Jakub L. 3

    Jakub L. 3

    Hallo, ich bin Jakub L. 3. Ich habe 103 Escape Rooms besucht. Ich lade dich herzlich ein, mein Profil durchzulesen. Folge mir oder schreibe mir eine Nachricht, um über Escape Rooms sprechen zu können.

    Besuchte Räume:
    103

    Geplante Räume:
    0

    Stufe:
    Navigator

    Punkte:
    131

    100
    131 Pkt
    150
    Superheroom
    Superheroom

    You're about to be killed by a Zamboni

    05.02.19 | Besuchsdatum: 04.02.19

    Walka o podium trwa. Kiedy rezerwowaliśmy naszą wizytę Superheroom pokój znajdował się na 1. miejscu. Gdy piszę recenzję, już jest 2., chociaż jeśli chodzi o mix atmosfery, widowiskowości i obecność elektron... super mocy(!), to dominuje konkurencję.
    Nabudowany w oczekiwaniach do wisienki na torcie jako zwieńczenie czteropokojowej wycieczki, twór szalonego Mr. Locka zdawał się im sprostać już od samego początku.
    Powitał nas właściciel i widząc zajadających na szybko orzeszki, żeby odświeżyć mózg, zaproponował kawę i przeciągnął spokojnie przez miłą pogawędkę, aż zauważył, że nabraliśmy sił, by sprostać nie lada wyzwaniu. No i się zaczęło...
    To najlepszy adventure room, jaki widziałem do tej pory. Zagadek jest mnóstwo, trzeba być bardzo spostrzegawczym, a przepiękna scenografia i lawina efektów wow i wbudowana w to wszystko tona elektron... super mocy(!) tworzy atmosferę ciągłej ekscytacji i adrenaliny. Imersja - 10/10. Wystrój i forma pokoju 10/10. Nadal najbardziej widowiskowy gadżet jaki widziałem jest w Legendzie Miecza ale tutaj - tutaj gadżetów niewiele odstających jest tak wiele, że można postradać rozum. (żart z Jokerem, rozumiecie, hehe). Wreszcie też widzę zastosowanie pokoju, w którym duża grupa też miała by co robić i nie traciłaby frajdy.
    Na poziomie tego top50 Polski powiedzmy już nic w pokoju nie 'odstaje', powinien być dobrze urządzony, odpowiednią ilość zróżnicowanych zagadek, fabułę i ogólny feeling. Ale już personalne dla każdego jest to, który wywrze na nim największe wrażenie. Nie znajduję w sercu tyle rozumu, żeby wybrać swój najlepszy, w którym byłem, ale ten ląduje w bardzo ścisłej czołówce!

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Łowca Głów
    Łowca Głów

    Bounty hunters

    02.08.17 | Besuchsdatum: 02.08.17

    Trzeba naprawdę mieć jaja, żeby robić escape'a na samym końcu Warszawy. Większość początkujących graczy zadowoli się bardzo tanią i bardzo złej jakości paszą którą serwuje niezliczona ilość lokali w centrum, zwłaszcza jeśli to rozrywka na kilka razy. Więc albo trzeba być szalonym przedsiębiorcą, albo bardzo świadomym swojego produktu. Chociaż z chłopakami poznaliśmy się przy pierwszej wizycie w Wyspie i od początku jesteśmy przekonani o tym drugim, muszą mieć też elementy tych pierwszych, zwłaszcza po tym co odwalili z łowcą.


    Rzadko zdarza mi się pisać recenzję na lockme, za to od dwóch lat na punkcie pokoi złapaliśmy wielkiego bakcyla i świadomie byliśmy w jakiejś ćwierci, którą oferuje stolica, ale resztę równie świadomie odrzucamy. Nie jestem wyznawcą komentarzy w stylu 'dobre!', żeby rozpisać się dłużej pokój musi mnie naprawdę poruszyć. A jak już coś opisywać to rzeczowo, i z klasą.

    Po kilku miesiącach wypytywania jak idzie Łowca wreszcie się doczekaliśmy. Pokój zaczyna się dość niewinnie i ciężko jakkolwiek argumentować całą opinię bez spoilerów, ale wierzcie na słowo - rozkręca się bardzo szybko i potrafi zaskoczyć. Niemal każdy główny schemat, do którego przyzwyczaiły nas do tej pory pokoje, został obalony. I to w taki sposób, że rozwiązanie nie wydawało się nielogiczne lub naciągnięte, a wręcz nasuwało się jako jedyna słuszna odpowiedź. Zabawa zagadkami i formą, igranie z graczem, zmyłki to nie najlepsze jednak, co czeka was w tym pokoju. Od samego początku, już w momencie rezerwacji, Amazeing buduje klimat tego pokoju (chociaż nieznajomość akt sprawy wysyłanych w mailowym załączniku nie przeszkadza w wyjściu z pokoju - dostaniecie je jak coś też bezpośrednio przed wejściem, jest świetnym i przydatnym wprowadzeniem). Jeśli odpowiednio się wczujecie, o co naprawdę nie jest ciężko, Łowca będzie was wodził za nos, prowadził po nitce do kłębka, aż do rozwiązania swojej własnej zagadki. Po co? Dowiecie się na końcu.

    Jeśli chodzi o same zagadki, dokładnie tak jak w Wyspie chłopaki czują, co jest w roomach najważniejsze - balans. Odpowiednia ilość szperania i znajdywania przedmiotów (kiedy tego nie ma w ogóle jest tak jakoś smutno, kiedy zbyt dużo - męcząco), trochę kreatywnych kłódek, kilka elektroników i oczywiście coś, co tworzy magię zespołu - zagadki kooperacyjne. Poza tym przełamywanie formy pokoju, ale o tym nie mogę powiedzieć ani słowa, żeby nie zepsuć zabawy. Ciężko mówić o trudności pokoju i jak zawsze wypowiadam się z punktu osoby która chodzi tylko w duecie i tylko duetom będzie polecała pokoje. Pokój przewidziany na godzinę piętnaście i świadomie niezamontowany timer w środku oraz atmosfera budzą naturalną presję gdzie czasu się nie czuje, ale ma się świadomość, że jest go coraz mniej. Trochę trzeba się poruszać, trochę pogłówkować. Wszystkiego w sam raz tak, żeby wciąż ukończyć pokój i mieć z niego wielką satysfakcję.

    Po wizycie w Wyspie i spędzeniu pewnie z godziny po rozmawiając mieliśmy Amazeing za dwóch zapaleńców, który zrobili przelogiczny, mimo pewnych luk w budżecie bardzo klimatyczny i świetnie skonstruowany pokój. Chłopaki są świetnymi profesjonalistami (to chyba może urodzić się tylko z pasji), skarbnicą wiedzy, gdzie chodzić a gdzie lepiej nie i bardzo miłymi ludźmi.
    Po tym, co wykręcili w Łowcy zgodnie wskoczyli w naszym personalnym rankingu na pierwsze miejsce, czyniąc swój trzeci pokój jedną z najbardziej wypatrywanych atrakcji w tej dziedzinie w 2018 roku. (chociaż nadzieja, że w tym, długo nie zgaśnie)

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    Piraci z Karaibów
    Piraci z Karaibów

    Arrrrr!

    05.04.17 | Besuchsdatum: 05.04.17

    Przepiękny pokój, który w końcu przekonał nas do założenia konta w tym serwisie.
    Niesamowita dbałość o szczegóły, zarówno wizualne jak i przede wszystkim intelektualne. Pełny niesztampowych zagadek i rozwiązań sprawia, że mimo kilkudziesięciu pokoi na koncie wyszliśmy z uśmiechem jak dzieci. Bardzo bardzo bardzo sztos!

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    Hallo, unsere Website verwendet Cookies, damit alle Funktionen ordnungsgemäß funktionieren können.

    Zusätzlich zu diesen notwendigen Cookies verwenden wir auch Cookies von Dritten, damit wir Analyse-, Social-Media- oder Marketing-Tools von Dritten nutzen können. Das bedeutet, dass die damit erhobenen Daten auch von den Anbietern dieser Tools verarbeitet werden.

    Bist du mit der Verwendung von Cookies einverstanden, die nicht für den Betrieb der Website erforderlich sind, wie in unserer Datenschutzerklärung beschrieben wurde?

    Cookie-Einstellungen

    Hier kannst du die detaillierten Einstellungen für die auf unserer Website verwendeten Cookies ändern. Wenn du einer bestimmten Art von Cookies zustimmst, bedeutet dies, dass du damit einverstanden bist, dass die von ihnen gesammelten Daten vom Administrator dieser Website sowie vom Anbieter des von uns verwendeten spezifischen Tools verwendet werden - wie in unserer Datenschutzrichtlinie beschrieben wurde.

    Diese Art von Dateien ist für das ordnungsgemäße Funktionieren unserer Website erforderlich. Sie werden unter anderem dafür verwendet, dass der Browser das vom Nutzer gewählte Land, die Produkte im Einkaufswagen oder das Farbthema der Website speichert.

    Anhand dieser Dateien können wir nachvollziehen, wie die Nutzer auf unserer Website navigieren. Ein solches Tool ist Google Analytics, mit dem wir anonyme Informationen über die Anzahl der Besuche, die Nutzung bestimmter Funktionen oder die Art der Benutzergeräte sammeln können. Dank dieser Daten können wir die Website an die Bedürfnisse und Fähigkeiten der verschiedenen Nutzer anpassen.

    Tools von Google und Facebook, die Informationen über Nutzer sammeln, die wir für Marketingzwecke nutzen können.