0
Mashter

Mashter

Hej, jag heter Mashter. Jag har besökt 162 escape rooms. Jag inbjuder dig att titta på min profil. Följ mig eller skriv ett meddelande för att prata om escape rooms.

0
0
Escape room - Starzik
Starzik

Historia pewnego staruszka.

2026-11-02 | datum för besöket: 2026-10-25

Józef zaginął, a czynsz sam się nie zapłaci. Do akcji wkraczamy więc my! Ludzie wynajęci przez zarządcę budynku gotowi odszukać krnąbrnego dłużnika.

Fabuła i wprowadzenie do gry:
Już przed wejściem do pokoju możemy poczuć klimat z którym przyjdzie nam się zmierzyć. Nie mamy do czynienia ze standardową poczekalnią w dosłownym znaczeniu ponieważ gra zaczyna się już od progu. Brak tutaj sztampowego wprowadzenia z omówieniem tajników kłódek i zastosowanych mechanik chociaż dla potrzebujących przewidziano rozwiązanie pozwalające im bez trudu zapoznać się z każdym zamkiem, który przyjdzie po drodze rozbroić. Od wejścia wiemy, że mamy do czynienia z pokojem z najwyższej półki, który stara się uczynić z nas aktorów rozgrywki, a nie tylko biernych obserwatorów.
Rozwikłując kolejne zagadki odkrywamy stopniowo wzruszającą historię starszego człowieka, miłości jego życia i jego dalszych losów. Fabuła jest wciągająca, a osobom, które wsłuchają się w nią i połączą przysłowiowe kropki daje dużo satysfakcji. Tempo jest stonowane, ale doskonale dopasowane do całości historii, a progresja w pokoju prowadzona jest w sposow, który nie pozwala się nawet przez chwilę nudzić.
OCENA 9/10

Wystrój, efekty, atmosfera:
Z każdym kolejnym krokiem zanurzając się w głąb poczciwego familoka i odkrywając jego kolejne tajemnice utwierdzamy się w przekonaniu, że wystrój stoi na bardzo wysokim poziomie. Pokój jest przepiękny. Nie ma mowy o żadnej umowności, a każdy kąt jest maksymalnie dopieszczony żeby nie zaburzać istniejącej immersji. Nie zabrakło interesujących easter eggów i elementów, które mogą przyprawić o uśmiech pod nosem, małe drobiazgi naprawdę cieszą oko zaś przejścia do kolejnych pomieszczeń potrafią zaskoczyć swoim umiejscowieniem. Efekty dźwiękowe doskonale utrzymują klimat, a utrzymanie dialogów i tekstów w śląskim absolutnie nie utrudnia zrozumienia pokoju budując jednocześnie wspaniałe przeżycie dodatkowo potęgujące realizm. Pomimo braku efektów specjalnych powodujących przysłowiowy opad szczęki trudno mi wyobrazić sobie żeby można było lepiej ograć temat familoka niż udało się to zrobić tutaj. Dla twórcy należą się za to wielkie brawa.
OCENA 10/10

Rozgrywka i grywalność:
Jeden z najważniejszych elementów każdego pokoju tutaj robi doskonałe wrażenie. Rozgrywka przebiega płynnie i przynosi dużo radości i satysfakcji. Sposób i tempo prowadzenia fabuły, a także natężenie zagadek i ich poziom skomplikowania powoduje, że każda minuta spędzona na rozgrywce to czysta przyjemność. Konstrukcja pokoju sprawia, że w każdym momencie wiemy co należy dalej robić i mimo, że familok nie prowadzi nas za rączkę to nawet przez chwilę nie odczuwa się zagubienia. System podpowiedzi świetnie wpasowany w klimat pokoju towarzyszy nam od samego początku do końca rozgrywki. Interakcje z aktorem/ami staje/ą się zarówno elementem fabularnym jak i doskonałą klamrą spinającą całość. Wszystkie te czynniki powodują, że mamy do czynienia z cholernie dobrym i grywalnym pokojem.
OCENA 10/10

Zagadki:
W pokoju spotkamy się zarówno z rozwiązaniami analogowymi (m.in. pod postacią ciekawych kłódek, które pewnie niektórzy gracze zobaczą pierwszy raz w swoim escape roomowym życiu) jak i elektronicznymi. Zdecydowanie przeważa elektronika, ale dla miłośników kodów też znajdzie się trochę dobrego. Zagadek jest naprawdę sporo i należą do wszystkich kategorii oprócz typowo matematycznych. Nie uświadczymy w pokoju denerwujących szukajek na spostrzegawczość wymagających przejrzenia każdego milimetra pokoju i szukania bardziej białej kropki na białej ścianie. Nie znaczy to, że pokój nie wymaga pewnego przeszukania, ale elementy potrzebne w rozgrywce są łatwe do namierzenia. Wszystkie zagadki są całkowicie wpisane w pokój i jego klimat będąc jednocześnie jego elementami, a stopień ich złożoności oceniamy na łatwy do umiarkowanego. Wszystkie rozwiązania są w pełni logiczne i nie wymagają dodatkowego tłumaczenia "co autor miał na myśli". Pokój należy raczej do tych liniowych z pojedynczymi miejscami w których można wykonywać kilka czynności jednocześnie. Z tego powodu uważam, że najlepiej będą się bawić grupy 2-3 osobowe. Ogólny poziom trudności: ŚREDNI.
OCENA 9/10

Obsługa:
Poznanie takiego mistrza gry i właściciela pokoju to czysta przyjemność. Widać, że mamy do czynienia z człowiekiem z ogromną pasją do tego co robi, który czerpie wielką radość ze swojej pracy i wkłada ogrom wysiłku żeby utrzymać ekstremalnie wysoki poziom. Podkreślić należy że udaje mu się to bez pudła! Po rozgrywce mogliśmy porozmawiać i podzielić się doświadczeniami i spostrzeżeniami. Jak najwięcej takich ludzi w branży!
OCENA 10/10

Podsumowanie: Ten klimatyczny escape room wciąga już od progu oferując nieszablonowe wprowadzenie, pięknie dopracowaną scenografię familoka oraz wciągającą, wzruszającą historię. Rozgrywka zachwyca płynnością, w pełni logicznymi, zróżnicowanymi zagadkami oraz rewelacyjnie wplecionymi interakcjami z aktorami. To absolutnie wyjątkowy, dopracowany w każdym detalu pokój z najwyższej półki, który pod okiem pasjonującej obsługi gwarantuje czystą satysfakcję. W chwili obecnej absolutny top na Śląsku i absolutna czołówka w Polsce. To jeden z tych pokoi, które naprawdę trzeba zobaczyć!
OCENA OGÓLNA: 9,5/10
Rum besökt med:

Sammanfattande betyg: 10/10

Kundtjänst: 10/10

Interiör: 10/10

Svårighetsgrad: Medium

Escape room - Skrytka nr 16
Skrytka nr 16

Ta sprawa na długo zapadła nam w pamięć.

2022-11-20 | datum för besöket: 2022-11-13

Förtroendefull recension

W ramach eskejpowego tripu do Wrocławia postanowiliśmy odwiedzić niedawno otwarty pokój debiutantów na rynku ER i jakaż to była wspaniała niespodzianka.

Fabuła i wprowadzenie do gry: W grze wcielamy się w detektywów badających sekret napadu i kradzieży skrytki numer 16. Trafiamy na trop do pokoju w kamienicy gdzie szajka rabusi niejakiego Dillingera niedawno stacjonowała.

Sposób wprowadzenia przez MG i fenomenalny, doskonale wpasowany w tematykę wygląd poczekalni(!) pozwalają wczuć się od samego początku w klimat pokoju i pozwalają na płynne przejście do rozgrywki. Na docenienie zasługuje fakt klimatycznego wytłumaczenia oznaczeń w pokoju (taka mała rzecz a jak cieszy!).
Fabuła od samego początku jest wyraźnie nakreślona, a wraz z rozwiązywaniem kolejnych zagadek odkrywamy jej kolejne fragmenty aż do wielkiego finału. Autorom scenariusza udało się stworzyć ciekawą i przekonującą historię, której co najważniejsze nie trzeba się na siłę doszukiwać. Wchodząc do pokoju stajemy się częścią historii, a różne jej elementy dzięki zmiennej dynamice każdego z fragmentów nie pozwalają się nudzić i pozwalają w pełni zanurzyć się w śledztwo. Interakcja z aktorem mimo swojej przelotności świetnie nadaje tempo rozgrywce. Bardzo immersywne doświadczenie. Wielkie brawa!

Wystrój, efekty, atmosfera: Od samego wejścia do firmy nie mamy wątpliwości, że właścicielom zależy na udanym wystroju. Pokój wykonano z dużą starannością i dbałością o szczegóły, po przekroczeniu progu wiadomo, że jesteśmy w pokoju gangsterów i to eleganckich gangsterów, nie ma umowności, jesteśmy w mieszkaniu poszukiwanych przestępców . Wszystkie elementy mają swoje miejsce, nie ma niepotrzebnych zagracaczy - dotyczy to całego ER. Ponadto kilka świetnych, ale nienachalnych efektów specjalnych pozwalających wczuć się w klimat. Przejścia między pokojami nieoczywiste, klimat kolejnych pomieszczeń świetnie zachowany. Pokój trzyma w napięciu ale nie dlatego, że straszy, to taki thriller kryminalny. OCENA 9/10

Rozgrywka: W pokoju gra się bardzo płynnie, prowadzenie śledztwa sprawia wielką satysfakcję, a kolejne scenariuszowe wydarzenia powodują, że chce się iść tylko dalej i dalej. Nawet przez chwilę nie czuliśmy znużenia ani frustracji. To jeden z takich pokojów, które przechodzi się z przyjemnością i żałuje się, że to już koniec. Mistrz gry czuwający nad rozgrywką na bieżąco, system podpowiedzi dopasowany do klimatu pokoju. OCENA 10/10

Zagadki: W pokoju znajdziemy zagadki różnego typu manualne (tych jest najmniej), kłódkowe i elektroniczne, nie ma szukajek wymagających przerzucenia pokoju do góry nogami . Zagadki oparte o umiarkowaną ilość elementów potrzebnych do ich rozwiązania, w pełni logiczne, bez abstrakcyjnych oderwanych od rzeczywistości rozwiązań. Początkowo bardziej nieliniowe, następnie o zwiększonym stopniu liniowości. Wszystkie w klimacie pokoju, dające dużo satysfakcji i frajdy z ich rozwiązywania, żadna nie wygląda jakby była wepchnięta na siłę. Brak elementów sztucznie wydłużających rozgrywkę czy konieczności wklepywania losowych kodów zastanawiając się co autor miał na myśli. Pokój wydaje się idealny dla 2-4 osób. Ogólny poziom trudności: ŚREDNI. OCENA 9/10

Grywalność: Wszystkie opisywane wcześniej elementy składają się na piekielnie grywalny pokój, w którym nie ma miejsca na nudę. Całość pochłonęliśmy z zapartym tchem. Rozgrywka jest płynna i immersywna, wcielasz się w rolę, a pokój nie pozwala Ci zapomnieć po co w nim jesteś. Akcenty zostały rozłożone bardzo dobrze więc nawet na chwilę nie ogarniało nas znużenie. OCENA 10/10

Obsługa: Od pierwszego kontaktu do samego końca rozgrywki MG całkowicie profesjonalny, budujący świetny klimat. Po zakończonej rozgrywce mieliśmy przyjemność porozmawiać i podyskutować o naszych wrażeniach. MG a jednocześnie właściciel i twórca pokoju to niesamowicie skromny człowiek pełen pasji w tym co robi. OCENA 10/10

Podsumowanie: To jeden z tych pokojów, które chciałoby się zapomnieć żeby móc przejść je jeszcze raz. Ciekawa, rozwijająca się w trakcie gry fabuła, świetny nieumowny wystrój, dające satysfakcję zagadki i efekty specjalne. Zatonęliśmy w atmosferze totalnie i żal było nam jedynie w momencie kiedy okazało się, że to już koniec rozgrywki. Ma w sobie to coś. Obowiązkowa pozycja dla fanów ER we Wrocławiu. Świetny debiut nowego gracza na rynku, czekamy na więcej. OCENA OGÓLNA: 9,5/10
Grupp av 3 spelare, inklusive:

Sammanfattande betyg: 10/10

Kundtjänst: 10/10

Interiör: 10/10

Svårighetsgrad: Medium

Hej, vår webbplats använder cookies för att alla funktioner ska fungera korrekt.

Utöver dessa nödvändiga cookies använder vi även cookies från tredje part för att kunna använda tredje parts analys-, sociala medie- och marknadsföringsverktyg. Detta innebär att de uppgifter som samlas in genom dem också behandlas av leverantörerna av dessa verktyg.

Godkänner du att vi använder andra cookies än de som är nödvändiga för driften av webbplatsen enligt vår sekretesspolicy?

Inställningar för cookies

Här kan du ändra de detaljerade inställningarna för de cookies som används på vår webbplats. Om du godkänner cookies av en viss typ innebär det att du godkänner att de uppgifter som samlas in av dem kommer att användas av administratören av den här webbplatsen och av leverantören av det specifika verktyg som vi använder - enligt beskrivningen i vår sekretesspolicy.

Denna typ av filer är nödvändiga för att vår webbplats ska fungera korrekt. De används bland annat för funktioner som att webbläsaren kommer ihåg det land som användaren har valt, produkter i kundvagnen eller webbplatsens färgtema.

Dessa filer gör det möjligt för oss att förstå hur användarna navigerar på vår webbplats. Ett sådant verktyg är Google Analytics, som gör det möjligt för oss att samla in anonym information om antalet besök, användningen av specifika funktioner eller typen av användarens enheter. Tack vare dem kan vi anpassa webbplatsen till olika användares behov och möjligheter.

Verktyg från Google, TikTok, Facebook, Seznam.cz och ChatGPT Ads Measurement Pixel som samlar in information om användare som vi kan använda för marknadsföringsändamål.

Detta språk är för närvarande på försöksstadiet. Delar av webbplatsen kan vara felaktigt översatta.