Piwnica Quest

    Lockme Partner

    Piwnica Quest

    In der Firma Piwnica Quest gibt es 3 Räume. Um alle Räume zu beenden, brauchst du ca. 190 Minuten. [mehr]

    Informationen zur Firma

    In der Firma Piwnica Quest gibt es 3 Räume. Um alle Räume zu beenden, brauchst du ca. 190 Minuten.

    Wrocław, Polen

    Wrocław

    Ul. Tęczowa 7
    Wrocław 53-601

    Verfügbare Räume in der Abteilung Wrocław

    Escape Room - Fantazja
    Partner

    Fantazja

    2-5
    60'
    Abstrakt
    leicht
    Nach Ansicht der Spieler: Leicht
    ab 100,00 PLN

    Laden...

    Geschlossene Räume in der Abteilung Wrocław

    Neueste Bewertungen

    radziszcze

    Navigator
    130 Pkt

    35 Bewertungen

    Wymagający ale niesprawiedliwy

    22.04.24 | Besuchsdatum: 23.03.24

    radziszcze 35 Bewertungen

    Pokój reklamowany jako najtrudniejszy we Wrocławiu okazał się faktycznie bardzo trudny, ale... Wg mnie część trudności brała się z tego, że niektóre zagadki miały niejasne rozwiązania, np. od początku można było wykonać jakąś akcję z użyciem przedmiotu, która nie robiła niczego, po czym, po rozwiązaniu późniejszej zagadki, ta sama akcja z użyciem tego samego przedmiotu już uruchamiała jakieś rozwiązanie. Pokój nie informował w żaden sposób, że tak się stanie, a samo rozwiązanie nie było w żaden sposób powiązanie ani z akcją, ani z przedmiotem.

    Klimat był dobry, ale immersja, która początkowo była naprawdę dobra, z czasem ustąpiła irytacji. Zamiast przeżywać pokój, skupiliśmy się na tym, że kilka rzeczy wydarzyło się wg nas w sposób, który czynił całe doświadczenie niespójnym. Na końcu, kiedy już rozumieliśmy, co trzeba zrobić, żeby dokończyć pokój, byliśmy nim zbyt zmęczeni. Tutaj podziękowania dla mistrza gry, który pozwolił nam dokończyć chwilę po czasie, żebyśmy mogli zobaczyć zakończenie.

    Pokój ma bardzo ciekawe podejście do zagadek, którego nie mogę opisać bez zdradzenia zbyt wielu szczegółów, niestety. W każdym razie zagadki prowadzą do konkretnego celu i są naprawdę zróżnicowane, co sprawia, że ich rozwiązanie daje sporą satysfakcję, szczególnie kiedy człowiek orientuje się, o co chodzi w całości pokoju.

    Wg mnie pokój wymaga zmian w podejściu do kilku zagadek. Wtedy byłby dla mniej spójny i bardziej sprawiedliwy. Łatwiej byłoby też przyznać, że jest najtrudniejszy we Wrocławiu, ponieważ obecnie nie mogę tego stwierdzić, nie mając wątpliwości.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 8/10

    Schwierigkeitsgrad: Sehr schwer

    Paweł Białecki
    Paweł Białecki

    Reiseführer
    414 Pkt

    176 Bewertungen

    #187 Cenny łup w schronie bankowym

    11.04.24 | Besuchsdatum: 10.03.24

    Paweł Białecki 176 Bewertungen

    Cenny łup skryty w schronie bankowym, był łakomym kąskiem dla wielu złodziei. Jednak przemyślane zabezpieczenia skutecznie odstraszały wszystkich. Jednak tym razem do gry wkraczają najlepsi gracze na rynku czyli my :)
    Schron bankowy to pokój starego typu. Nie znajdziemy tu wymyślnych rozwiązań, elektroniki na najwyższym poziomie czy wychuchanych rekwizytów, jak "spod igły". Pokój działa już kilka lat i widać, ze kilka grup już się przez niego przewinęło. Ale co najważniejsze - nie odbiera to urokowi pokoju w żadnym stopniu! Pokój jest mega grywalny, logiczny, zagadek jest dość sporo, myślę, że niektórych w pewnych momentach może zaskoczyć :) Pokój zdecydowanie nie jest trudny, ale nie jest też całkiem łatwy. Doświadczone osoby poradzą sobie bez problemu, przyjemnie spędzając czas, ale dla początkujących też się nada. Nam udało się ukraść drogocenny artefakt 19 minut przed czasem i przed nadjeżdżającą policją. Obsługa - fantastyczna :D Mistrz Gry na medal! Przegadaliśmy łącznie prawie godzinę polecając i odradzając sobie pokoje w innych miastach i rozmawiając o nowych pokojach. Nie możemy już się doczekać kolejnego pokoju w Waszym wykonaniu ;) Polecamy!

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 8/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Daria Białecka
    Daria Białecka

    Globetrotter
    247 Pkt

    178 Bewertungen

    Plan na włam

    03.04.24 | Besuchsdatum: 10.03.24

    Daria Białecka 178 Bewertungen

    To miała być szybka akcja i łatwa kasa. Niestety nie wszystko poszło zgodnie z planem. Została nam godzina żeby się wydostać z pułapki nim gliny przyjadą. Nie mieliśmy ochoty spędzić reszty życia za kratami zatem zaczęliśmy działać. Współpraca popłaca i szybko udało nam się rozwiązać pierwsze zagadki. Wystrój pokoju surowy minimalistyczny ale czego się spodziewać więcej po schronie bankowym ;) Pokój starszy, ale nadal bardzo grywalny. Pomysłowe zagadki. Klimat utrzymany przez całą rozgrywkę. Sporo kluczy i kluczyków ale to miła odmiana :) Ostatecznie udało nam się uciec z cenną zawartością 19 minut przed policją ;) Bardzo miło spędzony czas ze znajomymi. Polecamy wszystkim!

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 8/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Kuoka
    Kuoka

    Pionier
    192 Pkt

    34 Bewertungen

    Nie do końca fair sobie z nami pogrywał

    30.03.24 | Besuchsdatum: 23.03.24

    Kuoka 34 Bewertungen

    To najtrudniejszy pokój we Wrocławiu, który już nie oferuje tej najtrudniejszej wersji na lock.me, a jedynie taką dla średnio zaawansowanych. Powodem było zbyt wiele rezerwacji od grup początkujących, które były w stanie przejść tylko 20-30% pokoju.

    Jak się ładnie poprosi, rezerwacja trudnego poziomu jest możliwa za pośrednictwem kontaktu mailowego. Byliśmy pierwszą grupą od 2022 roku, która wzięła poziom trudny.

    Uznaliśmy, że nie po to idziemy do najtrudniejszego pokoju w mieście, żeby brać wersję dla średnio zaawansowanych, bo to się mija z celem. Jak mamy ginąć, to z honorem.

    Byliśmy grupą 5 osób z doświadczeniem 30-40 pokojów w wersji trudnej. Wyszliśmy, gdyż zależało na tym nam i Mistrzowi Gry 😀 Chciał nam pewnie pokazać końcówkę pokoju i nie ma się co dziwić, jest naprawdę super. Wyszliśmy jednak w czasie dla średnio-zaawansowanych, czyli 90 min, a nie trudnym (70 min) i nie obyło się bez podpowiedzi (chyba czterech), więc nie przeszliśmy pokoju.

    Wersja trudna ma jedną zagadkę więcej i 20 minut na rozwiązanie mniej.

    Klimat

    Wystrój jest w pełni poprawny i pasujący do tematyki. Nie ma tu makiety smoka ziejącej ogniem i statku kosmicznego, bo to nie tego typu pokój. Nie ma co się nad tym za bardzo pochylać.

    Fabuła się rozwija i jest logiczna. Zagadki są spójne z fabułą, co jest bardzo dużym plusem. Historia jest dość mroczna, natomiast pokój nie jest straszny.

    Na uwagę zasługuje fakt, jak pokój jest zadbany i solidnie wykonany. Widać, że jest czysty, schludny, sprawnie działający i zaopiekowany. Marzy mi się, żeby w innych ER takie dbanie o detale było standardem. Niektóre pokoje konkurencji jak się rozwaliły, tak leżą – scenografia się sypie, rekwizyty lepią się od brudu, a zagadki nie działają. W Midnight Killerze nie do pomyślenia. Pozytywne zaskoczenie, jak ładny jest to pokój.

    Zagadki

    Zagadki w Midnight Killerze są ogółem trudne i bardzo trudne.

    Jedna jest szczególnie trudna, sekwencyjna i bardzo ładnie wkomponowana w fabułę. Wszystko do niej prowadzi. Podobało nam się, że wszystko, co się działo wcześniej w pokoju, zmierzało tak właściwie do wykonania tej jednej zagadki, ponadto sensownie zbudowanej fabularnie. Prostej w egzekucji, ale trudnej w odnalezieniu do niej kombinacji (także jeśli chodzi o samozaparcie). Nam tego samozaparcia w przechodzenie całego procesu już pod koniec zabrakło i byliśmy zwyczajnie zmęczeni, chociaż wpadliśmy na rozwiązanie. W tym momencie MG nam je po prostu podał, byśmy zaoszczędzili na czasie i mogli podziwiać super końcówkę.

    Tu zaczyna się fragment, gdzie tłumaczę tytuł recenzji. Otóż dyskutowaliśmy dłuuuuuuuugo i uznaliśmy, że pokój ostatecznie był trochę nie fair i zagadki nie do końca były uczciwe, choć tuż po wyjściu mówiłam co innego.

    Jedna podpowiedź dotyczyła tego, byśmy wykonali czynność, której byśmy się nie domyślili. Nie było żadnego sygnału, czy podpowiedzi, że to jest możliwe, ale co ważniejsze – że dopiero w tym momencie coś nam to da, co przyznał MG. Innymi słowy, de facto była konieczność przeszukania w pewnym momencie całego pokoju od nowa, by odkryć, że akurat teraz można coś zrobić.

    Na rozwiązanie innej zagadki, co przyznał MG, wpadały tylko początkujące ekipy i kompletnie się temu nie dziwimy. Doświadczeni już pewnych rzeczy w pokojach po prostu nie robią, bo wiadomo, że tego się na pewno nie robi. A tu trzeba. Tylko jak się tego domyślić? Ponownie – nie było na to logicznego naprowadzenia. Pomogłoby tylko połączenie konieczności bardzo dokładnego przeszukiwania z chęcią demolowania i myśleniem “nie powinienem tego robić, ale ****”. My nie musieliśmy tej zagadki wykonywać, bo ją ominęliśmy, gdyż pewna rzecz nam się w trakcie popsuła. Nie będę podpowiadać, jak to zepsuć, bo to spojler.

    Inna podpowiedź też była nam dana odnośnie elementu, którego doświadczone ekipy nie ruszają. Nie mam na myśli wtykania palców do kontaktu czy naciskania panic buttona dla rekreacji, ale to prawie coś na tym poziomie.

    Ponadto zagadki były rzeczywiście uczciwe i wymagające, niektóre do bólu logiczne, inne bardziej abstrakcyjne. Ich oryginalność to największy plus MK II i warto ją podkreślić. Ten pokój cierpi na braki w kilku aspektach, natomiast niektóre zagadki były niepodobne nawet odrobinę do wcześniej przeze mnie widzianych. To chyba najbardziej unikatowy pokój, jaki mam na koncie.

    Jeśli chodzi o nielubiane przez nas sztuczne podnoszenie poziomu trudności takimi zabiegami jak szukajki, nieoczywiste efekty, że coś się otworzyło, że coś można zrobić, a także mrok i brak latarek, to tutaj niestety pokój nie obył się bez grzechu. Innymi słowy, nie przejdzie stwierdzenie, że zagadki bronią się same.

    Myślę, że grupa początkująca, ale logicznie myśląca i niezmanierowana innymi pokojami, próbująca absolutnie wszystkiego, bo “a może tak trzeba”, ma szansę sobie tu dać radę. Jest tu tyle oryginalnych zagadek, że ja nie odczułam, aby doświadczenie nam jakoś mocno pomogło.

    Plusy

    + Pokój wzorowo zadbany i schludny
    + Świetna, bardzo zaangażowana obsługa
    + Najbardziej oryginalne zagadki spośród 30 ER, w jakich byłam
    + Cena jak za barszcz
    + Możliwość rezerwacji dla dowolnej liczby osób i zmiany w ostatniej chwili

    Minusy

    - Niestety, niektóre zagadki były nieumotywowane. Szczególnie dwie – trzeba było próbować w tym pokoju robić dosłownie wszystko, żeby wpaść na to, że się da.
    - Niektóre rozwiązania wymagały robienia rzeczy, za które z innych pokojów moglibyśmy wylecieć z łatką “tych państwa już nie wpuszczamy”

    Podsumowanie

    Najchętniej przegadalibyśmy z MG godzinę o tym pokoju, bo mamy mnóstwo feedbacku, pytań i ogólnie ekscytacji. I tak poświęcił nam czas, za co jesteśmy wdzięczni (spieszył się), ale jeszcze nam mało.

    Jeśli chodzi o samą trudność, to inne pokoje we Wrocławiu są łatwiejsze. Najtrudniejsze dotąd dla mnie Bestie Peruna czy Zdrada w Breslau również, choć są uczciwsze. W MK II trudność wynika w kilku momentach z konieczności zrobienia rzeczy wykraczających poza logikę, a wkraczających na przeszukiwanie i wykonywanie pozornie dziwnych czynności.

    Nie polecam MK II grupom całkiem świeżym, ale doświadczenie to tutaj na pewno nie wszystko, a czasami wręcz przeszkadza. Obsługa sugeruje minimum 20 pokojów rozegrania, a prawda jest taka, że zagadki są tak oryginalne, że doświadczenie i w 50 pokojach może nie pomóc, jeśli ktoś będzie bazował tylko na tym, że coś już widział. Z drugiej strony na pewne rzeczy może wpaść tylko ktoś kompletnie zielony.

    Jesteśmy bardzo zadowoleni, że mimo podpowiedzi i przekroczenia czasu, było nam dane poznać całość i uczestniczyć w końcówce. Pokój sprawił, że bardzo długo o nim rozmawialiśmy i choć mamy uwagi, to do tego miejsca chętnie wrócimy na dalszy ciąg Midnight Killera.

    Dla mnie MK II to unikat i jeden z lepszych pokojów we Wrocławiu, a na ocenie zaważają te zagadki, które opisałam jako nie do końca uczciwe.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 9/10

    Schwierigkeitsgrad: Sehr schwer

    Doma098
    Doma098

    Pionier
    186 Pkt

    27 Bewertungen

    Bankowe komplikacje

    29.03.24 | Besuchsdatum: 13.03.24

    Glaubwürdige Bewertung

    Doma098 27 Bewertungen

    Pokój lekko nudnawy i nadgryziony zębem czasu. Zagadki liniowe i w większości matematyczne. Polegają głównie na otwieraniu sejfów, które jeśli wpisze się 3 razy nieprawidłowy kod blokują się na dany czas. Przez liniowość pokoju niestety stoi się przez te 2/3 min nic nie robiąc. Sam wystrój pokoju dość surowy, ale w sumie to jak na schron bankowy przystało. Jeden element mocno przestarzały przez co straciliśmy ponad 10 min na nie chcący się odpalić komputer. Bez wielkich zaskoczeń. Pokój po prostu do przejścia i odhaczenia na liście.

    Allgemeine Note: 4/10

    Game Master: 7/10

    Klima: 6/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Hallo, unsere Website verwendet Cookies, damit alle Funktionen ordnungsgemäß funktionieren können.

    Zusätzlich zu diesen notwendigen Cookies verwenden wir auch Cookies von Dritten, damit wir Analyse-, Social-Media- oder Marketing-Tools von Dritten nutzen können. Das bedeutet, dass die damit erhobenen Daten auch von den Anbietern dieser Tools verarbeitet werden.

    Bist du mit der Verwendung von Cookies einverstanden, die nicht für den Betrieb der Website erforderlich sind, wie in unserer Datenschutzerklärung beschrieben wurde?

    Cookie-Einstellungen

    Hier kannst du die detaillierten Einstellungen für die auf unserer Website verwendeten Cookies ändern. Wenn du einer bestimmten Art von Cookies zustimmst, bedeutet dies, dass du damit einverstanden bist, dass die von ihnen gesammelten Daten vom Administrator dieser Website sowie vom Anbieter des von uns verwendeten spezifischen Tools verwendet werden - wie in unserer Datenschutzrichtlinie beschrieben wurde.

    Diese Art von Dateien ist für das ordnungsgemäße Funktionieren unserer Website erforderlich. Sie werden unter anderem dafür verwendet, dass der Browser das vom Nutzer gewählte Land, die Produkte im Einkaufswagen oder das Farbthema der Website speichert.

    Anhand dieser Dateien können wir nachvollziehen, wie die Nutzer auf unserer Website navigieren. Ein solches Tool ist Google Analytics, mit dem wir anonyme Informationen über die Anzahl der Besuche, die Nutzung bestimmter Funktionen oder die Art der Benutzergeräte sammeln können. Dank dieser Daten können wir die Website an die Bedürfnisse und Fähigkeiten der verschiedenen Nutzer anpassen.

    Tools von Google und Facebook, die Informationen über Nutzer sammeln, die wir für Marketingzwecke nutzen können.