Marcin Sosna

    Marcin Sosna

    Hallo, ich bin Marcin Sosna. Ich habe 33 Escape Rooms besucht. Ich lade dich herzlich ein, mein Profil durchzulesen. Folge mir oder schreibe mir eine Nachricht, um über Escape Rooms sprechen zu können.

    Besuchte Räume:
    33

    Geplante Räume:
    1

    Stufe:
    Pfadfinder

    Punkte:
    53

    50
    53 Pkt
    100
    Wioska Smerfów
    Wioska Smerfów

    Obudził się we mnie Maruda

    24.08.22 | Besuchsdatum: 25.08.22

    Pokój z fajnym klimatem i świetną obsługą ale po bardzo dobrej Rodzinie Adamsów jestem zawiedziony jego wykonaniem. Większość zagadek opiera się na baaardzo dużej spostrzegawczości a nie kojarzeniu i logicznym myśleniu co dla osób ze sporym doświadczeniem może sprawić problem bo jest to trochę inne niż w większości pokoi. Widać że pokój ma już swoje lata i to jest ok gdyby nie to że są zagadki które potrafią zirytować swoim działaniem bo mimo że wiesz co masz zrobić to działanie mechanizmu skutecznie ci utrudnia wykonanie zadania. Mam tu na myśli "śpiewającą" zagadkę która sama w sobie jest bardzo fajna i klimatyczna ale to jak działa potrafi zepsuć fajne wrażenie. Był też element na który 4 osoby patrzyły i nie wiedziały co widzą i nawet po uzyskaniu podpowiedzi ciężko było to dostrzec. Może więcej światła rozwiązałoby problem. Do pokoju trzeba też podejść trochę bardziej siłowo, mieliśmy sytuację że znaliśmy kod do kłódki ale mieliśmy problem z jej otwarciem bo po prostu wymagała użycia większej siły niż normalnie. Kłódka na dwa klucze też wywoływała wrażenie że robimy coś nie tak i zaraz ją zepsujemy i był problem z jej otwarciem. Może trzeba je lekko nasmarować? Taką wisienką na torcie która negatywnie nastawiła mnie do tego pokoju był spadający prosto na wierzch dłoni ciężarek. Dla osoby dorosłej jest to nieprzyjemne i nadal czuje lekki ból, a pokój jest przecież opisany jako przyjazny dzieciom. Dość niefortunne rozwiązanie które można łatwo naprawić zmieniając kolejność umieszczania przedmiotów tak żeby ten ostatni nie wymagał umieszczenia dłoni pod otworem. Co ciekawe na 23 zaliczone pokoje w 2 zrobiłem sobie małą krzywdę i oba to Hurry Up. Jest to też pierwszy pokój po wyjściu z którego nie było entuzjazmu tylko lekki niesmak przynajmniej u bardziej doświadczonej części grupy. Została Jumanji którą mimo wszystko pewnie odwiedzę.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 6/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 9/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Hallo, unsere Website verwendet Cookies, damit alle Funktionen ordnungsgemäß funktionieren können.

    Zusätzlich zu diesen notwendigen Cookies verwenden wir auch Cookies von Dritten, damit wir Analyse-, Social-Media- oder Marketing-Tools von Dritten nutzen können. Das bedeutet, dass die damit erhobenen Daten auch von den Anbietern dieser Tools verarbeitet werden.

    Bist du mit der Verwendung von Cookies einverstanden, die nicht für den Betrieb der Website erforderlich sind, wie in unserer Datenschutzerklärung beschrieben wurde?

    Cookie-Einstellungen

    Hier kannst du die detaillierten Einstellungen für die auf unserer Website verwendeten Cookies ändern. Wenn du einer bestimmten Art von Cookies zustimmst, bedeutet dies, dass du damit einverstanden bist, dass die von ihnen gesammelten Daten vom Administrator dieser Website sowie vom Anbieter des von uns verwendeten spezifischen Tools verwendet werden - wie in unserer Datenschutzrichtlinie beschrieben wurde.

    Diese Art von Dateien ist für das ordnungsgemäße Funktionieren unserer Website erforderlich. Sie werden unter anderem dafür verwendet, dass der Browser das vom Nutzer gewählte Land, die Produkte im Einkaufswagen oder das Farbthema der Website speichert.

    Anhand dieser Dateien können wir nachvollziehen, wie die Nutzer auf unserer Website navigieren. Ein solches Tool ist Google Analytics, mit dem wir anonyme Informationen über die Anzahl der Besuche, die Nutzung bestimmter Funktionen oder die Art der Benutzergeräte sammeln können. Dank dieser Daten können wir die Website an die Bedürfnisse und Fähigkeiten der verschiedenen Nutzer anpassen.

    Tools von Google und Facebook, die Informationen über Nutzer sammeln, die wir für Marketingzwecke nutzen können.