Swistakk

    Swistakk

    Poniżej: 1) kilka słów o mnie, 2) moja topka, 3) opis mojej nowej skali ocen i oceny pokoi w niej Badacz informatyki i matematyki, którego pasją jest stawia... [більше].

    Відвідані кімнати:
    584

    Номери у списку бажань:
    69

    Рівень:
    Гід

    Бали:
    700

    0
    0

    Повернутися до повного списку відгуків

    Квест-кімната - Maze of Hakaina
    Maze of Hakaina

    Definitely mixed feelings

    21.06.19 | дата візиту: 03.10.18

    When I was starting visiting escape rooms I got to talk with one of my friends who has been in more than 150 escape rooms by now. He told me that the best escape rooms that he has ever been to are in New York. That sounded great given that I was going to New York in half a year. And he said that the best room in New York he has been to (and the best ever for him) was Maze of Hakaina. After such advertising I couldn't have missed such an opportunity and definitely needed to go there.

    Unfortunately my friends that I was there with weren't so eager to go to an escape room with me, even though I were in some ERs in Poland with them which they enjoyed. After some serious struggle I managed to convince one of them to go with me, so we formed a team of two.

    So let's get into reviewing this room.
    Its strongest side is definitely its interior and atmosphere it creates. Decorations and statues are definitely well prepared. Whole room creates really mysterious and intriguing vibes. The game progresses nicely and can ensure you immersive experience and some surprises and plot twists. However I don't think that car safety belt that was in one place was an original intention of authors :).

    However riddles were not a strong side of this escape room to put it lightly. Most of them were heavily based on reading some cryptic messages and guessing what an author could have had on his mind. I definitely wouldn't say they were clear and logical. In addition to this, light in this room was really bad. I understand that this was as intended in order to create mysterious vibes but it was a serious pain when needing to read a lot. As a result when solving "riddles" I was going back and forth in order to find a slightly better source of light that would allow me to read these texts. However I have to admit that not all of riddles were like that, I remember one that really got us stumped, but was in fact a really good riddle. But there is one more thing caveat. The last riddle. Oh my God. It was the worst riddle I have ever seen in any escape room. It emphasized all disadvantages that I have mentioned. A lot of reading, no source of light which made it really hard for us and utter lack of logic. When we failed to solve it even after some hints and failed to escape, Game Master explained to us what it was about and I was literally disgusted and seriously disappointed. In some sense it was really original idea which I have not ever seen before, but on the other hand I hope to never see it again.

    When I talked to this friend that suggested me going to this room we obviously had quite opposite feelings. I complained to him about really bad light and illogical texts. He told me that he usually has problems with poor light but he had no problems like this in this room at any point. Moreover I literally quoted him some of texts that were given to us that were supposedly telling us what to do along the lines (after reading them that many times I memorized some of them quite well :f). He agreed with me that they were not clear and were illogical as clues. It seems that this room was kinda changed throughout the time. Too bad that all these changes were for bad.

    As a kind of pioneer of writing reviews on USA version of lockme, let me make use of grading scale adjusted to text explanations associated with grades. I rate it 6/10, I think "This room was all right - it was nicely spent time, but wasn't up to our expectations." describes our experience well, however this is a result of highly imbalanced factors. Immersion and vibes are impressive. Riddles are poor.
    Нещодавно відвідані кімнати:

    Загальний рейтинг: 6/10

    Обслуговування клієнтів: 9/10

    Інтер'єр: 10/10

    Складність: Жорсткий

    Квест-кімната - Pandemic Zero
    Pandemic Zero

    Pandemic Zero

    21.06.19 | дата візиту: 29.08.18

    This was the first room that me and my friends visited during our summer stay in California. I have already been in quite many escape rooms before, but this was relatively new experience for most of my friends (they either did none or just a few before).

    This room had really nice production value, decorations were looking really well, I think this was the strongest side of this escape room. We were also shown introductory movie before the game that was well prepared as well.

    Riddles were quite nice and logical. Room was mostly linear (but not completely) which I am not a fan of, especially if room is allowed for 6 people. I think number of riddles could be increased. Level of difficulty was not too high, we managed to escape in 36 minutes.

    This was a really nice experience, my friends definitely liked it and they were eager for more. As a result we visited Sorcerer's Sanctum which we liked even more and Joker's Asylum that was THE BEST ESCAPE ROOM I HAVE EVER BEEN (my counter is at 92 escape rooms currently). However these 3 games were during 3 different visits, not all in one day :). As kind of a pioneer of writing reviews on USA version of lockme let me make use of the grading scale adjusted to explanations associated with them. I grade it 8/10, I think "This room was very good - I had a great time playing and enjoyed every aspect of it." describes well our experience, however on Polish site where grades are highly inflated, I would rate it probably 9/10 or even 10/10 ;p.

    By the way, it is not true that this company uses public booking as indicated here (which is obviously good).
    Pandemic Zero
    Нещодавно відвідані кімнати:

    Загальний рейтинг: 8/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 10/10

    Складність: Легко

    Квест-кімната - Superheroom
    Superheroom

    Sztosik

    20.06.19 | дата візиту: 04.05.19

    W trakcie naszej escape roomowej wycieczki na Kujawy nie mogło zabraknąć pokoju, który przebojem wdarł się na na szczyt ogólnopolskiej tabeli. Uważnie czytając stronę wyczytałem przed wyjazdem, że mile widziane jest przywdzianie peleryn superbohaterów. Wpadłem na pomysł, że może o ile nie będą to peleryny superbohaterów, to 3/4 naszej drużyny jest w stanie założyć koszulki naszej drużyny Warsaw Eagles z czasów, gdy startowaliśmy w trójkę jako drużyna na zawodach programistycznych. Tym samym razem z Ewą tworząc gotową do ratowania świata drużynę herogramistów - Ewarsaw Eagles :D.

    Idąc do escape roomu, który stoi tak wysoko w rankingu oczywiście ma się wysokie oczekiwania, co sprawia że ciężej jest się zachwycić i łatwiej rozczarować. Być może nawet moja przekorna natura trochę mi podpowiadała, aby się nastawić do gry "niby tak wysoko, a wcale nie jest taki fajny, bo taki i owaki". Oj nie nie nie. Tu nie ma możliwości takiego werdyktu. Jest po prostu "ŁOOOO!", które zostaje jeszcze długo po grze.

    Jeszcze przed rozpoczęciem gry mieliśmy okazję odbyć bardzo miłą rozmowę z samym MrLockiem, pałającym energią twórcą tego pokoju. Nastawił on nas pozytywnie do gry, rozbudził nasz entuzjazm i dostarczył odpowiedni ekwipunek do walki ze złem i występkiem (emm, chyba pomyliłem bajki).

    Wnętrze miejsca gry zdecydowanie wywiera spore wrażenie. Oj na scenografię to nikt tu nie szczędził ani budżetu ani wysiłku. Chyba jest to nawet pokój z największym production value w jakim byłem albo co najmniej w ścisłej topce.

    Oczywiście nie jest też tak, że aby zbudować zbierający laury escape room to wystarczy w niego władować kupę kasy. Trzeba mieć jeszcze niezła dozę pomysłowości, aby stworzyć fajne zagadki. Tutaj zdecydowanie je dostaniemy. Wiele z nich jest niestandardowych. Jedna wykorzystała pewną technologię, której jeszcze nigdy nie widziałem w żadnym innym escape roomie, pomimo bycia już w prawie setce. Ale nawet te, które takich technologii nie wykorzystywały potrafiły być naprawdę oryginalne, a co za tym idzie dawać dużą frajdę i satysfakcję z ich rozwiązywania. Niestandardowość mechanizmów sprawia, że poziom trudności idzie w górę, ale czasu jest wystarczająco i wszystko jest jak najbardziej logiczne.

    Większość zagadek poszła nam sprawnie, aczkolwiek nie wykorzystaliśmy na pewno w pełni możliwości zrównoleglania działań, które pokój oferuje i raz się też na dłuższą chwilę zablokowaliśmy, co w efekcie końcowym sprawiło, że uzyskaliśmy całkiem dobry, ale nie bliski rekordowi czas - 45 minut (rekord wynosił wtedy i być może ciągle wynosi - 38 minut). Ale jak tu bić rekordy i się zrównoleglać, jeżeli w tym pokoju tyle się dzieje i efekt każdej wykonanej akcji wywołuje "łoooo!" przyciągające uwagę całej drużyny ;)?

    Nie możemy się doczekać kolejnego pokoju - "Klątwa Czarnobrodego"!

    Wspomnę jeszcze, że świat superbohaterów to nie moja działka. Nie oglądam żadnych filmów z nimi, nie czytam komiksów o nich itd. Być może bardziej obeznani ode mnie potrafią się dodatkowo dopatrywać jakichś smaczków wszelkiego rodzaju, ale oczywiście zdecydowanie nie jest to potrzebne ani do tego aby doskonale bawić w tym pokoju ani do tego aby być w stanie rozwiązywać pewne zagadki.

    Jedynym minusem było to, że z racji tego, że nam całkiem dobrze szło, to MrLock zadzwonił do następnej grupy, że mogą trochę wcześniej przyjść, oni przyszli jeszcze wcześniej i pomimo tego, że byliśmy na czas i tego że zakończyliśmy grę 25 minut przed czasem, to jakoś nie było dane nam się ponapawać pokojem na tyle na ile byśmy chcieli. To znaczy z 5 minut po zakończeniu gry jeszcze pochodziliśmy po pokoju i poanalizowaliśmy z właścicielem różne jego elementy czy tok naszej gry, ale pewnie mieliśmy ochotę na jeszcze trochę, bo było co podziwiać :P. Ale też nie było wcale tak źle i na takiego wariata, a potem jeszcze w smsie za to przeprosił.

    Słyszałem pewne opinie, że niektórzy uważają Superheroom pod względem ceny za prowadzący nieczyste zagrywki, czy wręcz prowadzą "bojkot", jednak ja bym się z tym zupełnie nie zgodził. Za jakość się płaci. Przecież ten escape room mógł być zbudowany z dużo mniejszymi nakładami finansowymi, mógł mieć dużo słabiej wyglądający wystrój, mógł w niego zostać włożony mniejszy wysiłek i to wszystko poskutkowałoby istotnie mniejszymi kosztami stworzenia takiego pokoju, ale jednak właściciel postawił na zapewnienie graczom doświadczenia na najwyższym poziomie wkładając w to dużo swoich środków, to czemu mu tego teraz nie zrekompensować i nie wynagrodzić za stworzenie tak docenianego escape roomu? To nie jest święte prawo graczy, że każdy escape room, bez względu czy świetny czy kiepściutki ma kosztować max 130zł. Wszędzie gdzie się nie będzie chciało iść do ERu za granicą to należy się liczyć z 3-4 razy wyższymi kosztami (nieproporcjonalnie wyższymi nawet w porównaniu do zwiększonych zarobków/kosztów życia!) i np. za grę w 2 osoby za kiepski pokój można zapłacić 220zł NA OSOBĘ :P. W Polsce serio jest średnio taniocha.
    Sztosik
    Нещодавно відвідані кімнати:

    Загальний рейтинг: 10/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 10/10

    Складність: Середній

    Квест-кімната - Koneser
    Koneser

    Z tajną wizytą u Konesera

    18.06.19 | дата візиту: 09.06.19

    Jako wisienkę na torcie (albo bardziej jako główne danie po rozbudzeniu apetytu) na koniec naszej wycieczki po poznańskich escape roomach umotywowanej wizytą na eliminacje PolandEscape ustawiliśmy sobie wizytę w najwyżej stojącym w poznańskich rankingach Koneserze.

    Zadaniem grupy jest zbadanie podejrzanej sprawy dotyczącej czarnego rynku sztuki. O ile motyw włamywania się gdzieś jest oczywiście bardzo popularny, to połączenie tego ze światem sztuki jest już dość unikalnym pomysłem. Akcja wraz z upływem czasu zdecydowanie się rozwija i pokój coraz bardziej nas zaskakuje.

    Co do zagadek to są one całkiem dobrze zrealizowane. Nie znajdziemy tutaj kłódeczek, mechanizmy działają głównie na różne fancy technologie i są one całkiem dobrze zrealizowane. O ile ja otwierać kłódeczki bardzo lubię, to tutaj wszystko na tyle dobrze ze sobą grą, że takie wykonanie jest nawet na plus. Wiele z mechanizmów jest dość oryginalnych, choć przekleństwo odwiedzenia prawie 100 escape roomów jest takie, że mimo wszystko większość z nich już widziałem :P. Fani manualnej rozrywki też coś dla siebie znajdą :P.

    Pokój zdecydowanie zapewnia dobrą zabawę. Mamy w porządku historię z fajnym wystrojem, elementami zaskoczenia, efektem wow, niestandardowymi zagadkami i zapewne tym połączeniem pokój wygrywa. Choć przyznam, że po pokojach z tak wysokich miejsc w rankingu raczej zbierałem szczenę z podłogi, a tutaj nie musiałem (przekleństwo wysokich pozycji i kreowanych przez nie wygórowanych oczekiwań :P), ale na ocenę 10/10 pokój na pewno zasługuje.

    O ile stwierdzenie, że szliśmy żółwim tempem byłoby istotnie przesadzone, bo większość zagadek poszła nam jednak gładko, o tyle jednak zdarzyło nam się ze dwa razy zablokować na kilka minut i to z takich powodów, których zdecydowanie dało się uniknąć. To co mnie przekonywało, że chyba jednak idzie nam dobrze, to było wrażenie, że chyba jednak już zaraz się ten pokój skończy, aniżeli jakieś wrażenie jako byśmy szli bardzo szybko :P. Dlatego się trochę zdziwiłem, gdy się okazało, że pobiliśmy rekord i to o 5 minut, z 37 minut na 32 :P (dzięki czemu udało mi się zdążyć na ostatni pociąg do Warszawy tego dnia xD). Topowe drużyny przy odrobinie szczęścia powinny być w stanie wyciągnąć czasy w stylu 25 minut. Nie powiedziałbym, że w pokoju jest więcej do roboty niż na typowe 60 minut (a pokój jest na 75), ale może to moje wrażenie. Przez to skłaniałem się do oceny poziomu trudności jako "Łatwy", ale z perspektywy czasu po przemyśleniu stwierdzam, że z racji na dużą liczbę mało standardowych zagadek pokój, na których jest większa szansa się zablokować zasługuje na poziom co najmniej "Średni".

    Jako mało istotną drobnostkę wspomnę, że zostało nam zrobione zdjęcie po grze, ale chyba nie mam co liczyć na jego prędką publikację widząc, że już druga połowa czerwca, a ostatnie wgrane na fanpagu zdjęcia grup są jeszcze z kwietnia xD.
    Нещодавно відвідані кімнати:

    Загальний рейтинг: 8/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 10/10

    Складність: Середній

    Переглянута версія від 29 січ. 2022 р.:

    Загальний рейтинг: 8/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 10/10

    Складність: Середній

    Причина зміни: Wielka rekalibracja Anno Dominno 2022
    8 - Bardzo dobry. Pozytywne zaskoczenie i będziemy go polecać.

    Переглянута версія від 18 черв. 2019 р.:

    Загальний рейтинг: 8/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 10/10

    Складність: Середній

    Квест-кімната - Primadonna
    Primadonna

    Śpiewająca przygoda

    10.06.19 | дата візиту: 09.06.19

    Primadonna jest ciekawą propozycją na poznańskim rynku ER. Istotny plus dostaje na pewno za oryginalną tematykę. Jeszcze nigdy nawet nie tyle co nie byłem, co nawet nie słyszałem o escape roomie o tematyce operowej/teatralnej. Dostajemy tutaj dość niepowtarzalną fabułę, którą ... a nie będę mówić :). Ale bardzo pozytywny akcent na pewno :). Tematyka nie wzięła się znikąd, gdyż właściciele są mocno związani z operą i postanowili połączyć to ze swoją pasją do escape roomów i wyszedł owy ciekawy escape room :).

    Zagadkowo pokój jest całkiem ciekawy. Przeważają takie raczej standardowe kłódeczki, kodziki, ale znajdzie się kilka mechanizów innej natury. Zagadki w sporej mierze są dobrze wpasowane w fabułę. Doświadczymy tutaj dobrze opakowanego mixu zagadek logicznych, manualnych, na spostrzegawczość czy też na myślenie pozapudełkowe. Pokój potrafi do tego kilka razy zaskoczyć.

    Co do fabuły, którą już opisywałem, to razem z dopasowanymi rekwizytami i wpasowanymi w fabułę zagadkami tworzą one świetny klimat nawet pomimo tego, że nie znajdziemy w tym pokoju wysokobudżetowych rozwiązań. Dla tego klimatu jest też bardzo ważny właściclel (czy może powinienem go nazwać Operator Zagadek :)?). Fajnie o tym wszystkim opowiada i gdyby zamiast niego postawić jakiegoś studenciaka Mistrza Gry, to nawet gdyby był on bardzo sympatyczny, to pokój straciłby wiele swojego uroku.

    Poziom trudności oceniłbym na średni-. Może nie wszystko w tym pokoju było proste, ale też nie było tak trudno. Nam wyjście zajęło 49 minut i z tym wynikiem uplasowaliśmy się na drugim miejscu listy rekordów. Contentu jest rzeczywiście dość dużo i wydłużenie czasu gry ponad standardowe 60 minut wydaje się sensowne.

    Niestety w pokoju znajduje się jeszcze jedna myląca zagadka. Może myląca to złe słowo, bo jest zbyt słabe. Nazwijmy rzecz po imieniu - poprawne rozwiązanie nie działa :P. Jest to chyba etap przejściowy zmiany zbyt trudnej zagadki na nową. Ale jest to prosta rzecz do naprawy i mam nadzieję, że jak najszybciej będzie poprawiona.

    Podsumowując, może nie jest to aż topowy escape room, ale zdecydowanie jestem w stanie go polecić, bawiliśmy się w nim bardzo dobrze, jako wypadkową stawiam 9+, i jak kiedyś jeszcze zjawię się w Poznaniu i będzie już gotowy Czarodziejski Flet, to chętnie tam zawitam :).

    Swoją drogą dopiero komentarze tutaj mi uświadomiły, że Operator Zagadek, bo OPERAtor :P.

    Jeszcze taki tip co do dotarcia na miejsce, że ER jest umieszczony na piętrze w takim osiedlowym bazarkowym pawiloniku. Nie ma żadnego oznaczenia wskazującego, że to tam trzeba wejść, bo chyba nie zostało Panu wydane jeszcze pozwolenie na reklamę? Google Maps poprawnie wskaże budynek i trzeba poszukać do niego otwartych drzwi za którymi są schody i nie liczyć na choćby najmniejszy znak, że to dobra droga dopóki nie znajdzie się na miejscu.
    Нещодавно відвідані кімнати:

    Загальний рейтинг: 7/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 10/10

    Складність: Середній

    Переглянута версія від 29 січ. 2022 р.:

    Загальний рейтинг: 7/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 10/10

    Складність: Середній

    Причина зміни: Wielka Rekalibracja Anno Dominno 2022
    7 - Dobry. Pokój w pełni spełnił nasze oczekiwania

    Переглянута версія від 10 черв. 2019 р.:

    Загальний рейтинг: 7/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 10/10

    Складність: Середній

    Квест-кімната - 007 Misja Toruń
    007 Misja Toruń

    W roli Bonda

    05.06.19 | дата візиту: 03.05.19

    Nasz majówkowy wyjazd escape roomowy na Kujawy zaczęliśmy od wizyty w Toruniu, a wizytę w Toruniu zaczęliśmy od odwiedzenia 007 Misja Toruń w Domu Kłódek.

    To za co pokój należy na pewno wyróżnić to zagadki. Trochę ich zdecydowanie jest i wiele z nich jest ciekawych i pomysłowych, a co za tym idzie - dających satysfakcję po rozwiązaniu. Na wyróżnienie zasługuje również pomysł pewnej zagadki bonusa, o której istnieniu powinna Was poinformować obsługa jeszcze przed wejściem do pokoju :). Dodatkowo większość z nich jest dobrze wpasowana w fabułę. Zagadkowo jeden z najciekawszych pokoi, w których byłem.

    Wystrój pokoju nie powiedziałbym aby zachwycał. Jest raczej dość surowy. Na pochwałę zasługuje fajnie zrobiony centralny element rozgrywki, dzięki któremu pokój może dzielnie nosić miano kryminalnego, ale poza nim to raczej po prostu przestrzeń wypełniona zagadkami.

    Do tego pochwalę się, że udało nam się pobić rekord, który o ile nikt nas nie zdążył pobić wynosi około 26,5 minuty. Do tej pory na kilkadziesiąt odwiedzonych escape roomów mieliśmy (tzn. w trochę zmieniającej się ekipie) wcześniej jeden rekord, a tym pokojem rozpoczynającym nasz majówkowy wypad otworzyliśmy worek z rekordami, które się nam trochę później posypały :D.

    Pokojowi brakuje jakiegoś większego efektu wow czy wyższego production value czym na pewno odstaje od czołówki, ale dzielnie broni się fajnymi zagadkami i jako wypadkową stawiam 9.
    W roli Bonda
    Нещодавно відвідані кімнати:

    Загальний рейтинг: 7/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 9/10

    Складність: Середній

    Переглянута версія від 29 січ. 2022 р.:

    Загальний рейтинг: 7/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 9/10

    Складність: Середній

    Причина зміни: Wielka Rekalibracja Anno Dominno 2022
    7 - Dobry. Pokój w pełni spełnił nasze oczekiwania

    Переглянута версія від 5 черв. 2019 р.:

    Загальний рейтинг: 7/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 9/10

    Складність: Середній

    Квест-кімната - Napad na skarbiec Sknerusa
    Napad na skarbiec Sknerusa

    W odwiedzinach u Sknerusa

    05.06.19 | дата візиту: 04.05.19

    W każdym większym mieście muszą się znaleźć ze dwa Potterowe escape roomy, a co z taką niezagospodarowaną i wydawałoby się, ze dużo obszerniejszą niszą jak kreskówki czy komiksy znane z dzieciństwa? Takie pokoje w całej Polsce można liczyć na palcach jednej ręki (no może dwóch), więc przyznam, że klimat mi bardzo pasował, gdyż byłem wielkim fanem Kaczora Donalda w dzieciństwie i ten pokój miałem na swojej wishliście od bardzo dawna.

    Dla mnie sporym plusem pokoju był na pewno jego wystrój. Trzeba przyznać, że pomysłowy i wywołujący uśmiech :).

    Zagadkowo pokój był całkiem porządny. Było w nim wiele ciekawych i oryginalnych pomysłów, które przynosiły satysfakcję po ich rozwiązywaniu. Ta satysfakcja i ulga z poprawnego rozwiązania były szczególnie zauważalne w jednym momencie :). Do najłatwiejszych pokój nie należy, ale też nie jest bardzo trudno, zagadki są zdecydowanie logiczne. Przy okazji się pochwalę, że rozwiązywanie zagadek poszło nam dość ekspresowo - na tyle że udało nam się pobić rekord, który aktualnie wynosi 25,5 minuty i owy wynik dumnie figuruje na tablicy obok pokoju razem z naszą tuż wcześniej wymyśloną nazwą drużyny - "Ewarsaw Eagles" :D.

    Pokojowi nie mam nic do zarzucenia, bardzo dobrze się w nim bawiliśmy, zagadki interesujące, wystrój pomysłowy, obsługa sympatyczna, z czystym sumieniem mogę go polecić. Tylko może trochę brak jakiegoś tego słynnego efektu wow, czy trochę większego rozmachu w realizacji i dlatego 9, a nie 10, ale takie 9 z plusem :).
    W odwiedzinach u Sknerusa
    Нещодавно відвідані кімнати:

    Загальний рейтинг: 8/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 10/10

    Складність: Середній

    Переглянута версія від 29 січ. 2022 р.:

    Загальний рейтинг: 8/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 10/10

    Складність: Середній

    Причина зміни: Wielka rekalibracja Anno Dominno 2022
    8 - Bardzo dobry. Pozytywne zaskoczenie i będziemy go polecać.

    Переглянута версія від 5 черв. 2019 р.:

    Загальний рейтинг: 8/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 10/10

    Складність: Середній

    Квест-кімната - Pokój babci
    Pokój babci

    A taki escape roomik starszej daty

    05.06.19 | дата візиту: 25.05.19

    Tego dnia nie planowaliśmy wyjść do żadnego escape roomu i była nas tylko dwójka, ale jakoś tak nie mieliśmy co robić, a firma Secret Room była dosłownie 30m od naszego hostelu i chcieliśmy coś takiego lekkiego i relaksującego i z takim zamierzeniem sprawdziło się dobrze :D.

    Dość stary, ale przyjemny pokój. Nie ma fajerwerków, ale cały czas jest to dobra zabawa, zagadki są logiczne. Fabuła króciutka, no ale tajemnicza babcia nie byłaby taka tajemnicza gdyby napisać o niej poemat. Całokształt dość klasyczny, wydaje się to dobry wybór na jeden z pierwszych odwiedzanych pokoi.

    Pokój z jednej strony figuruje jako początkujący, a z drugiej wśród ocen userów przeważa ocena "trudny" z nawet nie taką małą liczbą ocen "bardzo trudny". Jednak z moich obserwacji to domena starych pokoi, może wtedy ludzie inaczej oceniali, bo średni poziom trudności może bywał niższy. My byliśmy, jak już wspomniałem, we dwójkę i bez podpowiedzi zajęło nam to 42 minuty, więc pokój zdecydowanie należy do prostszych.
    A taki escape roomik starszej daty
    Нещодавно відвідані кімнати:

    Загальний рейтинг: 6/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 9/10

    Складність: Легко

    Переглянута версія від 29 січ. 2022 р.:

    Загальний рейтинг: 6/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 9/10

    Складність: Легко

    Причина зміни: Wielka Rekalibracja Anno Dominno 2022
    6 - Niezły. Pokój się nie wyróżniał, ale dobrze się bawiliśmy.

    Переглянута версія від 5 черв. 2019 р.:

    Загальний рейтинг: 6/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 9/10

    Складність: Легко

    Квест-кімната - Pogrzebani
    Pogrzebani

    Sześć stóp pod ziemią

    05.06.19 | дата візиту: 29.05.19

    Sześć stóp pod ziemią - no właśnie, pewnie coś koło tego będzie, a chyba nawet więcej, biorąc pod uwagę, że gramy w piwnicy ?.

    Powiem tak ... ten escape room jest ... dla koneserów ?. Jest to na pewno ciekawe i unikalne doświadczenie. Jednak jest ono bardzo różne od standardowego escape roomu (masło maślane, inaczej nie nazwałbym go unikalnym :P). Jedna różnica - bycie zamkniętym w dwóch trumnach - jest dość oczywista. Ale nawet poza tym, to zagadkowo też jest zupełnie inaczej. Zdecydowanie nie polecałbym go początkującym eskejpowiczom zarówno poprzez całokształt doświadczenia jak i wyjątkowo wysoki poziom trudności. Ta inność dla tych, którzy mają niedużo pokoi na koncie będzie raczej minusem, który będzie się powoli wraz z rosnącym doświadczeniem zamieniał w plusa.

    Wystrój jakby to powiedzieć - surowy. Niezbyt luksusowe trumny, gołe dechy pomazane jakimś długopisem i dość ciemno. Chyba się można było tego spodziewać ;).

    Co do zagadek, to pokój jest wyjątkowo trudny. Z tych, które odwiedziłem dla mnie był zdecydowanie najtrudniejszy. Jest to w jasny sposób związane z tym, że w takim statystycznym escape roomie, to na każdą zagadkę mają szansę spojrzeć cztery osoby i każda z nich ma do jej rozwiązania pełne informacje. Natomiast tutaj każda z osób ma w swojej trumnie jakieś zagadki i w sporej części informacje potrzebne do ich rozwiązania znajdują się w trumnie drugiej osoby. To znaczy często zagadka może być rozwiązana przez tylko jedną osobę i to jeszcze na podstawie opisów tego co widzi druga osoba, a wiadomo, że nawet najlepszy opis nie będzie się równał spojrzeniu na coś samemu. No ale ok, prawię jakieś oczywistości teraz :P. Nawet gdyby otworzyć obie trumny i postawić te dwie osoby koło nich, aby obie widziały jednocześnie zawartość obu trumien, to byłby to ciągle ciężki kawałek chleba do zgryzienia. Do tego dochodzi kwestia, że mamy do czynienia tak naprawdę z jedną zagadką złożoną z wielu pomniejszych elementów. Do tego o ile w standardowym escape roomie, otwieramy jakieś kłódki, szafy na magnesy, przejścia do następnych pomieszczeń, tak tutaj od pokoju feedback, że wykonaliśmy coś dobrze jesteśmy w stanie otrzymać przed wyjściem bodajże dwa razy, a niektóre nawet zamierzone pomysły mogą się wydać dziwne (tzn. nawet jak się wpadnie na dokładnie zamierzoną drogę rozwiązania, to nie zawsze się ma myśl "o tak, to zdecydowanie robi sens!"), choć jednak nie zarzucałbym ogólnie dużego braku logiki. Do tego z racji bycia ścisłymi matematycznymi umysłami mi w ogóle przez głowę nie przeszła jedna kluczowa do zrozumienia całego mechanizmu myśl, w której zostało użyte moim zdaniem "abuse of notation" (jestem przekonany, że chodzi mi o to samo na co też narzekali Zagadkowcy w swojej opinii, ale oczywiście nie mogę wchodzić w szczegóły).

    Nam niestety poszło dość kiepsko. Mam wrażenie, że padliśmy ofiarą komunikacji. Ale nie w sensie, że się kiepsko/mało komunikowaliśmy tylko wręcz przeciwnie :P. Prawie że nonstop coś do siebie mówiliśmy, opisywaliśmy co jak wygląda itd. i mam wrażenie że przez tę całą godzinę zabrakło nam jakichś takich chwil przystanięcia i zastanowienia się jak to wszystko może działać i na czym mogą polegać kolejne zagadki i jak działa ten cały mechanizm, bo wiadomo, że ciężko się jednocześnie myśli oraz mówi/słucha i tak oto cały czas zleciał nieubłaganie, a nam trudno było sobie przypomnieć więcej niż jakieś dwie rzeczy, które rozkminiliśmy w trakcie gry xD.

    Co do samej trumny to może nie jest tak, że jest bardzo niewygodna, ale też jakiegoś komfortu zbytniego nie ma. Leży się na gołych dechach, obrócić na brzuch się niby można (ale po co ktoś miałby to robić?), a obrócić tak aby mieć głowę tam gdzie się miało nogi to raczej nie ma szans, ale też chyba nie byłoby po co takiego manewru wykonywać. Trochę opinii wspomina, że jest wentylacja, natomiast u nas jej nie było. Wiatraczek niby był wmontowany, ale stał w bezruchu i był pokryty kurzem. Może się zepsuł (w obu trumnach xD?), a może według obsługi końcówka maja nie jest jeszcze odpowiednim czasem na jego aktywację :P. W efekcie w trumnie było raczej duszno i ciepło i z tej racji zdecydowanie polecałbym się tam wybierać w jakimś wygodnym ubiorze w stylu t-shirt i krótkie spodenki aniżeli w stylu koszula i jeansy :P. Ale no "taki mamy klimat", człowiek nie idzie zamykać się w trumnie aby doświadczać luksusów jak wylegiwanie się na plaży w leżaczku z drineczkiem przy świecącym słoneczku :P.

    Pan z obsługi z jednej strony ok, z drugiej jakoś tak chyba chciał wszystko załatwić na rach-ciach. Po tym jak nie wyszliśmy to prędko nam wytłumaczył zagadki, których nie rozwiązaliśmy i prędziutko "to co, robimy zdjęcie?" a po zdjęciu szybko "to chodźmy już na górę" a brakło jakichś takich standardowych "jak się podobało?" lub "czy wszystko jasne?", ogólnie pytań w odpowiedzi, na które to my moglibyśmy coś powiedzieć i jeszcze chwilę pokontemplować nad tym co się działo, bo na pewno miałbym jeszcze kilka pytań, ale trochę nie było dane mi je zadać.
    Нещодавно відвідані кімнати:

    Загальний рейтинг: 6/10

    Обслуговування клієнтів: 9/10

    Інтер'єр: 9/10

    Складність: Дуже важко

    Переглянута версія від 29 січ. 2022 р.:

    Загальний рейтинг: 6/10

    Обслуговування клієнтів: 9/10

    Інтер'єр: 9/10

    Складність: Дуже важко

    Причина зміни: Wielka Rekalibracja Anno Dominno 2022
    6 - Niezły. Pokój się nie wyróżniał, ale dobrze się bawiliśmy.

    Переглянута версія від 5 черв. 2019 р.:

    Загальний рейтинг: 6/10

    Обслуговування клієнтів: 9/10

    Інтер'єр: 9/10

    Складність: Дуже важко

    Квест-кімната - Bydsterious - Legenda szyfru
    Bydsterious - Legenda szyfru

    Wycieczka po bydgoskiej starówce

    02.06.19 | дата візиту: 05.05.19

    Trzeba zaznaczyć, że jest to zdecydowanie inny typ atrakcji niż standardowy escape room, ma on charakter bardziej gry miejskiej. Przez ten swój inny charakter nie będzie on też dobrym wyborem dla wszystkich fanów ER, ale wielu z nich powinien jednak zapewne w jakiś sposób podpasować. Główny target raczej bym oceniał jednak na rodziny z dziećmi, które chcą sobie zapewnić kreatywny spacer po bydgoskiej starówce, aniżeli dla escape roomowych tryhardowców, choć i dla takich może to być ciekawe urozmaicenie pomiędzy siedemdziesiątym a siedemdziesiątym pierwszym escape roomem :P.

    Przed wyruszeniem w grę warto się upewnić, że wszyscy członkowie mają na nią taki sam zamysł. Tzn. dla mnie i kolegi było to _oczywiste_, że musimy biegać i to nie głównie ze względu na jakąś konieczność pobicia rekordu, ale że to po prostu jest część frajdy. Niestety para będącą drugą częścią naszej drużyny miała dokładnie przeciwne wyobrażenie i preferowała swobodny spacerek xD.

    Poziom trudności oceniam na bardzo łatwy. Pewne ciekawe pomysły się pojawiły, aczkolwiek zagadki były raczej straightforward, niektóre z nich w ogóle ciężko nazwać zagadkami, gdyż miały formę zbierania informacji podanych na tacy czekających na nas w odpowiednim miejscu. Najciekawszą z zagadek nieświadomie zhakowaliśmy xD.

    Wydaje mi się, że z tego pomysłu można by więcej wyciągnąć, sprawić aby ta gra była jakimś większym wyzwaniem, czy wprowadzić jakieś urozmaicające elementy. Podniesienie poziomu trudności, złamanie liniowości, wymaganie jakiejś ciekawej współpracy byłyby mile widziane.
    Aktualna forma też jest jakimś pomysłem, który został zapewne nawet zrealizowany zgodnie z zamysłem, ale pomimo tego, że z jednej strony to ciekawe urozmaicenie, to z drugiej pomysł na samą "treść" wydał mi się zbyt prosty.

    Dodatkowym plusem jest oczywiście to, że atrakcja jest prawie że za darmo.

    Niby mieliśmy rekord, zostało nam dumne 21:37 czasu, ale w pewnym sensie głupio mi to do owych zaliczać, po pierwsze, bo byliśmy tuż po otwarciu (chyba nie więcej niż tydzień), a po drugie że bicie rekordu w tym "pokoju" to bardziej zależy od prędkości nóg, a nie prędkości mózgu :P.
    Нещодавно відвідані кімнати:

    Загальний рейтинг: 6/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 10/10

    Складність: Дуже просто

    Переглянута версія від 29 січ. 2022 р.:

    Загальний рейтинг: 6/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 10/10

    Складність: Дуже просто

    Причина зміни: Wielka Rekalibracja Anno Dominno 2022
    6 - Niezły. Pokój się nie wyróżniał, ale dobrze się bawiliśmy.

    Переглянута версія від 2 черв. 2019 р.:

    Загальний рейтинг: 6/10

    Обслуговування клієнтів: 10/10

    Інтер'єр: 10/10

    Складність: Дуже просто

    Сторінка 15

    Показати далі

    Привіт, наш веб-сайт використовує файли cookie, щоб усі його функції працювали належним чином.

    На додаток до необхідних, ми також використовуємо сторонні файли cookie, щоб ми могли використовувати сторонні аналітичні, соціальні медіа або маркетингові інструменти. Це означає, що дані, зібрані за їх допомогою, також обробляються постачальниками цих інструментів.

    Чи даєте ви згоду на використання файлів cookie, крім тих, які необхідні для роботи сайту, як описано в нашій політиці конфіденційності?

    Налаштування файлів cookie

    Тут ви можете змінити детальні налаштування файлів cookie, які використовуються на нашому сайті. Якщо ви погоджуєтеся на певний тип файлів cookie, це означає, що ви погоджуєтеся з тим, що дані, зібрані ними, будуть використовуватися адміністратором цього сайту, а також постачальником конкретного інструменту, який ми використовуємо - як описано в нашій політиці конфіденційності.

    Цей тип файлів необхідний для належного функціонування нашого сайту. Вони використовуються, зокрема, для таких функцій, як запам'ятовування браузером обраної користувачем країни, товарів у кошику або колірної теми сайту.

    Ці файли дозволяють нам зрозуміти, як користувачі пересуваються нашим сайтом. Одним з таких інструментів є Google Analytics, який дозволяє нам збирати анонімну інформацію про кількість відвідувань, використання певних функцій або тип користувацьких пристроїв. Завдяки їм ми можемо адаптувати сайт до потреб і можливостей різних користувачів.

    Інструменти Google, Facebook і Seznam.cz, які збирають інформацію про користувачів, яку ми можемо використовувати в маркетингових цілях.