
Fajne pomysły, kiepskie rozwiązania
2024-04-03 | datum för besöket: 2024-04-03
Spora część zagadek była mało intuicyjna, lub zbyt precyzyjna, gdyby nie pomoc z zewnątrz od obsługi raczej wyszlibyśmy. Wystarczyło by kilka małych znaczników które pomogły by nam się odnaleźć i poprawiły by immersję. Rozmieszczenie zagadek względem rozwiązań było bardzo nieintuicyjne a efekty dźwiękowe mimo że dodawały klimatu, nie ułatwiały znalezienia wskazówek do kolejnych zagadek (dźwięk w innym pokoju niż otwarte drzwiczki).
Przykład: spojler
Podniszczone/zepsute wtyki do walizek. Dobrym rozwiązaniem było by oznaczenie kabli oraz walizek np kolorowymi taśmami. Drugim problemem były przyciski w kształcie czaszek znajdujące się w ostatnim pokoju, działały one bardzo opornie i źle się nimi operowało. Zagadka z napojami była kompletnie nie trafiona, zapach napojów oraz buteleczek kompletnie się nie pokrywały. Krzyże na trumnie były poluzowane i nie do końca reagowały, a potencjometry w zaworach były zdecydowanie zbyt czułe
Ps. Jeśli ktoś znajdzie palec prosiłbym o zdjęcie, nie udało nam się go znaleźć
Sammanfattande betyg: 4/10
Kundtjänst: 7/10
Interiör: 9/10
Svårighetsgrad: Medium
Svar från företaget Exit Empire
Bardzo nam przykro, że Sprawa 666 nie spełniła Waszych oczekiwań. Zapewniamy, że podczas Waszej wizyty pokój był w całości sprawny i znajdowały się w nim wszystkie niezbędne elementy 👈.
Pozwolimy sobie na nie odnoszenie się do poziomu precyzji zagadek czy ich ułatwiania za pomocą dodatkowych znaczników. W końcu z jakiegoś powodu oznaczamy pokój jako trudny ;) rozumiemy również, że każdy ma swoje preferencje dotyczące rodzaju zagadek i nie wszystkie wykorzystane rozwiązania mogą znaleźć się na Waszej top liście.
Cieszymy się jednak, że doceniliście klimat naszego Archiwum 🕷
Pozdrawiamy
Zespół Mystery Machinery
