450+ Spieldauer

    1-4 Spieler

    Über 60 Enden

    Ab 14 Jahren

    Escape Tales: Children of Wyrmwoods

    Entwicklung des Helden

    Im Laufe des Spiels wird der Held durch deine Entscheidungen gestaltet. Du beeinflusst 4 Held-Statistiken wie Vitalität, Kraft, Gesundheit und Charisma. Es ist von dir abhängig, wer er wird.

    Packende Story

    Während des Spiels erfahrest du die Geheimnisse von Wyrmwoods - einem dunklen Land, das mit Kletterpflazen enthüllt wird. Schritt für Schritt entdeckst du die nächsten Elemente der Geschichte. Ist dein Held wert, um das ganze Gehiemniss zu entdecken?

    60+ Enden

    Dein Spiel endet mit einem der über 60 Enden. Deine Entschiedungen und gewählte Wege beeinflussen das Ende, das du bekommst. Es gibt keine guten und keine schlechten Enden. Alle sind interesant und spannend.

    Spannende Rätsel

    Du findest sehr viele unteressante Rätsel in diesem Spiel - verbal, logisch und visual. Dein Gehirn muss die echte Herausforderung annehmen, aber jede Lösung wird ihm Spaß machen.

    Story des Spiels

    Du heißt Gilbert und hast das ganze Leben in einer kleinen Stadt verbracht, deren Wände mit agressiven, beunruhigenden und dunklen Kletterpflanzen enthüllt wird. Der Walt hinter den Wänden wurde Heimat für die Wyrmvinen - Hybriden von Tieren und Pflanzen, die von der uralten Magie ins Leben gerufen wurden.

    Die Stadt ist sicher… zeitweilig. Hier findest du ein bisschen Freude. Für die Gesellschaft bist du so wie ein Landstreicher, ohne Familie, ohne Zuhause, ohne einen eigenen Platz in der Welt. Alles, was du hast, ist das Glück mit Sevillia - das ist die einzige Person in dieser Stadt, die dich anders betrachtet. Das ist die Zeit, um deinem Schicksal die Stirn zu bieten. Vielleicht entdeckst du das Geheimniss von Wyrmwoods und wirst von Nachfolgern gelobt werden, es gibt aber ein Risiko, dass du die Niederlage erleidest und alle vergessen dich. Willst du die Herausforderung annehmen und die Abenteuerreise erleben? Es ist die höchste Zeit!

    Verfügbare Spiele im Rahmen der Escape Tales Serie

    Gift set: The Book of Rituals

    Looking for the perfect gift for a puzzle fan? We have an idea for you - a limited edition of The Book of Rituals. In this magical set you will find everything a young alchemy student needs to learn the secret of all things - a black candle to light the path the adept will follow, a letter from an unknown being watching over the daredevil, a gift ticket and the most important item - The Book of Rituals. All this enclosed in an aesthetic, dedicated box.

    Preparation time: 3-5 business days.

    A strictly limited set! Sale while stocks last.

    Side Quest: Nemesis

    Side Quest: Nemesis is an adventure set in the world of the Nemesis board game designed by Adam Kwapiński and published by Awaken Realms.

    Side Quest: 7th Sea

    What can be created by combining an RPG game with an escape room? Side Quest: 7th Sea is an escape room game set in the amazing world of the role-playing game of the same name.

    A treasure hunter, an ancient temple and a lost artifact of great power, all set in a fantasy world of knights and rogues. Whether Tomas' mission succeeds is up to you!

    The Book of Rituals

    The Book of Rituals is an interactive book with puzzles. You will play the role of an alchemy adept, who must first learn about the elements and alchemy ingredients in order to perform powerful rituals. The puzzles contained in the book do not require searching for any information on the Internet. All you need is a book, a pencil with an eraser and a convenient phone / computer application!

    Escape Tales: The Awakening

    Escape Tales: The Awakening ist ein vereinnahmendes, auf dem Escapespiel basierendes Brettspiel mit großem Nachdruck auf die Fabel. Im Gegensatz zu traditionellen Rätselräumen sind wir zeitlich nicht begrenzt - wir sind darauf konzentriert, die Fabel zu entdecken, neue Rätsel zu lösen und wichtige Entscheidungen zu treffen.

    Escape Tales: Low Memory

    2060. Elisabeth verabschiedet sich von ihrem Ehemann. Die Familie geht auf Reisen, aber Elisabeth muss das Recherche-Projekt zuerst beenden, deswegen verspricht sie ihm, später zu kommen. Ein Moment danach, als sie ihren Mann, der in seinem autonomischen Fahrzeug den Zufartsweg verlässt, beobachtet, denkt sie wieder an ihre Arbeit. Noch ein normaler Tag - so hofft sie.

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