Odbywając karę w więzieniu, znajdujesz plany muzeum i sposób na ominięcie zabezpieczeń chroniących największego na świecie diamentu. System alarmowy, dźwigni...
[mehr]
2-6 Spieler
120 Minuten
Abenteuer
erfahren
34 Bewertungen
8
.3
8,3/10
Game Master:
8,5/10
Klima:
9,1/10
Schwierigkeitsgrad je nach Spieler:
Schwer
Anzahl von Bewertungen:
34
Po raz pierwszy wybraliśmy się do pokoju tylko w 2 osoby, licząc na niesamowitą, dwugodzinną przygodę. Zaczynaliśmy w "Skazanych na Shawshank", a potem mieliśmy ukraść diament w "Różowej panterze". Jesteśmy fanami rozwiązań logicznych i inteligentnych, a nie technicznych i na spostrzegawczość. Właściwie NIC w dwugodzinnej zabawie nie wynikało z siebie logicznie. Wszystkie zagadki opierały się albo na zręczności, albo na spostrzegawczości - w dobie naprawdę fajnych, stojących na wysokim poziomie technologicznych ER, to naprawdę było za mało, by nas zadowolić. Co więcej, pod koniec dwugodzinnej zabawy czuliśmy już tylko frustrację.
Szkoda, że obsługa nie słucha uwag klientów, mogliby więcej na tym zyskać.
Warto dodać, że na negatywną ocenę pokojów (obu, ale bardziej "Różowej pantery") wpływa fakt, że było tam zbyt wiele zagadek-pułapek, które właściwie miały nas tylko spowolnić i sprawić, że zaczniemy się nimi zajmować, zamiast przejść do prawdziwego problemu. Ok, zmyłki są fajne, ale nie wtedy, gdy stanowią połowę pokoju - wyglądało to tak, jakby zagadki same w sobie były słabe i należało sztucznie napompować pokój losowymi przedmiotami, które nie biorą udziału w grze, żeby tylko rozgrywka trwała godzinę (tak naprawdę trwa o wiele krócej, gdy odrzuci się zapychacze).
Nie polecam, jest bardzo drogo, a w ogóle nie przekłada się to na jakość. Dam za to dość wysokie noty za klimat ze względu na "Skazanych na Shawshank", choć uwaga - łatwo się tam ubrudzić i o tym też obsługa moim zdaniem powinna informować.