Side Quest: Nemesis
Side Quest: Nemesis is an adventure set in the world of the Nemesis board game designed by Adam Kwapiński and published by Awaken Realms.
Escape Tales ist eine neue, auf dem Escapespiel basierendes Brettspiele-Serie, mit großem Nachdruck auf die Fabel. Im Gegensatz zu traditionellen Rätselräumen sind wir zeitlich nicht begrenzt - wir sind darauf konzentriert, die Fabel zu entdecken, neue Rätsel zu lösen und wichtige Entscheidungen zu treffen.
Kein Zeitlimit
Vereinnahmende Story
Jedes Spiel - über 6 Spielstunden
Unterschiedliche Enden
Side Quest: Nemesis is an adventure set in the world of the Nemesis board game designed by Adam Kwapiński and published by Awaken Realms.
What can be created by combining an RPG game with an escape room? Side Quest: 7th Sea is an escape room game set in the amazing world of the role-playing game of the same name.
A treasure hunter, an ancient temple and a lost artifact of great power, all set in a fantasy world of knights and rogues. Whether Tomas' mission succeeds is up to you!
The Book of Rituals is an interactive book with puzzles. You will play the role of an alchemy adept, who must first learn about the elements and alchemy ingredients in order to perform powerful rituals. The puzzles contained in the book do not require searching for any information on the Internet. All you need is a book, a pencil with an eraser and a convenient phone / computer application!
Escape Tales: Children of Wyrmwoods ist das dritte Spiel aus der Serie der Escape-Rooms-Spiele von Lockme nd Board and Dice. Dieses Mal entdeckst du die mit den Ketterpflanzen bewachsene Fantasy-Welt, in der du die Geheimnisse des mysteriösen Kultes und uralter Magie enthüllst.
Escape Tales: The Awakening ist ein vereinnahmendes, auf dem Escapespiel basierendes Brettspiel mit großem Nachdruck auf die Fabel. Im Gegensatz zu traditionellen Rätselräumen sind wir zeitlich nicht begrenzt - wir sind darauf konzentriert, die Fabel zu entdecken, neue Rätsel zu lösen und wichtige Entscheidungen zu treffen.
2060. Elisabeth verabschiedet sich von ihrem Ehemann. Die Familie geht auf Reisen, aber Elisabeth muss das Recherche-Projekt zuerst beenden, deswegen verspricht sie ihm, später zu kommen. Ein Moment danach, als sie ihren Mann, der in seinem autonomischen Fahrzeug den Zufartsweg verlässt, beobachtet, denkt sie wieder an ihre Arbeit. Noch ein normaler Tag - so hofft sie.
Die Escape Tales Serie ist das Ergebnis der Zusammenarbeit zwischen Lockme und Board & Dice. Mit der Zusammensetzung von unserer Erfahrung in Escape Rooms und von Board & Dices Erfahrung im Spielvertrieb, Produktion und Verkauf, sind wir fähiz zum Herstellen von Spielen, die aus dem festen Schema austreten und Bestsellers in solchen Ländern wie Deutschand, Südkorea, Spanien und den Vereinigten Staaten sind.
Spiele könnten ohne Hilfe unserer Mitarbeiter nicht hergestellt werden, denen wir danken möchten. Grüße an alle Testers, die uns ihre Zeit und Hilfe beim Herstellen von Escape Tales geschenkt haben.