Miłoszek

    Miłoszek

    Hallo, ich bin Miłoszek. Ich habe 62 Escape Rooms besucht. Ich lade dich herzlich ein, mein Profil durchzulesen. Folge mir oder schreibe mir eine Nachricht, um über Escape Rooms sprechen zu können.

    Besuchte Räume:
    62

    Räume auf der Wunschliste:
    3

    Stufe:
    Globetrotter

    Punkte:
    277

    0
    0

    Zurück zur Liste

    Escape Room - Sekret dziadka
    Sekret dziadka

    Trochę przekombinowany

    01.02.25 | Besuchsdatum: 07.01.25

    Glaubwürdige Bewertung

    Ach ten dziadek… Wiedzieliśmy, że coś kombinuje, ale nie spodziewaliśmy się po nim takich akcji! Dziadek dobrze ukrył swój sekret, więc musieliśmy się nieźle namęczyć i kilkukrotnie skorzystać z jakże uroczego systemu podpowiedzi.

    Pokój z wystrojem dobrze oddającym obraz dziadkowego warsztatu i dość nietypowymi zagadkami. I cóż, nie trafiły one w nasze gusta, zwłaszcza w akompaniamencie nieidealnego wykonania technicznego poszczególnych elementów, bo w tym pokoju trzeba było być wyjątkowo dokładnym. Jeden z mechanizmów na tyle wysłużony, że zwątpiliśmy w zasadność naszych przypuszczeń i znaleźliśmy się w martwym punkcie. Inny na tyle niedokładny, że musieliśmy polegać częściowo na metodzie prób i błędów, czego jestem wyjątkowym hejterem, a co pojawiło się w pokoju aż dwukrotnie. Na minus również nieidiotoodporność jednej zagadki, przez którą musieliśmy szukać bardziej fizycznego jej rozwiązania. Podpowiedzi były w bardzo ciekawej formie, natomiast definiowała ona przy okazji ich dosłowność i przekreślała szansę na delikatną sugestywność.

    Z drugiej strony mamy tu do czynienia z zaskakującą fabułą, oryginalnymi zagadkami i kreatywnymi rozwiązaniami. Dla mnie nie są to wystarczające powody, aby zostać fanem Sekretu dziadka, ale doceniam pomysł i myślę, że przy większej dbałości o detale i wprowadzeniu spoidła narracyjnego między kolejnymi zagadkami, pokój miałby szansę na wysokie miejsce w poznańskim rankingu.
    Na + zaangażowanie GM, która znalazła chwilę, żeby pogadać przed i po rozgrywce.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 7/10

    Game Master: 9/10

    Klima: 8/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    Escape Room - Rycerski
    Rycerski

    Pozytywne zaskoczenie

    01.02.25 | Besuchsdatum: 08.01.25

    Do Rycerskiego postanowiłem zabrać dwoje debiutantów, którym chciałem pokazać czym są escape roomy. Pokój ma już swoje lata, ale dobrze się trzyma. Rozumiem dlaczego kilka lat temu mógł zachwycać. Zagadki przemyślane i logiczne, wymagające łączenia wątków. Obsługa bardzo w porządku. Wystrój choć surowy, to klimatyczny. Były znajdźki, były kłódki, były rozwiązania elektroniczne i magnetyczne, czyli to, o co chodziło, er w pigułce.

    Wszyscy wyszliśmy zadowoleni, pokój w pełni spełnił nasze oczekiwania, a mnie nawet pozytywnie zaskoczył, bo nie spodziewałem się wiele po 10-letnim pokoju ze środka warszawskiego rankingu.

    Jedynie na lekki minus wprowadzenie w postaci niezbyt atrakcyjnego wizualnie filmu, można by pomyśleć nad jakąś modernizacją wstępu.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 8/10

    Klima: 8/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Paranoja
    Paranoja

    Inny wymiar escape roomu

    01.02.25 | Besuchsdatum: 29.12.24

    Paranoicznie dobry pokój. Fabuła? Majstersztyk. Wystrój jest, a jakby go nie było (to komplement). Zagadek jest mało i są dość proste, ale jest to uzasadnione, bo co do zasady warto postawić tutaj na swobodną eksplorację otoczenia i zanurzenie się w opowiadanej historii, a nie tryhardowanie i pobijanie rekordów. Symbolika odsłaniająca się przed graczami robi wrażenie. Wielość znaczeniowa poszczególnych elementów i głęboka całość, na którą się one składały, spowodowały, że droga powrotna z Łodzi minęła nam na debatowaniu o tym, co każdy z nas doświadczył w grze.

    Atmosfera, którą stworzono w Paranoi jest nie do podrobienia. Chociaż nie wszyscy okazali się dla nas równie przyjaźni co GM, to nie można im odmówić umiejętności dopasowania się do oczekiwań graczy. Były momenty mocniejszego bicia serca, były momenty ?piękne?, była tajemniczość, były oryginalne zagadki. Całość składa się na coś nieporównywalnego ze zwykłymi escape roomami. Moment konieczności podjęcia decyzji i spektakularne zakończenie pozostaną z nami na długo. Pod wieloma względami jest to najlepszy pokój w kraju. Doświadczenie unikatowe, emocjonalne i z przekazem.

    Polecam graczom zanurzyć się w historię i doświadczyć tych momentów „wow”, których my doświadczyliśmy. Warto poprosić o brak podpowiedzi, bo nawet jedna nieproszona nieco wybiła nas z immersji.
    Wir sind aus dem Zimmer geflohen
    Gruppe von Grupp av 3 Spielern, inklusive, einschließlich:
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 9/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Escape Room - Powstanie Warszawskie
    Powstanie Warszawskie

    Rozkaz wykonany

    01.02.25 | Besuchsdatum: 27.12.24

    Glaubwürdige Bewertung

    Po odwiedzeniu pozostałych pokoi w Black Cat'cie pozostał nam deser. Pokój udźwignął pokładane w nim nadzieje i okazał się najlepszym w tej lokalizacji, jednocześnie plasując się w warszawskiej topce. Chociaż do najlepszych pokoi w kraju trochę mu brakuje, to jest to bardzo solidna propozycja, wyróżniająca się metrażem, różnorodnością dobrze wpasowanych w historię zagadek, realizmem historycznym i świetnie oddanym klimatem ówczesnej Polski. Warto docenić aspekty okołoedukacyjne pokoju, bo fabuła nie jest tutaj abstrakcyjnym tworem, lecz powstańczą rzeczywistością.

    Największym minusem, jak zwykle w Black Cat'cie, okazała się obsługa. Nie spieszyliśmy się, więc 15 minutowe spóźnienie GM nie było dla nas tragedią, natomiast taki wyraz nonszalancji i braku profesjonalizmu nie nastraja dobrze przed rozgrywką. Lakoniczne podsumowanie po grze również odstaje od najwyższych standardów. Można by też pokusić się o nieco szerzej zakrojoną interakcję z aktorem, bo zabrakło nam trochę obcowania z innymi powstańcami i momentów akcji.

    Jeśli do pokoi w Black Cat'cie dodano by trochę serca i zadbano o detale, to wszystkie pokoje mogłyby się znaleźć w czołówce rankingu. Powstanie Warszawskie jest świetnym pokojem, więc byłoby dobrze gdyby obsługa uwydatniała jego zalety, a nie odwrotnie. Niemniej, pokój szczerze polecam i czekam na kolejne na takim poziomie.
    Wir sind aus dem Zimmer geflohen
    Gruppe von Grupp av 4 Spielern, inklusive, einschließlich:
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 7/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Escape Room - Zielona Mila
    Zielona Mila

    Kwintesencja escape roomu

    01.02.25 | Besuchsdatum: 23.12.24

    Glaubwürdige Bewertung

    Pokój dopracowany pod każdym względem. Chyba jeszcze nigdzie nie spotkałem się z taką dbałością o detale co w Zielonej Mili. Świetny wystrój, masa pomieszczeń i dużooo główkowania. Ta mnogość zagadek okazała się walorem pokoju, we dwoje mieliśmy ręce pełne roboty, ale wszystkie łamigłówki były logiczne i satysfakcjogenne. Niektóre rozwiązania techniczne były dla nas lekkim zaskoczeniem, ale oczywiście pozytywnym. Poza zagadkami mamy ciekawą historię, w której gramy główne role. Przed wizytą polecam zapoznać się z tytułową ekranizacją, bo zdecydowanie podnosi to poziom immersji. Warto też wybrać się w zgranym składzie, bo współpraca będzie konieczna.

    Oprócz samego pokoju, docenić należy również profesjonalizm GM. Serdeczne, wyczerpujące wprowadzenie oraz wspólna eksploracja pokoju po rozgrywce – generalnie wszystko na najwyższym poziomie.

    Jest to niekwestionowalnie topowy pokój w skali kraju i obowiązkowy punkt na mapie Poznania dla każdego fana escape roomów.
    Wir sind aus dem Zimmer geflohen
    Gruppe von Grupp av 2 Spielern, inklusive, einschließlich:
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Osobowość
    Osobowość

    Intrygujący

    28.01.25 | Besuchsdatum: 23.12.24

    Glaubwürdige Bewertung

    Pokój z niepowtarzalnym klimatem i nietuzinkową fabułą. Świetna gra aktorska i zaangażowanie graczy w fabułę. Szkoda, że scenariusz nie jest bardziej elastyczny, bo nie pozwoliło to na uwydatnienie charakterystyki naszej grupy. Chyba zapomniano również o wysłaniu informacyjnego maila, przez co mieliśmy 10-minutowe, nużące wprowadzenie.

    Mimo opisanych niedociągnięć bawiliśmy się super. Historia, której stajemy się częścią, mocno nas wciągnęła. Zagadki wymagały łączenia faktów, współpracy i kierowały naszą uwagę na nieoczywiste szczegóły wystroju, co pozwalało jeszcze mocniej zanurzyć się w śledztwie. System podpowiedzi również utrzymany w klimacie. Niestety, na minus wykonanie techniczne elementów przy 4 zagadkach, które trochę odbiega od najwyższych standardów. Nie byłoby to problemem, gdyby nie utrudniało ich rozwiązania. Tutaj tak było i przekreśliło to szansę na 10. Generalnie liczne zalety pokoju uwydatniły jego mankamenty, bo pokój był super, ale mógł być bardzo super.
    Wir sind aus dem Zimmer geflohen
    Gruppe von Grupp av 2 Spielern, inklusive, einschließlich:
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 9/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Grobowiec Faraona
    Grobowiec Faraona

    Podobno grobowiec nadal się otwiera

    28.01.25 | Besuchsdatum: 08.12.24

    Glaubwürdige Bewertung

    Chociaż Grobowiec Faraona okazał się niezłym pokojem, to nie udźwignął oczekiwań, które mieliśmy wobec tak wysoko ocenianego pokoju. Od początku do końca znajdowaliśmy jakieś niedociągnięcia.

    Wprowadzenie okazało się trochę cringowe, pomysł niezły, ale wymaga on odpowiedniego odczytania charakterystyki grupy, czego w naszym wypadku zabrakło. Niektóre zagadki trochę randomowe i niezbyt budujące fabułę. Inne posiadały, w naszym mniemaniu, kilka równorzędnie logicznych rozwiązań. Jedna zagadka to lekki nobrainer, za to zajmujący sporo czasu. Zabrakło nam jakiejś narracji, budowania napięcia, prowadzenia fabularnego. Do wystroju też mieliśmy małe „ale”, bo choć całość wygląda zjawiskowo, to nieco traci przy bliższym spotkaniu. Na deser coś, czego bardzo nie lubimy, czyli otwarcie się mechanizmu bez żadnego sygnału audio-wizualnego. Całościowo jest to poprawny pokój, z kilkoma rzeczami do poprawy, jednak do topki sporo mu brakuje.

    Podsumowaniem niech będzie fakt, że najwyraźniejszym wspomnieniem z tej wizyty jest dla mnie moment bezczynnego oczekiwania na otwarcie mechanizmu.
    Wir sind aus dem Zimmer geflohen
    Gruppe von Grupp av 2 Spielern, inklusive, einschließlich:
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 7/10

    Game Master: 7/10

    Klima: 8/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Leśna Chatka Wiedźmy
    Leśna Chatka Wiedźmy

    Bajecznie

    28.01.25 | Besuchsdatum: 08.12.24

    Glaubwürdige Bewertung

    Od początku do końca czuć klimat baśniowej krainy. Mamy tu świetne wprowadzenie pozwalające wczuć się w fabułę, urzekający system podpowiedzi, no i szerokie spektrum dobrych zagadek, z którego jedna szczególnie przypadła nam do gustu. Na wyróżnienie zasługuje również obsługa. Mimo konieczności ogarniania całego bałaganu w pojedynkę, GM znalazła czas na rozmowę o grze i wymianę polecajek.

    Generalnie była to bardzo udana wizyta. Do 10 zabrakło trochę lepszego wykończenia technicznego, natomiast nie zmienia to faktu, że Leśna Chatka Wiedźmy jest świetnym pokojem, z pewnością godnym polecenia.
    Wir sind aus dem Zimmer geflohen
    Gruppe von Grupp av 2 Spielern, inklusive, einschließlich:
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 9/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Escape Room - Klątwa Tutenchamona
    Klątwa Tutenchamona

    Tutenchamon się w grobie przewraca

    03.12.24 | Besuchsdatum: 28.09.24

    Klątwa Tutenchamona nawiązuje do czasów świetności Egiptu, ale nie w ten sposób, w jaki byśmy oczekiwali, bo pierwszym co rzuca się w oczy jest odciśnięty na wystroju i rekwizytach znak czasu, powodujący, że mamy do czynienia z pokojem iście starożytnym. Brak nastrojowości, immersji, lepszego wprowadzenia czy fabuły sumuje się na przepis nie do odratowania. Mimo usilnych starań ze strony przyzwoitych zagadek, nasze wrażenia nie były dobre. Zabrakło też czasem jakiegoś powiązania pomiędzy kolejnymi do wykonania zadaniami.

    Generalnie pokój nie jest najgorszy, natomiast w dobie innowacji i realizmu w escape roomach, Klątwa Tutenchamona nie ma zbyt wiele do zaoferowania, bo poza niezłą warstwą zagadkową, która ratuje ten pokój, nie doświadczymy tutaj nic szczególnego.
    Gruppe von Grupp av 2 Spielern, inklusive, einschließlich:
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 5/10

    Game Master: 8/10

    Klima: 4/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    Escape Room - Piracka Tawerna
    Piracka Tawerna

    Chyba zabrakło rumu

    03.12.24 | Besuchsdatum: 22.11.24

    Glaubwürdige Bewertung

    Piracka Tawerna okazała się całkiem niezłym pokojem, jednak nie bawiliśmy się w niej zbyt dobrze, częściowo za sprawą obsługi, od której zacznę.

    Na początku był chaos. A dopiero potem było słowo, przywitanie i rozpoczęcie rozgrywki. Nasza game masterka przybyła do nas kilka minut po czasie, z czym nie mielibyśmy problemu, gdyby ktoś się nami zainteresował i przekazał informację, że np. pokój wymaga jeszcze przygotowania. Organizacyjnie Wyjście Awaryjne wypadło fatalnie, czym obniżyli nasze wrażenia z wizyty w Tawernie jeszcze przed rozpoczęciem gry. Czuć było „sieciówkowy vibe”, któremu później towarzyszyły problemy techniczne i chwilowe braki łączności z gm.

    Sam pokój był starannie wykonany, bogaty w warstwie audio-wizualnej. Zagadki nieliniowe, niektóre łatwe, inne bardziej wymagające, ale nie tyle dobrego pomyślunku, co sprawnych oczu. Mieliśmy kilka przestojów spowodowanych tym, że nie do końca wiedzieliśmy, z czym w danym momencie należało wejść w interakcję. Zabrakło nam też lepszej fabuły, bo pokój nie odkrywał przed nami żadnych tajemnic dotyczących historii opowiedzianej na wstępie.

    Całość podsumowałbym jako poprawną, dobrą pod względem technicznego wykonania i nieco gorszą pod względem pomysłu na pokój i obsługi.
    Wir sind aus dem Zimmer geflohen
    Gruppe von Grupp av 3 Spielern, inklusive, einschließlich:
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 7/10

    Game Master: 4/10

    Klima: 7/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Seite 3

    Weiter anzeigen

    Hallo, unsere Website verwendet Cookies, damit alle Funktionen ordnungsgemäß funktionieren können.

    Zusätzlich zu diesen notwendigen Cookies verwenden wir auch Cookies von Dritten, damit wir Analyse-, Social-Media- oder Marketing-Tools von Dritten nutzen können. Das bedeutet, dass die damit erhobenen Daten auch von den Anbietern dieser Tools verarbeitet werden.

    Bist du mit der Verwendung von Cookies einverstanden, die nicht für den Betrieb der Website erforderlich sind, wie in unserer Datenschutzerklärung beschrieben wurde?

    Cookie-Einstellungen

    Hier kannst du die detaillierten Einstellungen für die auf unserer Website verwendeten Cookies ändern. Wenn du einer bestimmten Art von Cookies zustimmst, bedeutet dies, dass du damit einverstanden bist, dass die von ihnen gesammelten Daten vom Administrator dieser Website sowie vom Anbieter des von uns verwendeten spezifischen Tools verwendet werden - wie in unserer Datenschutzrichtlinie beschrieben wurde.

    Diese Art von Dateien ist für das ordnungsgemäße Funktionieren unserer Website erforderlich. Sie werden unter anderem dafür verwendet, dass der Browser das vom Nutzer gewählte Land, die Produkte im Einkaufswagen oder das Farbthema der Website speichert.

    Anhand dieser Dateien können wir nachvollziehen, wie die Nutzer auf unserer Website navigieren. Ein solches Tool ist Google Analytics, mit dem wir anonyme Informationen über die Anzahl der Besuche, die Nutzung bestimmter Funktionen oder die Art der Benutzergeräte sammeln können. Dank dieser Daten können wir die Website an die Bedürfnisse und Fähigkeiten der verschiedenen Nutzer anpassen.

    Tools von Google, Facebook und Seznam.cz, die Informationen über Nutzer sammeln, die wir für Marketingzwecke nutzen können.