st.bohl

    Hallo, ich bin st.bohl. Ich habe 32 Escape Rooms besucht. Ich lade dich herzlich ein, mein Profil durchzulesen. Folge mir oder schreibe mir eine Nachricht, um über Escape Rooms sprechen zu können.

    Besuchte Räume:
    32

    Geplante Räume:
    2

    Stufe:
    Pfadfinder

    Punkte:
    58

    50
    58 Pkt
    100

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    Scarescape
    Scarescape

    RoyL-Club - 24. Escape Game

    13.12.17 | Besuchsdatum: 21.06.17

    Gemeinsam mit einem Kollegen ging es in die Keller des Circus Maximus zum ersten Escape Game, das ab 18 Jahren freigegeben war.

    Die Story - den Fängen eines Kannibalen zu entkommen - ist vielleicht wenig originell, das Ambiente war dagegen sehr wirkungsvoll. Wir wurden mit einer Schachtel Streichhölzer ausgestattet und mussten erst einmal eine Laterne finden, was für lange Zeit unsere einzige Lichtquelle sein sollte.

    Und wieder einmal dauerte es eine Weile, bis wir den ersten Raum verlassen konnten.

    Es gibt eine Reihe einfacher, aber wirkungsvoller Effekte, die hier keinesfalls verraten werden sollen, die den Gruseleffekt verstärkten.

    Die Rätsel selbst erschienen nicht unbedingt schwer, aber in reduzierter Mannschaftsstärke und bei entsprechend gruseliger Gesamtwirkung war die Denkfähigkeit irgendwie eingeschränkt.

    Ein sehr schönes Spiel, das von seiner tollen, gruseligen Atmosphäre lebt und bei dem wir einen richtig guten Spielleiter hatten.

    Absolut empfehlenswert!

    Zu zweit gespielt am 21.6.2017
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 9/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Skihütte
    Skihütte

    RoyL-Club - 23. Escape Game

    13.12.17 | Besuchsdatum: 30.05.17

    Ein Sturm verschlug uns auf eine geheimnisvolle Skihütte.

    Und wieder taten wir uns schwer mit dem allerersten Rätsel.

    Im Prinzip beziehen sich alle Aufgaben auf das Thema Schnee und machen den Raum somit in sich stimmig.

    Wenngleich "Die Skihütte" fürwahr kein Horrorraum ist, mutet das Musikrätsel eventuell etwas gruselig an. Unter Zeitdruck und bei bescheidenden Lichtverhältnissen erweist sich so manch Rätsel als Herausforderung.

    Die finale Aufgabe ist sehr genial gestaltet.

    Diesmal zu zweit gespielt. Als ideale Gruppengröße dürften auch hier wieder 4 Spieler gelten.

    Gespielt am 30.5.2017
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 9/10

    Klima: 8/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    Da Vinci Code
    Da Vinci Code

    RoyL-Club - 21. Escape Game

    13.12.17 | Besuchsdatum: 09.05.17

    Gemeinsam mit drei Kollegen galt es diesmal einem Raum zu entkommen, dessen Rätsel alle im Kontext zu Leonardo da Vinci standen.

    Die verschiedenen Zeichnungen des Künstlers spielen natürlich genauso eine Rolle wie der Cryptex, den man aus einem ähnlich lautenden Spielfilm her kennt.

    Der Raum "Da Vinci und seine kodierte Kunst" beinhaltete nicht viele Rätsel, dafür durchaus knifflige und v.a. stimmige Aufgaben. Die Räumlichkeiten waren ansprechend gestaltet und es gab schöne Kombinations- und mechanische Aufgaben.

    Mit 4 Spielern am 9.5.2017 gespielt.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 9/10

    Klima: 8/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Piratenhütte
    Piratenhütte

    RoyL-Club - 20. Escape Game

    13.12.17 | Besuchsdatum: 29.04.17

    Diesmal galt es aus einer Piratenhütte zu entkommen.

    Ausgestattet mit zwei Laternen gilt es dieses stimmungsvolle Abenteuer zu meistern.

    Natürlich gibt es auch diesmal reichlich Kisten und Kästchen zu öffnen. Einen schönen Auftakt bietet die Aufgabe, die sich mit dem Fenster der Hütte verbindet.

    Neben der Hütte ist natürlich auch der Nebenraum toll gestaltet.

    Ein stimmiger Rätselraum, der atmosphärisch toll ausgestattet ist.

    Mit 4 Spielern am 29.4.2017 gespielt.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 8/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Guschis geile Grotte
    Guschis geile Grotte

    RoyL-Club - 19. Escape Game

    12.12.17 | Besuchsdatum: 26.03.17

    Das Spiel brachte uns ins Rotlichtmilieu der 1980er Jahre. Unsere Aufgabe war es in der Kiezkneipe "Guschis Geile Grotte" nach 30.000 DM zu suchen, die die Kiezgröße Guschi unserem Auftraggeber entwendet hat.

    [Spoiler]

    Das Spiel lebt natürlich von der tollen räumlichen Ausstattung, aber auch davon, dass man zwischenzeitlich bewusst mit dem Spielleiter kommunizieren muss und dieser sich als Informant prima einbringt.

    Auch dieses Spiel lässt sich schwer mit anderen Escape Games vergleichen, da auch hier ein "Scheitern" kaum möglich war.

    Mit 6 Spielern am 26.3.2017 gespielt.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Geisterjäger E. Hudson und die weinende Frau
    Geisterjäger E. Hudson und die weinende Frau

    RoyL-Club - 18. Escape Game

    12.12.17 | Besuchsdatum: 25.03.17

    Bei der Story des Geisterjägers Ernie Hudson schlüpften wir in die Rolle der Gehilfen eines Geisterjägers - im Stile eines Livehörspiels und zwar der Folge "Das Geheimnis der weinenden Frau".

    Im vollkommen abgedunkelten Vorraum wurden wir auf die Geschichte mit einem klassischen Hörspiel-Einspieler eingestimmt und mussten gleich das erste Rätsel lösen.

    Die Räumlichkeiten sind hervorragend. Man merkt, dass hier Kulissenbauer vom Theater am Werke waren. Von der Zentrale des Geisterjägers bis zum Anwesen unserer Auftraggeberin. Hier darf nicht zu viel verraten werden, da dieser Raum zu Recht an der Spitze der deutschen Escape Games steht.

    Ein wirklich geiles Escape-Game, bei dem zwar auch Rätsel zu lösen waren und einige Gruseleffekte für die angenehme Stimmung sorgten, das aber letztlich durch die Interaktion mit dem Spielleiter zu einem Live-Hörspiel wurde und bei dem ein "Nicht-Bestehen" der Aufgabe eigentlich gar nicht möglich war.

    Perfekt.

    Mit 5 Spielern am 25.3.2017 gespielt.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Die Bestie Von Berlin
    Die Bestie Von Berlin

    RoyL-Club - 17. Escape Game

    12.12.17 | Besuchsdatum: 08.02.17

    Auch das dritte Spiel des Anbieters "The Room" war sher stimmungsvoll.

    Anfänglich durchstöbert man natürlich erst einmal das Büro eines Kommissars, um sich mit dem Fall vertraut zu machen.

    Die Suche nach der Bestie von Berlin führt das Team natürlich auch in Räume, die für Schreck-Momente sorgen und die mit schummrigen Licht in der richtigen Stimmung erscheinen.

    Tolle Rätsel an allen Stellen, jedoch eher wenige. Der Raum eignet sich gut für Anfänger.

    Wir haben den Raum zu sechst gespielt, als Idealgröße muss man aber auch hier wohl eher 4 Personen ansetzen.

    Gespielt am 8.2.2017
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 9/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Crematorium
    Crematorium

    RoyL-Club - 16. Escape Game

    12.12.17 | Besuchsdatum: 05.02.17

    Das zweite Spiel des Anbieters Exitroom führte uns in ein Krematorium, dem es zu entkommen galt, um nicht zu verbrennen.

    Der erste Raum stellte uns diesmal vor keine ernsthaften Probleme. Man sollte nur etwas Dunkelheit abkönnen.

    Im zweiten Raum wirkte zum Zeitpunkt unseres Spieles leider einiges bereits recht abgenutzt. Teilweise fehlten bereits Applikationen - Schade, da sich hier eigentlich ganz schöne Ideen verbargen.

    Großartig ist der Übergang zur Brennkammer, der hier natürlich nicht verraten werden soll.

    Warum in einem Krematorium jedoch ein radioaktives Rätsel vorkommen muss, bleibt offen.

    Die finale Mechanismus erwies ein paar technische Mängel, so dass uns die Ausgangstür manuell freigeschaltet wurde.

    Der Raum hat eigentlich eine nette Story, die aus unserer Sicht leider weniger gut umgesetzt wurde.

    Gespielt am 5.2.2017 mit 4 Spielern
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 6/10

    Game Master: 8/10

    Klima: 6/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Flucht aus Ost-Berlin
    Flucht aus Ost-Berlin

    RoyL-Club - 15. Escape Game

    12.12.17 | Besuchsdatum: 21.01.17

    Die Story: Wir versuchen aus der DDR der 1980er Jahre in den Westen zu fliehen. Eine anfängliche Ähnlichkeit mit „The Bomb“ verfliegt schnell aufgrund der tollen Umsetzung des Szenarios. Bei Go West ist nahezu jedes kleine Rätsel ein Highlight.

    Der Kenner entdeckt viele Requisiten aus der früheren DDR, die hervorragend in verschiedene Rätsel integriert wurden. Großartig!

    Man wird auf falsche Fährten geschickt und muss sehr gut getarnte Durchgänge öffnen. Auch dies ist sehr toll umgesetzt.

    Im Westen angekommen wird man natürlich mit der Ausstattung des Westens der 1980er konfrontiert. Auch hier mit herrlichen Aufgaben um an weitere Schlüssel zu kommen.

    Insgesamt super umgesetzt - sowohl optisch als auch akustisch.

    Einer der besten Räume Berlins.

    Am 21.1.2017 zu viert gespielt.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Robot Paranoia
    Robot Paranoia

    RoyL-Club - 14. Escape Game

    12.12.17 | Besuchsdatum: 10.12.17

    Die Hintergrundgeschichte dieses Spiels ist diesmal eher etwas dünn. In einer fernen Zukunft haben Roboter die inzwischen fast ausschließlich asiatische (!) menschliche Rasse ausgelöscht. Unser Team sucht einen Zufluchtsort in Berlins China-Town. Ein Spiel, das sich also ein wenig im Dunstkreis des Blade Runners austobt.

    Achtung: Lediglich im ersten Raum finden sich überhaupt Spuren mit einem Hinweis auf eventuelle asiatische Einflüsse - jedoch ohne jede Bedeutung für das Spiel!

    Wieder einmal haben wir uns sehr schwer getan, den ersten Raum zu verlassen. Man sollte den verschiedenen Informationsmedien eben etwas mehr Aufmerksamkeit widmen.

    Der Raum Robot Paranoia macht sehr viel Spaß und ist sehr stimmig eingerichtet.

    Ideale Gruppengröße: 4 Spieler

    Gespielt am 10.12.2016
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 9/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

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