Witajcie, Łowcy Demonów… Tyr niech ma Was w swej opiece.
Wioska Możne Byki została opanowana przez pradawne siły ciemności. Nekromanta Randal i jego zastępy...
[більше].
люди.діапазон
час роботи.хв
Фантазія
експерти
12 відгуків
Польща: n-те місце
Варшава: n-те місце
9
.7
9,7/10
Обслуговування клієнтів:
9,8/10
Інтер'єр:
10/10
Складність на думку гравців:
Жорсткий
Кількість відгуків:
12
Dopracowany, niezwykle klimatyczny wystrój. Duża przestrzeń, mnóstwo zagadek wplecionych w spójną linię fabularną. W pewnym momencie można było poczuć zagubienie związane z dużą liczbą równoległych zagadek. Jednakże system podpowiedzi skonstruowany był w sposób zachowujący klimat pokoju. Z minusów brakowało czasem wyraźniejszych sygnałów (np. świetlno-dźwiekowych) po poprawnym rozwiązaniu zagadki. Poziom trudności między średnim a wysokim.
Sztuka, przygoda, magia, współpraca. Naprawdę warto zapoznać się z Księgą Zła. Na jej stronach wypisano bowiem wielowątkową, immersyjną opowieść, osadzoną w świetnie zaaranżowanej przestrzeni, która imponuje jakością wykonania.
Pokój, na który długo czekaliśmy i z którym wiązaliśmy spore nadzieje. Na szczęście udźwignął ten ciężar, a cierpliwość wynagrodziła nas dopracowanym w detalach doświadczeniem. Efekt całości jest imponujący. Zastosowane w grze rozwiązania są innowacyjne i wyznaczają kierunek, w jakim powinno iść budowanie narracji w escape roomach. Gracze staja się częścią historii, która rozwija się z każdą kolejną zagadką. Nawet podpowiedzi są częścią gry, i to tak spójnie wplecioną w całość, że można odnieść wrażenie, że pokój nas słucha i na bieżąco odpowiada na nasze potrzeby. Duży plus również za fabularne wprowadzenie. Jak widać, da się zrobić tak, że przekazanie wszystkich informacji organizacyjno-technicznych będzie jednocześnie zanurzeniem graczy w klimat rozgrywki. Interakcje z mnichem tylko potęgują wymienione efekty oraz sprawiają, że gra zyskuje na autentyczności.
Jest na czym zawiesić wzrok. Czuć duży budżet i wysoką jakość wykonania. Warto w czasie gry zatrzymać się i popodziwiać przygotowaną przez twórców scenerię. W takim anturażu można zapomnieć o pozaroomowej rzeczywistości. Wszystkie zagadki są logiczne i dobrze umieszczone w fabule. Co prawda nie były one przesadnie oryginalne, raczej klasyczne, oparte na znanych schematach. Jednak efekty i mechanizmy w nich wykorzystane powodowały, że nawet te dość oklepane zagadki były częścią wyjątkowego doświadczenia. Nie zdziwię się jak za miesiąc zobaczymy Księgę w czołówce rankingu.
Dziękujemy za grę i możliwość zakulisowego spojrzenia na proces tworzenia pokoi. Bardzo udana wizyta, której największym minusem jest konieczność czekania na kolejny pokój w tej lokalizacji. A, i jak ktoś obawia się, że nie poradzi sobie ze względu na trudność pokoju, to uspokajam, da się go przejść nawet w 2-osobowym składzie, a poza tym na swojej drodze znajdziecie wielu pomocnych towarzyszy, którzy zadbają o płynność waszej rozgrywki w momentach próby.
"Księga zła" to super forma rozrywki. To doskonały wybór na zabawe i sprawdzenie siebie.
Zespołowe rozwiązywanie zagadek pozwoliło nam nietuzinkowo spedzić integracje naszego teamu. Wspólne pokonywanie trudności dało nam ogromną satysfakcję.
Scenariusz w Ksiedze Zła bardzo kreatywny, ale na uwage zaslugują przede wszystkim sam wystrój pokoi i artystyczne wykonanie każdego szczeguliku scenografii.
Doskonale aktorstwo i pierwszorzednie poprowadzenie gry przez Mistrza Jakuba zapewniło nam mnóstwo emocji i niezapomnianych wrażeń a teraz to juz wspomnień...
Zdecydowanie fantastyczny czas i jakże inny od czasem nudnych zajeć w pracy przy swoich biurkach.
Zatem jeszcze raz bardzo dziękujemy za przeuroczy czas spędzony w Waszym pokoju.
Podkreślę że ja osobiście nie moglam sie doczekać otwarcia tego drugiego pokoju czyli "Księgi Zła" . W roku 2024 byłam w "Motel California" i byłam mega zachwycona.
Tym razem rownież sie nie zawiodłam. Sporo niełatwych zagadek, ciekawa historia no i ogólem super atmosfera.
Escape room absolutnie topowy! Klimat, wystrój i całe wprowadzenie stoją na najwyższym poziomie. Od pierwszej minuty czuć dopracowaną atmosferę i świetne efekty interaktywne. Zagadki nie należą do bardzo trudnych, ale wymagają logicznego kojarzenia faktów, spostrzegawczości i dobrej współpracy. Stawiliśmy czoła złu we dwie osoby i udało się wyjść przed czasem.
Ogromny plus należy się również obsłudze, pełen profesjonalizm i poczucie zaopiekowania przez cały czas. Zero frustracji, a jeśli czegoś nie wiedzieliśmy, podpowiedzi były subtelne i idealnie dopasowane do sytuacji.
Szczególne wyróżnienie dla naszego Mistrza Gry, Bartka, który swoją energią i prowadzeniem nadał temu pokojowi wyjątkowy klimat, który zapamiętamy na długo.