Piotr R. 19

    Piotr R. 19

    Hallo, ich bin Piotr R. 19. Ich habe 134 Escape Rooms besucht. Ich lade dich herzlich ein, mein Profil durchzulesen. Folge mir oder schreibe mir eine Nachricht, um über Escape Rooms sprechen zu können.

    Besuchte Räume:
    134

    Geplante Räume:
    12

    Stufe:
    Pionier

    Punkte:
    156

    150
    156 Pkt
    225

    Zurück zur Liste

    Indiana Jones i Święty Graal
    Indiana Jones i Święty Graal

    Lepsi niż Harrison Ford

    05.08.19 | Besuchsdatum: 04.08.19

    Harrison Ford męczył się ze znalezieniem Świętego Graala 127 minut. Nam poszło znacznie szybciej - niecała godzina. I się nie męczyliśmy. Ba, rozgrywka, była przyjemnością. Steven Spielberg jako reżyser filmu o Jonesie wypadł świetnie, ale Escape Graal zdecydowanie go zdeklasowało. Oscarowa produkcja. Prosta i przyjemna fabuła, bardzo spójna i wciągająca. Zadania są logiczne i ciekawe, klimatyczne, budujące napięcie i wciągające w przygodę. Nie są schematyczne, można znaleźć nowatorskie i niespotykane rozwiązania. Oscar dla pokoju również za wystrój. Minimalistyczny, męski , w którym nie ma niepotrzebnych elementów. Oprawa dźwiękowa jest bardzo dopracowana i stanowi perełkę pokoju. Jury jednogłośnie przyznaje nagrodę.
    Statuetka należy się również Darkowi, który świetnie wprowadził w fabułę, czuwał nad przebiegiem rozgrywki i poświęcił czas przed, jak i po grze.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Antwort der Firma Escape Graal

    Dziękuję za piękny komentarz. Harrison D. Ford czuje się jeszcze bardziej zdopingowany do realizacji nowych eskejpowych wyzwań! :)
    Lochy Króla Artura
    Lochy Króla Artura

    Więźniowie Okrągłego Stołu

    05.08.19 | Besuchsdatum: 22.07.19

    To się nazywa mistrzowsko uknuta intryga. A w jej środku my, oskarżeni o zdradę króla, oczywiście niesłusznie. Czas na oczyszczenie się z zarzutów i oczyszczenie królestwa z prawdziwego zdrajcy nieubłaganie pędzi galopem. Wplątani w wir wydarzeń i zadań, poznajemy całą, misternie utkaną i bardzo spójną fabułę pokoju. Zróżnicowane, przyjemnie proste, ale i trudne, wymagające nieszablonowego myślenia zagadki doskonale wpisują się w klimat pokoju czyniąc go wyjątkowym. Niektóre zadania mają charakter manualno-techniczny, a ich rozwiązania sprawiają, że szczęka opada. Ale czas tyka, a zadań naprawdę ogrom. Pokój robi wielkie wrażenie, oczywiście pozytywne. Wystrój dopracowany w każdym szczególe, co zresztą jest domeną Exit19. Nie ma niepasujących lub przypadkowych elementów. Wszystko, absolutnie wszystko jest zachwycające. Oprawa muzyczna doskonale współgra z tematyką pokoju, dzięki czemu zapominamy o tym, że jesteśmy w XXI-wiecznym escape roomie - jesteśmy w Anglii, w VI wieku i w pełni zatracamy się w rozgrywce.
    Dziękujemy Karolinie i Oli za super zabawę oraz rozmowę przed i po grze. Czekamy na kolejne pokoje.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Kuba Rozpruwacz
    Kuba Rozpruwacz

    Kanoniczna piątka Kuby

    05.08.19 | Besuchsdatum: 17.07.19

    Znaleźliśmy się w kryjówce seryjnego mordercy. Był nim naśladowca słynnego Jack'a the Ripper'a. Kryjówka mroczna, klimatyczna, o skromnym wystroju (co podkreśla fabułę). Do zagadek należy podejść "z głową". Zagadki mają różnorodny charakter. Są kierowane do tych spostrzegawczych, do szperaczy, do cierpliwych. Oprawa dźwiękowa i świetlna świetnie podkreśla charakter pokoju i fabułę. Zagadki są logistyczne i spójne. Pozwalają śledzić poczynania naśladowcy Kuby i podążać jego krwawymi śladami.
    Serdecznie dziękujemy Mateuszowi za czas poświęcony nam przed i po grze.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Szpieg
    Szpieg

    Orle Gniazdo

    05.08.19 | Besuchsdatum: 17.07.19

    Nasze zadanie: odnaleźć dokumenty potwierdzające funkcjonowanie obozów koncentracyjnych i poznać nazwisko szpiega. Zadanie jest jasno i konstruktywnie postawione. Czas upływa. Aby wykonać zadanie musimy rozwiązać zagadki o różnorodnym charakterze - od tych na spostrzegawczość, poprzez zręcznościowe, aż do zagadek wymagających łączenia faktów. Pokój minimalistyczny w swej scenografii, ale tego wymaga fabuła. Oprawa dźwiękowa podkreśla klimat. Pokój klasyczny, kłódkowy, dobrze zachowany. Gra idzie płynnie. Wszystkie zagadki są logiczne i osadzone w fabule. Wystrój pokoju osadzony w klimacie.
    Serdecznie dziękujemy Mateuszowi za poświęcony czas przed i po grze.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Manewry Kartelu
    Manewry Kartelu

    Gracias Señor Escobar

    25.06.19 | Besuchsdatum: 23.06.19

    Lata 80, Kolumbia. Nieoceniony Pablo Escobar i my - jego dobrzy wspólnicy. Niestety, ktoś sypnął i czas na ucieczkę ucieka. Zabieramy białe złoto do walizki i uciekamy... Ale nie tak prędko. Najpierw musimy sprytnie opuścić kryjówkę, ratując skórę naszego drogiego Pablo jak i naszą oraz chronić narkotyki przed wpadnięciem w niepowołane, imperialistyczne, amerykańskie ręce. Czy nam się udało? Oczywiście, bo jak nie nam to komu.
    Pokój jest prawdziwą Kolumbią i jednocześnie schronem kartelu. Doskonale zagospodarowany, rozmieszczony. Zagadki są niezwykle logiczne, bazujące na myśleniu, spostrzegawczości i łączeniu faktów. Wystrój jest dokładnie taki jak wyobrażamy sobie schrony kartelu. Muzyka nie jest zbyt głośna i przywodzi na myśl piękną kulturę Ameryki Południowej. Widać ogrom pracy włożony w przygotowanie dekoracji, rekwizytów i zadań oraz włożone serce w całokształt pokoju. Chociaż nie oglądaliśmy Narcosa wierzymy, że sympatycy serialu będą jeszcze bardziej oczarowani tym pokoje niż my (jeśli to w ogóle możliwe). Na plus dopasowany system podpowiedzi.
    Pokój jest dowodem na to, że rankingi nie zawsze są odzwierciedleniem poziomu pokoju - Manewry Kartelu to zdecydowanie poznański top.
    Dziękujemy Asi za wspaniałą zabawę, poświęcony czas przed, jak i po grze, cudne zdjęcie pamiątkowe i pasję oraz radość, którą podzieliła się z nami.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Sehr leicht

    Ostatnie Rozdanie · Jaskinia Hazardu
    Ostatnie Rozdanie · Jaskinia Hazardu

    Czarna wygrywa, czerwona przegrywa

    25.06.19 | Besuchsdatum: 23.06.19

    Postaw na dobrą kartę albo przegrasz wszystko. Tak jak pewien młody człowiek, który przegrał tu swoje życie. Jako ekipa detektywów musieliśmy zmierzyć się z zadaniem odzyskania jego utraconych pieniędzy i poznania prawdy o Jaskini Hazardu.
    Pokój jest przemyślany, zawiera ciekawe rozwiązania techniczne i manualne. Dodatkowo wymaga współpracy grupy, ale niektóre zagadki przypasują typowym indywidualistom. Klimat jest doskonale oddany, muzyka nie zakłóca komunikacji, rekwizyty są naprawdę dobrze dobrane. Już od pierwszych chwil czuje się napięcie i przechodzi się w świat gry. Na malutki minus ciekawy, lecz niekiedy zawodny system podpowiedzi - niemniej jednak, bardzo dobrze wpasowany w styl pokoju.
    Dziękujemy za wspólną grę, miło spędzony czas i pakiet pamiątek Gosi i Krzysztofowi. Na pewno jeszcze wpadniemy do Galaktyki i nowych pokojów.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Koneser
    Koneser

    Mission (Im)possible

    25.06.19 | Besuchsdatum: 23.06.19

    Koneser jest na aukcji. Jego dom pusty przez 75 minut. I my - buszujący w domu. Poszukujący cennego dzieła i chcący udowodnić, że koneser to nie tylko miłośnik sztuki, ale i geniusz przekrętów. Wchodzimy do jego domu, łamiemy szereg zabezpieczeń i... podziwiamy jego kunszt, bynajmniej artystyczny. Dowiadujemy się, że to człowiek lubujący się w genialnych zabezpieczeniach, z fantazją, rozmysłem i inteligencją. Naprawdę, w pokoju jest co robić, bo zagadki są intrygujące, ciekawe, pomysłowe. W pełni pozwalają przenieść się w świat Konesera. Trzeba się nagłowić, aby pokonać jego zabezpieczenia, ale samo rozwiązywanie ich to czysta przyjemność, a każda kolejna zagadka przyspieszająca wyjście z pokoju okraszona jest dozą ciekawego napięcia. W końcu czas tyka. Klimat jest perfekcyjnie oddany. Już od pierwszych chwil pokój robi wrażenie. Szereg rozwiązań technicznych i elektronicznych zachwyca i sprawia, że po wyjściu z pokoju chce się do niego wrócić i ponapawać doskonale oddanym klimatem. Sama fabuła, jakkolwiek prosta się wydaje, jest ciekawa, wciągająca i niezwykle spójna. A my, z Mona Lisą w ręku triumfujemy nie tylko dzięki sprawnemu pokonaniu zagadek w pokoju, ale i dzięki przechytrzeniu Konesera.
    Dziękujemy Zosi za przygotowanie nas, agentów do misji oraz za poświęcony czas. Nie dane nam było zobaczyć kota, którego tym razem w DreamScapie nie było, więc szykujcie się... jeszcze tu wrócimy.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Krwawy Baron
    Krwawy Baron

    Steampunk w służbie Jej Królewskiej Mości

    25.06.19 | Besuchsdatum: 23.06.19

    Krwawy baron to pierwszy steampunkowy pokój w Polsce, w którym dane było nam grać. Nie wiedzieliśmy zatem czego się spodziewać, ale byliśmy pewni, że będzie to coś naprawdę niezapomnianego. I mieliśmy rację. Krocząc śladami ekscentrycznego barona i jego wspólników przenieśliśmy się w wykreowany przez Time4Secrets świat - niezwykle imponujący, atrakcyjny i przykuwający wzrok od pierwszego wejrzenia. Nic tylko podziwiać. Gra świateł, doskonałe dekoracje i piękne rekwizyty podkreślają ogrom pracy włożoną w przygotowanie pokoju. Każdy nawet najmniejszy detal wykonany został z największą starannością. Niektóre rozwiązania techniczne są bardzo nowatorskie i niespotykane w innych pokojach. Klimat - perełka i majstersztyk. Zadania bazują na rozwiązaniach technicznych i manualnych, wymagają niekonwencjonalnego myślenia. Niestety, nam osobiście ich forma nie pasowała, momentami zabrakło nam płynnego przejścia między zadaniami i spójności fabuły. Nie zmienia to jednak faktu, że pokój jest naprawdę dopracowany i warto go poznać zwiedzając poznańskie escape roomy.
    Dziękujemy Hubertowi za wspólną grę i poświęcony czas.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    Kraina Wiecznej Nocy
    Kraina Wiecznej Nocy

    Kraina ciemnią i mrokiem płynąca

    04.05.19 | Besuchsdatum: 04.05.19

    Początki państwa polskiego, szerząca się herezja i kraj spowity mrokiem. Przeciwko temu wszystkiemu my - cali na czarno. I jeden czarownik. Pokój już na starcie zapowiada się bardzo interesująco, a z każdą upływającą minutą jest coraz lepiej. Wystrój stworzony jest do podziwiania. Oprawa świetna wywołuje efekt wow, a dźwiękowa doskonale buduje klimat, nie utrudniając komunikacji między graczami. Zagadki są bardzo ciekawe i nieszablonowe, mają charakter głównie manualny i techniczny. Te najłatwiejsze są najtrudniejsze, a te najtrudniejsze nie przysporzyły naszej grupie problemów. Rozwiązania techniczne i wszelkie mechanizmy świetnie wpasowywują się i przyciągają uwagę gracza. Prosta fabuła wciąga od pierwszych chwil. Nic tylko grać i podziwiać pokój. Na podkreślenie zasługuje ciekawy system informacji o upływającym czasie. Pokój zdecydowanie jest na poziomie pozostałych z Secret Room.
    Podziękowania dla Adriana za wspólną grę, przedstawienie fabuły oraz rozmowę przed i po grze.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Duch kopalni
    Duch kopalni

    Carbonbusters

    04.05.19 | Besuchsdatum: 04.05.18

    Co może znajdować się w niepozornej kopalni węgla oprócz węgla oczywiście? Co się stało z zaginionymi górnikami? I najważniejsze - czy Duch kopalni istnieje? To pytania z którymi zmierzamy się w tym świetnym pokoju. Od pierwszych sekund wystrój zachwyca. Doskonale dopracowany, zapierający dech w piersiach i idealnie budujący klimat - to trzeba zobaczyć. Oprawa dźwiękowa, świetlna i Duch to kolejne elementy tej świetnie współgrającej układanki. Z kaskami górniczymi na głowach rozwiązuje się przyjemne zadania, które mają charakter logiczny, manualny i wymagają korzystania z niektórych zmysłów. Współpraca w grupie to punkt obowiązkowy. Na plus zasługuje fakt, że zagadki wciągają w fabułę i stanowią jej istotną część.
    Mocno dziękujemy Sylwii i Pawłowi za wspólną grę i poświęcony czas.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Seite 8

    Weiter anzeigen

    Hallo, unsere Website verwendet Cookies, damit alle Funktionen ordnungsgemäß funktionieren können.

    Zusätzlich zu diesen notwendigen Cookies verwenden wir auch Cookies von Dritten, damit wir Analyse-, Social-Media- oder Marketing-Tools von Dritten nutzen können. Das bedeutet, dass die damit erhobenen Daten auch von den Anbietern dieser Tools verarbeitet werden.

    Bist du mit der Verwendung von Cookies einverstanden, die nicht für den Betrieb der Website erforderlich sind, wie in unserer Datenschutzerklärung beschrieben wurde?

    Cookie-Einstellungen

    Hier kannst du die detaillierten Einstellungen für die auf unserer Website verwendeten Cookies ändern. Wenn du einer bestimmten Art von Cookies zustimmst, bedeutet dies, dass du damit einverstanden bist, dass die von ihnen gesammelten Daten vom Administrator dieser Website sowie vom Anbieter des von uns verwendeten spezifischen Tools verwendet werden - wie in unserer Datenschutzrichtlinie beschrieben wurde.

    Diese Art von Dateien ist für das ordnungsgemäße Funktionieren unserer Website erforderlich. Sie werden unter anderem dafür verwendet, dass der Browser das vom Nutzer gewählte Land, die Produkte im Einkaufswagen oder das Farbthema der Website speichert.

    Anhand dieser Dateien können wir nachvollziehen, wie die Nutzer auf unserer Website navigieren. Ein solches Tool ist Google Analytics, mit dem wir anonyme Informationen über die Anzahl der Besuche, die Nutzung bestimmter Funktionen oder die Art der Benutzergeräte sammeln können. Dank dieser Daten können wir die Website an die Bedürfnisse und Fähigkeiten der verschiedenen Nutzer anpassen.

    Tools von Google, Facebook und Seznam.cz, die Informationen über Nutzer sammeln, die wir für Marketingzwecke nutzen können.