruktur gibt den Spielern so viele Emotionen und führt in außergewöhnliche Spielimmersion ein, damit es möglich wird, bewusst zu spielen und darauf aufmerksam machen, was die Spieler treffen oder sehen. So wie ein guter Thriller - das Spiel spannt bis zum Ende auf die Folter.

    Viele Enden

    Weil jede Entscheidung die Fabel beeinflusst, gibt es auch mehrere Möglichkeiten des Fabelendes. Rätsel die wir lösen; Weg, den wir folgen; Interaktionen, die wir während des Spieles durchführen; alle von diesen Elementen üben den Einfluss auf das von uns entdeckte Ende aus. Wir hoffen, die Spieler hätten Lust auf alle möglichen Enden!

    Ernste Themen

    Was für Brettspiele untypisch ist, haben wir ein schweriges Thema des Verlustes und Kampfes für die Heilung berührt. Die Geschichte ist spooky und berührend. Wir empfehlen das Spiel den Kindern unter 14 Jahren nicht. Das Spiel enthält okultistische Themen und mit dem Suizid verbudenen Elemente.

    Story des Spiels

    Die Spieler verkörpern die Rolle von Sam, dessen Tochter seit 2 Monaten im Koma liegt. Kein Arzt ist im Stande eindeutig zu erklären, warum sie ins Koma gefallen ist und warum es wieder dauert. In Bezug auf die neuesten Forschungen ist sie gesund und sollte im Koma gar nicht liegen.

    Sam, so wie jeder echte Vater in solcher Situation, ist schon verzweifelt und sucht überall nach Antworten, wo es überhaupt möglich ist. Seine Verzweiflung führt zum komischen Treffen mit Mark. Mark war auch in ähnlicher Situation, als sein Sohn ins Koma ohne logischen Gründen gefallen ist - er war aber im Stande, ihm zu helfen. Sam bekommt von ihm ein geheimnisvolles Buch und sagt ihm, dass er drin das Ritual des sogenannten Erwachens finde. Mark warnt Sam auch, dass er mental gut vorbereitet sein muss, weil er in andere Dimension versetzt wird, in der er seine Tochter finden soll und den Grund ihres Zustands erkennen kann. Falls er Glück hat, kann er seiner Tochter beim Erwachen helfen. Sam hat dieses Buch schon seit einer Woche und ist jetzt schon fertig, um in den Keller zu gehen und das Ritual zu beginnen. Und du - bist du auch fertig?

    Verfügbare Spiele im Rahmen der Escape Tales Serie

    Gift set: The Book of Rituals

    Looking for the perfect gift for a puzzle fan? We have an idea for you - a limited edition of The Book of Rituals. In this magical set you will find everything a young alchemy student needs to learn the secret of all things - a black candle to light the path the adept will follow, a letter from an unknown being watching over the daredevil, a gift ticket and the most important item - The Book of Rituals. All this enclosed in an aesthetic, dedicated box.

    Preparation time: 3-5 business days.

    A strictly limited set! Sale while stocks last.

    Side Quest: Nemesis

    Side Quest: Nemesis is an adventure set in the world of the Nemesis board game designed by Adam Kwapiński and published by Awaken Realms.

    Side Quest: 7th Sea

    What can be created by combining an RPG game with an escape room? Side Quest: 7th Sea is an escape room game set in the amazing world of the role-playing game of the same name.

    A treasure hunter, an ancient temple and a lost artifact of great power, all set in a fantasy world of knights and rogues. Whether Tomas' mission succeeds is up to you!

    The Book of Rituals

    The Book of Rituals is an interactive book with puzzles. You will play the role of an alchemy adept, who must first learn about the elements and alchemy ingredients in order to perform powerful rituals. The puzzles contained in the book do not require searching for any information on the Internet. All you need is a book, a pencil with an eraser and a convenient phone / computer application!

    Escape Tales: Children of Wyrmwoods

    Escape Tales: Children of Wyrmwoods ist das dritte Spiel aus der Serie der Escape-Rooms-Spiele von Lockme nd Board and Dice. Dieses Mal entdeckst du die mit den Ketterpflanzen bewachsene Fantasy-Welt, in der du die Geheimnisse des mysteriösen Kultes und uralter Magie enthüllst.

    Escape Tales: Low Memory

    2060. Elisabeth verabschiedet sich von ihrem Ehemann. Die Familie geht auf Reisen, aber Elisabeth muss das Recherche-Projekt zuerst beenden, deswegen verspricht sie ihm, später zu kommen. Ein Moment danach, als sie ihren Mann, der in seinem autonomischen Fahrzeug den Zufartsweg verlässt, beobachtet, denkt sie wieder an ihre Arbeit. Noch ein normaler Tag - so hofft sie.

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