0
Tomson2115s

Tomson2115s

🇵🇱 Polak, ogromny fanatyk rozrywek intelektualnych ✨Lubię rzeczy, które mają klimat, sens i zostawiają emocje. Dobra historia, sportowe zmęczenie czy escape... [mer]

Besökta rum:
86

Rum på önskelistan:
3

Nivå:
Globetrotter

Poäng:
237

0
0
Escape room - Cela śmierci
Cela śmierci

Cele współpracy

2026-08-29 | datum för besöket: 2026-08-17

Förtroendefull recension

Po odbyciu szkolenia wywiad śledczy zainteresował się ponadprzeciętnymi umiejętnościami pracy w zespole naszej grupy i niesłusznie oskarżył nas o przywództwo w grupie przestępczej. Przekupieni policjanci postanowili szybko nas wyeliminować, osadzając nas w celi śmierci. Naszym nadrzędnym celem stało się ocalenie członka zespołu przetrzymywanego w specjalnej strefie oraz bezpieczna, spektakularna ucieczka zza krat, zanim zapadnie ostateczny wyrok.

Klimat & Wystrój
Cela śmierci od Trapped to propozycja z bardzo atrakcyjnym stosunkiem jakości do ceny, stworzona idealnie pod większe składy, gdzie moim zdaniem optymalna rozgrywka zaczyna się od co najmniej trzech osób. Wystrój ma surowy, więzienny charakter, choć należy uczciwie i zgodnie z prawdą odnotować, że we wnętrzu widać już lekkie ślady eksploatacji oraz upływu czasu. Mimo to przestrzeń broni się technicznym wykonaniem. Zastosowano tutaj mnóstwo elektroniki, praktycznie całkowicie eliminując klasyczne kłódki na klucze.

Zagadki
Architektura zadań skupia się przede wszystkim na logicznych wyzwaniach, w których kluczowym parametrem jest potężna kooperacja. To bez wątpienia jeden z najlepszych pokoi nastawionych na ścisłą współpracę, w jakim byliśmy. System startuje z bardzo mocnego uderzenia, ponieważ na samym początku zespół zostaje rozdzielony: u nas dwie osoby trafiają do dolnego pomieszczenia, kolejne dwie znajdują się nad nimi na piętrze, gdzie trzeba dostać się po drabinie, a ostatnia osoba zostaje unieruchomiona na krześle elektrycznym. Parsowanie kolejnych mechanizmów wymaga ciągłej, bezbłędnej komunikacji pomiędzy strefami, co daje ogromną satysfakcję.

Fabuła
Struktura scenariusza jest prosta i czytelna od pierwszej minuty. Wiemy dokładnie, że stawką jest ucieczka i uwolnienie współwięźnia. Choć historia nie zaskakuje skomplikowanymi zwrotami akcji, to stanowi idealny i naturalny motor napędowy do nieustannej współpracy w zespole.

Obsługa
Obsługa jak najbardziej poprawna i przyjemna

Podsumowując
Bardzo udany, kooperacyjny pokój z naciskiem na elektronikę i czystą pracę zespołową. Świetny wybór dla zgranych grup szukających wymagającej komunikacji
Vi flydde rummet i: 51 minuter
Grupp av 5 spelare, inklusive:
Nyligen besökta rum:

Sammanfattande betyg: 7/10

Kundtjänst: 8/10

Interiör: 8/10

Svårighetsgrad: Medium

Escape room - Prosektorium
Prosektorium

Prosektorium

2026-08-29 | datum för besöket: 2026-08-17

Förtroendefull recension

Doktor Iwanow był wybitnym, lecz niezrozumiałym przez ówczesne społeczeństwo naukowcem. Zaproszenie do Prosektorium miało być okazją do odtworzenia jego kontrowersyjnych badań i zmiany oblicza medycyny, jednak rzeczywistość szybko zweryfikowała nasze zamiary. Zamiast naukowej ekspedycji, nasz zespół w ułamku sekundy stał się obiektem eksperymentu w murach prosektorium, gdzie nadrzędnym celem była natychmiastowa walka o przetrwanie i ucieczka przed makabrycznym losem.

Klimat & Wystrój
Prosektorium od Secret Room & Brain Code to bardzo przyjemna, klimatyczna propozycja z bardzo dobrym stosunkiem jakości do ceny. Już sam początek idealnie buduje ciśnienie i gęstą atmosferę, ponieważ każdy członek zespołu zostaje unieruchomiony w inny sposób łańcuchami, a część osób ląduje bezpośrednio za kratami. Surowy wystrój prosektorium działa na zmysły, a na szczególne wyróżnienie zasługuje wejście aktora na początku rozgrywki i dynamiczne machanie siekierą,. Jedynym drobnym niedosytem w tym aspekcie był fakt, że aktor mógłby pojawiać się częściej w dalszej części gry, bo jego obecność dawała kapitalny zastrzyk adrenaliny.

Zagadki
Na ogromny plus zasługuje początkowa faza gry, w której wymuszona jest ścisła kooperacja i sprawna komunikacja pomiędzy rozdzielonymi oraz przykutymi graczami, aby krok po kroku odzyskać pełną swobodę. Algorytm rozwiązywania kolejnych mechanizmów jest w pełni logiczny, a zadania nie powodują frustrujących przestojów, zapewniając płynny proces rozgrywki.

Fabuła
Historia doktora Iwanowa stanowi spójny motyw przewodni i dobrze motywuje zespół do działania w murach prosektorium. Należy jednak uczciwie i zgodnie z prawdą zauważyć, że zakończenie rozgrywki jest dość słabe i mało wyraziste, przez co finałowy moment ucieczki traci nieco na ładunku emocjonalnym, jaki towarzyszył nam na samym początku.

Obsługa
Pan Antoni okazał się niesamowicie zaangażowanym Mistrzem Gry, z którym po zakończonej rozgrywce świetnie się rozmawiało o escape roomach. Rzetelne podejście, profesjonalizm i świetna energia po wyjściu z pokoju zasługują na duże uznanie.

Podsumowując
Bardzo udany, klasyczny i grywalny pokój w klimacie lekkiego horroru z mo cnym, kooperacyjnym startem. Poza nieco wyciszonym finałem to dość stabilna propozycja na wrocławskiej mapie.
Vi flydde rummet i: 65 minuter
Grupp av 4 spelare, inklusive:
Nyligen besökta rum:

Sammanfattande betyg: 7/10

Kundtjänst: 9/10

Interiör: 8/10

Svårighetsgrad: Enkelt

Escape room - Wehikuł Czasu - Tajemnica Leonarda
Wehikuł Czasu - Tajemnica Leonarda

W czasach Leonarda

2026-08-29 | datum för besöket: 2026-08-14

Kilka lat temu we Florencji odnaleziono tajemniczy projekt wehikułu czasu, nad którym Leonardo da Vinci pracował przez całe swoje życie. W trakcie szalejącej burzy z piorunami nasz zespół ochotników przeniósł się w przeszłość o ponad 500 lat, lądując bezpośrednio pod pracownią mistrza. Naszą misją stało się odkrycie skrywanej tajemnicy odwrócenia procesu teleportacji, aby umożliwić powrót do teraźniejszości, zanim utknęlibyśmy w otchłaniach czasoprzestrzeni na zawsze.

Klimat & Wystrój
Wehikuł Czasu: Tajemnica Leonarda od Exit19.pl wita graczy bardzo ładnym i nastrojowym wprowadzeniem, które zgrabnie oddaje klimat tamtych lat. Wizualnie pracownia mistrza została zaaranżowana starannie i estetycznie. Warto jednak zauważyć, że liczba pomieszczeń nie jest duża, a zdecydowana większość całej 90 minutowej gry toczy się w obrębie jednego, przestronnego pokoju który był dość duży Mimo że miejsce ma swój urok, format rozgrywki jest mocno stacjonarny i skupiony przede wszystkim na samej eksploracji zagadek w jednej przestrzeni. .

Zagadki
Architektura wyzwań to najmocniejszy i najbardziej rozbudowany filar tego pokoju. Zadań jest po prostu multum. System łączy w sobie bardzo zróżnicowane zagadki czysto logiczne, manualne oraz mechanizmy wymagające ścisłej kooperacji kilku osób jednocześnie. Zadaniowość stoi na wysokim poziomie, a algorytm rozwiązywania kolejnych łamigłówek dostarcza dużo satysfakcji, chociaż momentami ilość elementów do sparsowania w jednym miejscu potrafi zdominować całą dynamikę gry.

Fabuła
Cel nadrzędny od początku jest w pełni jasny i konsekwentnie brniemy w jego kierunku, jednak w samej strukturze scenariusza brakuje nieco głębszego rozwinięcia historii w trakcie trwania gry. Opowieść stanowi przede wszystkim solidną ramę do rozwiązywania kolejnych mechanizmów,

Obsługa
W pełni poprawna

Podsumowując
Bardzo klasyczna, poprawna i bogata w łamigłówki propozycja, która idealnie sprawdzi się u miłośników intensywnego główkowania w jednym miejscu. Solidny i przyjemny pokój z renesansowym klimatem.
Vi flydde rummet i: 88 minuter
Grupp av 4 spelare, inklusive:
Nyligen besökta rum:

Sammanfattande betyg: 7/10

Kundtjänst: 7/10

Interiör: 7/10

Svårighetsgrad: Mycket svårt

Escape room - W Cieniu Piramid
W Cieniu Piramid

Tajemnice piramidy

2026-08-29 | datum för besöket: 2026-08-05

Förtroendefull recension

Jest rok 1936. Nazistowskie wojsko prowadzi zakrojone na szeroką skalę prace archeologiczne w rejonie miasta Tanis, w cieniu egipskich piramid. Zaniepokojony wywiad brytyjski wysyła naszą grupę naukowców w celu dokładnego zbadania zamiarów hitlerowców i przechwycenia cennego łupu. Szalejąca burza piaskowa natychmiast odcięła nas jednak od kontaktu z centralą, zmuszając nasz zespół do wejścia w głąb starożytnych korytarzy bez żadnego zewnętrznego wsparcia.

Klimat & Wystrój
W Cieniu Piramid od Wyjścia Awaryjnego to absolutny majstersztyk pod względem rozmachu i wykonania. Przestrzeń jest potężna, a ogromna liczba zróżnicowanych pomieszczeń oraz perfekcyjna, dopracowana w najmniejszym detalu scenografia sprawiają, że granica między fikcją a rzeczywistością ulega zatarciu. Wszystko dookoła wygląda w pełni autentycznie. Efekty dźwiękowe emitowane z licznych punktów budują filmowe napięcie godne największych produkcji przygodowych, wprowadzając grupę w stan maksymalnej immersji. Jedyną drobną sugestią na przyszłość jest fakt, że ta przestrzeń posiada gigantyczny potencjał na wprowadzenie aktora, co mogłoby jeszcze mocniej podbić dynamikę ekspedycji.

Zagadki
Architektura wyzwań idealnie współgra z motywem przewodnim, były bardzo dopasowane. Możemy też pochwalić ich płynność oraz ilość. Najlepsza i najbardziej zapadająca w pamięć była zagada z kafelkami i obniżającym się sufitem która robiła niesamowite wrażenie i dawała dużo satysfakcji

Fabuła
Scenariusz nie jest jedynie tłem, ale dynamiczną przygodą, w której każdy kolejny krok odsłania nową tajemnicę piramidy. Na ogromne wyróżnienie zasługuje genialnie zaprojektowany finał, w którym jedna osoba z zespołu zostaje poświęcona i staje przed wyborem decydującym o dalszym losie reszty drużyny. To niesamowicie unikatowe rozwiązanie systemowe, które kapitalnie podbija emocje na sam koniec rozgrywki.

Obsługa
Mistrzyni Gry emanował niezwykle pozytywną energią, a rozmowa po opuszczeniu pokoju była prowadzona w kapitalnym, escape roomowym klimacie.

Podsumowując
Genialna, dopracowana do perfekcji wyprawa przygodowa, która w pełni zasługuje na uznanie, bardzo dobry pokój dla osób szukających prawdziwej przygody w stylu Indiana Jones
Vi flydde rummet i: 67 minuter
Grupp av 4 spelare, inklusive:
Nyligen besökta rum:

Sammanfattande betyg: 9/10

Kundtjänst: 8/10

Interiör: 10/10

Svårighetsgrad: Medium

Escape room - Piła: Krwawe Zasady
Piła: Krwawe Zasady

Piła I Piła

2026-08-16 | datum för besöket: 2026-08-05

Förtroendefull recension

Otwieracie oczy i od razu czujecie, że coś jest nie tak. Znajdujecie się w pomieszczeniu, którego nie rozpoznajecie, a przedmioty zdają się mieć swoje ukryte znaczenie. Drzwi są zamknięte, półmrok rozprasza jedynie delikatne światło, a na ucieczkę pozostaje dokładnie 80 minut. Wkroczyliśmy w tę krwawą rozgrywkę w pełni świadomi, że każda decyzja i każdy rozwikłany mechanizm to jedyny krok w stronę przetrwania.

Klimat & Wystrój
Piła: Krwawe Zasady to propozycja, w której budowanie nastroju zaczyna się na długo przed pierwszym krokiem wewnątrz pokoju. Dawno nie spotkałem się z rozwiązaniem, w którym przed samą rozgrywką wyświetlany jest krótki film wprowadzający, a następnie uczestnicy dostają worki na głowę i zostają przykuci kajdankami, co w tym uniwersum pasuje po prostu idealnie. Sama powierzchnia lokalu nie jest wprawdzie przesadnie duża, ale została w pełni przemyślana i dobrze zagospodarowana. Należy uczciwie i zgodnie z prawdą odnotować małe mankamenty scenograficzne, ponieważ widać ślady mocnej eksploatacji oraz pojedyncze, zmoczone elementy wystroju, jednak gęsty klimat skutecznie rekompensuje te detale.

Zagadki
Pod kątem zadań system opiera się na zróżnicowanej architekturze wyzwań umysłowych i manualnych, które dobrze wpisują się w brutalne realia Piły. Wymagana jest czujność oraz współpraca całego zespołu. Wskazówki są logicznie wplecione w otoczenie, a algorytm przechodzenia pomiędzy kolejnymi etapami jest bardzo satysfakcjonujący i sprawia mnóstwo frajdy.

Fabuła
Scenariusz bardzo wiernie czerpie z filmowego uniwersum, nie będąc jedynie tłem, ale realnym motorem napędowym całej ucieczki. Historia tworzy spójną całość od samego początku do finałowej minuty. Ogromna w tym zasługa faktu, że żywa obecność aktora oraz jego interakcje z grupą nadają opowieści potężnej głębi i sprawiają, że stawka gry staje się niezwykle namacalna.

Obsługa
Zarządzanie dynamiką gry oraz poziom immersji w czasie rzeczywistym to absolutnie najwyższa półka. Ogromne brawa należą się Kacprowi, który pełnił rolę naszego Game Mastera oraz aktora. Jego autentyczne zaangażowanie, świetne wyczucie grupy oraz liczne, doskonale wymierzone jump scare'y i stała, niepokojąca obecność w przestrzeni gry zasługują na wielkie uznanie. Bardzo doceniamy także świetny, nienaruszający klimatu system podpowiedzi oraz fakt, że na sam koniec była możliwość zrobienia pamiątkowego zdjęcia wspólnie z aktorem.

Podsumowując
Bardzo udany, emocjonujący thriller psychologiczny z genialną realizacją, który trzyma wysokie parametry ciśnienia od startu do samego finału. Gdyby wyeliminować drobne mankamenty wynikające ze zużycia rekwizytów, byłby to projekt perfekcyjny.
Vi flydde rummet i: 74 minuter
Grupp av 2 spelare, inklusive:
Nyligen besökta rum:

Sammanfattande betyg: 8/10

Kundtjänst: 10/10

Interiör: 7/10

Svårighetsgrad: Medium

Escape room - Ostatni Pasażer
Ostatni Pasażer

Ostatni pociąg

2026-08-16 | datum för besöket: 2026-07-23

Förtroendefull recension

Plan był prosty. Zbyt prosty. Gdy sytuacja wymyka się spod kontroli, zostaje tylko jedno pytanie: kto jest ostatnim pasażerem? Najlepsze w tej historii jest to, że na początku nie wiesz, w co dokładnie się pakujesz, a kiedy już to zrozumiesz, nie ma już odwrotu. Weszliśmy w ten nieliniowy ciąg zdarzeń bez żadnej taryfy ulgowej, gotowi na to, by rozwikłać intrygę i sprawdzić, dokąd zaprowadzi nas ten kurs.

Klimat & Wystrój
Ostatni Pasażer od Prawdziwego Mikołaja to niesamowicie dopracowany i wyrazisty projekt, w którym filmowy klimat oraz realizm trzymają graczy w ciągłym napięciu. Przestrzeń została zaaranżowana w sposób absolutnie bezkompromisowy, dając poczucie realnego uczestnictwa w rasowym kinie akcji. Wielkie brawa należą się za warstwę aktorską, ponieważ aktor miał tutaj niesamowicie dużo roboty, a jego autentyczne emocje oraz ciągła interakcja nadawały rozgrywce ogromnej głębi i realizmu.

Zagadki
Pod kątem zadań system opiera się na architekturze pełnej unikatowych wyzwań i bardzo zróżnicowanego wykorzystania technologii. Zagadki są ściśle wplecione w klimat rozgrywki, a na szczególne wyróżnienie zasługuje zadanie, w którym za pośrednictwem kamer wskazujemy aktorowi sekwencję elementów, które ma po kolei klikać. Co istotne, w trakcie gry pojawiła się mała anomalia, ponieważ jedną z zagadek manualnych udało mi się przypadkowo zepsuć. Czujne oko obsługi błyskawicznie jednak wyłapało ten fakt i w ułamku sekundy skorygowało sytuację, dzięki czemu algorytm gry nie uległ zaburzeniu i zachowaliśmy pełną płynność.

Obsługa
Zarządzanie dynamiką rozgrywki oraz interakcja w czasie rzeczywistym to najwyższa możliwa półka.
PS. Bardzo serdecznie pozdrawiamy i dziękujemy Panu z obsługi z dnia 23 lipca! Niestety w ferworze emocji uciekło nam imię, ale obiecaliśmy zostawić szczere słowa uznania za ogromne zaangażowanie, czujność i serce włożone w poprowadzenie naszej gry. Wykonałeś kapitalną robotę!

Podsumowując
Niezwykle udana wyprawa, dająca mnóstwo czystej frajdy i satysfakcji z gry, zwieńczona bardzo satysfakcjonującym zakończeniem. To świetny, dopracowany pokój, który w pełni zasługuje na polecenie.
Vi flydde rummet i: 74 minuter
Grupp av 2 spelare, inklusive:
Nyligen besökta rum:

Sammanfattande betyg: 9/10

Kundtjänst: 10/10

Interiör: 9/10

Svårighetsgrad: Enkelt

Escape room - KSIĘŻYCOWA NOC
KSIĘŻYCOWA NOC

Noc która mogłaby się powtórzyć

2026-08-16 | datum för besöket: 2026-07-20

Od lat okolicę paraliżował nieopisany strach, a znikający bez śladu mieszkańcy i podróżni tworzyli aurę głuchej, niewyjaśnionej ciszy. Jako grupa śmiałków odpowiedzieliśmy na apel zdesperowanego barmana ze starej karczmy i podjęliśmy decyzję o przeniknięciu na jej mroczne zaplecze. Naszym nadrzędnym celem stało się odkrycie źródła pradawnego zła oraz rozwikłanie tajemnicy zaginionych ludzi, zanim nasz własny ślad urwie się na zawsze pod osłoną nadciągającej nocy.

Klimat & Wystrój
Księżycowa Noc od Get Out Project to absolutny, scenograficzny majstersztyk, w którym dbałość o detale i różnorodność przygody dosłownie wyznaczają nowe standardy na rynku. Gra rozpoczyna się jeszcze przed samym wejściem, a wprowadzenie jest niezwykle magiczne i płynnie wciąga graczy w ten świat. Warstwa audiowizualna to najwyższa półka. Zastosowanie realnych efektów dźwiękowych oraz wizualnych, w tym prawdziwego efektu padającego deszczu, sprawia, że immersja osiąga maksymalny poziom. Całość tworzy niepowtarzalny, przygodowy klimat, w którym każdy krok odkrywa przed nami zupełnie nową, dopracowaną przestrzeń.

Zagadki
Architektura zadań została zaprojektowana w sposób niesamowicie zbalansowany, w pełni logiczny i idealnie wpleciony w opowiadaną historię. Wszystkie wyzwania doskonale komponują się z dynamiką gry, a zagadki manualne i umysłowe tworzą spójną całość z otoczeniem. Warto podkreślić, że sprawność fizyczna jest tutaj wskazana już na samym początku, gdy zespół musi wspiąć się na górę po deskach i drabinie, a w dalszym etapie pojawia się świetny motyw z uwięzieniem w klatkach, z których trzeba się uwolnić. Cały algorytm rozgrywki działa niezwykle płynnie i daje potężną satysfakcję.

Fabuła
Scenariusz to samouzupełniająca się historia, którą kreujemy w czasie rzeczywistym własnymi decyzjami. Ogromna w tym zasługa genialnej, pełnej emocji gry aktorskiej, która nadaje całej opowieści niesamowitej głębi i trzyma w napięciu aż do samego końca. Piękne, filmowe zakończenie idealnie domyka wszystkie wątki, pozostawiając zespół z poczuciem przeżycia kompletnej, niezapomnianej przygody.

Obsługa
Zarządzanie dynamiką rozgrywki oraz poprowadzenie gry stało na najwyższym możliwym poziomie. Pełen profesjonalizm i dbałość o każdy detal sprawiły, że od pierwszej do ostatniej minuty czuliśmy się w pełni zaopiekowani

Podsumowując
Wybitne, kompletne dzieło przygodowe, w którym nie brakowało absolutnie niczego. To idealna propozycja dla każdego, kto szuka potężnej dawki immersji i doskonałego wykonania technicznego, to kolejny przykład miejsca gdzue emocje mają znacznie w tej firmie.
Vi flydde rummet i: 80 minuter
Grupp av 5 spelare, inklusive:
Nyligen besökta rum:

Sammanfattande betyg: 10/10

Kundtjänst: 9/10

Interiör: 10/10

Svårighetsgrad: Medium

Escape room - Księga Zła
Księga Zła

Księga którą piszmy MY

2026-08-02 | datum för besöket: 2026-07-18

Förtroendefull recension

Wioska Możne Byki została opanowana przez pradawne siły ciemności. Jako Łowcy Demonów wkraczamy w mroczny las, by odnaleźć Księgę Zła i odciąć Nekromantę Randala od źródła jego mocy.

Z czystym sumieniem mogę powiedzieć, że to chyba jeden z najlepszych pokoi, w jakich w ogóle miałem okazję grać. Projekt od Mystery Express to wizualny i technologiczny majstersztyk, który zatarł granicę między klasycznym escape roomem a realnym przeżywaniem przygody. Czuć tu ogromną pracę i niesamowity klimat na każdym kroku.

Klimat & Wystrój
Wystrój to najwyższa światowa półka. Świetne operowanie światłem, kapitalne efekty specjalne i potężne nagłośnienie budują niesamowite napięcie i serwują czystą, pozytywną adrenalinę. Przez ani jedną chwilę nie czuliśmy się jak w zamkniętym pokoju, tylko jak główni bohaterowie mrocznej opowieści. Cały świat jest w 100% spójny, dopracowany w najmniejszym detalu, a na koniec czekają nawet fajne rekwizyty do zdjęcia pamiątkowego.

Zagadki
Technika i technologia idealnie tu zagrały. Zamiast standardowych łamigłówek mamy tu unikatowe, zbalansowane zagadki, z których każda tak wybitnie pasuje do otoczenia, że czuje się jej realność. Flow gry stoi na niesamowitym poziomie. Sam początek daje niesamowity zastrzyk emocji, gdy jedna osoba z ekipy zostaje z miejsca zamknięta w trumnie. Wszystko działa bezbłędnie, płynnie i bez sztucznych przestojów.

Fabuła
Fabuła to element, który żyje i wyraźnie czujemy, że kreujemy go swoimi wyborami. Co unikatowe i niezwykłe, pokój oferuje dwa możliwe zaliczenia gry w zależności od naszych decyzji i postępów, co pokazuje, jak głęboko przemyślana jest cała struktura scenariusza.

Obsługa
Ogromny szacun dla Adriana, który nas obsługiwał! Człowiek idealny na odpowiednim miejscu. Jego klimatyczne wprowadzenie oraz rola stolkera, który pojawia się jako postać w różnych momentach gry, to była czysta perfekcja. Wizualnie i aktorsko idealnie pasował do tej roli, grał z niesamowitym wyczuciem, dając nam ogromny luz i zero pośpiechu. Po samej grze poświęcił nam sporo czasu, odpowiedział na wszystkie pytania dotyczące szczegółów obu wersji zaliczenia pokoju i stworzył genialną atmosferę.

Podsumowanie
„Księga Zła” to po prostu jedna z najlepszych produkcji w Polsce. Połączenie wybitnej inżynierii przestrzeni, technologii, świetnej fabuły i genialnej gry aktorskiej w naszym przypadku wybitnego Adriana tworzy doświadczenie absolutnie unikatowe, to jest coś co trzeba przytyć;)
Vi flydde rummet i: 89 minuter
Grupp av 4 spelare, inklusive:
Nyligen besökta rum:

Sammanfattande betyg: 10/10

Kundtjänst: 10/10

Interiör: 10/10

Svårighetsgrad: Medium

Escape room - Legenda Magii i Miecza
Legenda Magii i Miecza

Mistyczna legenda

2026-08-01 | datum för besöket: 2026-07-18

Wioskowa sielanka w cieniu Czarnego Zamku zostaje zburzona przez plotki o ukrytym Excaliburze. Czas wkroczyć do opuszczonej warowni, wyprzedzić obcych szpiegów i odzyskać legendarny oręż.

Mając świetne wspomnienia z poprzedniej wersji tego pokoju jeszcze chyba na warszawskim Mokotowie, szedłem tu z nutką nostalgii. Odświeżona wersja to zupełnie inne doświadczenie, ale zachowała te charakterystyczne smaczki, które kojarzyłem z przeszłości. To bardzo udana i dopracowana produkcja fantasy.

Klimat & Wystrój
Wystrój jest zrobiony naprawdę na bogato. Scenografia zamkowych komnat, oświetlenie oraz świetna oprawa dźwiękowa tworzą bardzo klimatyczną całość. Przestrzeń jest duża, a pokój składa się z wielu pomieszczeń. Wielki szacunek za dbałość o rekwizyty, wytrawne efekty, hełmy czy miecze robią wrażenie, a dodatkowym plusem jest to, że można ich użyć do pamiątkowych zdjęć po rozgrywce. Jedynym drobnym minusem był dla mnie brak aktora, który dopełniłby ten zamkowy klimat, ale to bardziej takie może marzenie.

Zagadki
Widać tu mnóstwo nowoczesnej, świetnie ukrytej elektroniki, która idealnie imituje magię. Mechanika jest płynna i przyjemna. Bardzo miłym i nostalgicznym akcentem była czysto manualna zagadka z katapultą, którą kojarzyłem z poprzedniej wersji i była moim faworytem Flow rozgrywki stoi na wysokim poziomie, zadania są czytelne i dobrze osadzone w konwencji fantasy.

Fabuła
Fabuła o poszukiwaniu Excalibura i wyścigu z czasem spina całą rozgrywkę w spójną całość. Motywacja do przechodzenia kolejnych pomieszczeń jest jasna od początku do końca.

Obsługa
Obsługa klasycznie na bardzo wysokim poziomie sympatyczna, pozytywna i sprawnie wprowadzająca w świat gry.

Podsumowując
„Legenda Magii i Miecza” to bardzo udany powrót w nowej, dopracowanej odsłonie. Pokój zachwyca rozmachem scenografii, piękną elektroniką i dużą przestrzenią. Pozycja godna polecenia zarówno dla fanów klimatu fantasy, jak i graczy szukających bardzo dobrego flow.
Vi flydde rummet i: 49 minuter
Grupp av 4 spelare, inklusive:
Nyligen besökta rum:

Sammanfattande betyg: 8/10

Kundtjänst: 9/10

Interiör: 9/10

Svårighetsgrad: Enkelt

Escape room - Psychopata
Psychopata

Uuu impreza

2026-08-01 | datum för besöket: 2026-06-21

Kolejna impreza do białego rana, sympatyczny gość i drink, po którym budzimy się w miejscu nieprzypominającym willi.

Klimat & Wystrój
Klimat mieszkania bardzo tu pasuje i buduje ciągły niepokój. Mimo braku aktora, scenografia i operowanie światłem robią swoje. Napięcie jest wyczuwalne przez całą grę. A detale jak zawsze w tej firmie wraz z efektami robią robotę. Mega spoko elementem są ciasne tunele i przejścia między innymi to w zegarze

Zagadki
Pod kątem mechaniki pokój jest bardzo płynny. Zadania są czytelne, w większości manualno-sensoryczne i bez abstrakcyjnych łamigłówek, wszystko pasuje do profilu psychopaty, a trudność jest bardzo wywarzona ale bardziej w stronę łatwości i płynności.

Fabuła
Odkrywanie historii oprawcy ma sens i trzyma się w logicznym ciągu od początku do końca, chociaż nie jest ono takie głębokie jak w innych pokojach tej firmy.

Obsługa
Obsługa klasycznie na wysokim poziomie, miło i poprawnie.

Podsumowanie
„Psychopata” to rzetelna robota nastawiona na dobre flow i świetne wykorzystanie przestrzeni. Bardzo dobra pozycja dla osób szukających logicznego pokoju z klimatem na poziomie.
Vi flydde rummet i: 64 minuter
Grupp av 5 spelare, inklusive:
Nyligen besökta rum:

Sammanfattande betyg: 8/10

Kundtjänst: 9/10

Interiör: 9/10

Svårighetsgrad: Enkelt

Sida 1

Visa nästa

Hej, vår webbplats använder cookies för att alla funktioner ska fungera korrekt.

Utöver dessa nödvändiga cookies använder vi även cookies från tredje part för att kunna använda tredje parts analys-, sociala medie- och marknadsföringsverktyg. Detta innebär att de uppgifter som samlas in genom dem också behandlas av leverantörerna av dessa verktyg.

Godkänner du att vi använder andra cookies än de som är nödvändiga för driften av webbplatsen enligt vår sekretesspolicy?

Inställningar för cookies

Här kan du ändra de detaljerade inställningarna för de cookies som används på vår webbplats. Om du godkänner cookies av en viss typ innebär det att du godkänner att de uppgifter som samlas in av dem kommer att användas av administratören av den här webbplatsen och av leverantören av det specifika verktyg som vi använder - enligt beskrivningen i vår sekretesspolicy.

Denna typ av filer är nödvändiga för att vår webbplats ska fungera korrekt. De används bland annat för funktioner som att webbläsaren kommer ihåg det land som användaren har valt, produkter i kundvagnen eller webbplatsens färgtema.

Dessa filer gör det möjligt för oss att förstå hur användarna navigerar på vår webbplats. Ett sådant verktyg är Google Analytics, som gör det möjligt för oss att samla in anonym information om antalet besök, användningen av specifika funktioner eller typen av användarens enheter. Tack vare dem kan vi anpassa webbplatsen till olika användares behov och möjligheter.

Verktyg från Google, TikTok, Facebook och Seznam.cz som samlar in information om användare som vi kan använda för marknadsföringsändamål.

Detta språk är för närvarande på försöksstadiet. Delar av webbplatsen kan vara felaktigt översatta.