ath

    Hallo, ich bin ath. Ich habe 94 Escape Rooms besucht. Ich lade dich herzlich ein, mein Profil durchzulesen. Folge mir oder schreibe mir eine Nachricht, um über Escape Rooms sprechen zu können.

    Besuchte Räume:
    94

    Räume auf der Wunschliste:
    8

    Stufe:
    Pionier

    Punkte:
    187

    0
    0
    Escape Room - Izolatka - Ostatnia Diagnoza
    Izolatka - Ostatnia Diagnoza

    Przyjazny psychiatryk

    08.04.25 | Besuchsdatum: 06.04.25

    Izolatka to pokój o motywie psychiatryka. Dla tych, którzy byli (lub nie) we Wrocławskim Obłędzie, to niestraszna wersja tego pokoju.

    Dziwne to uczucie chodzić po psychiatryku, w którym badane były różne przypadki. Sceneria oddaje klimat tego typu miejsca.

    Zagadki spójne, logiczne, w miarę liniowe. Nie obyło się bez drobnychnpodpowiedzi.

    Pokój oceniam na 9 ale muszę odjąć dwa punkty za dwie nie do końca działające mechanizmy w pokoju. Pokój elektronoczny, ale nieaktywne zagadki mogłyby się wyłączać.
    Wir sind aus dem Zimmer geflohen
    Gruppe von Grupp av 4 Spielern, inklusive, einschließlich:
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 7/10

    Game Master: 8/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Klejnot Skarabeusza
    Klejnot Skarabeusza

    Klejnot odnaleziony

    08.04.25 | Besuchsdatum: 06.04.25

    Klejnot skarabeusza to pokój z kategorii egipskich, choc pierwszy raz zabrakło nam w nim piasku. Pokój nieliniowy z logicznymi raczej prostymi zagadkami. Nadawałby się na wypad rodzinny, dla zaawansowanych ekip raczej do przemknięcia. Duża dbałość o detale scenografii, choć bez większych zaskoczeń. W pokoju panuje fajna atmosfera.
    Wir sind aus dem Raum in: 37 Minuten
    Gruppe von Grupp av 4 Spielern, inklusive, einschließlich:
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 7/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Escape Room - 997
    997

    Znów problemy z pałami

    06.04.25 | Besuchsdatum: 06.04.25

    Znów problemy z pałami. To już stały motyw w pokojach tej firmy. Pokój memiczny, a klasyk memów mówi: I want problems, always!

    Pokoj unikalny, liniowy, logiczny, zagadki spójne, ale zaskakuje i śmieszy.

    Mini wersja innych pokojów tej firmy, ale niech to Was nie zwiedzie, bo i tak jest co robić.
    Wir sind aus dem Raum in: 66 Minuten
    Gruppe von Grupp av 2 Spielern, inklusive, einschließlich:
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Escape Room - Księga Magii - Czar Wiedźmy
    Księga Magii - Czar Wiedźmy

    O północy wybija godzina, w której księżniczka stanie się wiedźmą

    07.04.24 | Besuchsdatum: 07.04.24

    Czar Wiedźmy to pokój którego długo wyczekiwaliśmy i byliśmy tuż po premierze, a oczekiwania były bardzo duże, zbudowane przez marketing Exitu i jakość wszystkich poprzednich odwiedzonych pokojów i... dali radę!

    To przygodowy pokój o bajecznej, bardzo dobrze dopracowanej scenografii w wielu detalach. Bardzo dobrze gra światło, dopracowane są artefakty i rzeczywiście można poczuć się jak w chacie wiedźmy. Chata jest znakomicie przystrojona jeszcze przed wejściem do scenariusza.

    Pokój nie jest mroczny, więc można wybrać się też z młodszymi graczami.

    Poziom trudności oceniamy raczej na łatwy. Zagadki są logiczne, powiązane i spójne z fabułą, można zrównoleglić pracę w drużynie.

    Ciekawe mechanizmy, zagadki zręcznościowe, logiczne, sensoryczne, wpisane w fabułę, z drobnyn nawiązaniem do Harryego Pottera - w końcu to świat magii. Bardzo dobry system podpowiedzi, nie korzystaliśmy zbyt wiele, ale aż kusiło spróbować :)

    Pokój w formula cube jednak eksponuje prawie wszystkie zagadki od razu "na wierzchu", nie przeobraża się. To coś innego, z czym spotkaliśmy się w reszcie pokojów Exitu.

    Nie zawiedliśmy się, ale czuliśmy lekki niedosyt po innych pokojach Exitu. Zdecydowanie warto odwiedzić ten i pozostałe!
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Escape Room - Midnight Killer MK II
    Midnight Killer MK II

    W centrum dziwnych zdarzeń...

    14.01.24 | Besuchsdatum: 01.01.24

    Midnight Killer II to w naszej ocenie bardzo ambitny scenariusz i zagadki. I rzeczywiście jest to najtrudniejszy, do tej pory, pokój. Jego trudność polega na tym, że jest w starym stylu i prawie każdy element pokoju w pewnym momencie gra. Rozpoczynamy grę, gdzie kluczowa jest współpraca. Wygląda na to, że moglibyśmy być kolejną ofiarą Midnight Killera, należy szybko się uwolnić. Dalsza rozgrywka to odkrywanie morderstw MK, rozpoczynanych jest wiele wątków i łatwo jest się pogubić, wymagany jest wysoki poziom koncentracji i skupieniu na detalach. Choć pokój nie należy do najnowszych to scenariusz i wystrój zaskakuje — można poczuć się jakbyśmy byli w centrum dziwnych zdarzeń. Mamy na koncie kilkadziesiąt pokojów, lecz ze względu na trudność pokoju nie krępowaliśmy się prosić o podpowiedzi.
    W centrum dziwnych zdarzeń...
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 8/10

    Schwierigkeitsgrad: Sehr schwer

    Escape Room - Prison Escape
    Prison Escape

    Bankowy numer - tym razem nie pyknął

    14.01.24 | Besuchsdatum: 14.01.24

    Glaubwürdige Bewertung

    Zdecydowanie inny pokój, niż pozostałe od Exit19. Wcielamy się w rolę przestępców napadających na banki. Podczas jednego ze spontanicznych skoków na bank coś poszło nie tak. Być może dlatego, że był spontaniczny i był wykonany niedbale. Nieważne — teraz jeden z naszej drużyny jest uwięziony i trzeba go uwolnić.

    Gramy na ograniczonej przestrzeni i w krótkim 60-minutowym scenariuszu. Wybraliśmy się tylko w dwie osoby (i w zasadzie dobrze, bo dla większej liczby osób może być ciasno, albo brak roboty, bo zadania koncentrują się na jednym z graczy). Mieliśmy pewne obawy, bo pokój oznaczony jest jako doświadczony, ale w dwie osoby z kilkudziesięcioma pokojami udało się nam wyjść 21 min przed czasem, gra świetnie się nam układała — więc nie ma obaw, warto spróbować!

    W tym escape roomie liczy się przede wszystkim komunikacja werbalna i manualna — samemu niewiele zdziałamy. I to świetnie odwzorowuje klimat pomocy w ucieczce przez kogoś z zewnątrz. Jak to w więzieniu, każdy znaleziony przedmiot lub wskazówka może się przydać do ucieczki. Pokój jest nastawiony na wiele zróżnicowanych zagadek, ale po rozpoznaniu mapy terenu ich rozwiązywanie szło nam bardzo płynnie. Oparte są raczej na kłódkowych mechanizmach, ale są bardzo logiczne.

    Anturaż dość skromny, ale doskonale odzwierciedla stan zaniedbanych więzień, tutaj autorzy dopracowali scenografię. Na prawdę można poczuć się jak w dawno nieremontowanym ośrodku resocjalizacji.
    Bankowy numer - tym razem nie pyknął
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 8/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Operacja: Metro
    Operacja: Metro

    W sercu terrorystycznego napadu

    07.01.24 | Besuchsdatum: 31.12.23

    Szalona przygoda w Bydgoskim Metrze. Jako agenci trafiamy do piwnicy, aby powstrzymać terrorystów.

    Naprawdę daje się poczuć jak w nieco niezadbanym metrze. Bardzo dobra scenografia oddaje klimat opuszczonej części miasta — została ona odgrodzona, nie ma wokół nas ludzi. Zagadki oceniam na trudne, wpasowane w fabułę, ale niektóre na siłę wpisane w scenografię. Mimo tego gra się bardzo dobrze, ciągle poruszamy się po opuszczonym metrze i możemy pojeździć pociągiem. Flow gry każe rozwiązać każdą zagadkę dokładnie, również w końcowej, bardzo filmowej akcji, ale polecamy sprawdzić alternatywne zakończenie ;)
    W sercu terrorystycznego napadu
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 9/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    Escape Room - Szkoła Magii - pierwszy rok
    Szkoła Magii - pierwszy rok

    W pokoju życzeń dostaniesz to, czego potrzebujesz 🪄✨

    07.01.24 | Besuchsdatum: 30.12.23

    To nasz najlepszy pokój Potterowy, jaki do tej pory odwiedziliśmy 🧙‍♂️. Imponująco urzeczywistnia Potterową magię, już nie widzimy jej tylko oczami wyobraźni lub na ekranie, ale możemy poczuć się jak w Hogwarcie. Już na starcie wsiadamy do przedziału Hogwart Express, gdzie dzieje się prawdziwa magia. Dojeżdżamy do zamku. Pokój przeobraża się na naszych oczach i pokazuje swoją magię.

    Wszystkie zagadki są spójne z fabułą, smaczki nawiązujące do popularnej serii Rowling. Bardzo dobra gra świateł, w pokoju jest zmienny nastrój, a podróżując po nim, odkrywamy tajemnicze miejsca zamku i równie tajemnicze przedmioty. Tutaj elektronika pasuje jak w żadnym innym pokoju. Trudność zagadek oceniam na łatwy, myślę, że do pokoju można udać się również z dziećmi. Absolutnie zatraciliśmy się w Potterowym świecie.

    Koniecznie spróbujcie założyć Tiarę Przydziału — może opowie o Was coś ciekawego ;) Na sam koniec, mimo późnej już pory, nawiązaliśmy bardzo dobrą rozmowę z mistrzynią gry, która jest absolutnie wkręcona w tematy ER. Samodzielnie budują swoje pokoje na absolutnie topowym poziomie - nasze gratulacje, jesteśmy pod ogromnym wrażeniem.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Escape Room - Morskie Opowieści
    Morskie Opowieści

    Do stu tysięcy beczek! Przygotować się do abordażu!

    07.01.24 | Besuchsdatum: 31.12.23

    Morskie opowieści to pokój, w którym w pełnym wymiarze można doświadczyć mrocznego klimatu pirackich wojaży. Tym razem wtrąceni jesteśmy do lochów starej łajby.

    W pokoju od samego wejścia panuje świetny klimat. Doskonała gra świateł, dźwięku, spójna scenografia, rekwizyty pozwala zatracić się w fabule. Osobiście byłem pod absolutnym wrażeniem, jak dobrze może wyglądać pokój, pod względem wystroju - absolutna topka. W pewnym momencie statek można zobaczyć nie tylko od środka, ale o od zewnątrz. Wręcz filmowa scenografia naszpikowana elektroniką.

    Zagadki spójne, bardzo dobrze wpisane w scenografię, współgrające z nią. Jest jedna trudniejsza zagadka logiczna gdzie trzeba rozegrać bitwy między statkami, również dobrze wpisana w kontekst fabularny. Na pokładzie poznamy historię załogi, a jeden z piratów z nami zagra. Jest jedna zagadka manualna, która nas bardzo pozytywnie zaskoczyła, należało zacumować statek do przystani, i znów się powtórzę, fantastycznie wpisana w kontekst pokoju. W zasadzie nie ma żadnej oderwanej od fabuły lub wystroju zagadki, co w kombinacji ze znakomitym wykonaniem pokoju, pozwoliło nam się całkowicie zatracić w pirackim świecie.

    Absolutnie fantastyczne wykonanie - polecamy każdemu.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - W odległej galaktyce
    W odległej galaktyce

    “Broń nie wygrywa bitew. Twój umysł, on jest potężny” ~Yoda

    02.01.24 | Besuchsdatum: 30.12.23

    W pokoju można poczuć się jak w statku kosmicznym z wielkim, skomplikowanym kokpitem z wieloma kontrolkami, które nie są jedynie dekoracją, ale odzwierciedlają stan gry! Bardzo przestronny pokój w futurystycznym klimacie, miejscami scenografia surowa, można by było pododawać elementy wystroju. Na początku skupcie się — należy użyć siły telekinezy, co jest świetnym smaczkiem ;)

    Zagadki są spójne, logiczne, pasują do fabuły dla nas były raczej na poziomie średnim/trudnym. Do ich rozwiązania dochodzi jeszcze aspekt energii statku, którą należy osiągnąć, co dodaje bardzo ciekawej komplikacji.

    Do wykonania są też dwa elementy zręcznościowe, przy których nasza ekipa musiała się napracować. Wyszliśmy nieco po czasie, ale MG daje "dograć" końcówkę.

    Nasza ekipa zupełnie nie jest w temacie Gwiezdnych Wojen i świetnie się bawiliśmy, dało się wczuć w klimat.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 8/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    Seite 1

    Weiter anzeigen

    Hallo, unsere Website verwendet Cookies, damit alle Funktionen ordnungsgemäß funktionieren können.

    Zusätzlich zu diesen notwendigen Cookies verwenden wir auch Cookies von Dritten, damit wir Analyse-, Social-Media- oder Marketing-Tools von Dritten nutzen können. Das bedeutet, dass die damit erhobenen Daten auch von den Anbietern dieser Tools verarbeitet werden.

    Bist du mit der Verwendung von Cookies einverstanden, die nicht für den Betrieb der Website erforderlich sind, wie in unserer Datenschutzerklärung beschrieben wurde?

    Cookie-Einstellungen

    Hier kannst du die detaillierten Einstellungen für die auf unserer Website verwendeten Cookies ändern. Wenn du einer bestimmten Art von Cookies zustimmst, bedeutet dies, dass du damit einverstanden bist, dass die von ihnen gesammelten Daten vom Administrator dieser Website sowie vom Anbieter des von uns verwendeten spezifischen Tools verwendet werden - wie in unserer Datenschutzrichtlinie beschrieben wurde.

    Diese Art von Dateien ist für das ordnungsgemäße Funktionieren unserer Website erforderlich. Sie werden unter anderem dafür verwendet, dass der Browser das vom Nutzer gewählte Land, die Produkte im Einkaufswagen oder das Farbthema der Website speichert.

    Anhand dieser Dateien können wir nachvollziehen, wie die Nutzer auf unserer Website navigieren. Ein solches Tool ist Google Analytics, mit dem wir anonyme Informationen über die Anzahl der Besuche, die Nutzung bestimmter Funktionen oder die Art der Benutzergeräte sammeln können. Dank dieser Daten können wir die Website an die Bedürfnisse und Fähigkeiten der verschiedenen Nutzer anpassen.

    Tools von Google, Facebook und Seznam.cz, die Informationen über Nutzer sammeln, die wir für Marketingzwecke nutzen können.