Alicja Budnik

    Alicja Budnik

    Top 3: Niepokoj (Września) Nieznajomi (Continuum) Opuszczony Hotel

    Besuchte Räume:
    49

    Räume auf der Wunschliste:
    0

    Stufe:
    Pfadfinder

    Punkte:
    78

    0
    0
    Escape Room - Bestie Peruna
    Bestie Peruna

    Piorunujące wyzwanie

    02.01.26 | Besuchsdatum: 29.12.24

    Archivbewertung

    Pokój z wspaniałym wystrojem i klimatem. Bardzo duża dbałość o szczegóły, wystrój spójny i świetnie wykonany.
    Mieliśmy sporo zagwozdek w trakcie - pokój oceniam jako trudny, ale na pewno wart sprawdzenia, dawno żaden pokój nie sprawił nam tyle trudu (ale to było pozytywne doświadczenie).
    Wir sind aus dem Zimmer geflohen
    Gruppe von Grupp av 4 Spielern, inklusive, einschließlich:
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Sehr schwer

    Escape Room - Opuszczony Hotel
    Opuszczony Hotel

    Niesamowity experience

    02.01.26 | Besuchsdatum: 29.12.24

    Archivbewertung

    Pokój był fenomenalny. Aktualnie moje top 1 - mnóstwo emocji, bardzo dopracowany wystrój. Klimat budzący niepokój ale jednocześnie zachęcał do eksplorowania. Definitywnie przygoda do zapamiętania na długo - polecam każdemu :)
    Wir sind aus dem Zimmer geflohen
    Gruppe von Grupp av 4 Spielern, inklusive, einschließlich:
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Dom Zły
    Dom Zły

    Mieszane uczucia

    21.12.25 | Besuchsdatum: 07.12.25

    Oczekiwania po ocenach oraz samej cenie pokoju miałam dość wysokie, ale wyszłam z niedosytem i swego rodzaju rozczarowaniem. Nie było dla mnie żadnego efektu "wow", ale rozpisze to w punktach:
    + rozmiar pokoju, w tak dużym chyba jeszcze nie byłam
    + możliwość dostosowania poziomu "grozy"
    + była jedna bardzo fajna interakcja z aktorem

    - użycie grafik AI w jednym z pokoi (wyglądały naprawdę kiepsko, lepsze byłyby stockowe zdjęcia, albo nawet rysunki)
    - de facto brak jakiejkolwiek fabuły. na samym starcie mamy jakieś wprowadzenie, ale to wszystko. potem nie mamy żadnego wyjaśnienia tego co znajdujemy w poszczególnych pokojach i do czego się odnoszą. na końcu brakuje też takiego wyjaśnienia
    - w trakcie naszej gry, zmienił się prowadzący rozgrywkę. i o ile rozumiem, że takie sytuacje się zdarzają, tak różnica zaangażowania u tych dwóch osób była ogromna
    - MG wyszedł do nas chwilę za wcześnie, co trochę zepsuło zakończenie. wystarczyło, że MG poczekałaby minutę i odczucie byłoby dużo lepsze
    - niedociągnięcia techniczne. głośniki bardzo słabej jakości - w pewnym momencie większą część grupy nie usłyszała całej wypowiedzi i nie wiedzieliśmy co zrobić w konkretnej sytuacji
    - niebezpieczne elementy - w jednym miejscu na drzwiach był wystający gwóźdź, o który łatwo było zahaczyć ręką. podobne niedociągnięcia znalazłam kilkakrotnie, można zrobić sobie krzywdę, a w pokoju bywa dość ciemno więc można tego nie zauważyć
    - sporo zagadek "zapchajdziury" - były łatwe, bardzo szybko wpadliśmy na to jak je rozwiązać, ale wymagały czasu i były po prostu irytujące i zabierały sporo czasu
    - niektóre zagadki mogły być rozwiązywane np tylko przez 2 osoby naraz, pozostałe osoby w tym czasie nie miały wiele do roboty
    - na początku gry byliśmy poproszeni o różne informacje, które miały być istotne w rozgrywce. Żadna z informacji które podaliśmy koncowo w żaden sposób się nie przydała. nawet nasze imiona - wypełniając ankietę na początku myśleliśmy, że to nada jakiegoś charakteru czy tempa fabule, ale niestety nie było tak
    - jedna z zagadek kompletnie niejasna i nielogiczna (jak się dowiedzieliśmy, nie tylko dla nas, a praktycznie dla wszystkich grup)
    - stosunek jakości do ceny

    Generalnie mimo tych wszystkich minusów experience był okej, ale wiele bym tutaj poprawiła.
    Mimo wszystko warto sprawdzić, chociażby ze względu na sam rozmiar pokoju. Może te niedociągnięcia z czasem zostaną wyeliminowane.
    Wir sind aus dem Raum in: 85 Minuten
    Gruppe von Grupp av 5 Spielern, inklusive, einschließlich:
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 6/10

    Game Master: 6/10

    Klima: 7/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Antwort der Firma Find a Way

    Przykro nam, że jak na „mieszane uczucia” i końcowy wniosek „experience był ok”, wystawiona ocena to 6, zrównująca pokój do najniżej notowanych w całym rankingu. Jedna, mniej zadowolona grupa, dwie opinie i pokój oraz rezerwacje przepadają.

    Dlatego prosimy o niesugerowanie się opiniami jednej grupy, tylko ich całością.
    Kilka rzeczy chcielibyśmy pokrótce sprostować, żeby mieli Państwo możliwość poznać też nasze spostrzeżenia.

    Efektów „wow” grupy zauważają kilka. Nawet w tym komentarzu jest mowa o rozmiarze pokoju, jaki nie był widziany nigdy wcześniej. Czy zatem już samo to nie jest takim efektem?

    - Grafiki Al są teraz szeroko stosowane i te niczym nie odbiegają. Muszą to być obrazy dokładnie takie jakie są, z wieloma szczegółami, po prostu nie ma takich stockowych. A rysunek? W jaki sposób? Zapewniamy, nikt nigdy nie zwrócił negatywnej uwagi na nie. Jest to kolejny zarzut bardzo na siłę.

    - Tak, wprowadzenie na początku tworzy fabułę, także ona była i nie zmienia się w ciągu gry. Idziecie dzielnie odbić swojego człowieka. Gdyby fabuły nie było, z pewnością wieeele komentarzy wcześniej by o tym mówiła. Autorka komentarza ją dostrzegła (na początku), ale nie wiem, nie przyswoiła tego faktu?

    - … potem nie mamy żadnego wyjaśnienia tego co znajdujemy w poszczególnych pokojach i do czego się odnoszą”. Przepraszam, ale zupełnie nie rozumiem. MG miałby wyjaśniać grupie, co każde nowe pomieszczenia, że tam stoi stół, krzesła, szafka, regał i dywan? Czy od razu opisywać co jest zagadką, co nie i czy czemuś służy, czy jest dekoracją? Naprawdę przepraszam, ale nie wiem, co autor miał na myśli.

    - Faktycznie była sytuacja, że w trakcie gry zmienił się MG. Siła wyższa, bywa. Niemniej jednak jego zaangażowanie zostało na tym samym poziomie. Po prostu na różnych etapach gry, udział aktora jest inny. Żeby móc porównać zachowanie obu, trzeba by z każdym przejść pokój w całości. Poza tym grupa wybrała lżejszą opcję rozgrywki i wysuwa zarzut o małej aktywności aktora.

    - Jeśli w pokoju grupa zauważa coś, co nie powinno tam być lub jakieś niedociągnięcie, zwykle daje znać od razu po grze, żebyśmy mogli zareagować natychmiast i po problemie. Nie jesteśmy w stanie sprawdzić po każdej grze każdej deski czy innego szczegółu. Takich uwag nie było, zostawiono je sobie na okoliczność komentarza.

    Zagadki są oceniane przez grupy bardzo dobrze. Zawsze znajdzie się ta lub inna, która zabierze trochę więcej czasu. Tak też ma być, żeby pokój nie ukończyć w 30 minut i nie był zbyt banalny. Nie chcę już wnikać, co oznacza zapchajdziura.

    „Niektóre zagadki mogły być rozwiązywane np tylko przez 2 osoby naraz, pozostałe osoby w tym czasie nie miały wiele do roboty” Naprawdę? Takie rzeczy tłumaczyć? Jakby zagadki wymagały udziału czterech osób, pokój nie byłby odpowiedni dla grup 2 i 3 osobowych. W ER chodzi o to, że myśli się wspólnie, a najczęściej fizycznie zagadkę wykona jedna, może dwie osoby. Tak to działa wszędzie.

    Imiona graczy były wykorzystane na początku gry, przy wprowadzeniu i nakreśleniu fabuły, ale jak ustalono wcześniej, ten wstęp nie był wysłuchany przez gracza.

    Jeśli nawet się zdarzyło, że MG tych imion nie wypowiedział, to to też nie ma kluczowego znaczenia dla rozgrywki. Proszę mieć na uwadze, że jest to pokój z aktorem, czyli czynnikiem ludzkim i jest przez to mocno nieszablonowo.

    Mam nadzieję, że odpowiedzieliśmy i Autorce i wszystkim czytającym ten (i poprzedni) komentarz na kilka wątpliwości. Może Autorka także przemyśli swoją opinię i nasze wyjaśnienia zmienią jej decyzję, żeby pokój Dom Zły zrównywać z pokojami z końca rankingu i nie niszczyć jego i tak zniszczonej inną, pojedynczą opinią, pozycji.
    Escape Room - Nieznajomi
    Nieznajomi

    Rigcz

    13.11.21 | Besuchsdatum: 25.08.21

    Conti jak zwykle z rigczem, Nieznajomi wlatują do mojej topki. Klimat ciężki do opisania - to trzeba przeżyć samemu ale zdecydowanie warto.
    Nawet jeśli jesteście dość lękowymi osobami to i tak polecam - sama miałam opory a bawiłam się świetnie.
    Obsługę oceniam 11/9, widać że wkładają w to wszystko mnóstwo serca i pracy.
    Czekam na nowy pokój, Continuum moim top 1 jeśli chodzi o escape roomy. Mam nadzieję, że będzie tylko lepiej.
    Nieznajomi totalnie dla każdego fana memów pozycja obowiązkowa XD
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Mikołaj (Święty :) )
    Mikołaj (Święty :) )

    Niespełnione oczekiwania

    13.11.21 | Besuchsdatum: 13.11.21

    Ciężko mi ocenić ten pokój. Wiele tu nie grało...
    Brak możliwości otrzymania podpowiedzi, bo mistrz gry była na papierosie przez 10 minut. Tłumaczenie brzmiące "nałóg nie wybiera" niby żartobliwe, ale niesmak pozostał. Mocny minus za obsługę.
    Rozumiem luźne podejście do klienta, ale jednak jest to słabe reprezentowanie firmy.

    W pewnym momencie rozgrywki nie mieliśmy dostępu do światła (ewidentnie było widać, że jest to problem techniczny), na co mistrz gry powiedziała, że nie będzie nam potrzebne i że to nie jest problem.
    Potem na samym końcu powiedziała, że to światło powinno działać i od dawna prosi o naprawienie tego.
    Nie wiem dlaczego w takim razie na początku gry powiedziała że to nic takiego, skoro później okazało się że prawda jest inna.

    Przez brak światła mieliśmy duży problem z rozwiązaniem jednej zagadki, zauważeniem kilku istotnych elementów - ogólnie mocno wpłynęło to na cały experience i w pewnym momencie odechciało się już grać. Mimo prawidłowego rozumowania, 5 razy trzeba było powtórzyć tę samą czynność, bo nie dość, że nie było nic widać, to mechanizm słabo działał. Przez tę sytuację odechciało się grać jeszcze bardziej.

    Warto wspomnieć też o błędach tego pokoju (tu mogą pojawić się spoilery).
    Na jednym etapie gry, mamy dwie kłódki, które mają identyczną liczbę cyfr. Musimy więc tracić czas, aby zgadywać która kłódka powinna być otwarta za pomocą tego kodu (może było to jakoś oznaczone a nam umknęło, ale wątpię).

    Magnes, który używany jest w wielu zagadkach, można de facto wykorzystać ponownie do otworzenia dwóch kolejnych rzeczy. Magnes, który powinien był zadziałać w ostatniej zagadce, niestety nie zadziałał, ale magnes z poprzedniej zagadki już tak.

    Warto wspomnieć też o cenie pokoju.
    Uważam, że pokój ma bardzo mocno zawyżoną cenę i nie jest wart tylu pieniędzy.
    Mając kilkadziesiąt pokoi na koncie, dziwię się jak absurdalnie wysoką cenę ma ten pokój.
    Pod kątem wystroju i zagadek przypomina raczej pokoje, do których chodziłam na początku przygód z escape roomami, czyli kilka lat temu, kiedy pokoje były mniej zaawansowane, a ceny były zdecydowanie o wiele niższe.
    Ciężko mi uwierzyć, że pokój jest w tej samej cenie co Wampir - wspominam ten pokój naprawdę dobrze, zarówno wystrojem, klimatem jak i grywalnością. Ten niestety nie był mu w stanie dorównać nawet w połowie.
    Mocne rozczarowanie po Frankensteinie oraz Wampirze. Exodus mocno trzyma poziom tymi dwoma pokojami, ale zarówno Mikołaj jak i Szaman (który odwiedziliśmy tego samego dnia) miały problemy techniczne, co wpłynęło dość negatywnie na rozgrywkę.

    Szkoda, ale nadal trzymam kciuki za robienie pokoi na poziomie Wampira.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 3/10

    Game Master: 3/10

    Klima: 6/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Szaman
    Szaman

    Dość krótki, łatwy pokój

    13.11.21 | Besuchsdatum: 13.11.21

    Glaubwürdige Bewertung Archivbewertung

    Pokój oceniam jako łatwy. Nie sprawił nam żadnych trudności - poza trudnościami spowodowanymi problemami technicznymi.
    Jeden mechanizm nie zadziałał prawidłowo, a drugi problem techniczny wynikał z błędu pracownika.
    Przez dobre 10 minut nie mogliśmy się skonsultować z mistrzem gry - mimo próby kontaktu, pojawił się dopiero po ok. 10 minutach od pierwszej próby kontaktu - za co duży minus, bo 10 minut straciliśmy na czekaniu na odpowiedź, dlaczego mechanizm nie zadziałał jak powinien.
    Pokój był dość krótki, bez problemu wyszliśmy w 40 minut.
    Klimat i wystrój pokoju mocno na plus, ale sam pokój nie był jakiś niesamowity.
    Po Wampirze oczekiwania były wysokie, niestety Exodus tym razem nie podołał. Ale mimo wszystko pokój warty odwiedzenia ;)
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 6/10

    Game Master: 5/10

    Klima: 9/10

    Schwierigkeitsgrad: Sehr leicht

    Escape Room - Sekret dziadka
    Sekret dziadka

    Szału nie ma, tragedii też nie

    13.11.21 | Besuchsdatum: 27.10.21

    Glaubwürdige Bewertung

    Pokój dość trudny, mocno nieliniowy przez co ciężko było się połapać co do czego służy. Pierwsze minuty sprawiły największy problem, potem szło już z górki.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 7/10

    Game Master: 8/10

    Klima: 7/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    Escape Room - Golden Hajs
    Golden Hajs

    Klimatyczny pokój

    07.08.19 | Besuchsdatum: 01.07.19

    Bardzo fajny pokój, z ciekawymi mechanizmami i wymagającymi zagadkami. Obsługa bardzo sympatyczna. Fajne rozwiązania, których nie widziałam dotychczas w innych pokojach.
    Mechanizmy były zdecydowanie największym plusem tego pokoju :)
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 9/10

    Klima: 9/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    Escape Room - Niepokój
    Niepokój

    Jeden z najlepszych pokoi jakie odwiedzilam

    19.12.18 | Besuchsdatum: 29.09.18

    Archivbewertung

    Pojechaliśmy odwiedzić niepokój, nie do końca wiedząc, czego się spodziewać. Co by nie psuć innym zabawy, nie będę spoilerowac swoją opinią tego co przeszliśmy. Niepokój znajduje się w moim osobistym top 3 najlepszych pokoi. Klimat jaki tam panował jest nie do opisania, dreszczyk emocji ktory panował przez całą rozgrywkę pamiętam do dziś :) polecam Niepokój każdemu, kto jest odważny i szuka ciekawych wrażeń. Zakończenie całej przygody z niepokojem zasługuje na pochwałę, bo jest nieoczywiste i bardzo konwencjonalne :) Szacunek dla twórców i oby bylo więcej pokojów na miarę Niepokoju, bo mało który escape room dorównuje temu ;)
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 9/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Seite 1

    Weiter anzeigen

    Hallo, unsere Website verwendet Cookies, damit alle Funktionen ordnungsgemäß funktionieren können.

    Zusätzlich zu diesen notwendigen Cookies verwenden wir auch Cookies von Dritten, damit wir Analyse-, Social-Media- oder Marketing-Tools von Dritten nutzen können. Das bedeutet, dass die damit erhobenen Daten auch von den Anbietern dieser Tools verarbeitet werden.

    Bist du mit der Verwendung von Cookies einverstanden, die nicht für den Betrieb der Website erforderlich sind, wie in unserer Datenschutzerklärung beschrieben wurde?

    Cookie-Einstellungen

    Hier kannst du die detaillierten Einstellungen für die auf unserer Website verwendeten Cookies ändern. Wenn du einer bestimmten Art von Cookies zustimmst, bedeutet dies, dass du damit einverstanden bist, dass die von ihnen gesammelten Daten vom Administrator dieser Website sowie vom Anbieter des von uns verwendeten spezifischen Tools verwendet werden - wie in unserer Datenschutzrichtlinie beschrieben wurde.

    Diese Art von Dateien ist für das ordnungsgemäße Funktionieren unserer Website erforderlich. Sie werden unter anderem dafür verwendet, dass der Browser das vom Nutzer gewählte Land, die Produkte im Einkaufswagen oder das Farbthema der Website speichert.

    Anhand dieser Dateien können wir nachvollziehen, wie die Nutzer auf unserer Website navigieren. Ein solches Tool ist Google Analytics, mit dem wir anonyme Informationen über die Anzahl der Besuche, die Nutzung bestimmter Funktionen oder die Art der Benutzergeräte sammeln können. Dank dieser Daten können wir die Website an die Bedürfnisse und Fähigkeiten der verschiedenen Nutzer anpassen.

    Tools von Google, TikTok, Facebook und Seznam.cz, die Informationen über Nutzer sammeln, die wir für Marketingzwecke nutzen können.