Wesall

    Wesall

    🏆Użytkownik lockme roku 2022🏆 ⚪ ZAPRASZAM DO MOJEGO EXCELA: https://docs.google.com/spreadsheets/d/14_k9QA_akunSuNk0Y_aqzvXCcP1R6NhbKgcwkgs68nY/edit?usp=dri... [mehr]

    Besuchte Räume:
    818

    Räume auf der Wunschliste:
    6

    Stufe:
    Reiseführer

    Punkte:
    754

    0
    0

    Zurück zur Liste

    Escape Room - Porwanie w szkole magii
    Porwanie w szkole magii

    Mista Pota

    28.05.24 | Besuchsdatum: 26.05.24

    Porwanie w Szkole Magii jest ciekawym potterowym pokojem. Nie spotkamy tam niechcianych kłódek, a pełne magii zagadki. Misja nie należy do najprostszych, ale nie jest też jakaś skomplikowana. Fani tego uniwersum będą zadowoleni, bo gra jest ładnie zrobiona. Całe to miejsce ma taką uroczą otoczkę. Obsługa dobrze i profesjonalnie nas wprowadziła do świata magii.

    Allgemeine Note: 7/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 8/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - 7 Hills Asylum
    7 Hills Asylum

    Doctor, help us

    22.05.24 | Besuchsdatum: 19.05.24

    PL:
    W 7 Hills Asylum jest znaczny spadek w porównaniu do poprzednich obu gier CineRoom. Jest to przeciętna, zwykła rozgrywka z kilkoma prostymi, czasami zbyt prostymi zagadkami i brakiem większych zaskoczeń. Kilka zadań było dla nas niejasnych w kontekście wpadnięcia na poprawny tok myślenia. Niektóre w stylu "przepisz kod" też tak proste, że nawet nie do pomyślenia, że to o to chodzi. Pokój raczej prosty, jednak przez przekombinowanie poszło nam średnio i chyba najsłabiej z całego wyjazdu. Wystrój w porządku, nieporywający. Obsługa bardzo miła.

    ENG:
    There is a significant step down in 7 Hills Asylum compared to both CineRoom's previous games. It's an average, regular gameplay with some simple, sometimes too simple puzzles and no major surprises. Several tasks were unclear to us in terms of getting the correct train of thought. Some of them like "rewrite the code" are so simple that it's hard to even imagine that that's what it's all about. The room was rather simple, but due to over-combining the room turned out to be average and probably the worst of the entire trip. The decor is okay, not impressive. Very nice service.

    Allgemeine Note: 5/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 7/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - School of the Burning Souls
    School of the Burning Souls

    Burn children, burn

    22.05.24 | Besuchsdatum: 19.05.24

    PL:
    Niemiecka wersja pokoju z Aten, który miałem przyjemność grać również tam. Pod niektórymi względami ta gra była lepsza, pod innymi słabsza. Na pewno brak wielopoziomowości i zniewalającego zakończenia jest minusem dla wersji niemieckiej, zaś gorsza interakcja dla wersji greckiej.
    Bardzo miła obsługa, ciekawe zagadki i świetny klimat pokoju! Wykonanie bardzo realistyczne i ludzie, którzy nie mieli okazji grać w tego typu pokojach na pewno będą zaskoczeni.

    ENG:
    The German version of the Athens room, which I had the pleasure of playing there as well. In some ways this game was better, in others it was worse. Certainly, the lack of multi-levels and a compelling ending is a minus for the German version, while worse interaction is a minus for the Greek version.
    Very nice service, interesting puzzles and a great atmosphere in the room! Very realistic and people who haven't had the opportunity to play in this type of rooms will definitely be surprised.

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 9/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Bearbeitete Version vom 01.08.2024:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 9/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Grund der Änderung: Zmiana rankingu ocen.

    Bearbeitete Version vom 22.05.2024:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 9/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Tomb Hunter
    Tomb Hunter

    Head blown!!!

    22.05.24 | Besuchsdatum: 19.05.24

    PL:
    Nie wiem nawet od czego zacząć opisując tę grę... To było arcydzieło jakich mało! Ocena 10 to zdecydowanie za mało na emocje, których tam doświadczyłem. Mam wrażenie, jakby ta gra gdzieś czekała na mnie.
    1. Wykonanie - chodziłem po pokoju z otwartą buzią przez większość gry, ciągle coś nowego mnie zaskakiwało, liczba ochów i achów, które z siebie wydawałem była praktycznie niezliczona. W kilku momentach byłem w wielkim szoku, że to tylko gra...
    2. Zręcznościowość - najbardziej zręcznościowy pokój z jakim mi przyszło grać. Ciągłe wspinanie, schodzenie, wchodzenie, chodzenie na czworaka i pełno innych, których nie wymienię z uwagi na specyfikę i niepowtarzalność.
    3. Otoczka - wszystko dotyczące rozgrywki, czyli przed, w trakcie i po miało ręce i nogi, spinało się w całość i było cudowne. Recepcja jest przeogromna i wygląda jak dżungla (zdj. właśnie z niej), obsługa bardzo sympatyczna i profesjonalna. Jako, że był to mój 600-tny stacjonarny escape room, z tejże okazji dostałem w prezencie ciasto, przepyszne!

    Klimat pokoju należy do mojej topki, póki co jeden z najwspanialszych niehorrorowych pokoi, jakie miałem okazję i szczęście zobaczyć. Finest Escape - poproszę więcej!

    EN:
    I don't even know where to start describing this game... It was a masterpiece like no other! A rating of 10 is definitely not enough for the emotions I experienced there. I feel like this game was waiting for me this whole time.
    1. Decor - I walked around the room with my mouth open for most of the game, something new was constantly surprising me, the number of oohs and aahs I made was practically countless. At several moments I was in great shock that it was just a game...
    2. Agility - the most agility room I have ever played with (for now). Constant climbing, going down, going up, walking on all fours and many others that I will not mention due to their specificity and uniqueness.
    3. The setting - everything about the gameplay, i.e. before, during and after, had arms and legs, tied together and was wonderful. The reception is huge and looks like a jungle (photo from it), the service is very friendly and professional. As this was my 600th stationary escape room, on this occasion I received a cake as a gift, it was delicious!

    The atmosphere of the room is my top pick, so far it's one of the greatest non-horror rooms I've ever had the opportunity and the fortune to see. Finest Escape - more please!
    Head blown!!!

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Huntington
    Huntington

    Lost in the woods

    22.05.24 | Besuchsdatum: 18.05.24

    PL:
    Byliście kiedyś zagubieni w japońskim lesie szukając drogi do restauracji? Ja wcześniej też nie.
    Ten las okazał się przepiękny. Na pewno największą zaletą tego pokoju jest jego wygląd. Nocny las jest tu przedstawiony w cudowny sposób. Kryje wiele tajemnic i wiele sekretów. Nie jest to tradycyjny escape room, należy myśleć poza schematami zagadek, a bardziej jak "co byśmy zrobili gdybyśmy byli w takiej sytuacji naprawdę". Mistrz gry bardzo kreatywnie wczuł się w swoją rolę. Malutki minusik za niektóre długie dialogi/monologi, co lekko znużyło, poza tym jest super!

    ENG:
    Have you ever been lost in a Japanese forest looking for a way to a restaurant? Me neither.
    This forest turned out to be beautiful. The biggest advantage of this room is its appearance. The night forest is depicted here in a wonderful way. It hides many mysteries and many secrets. This is not a traditional escape room, you have to think outside the riddles, but more like "what would we do if we were in such a situation for real". The game master took on his role very creatively. A tiny minus for some long dialogues/monologues, which made it a bit boring, but otherwise it's great!
    Lost in the woods

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Christmas Heist
    Christmas Heist

    Burglary!

    22.05.24 | Besuchsdatum: 18.05.24

    PL:
    Pokój posiada dość ciekawą tematykę i sposób rozgrywki. Nie ma tam zbyt wielu zagadek, raczej większość to zadania do zrobienia. Najmocniejszym punktem gry jest zdecydowanie jej fabuła. Gdyby dopracować bardziej wystrój to byłoby dużo lepiej.
    Niestety nasza MG niezbyt wczuła się w swoje role. Za każdy razem mówiła dość wolno, wręcz nas to nudziło i kompletnie się nie potrafiliśmy wczuć. Jej angielski też nie był najlepszy, gdy pojawiały się ogromne przerwy w wypowiedziach. Takie kwestie są ważne przy pokoju, który w większości opiera się na aktorstwie i fabule.

    ENG:
    The room has quite an interesting theme and gameplay. There aren't many puzzles there, most of them are quests to complete. The strongest point of the game is definitely its plot. If the decor were more refined, it would be much better.
    Unfortunately, our GM didn't really get into her roles. Each time she spoke quite slowly, it actually bored us and we couldn't feel her at all. Her English wasn't the best either, with huge pauses in her speech. Such issues are important in a room that relies heavily on acting and story.

    Allgemeine Note: 6/10

    Game Master: 6/10

    Klima: 8/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Wonderland
    Wonderland

    Alice, Alice, please, Alice!

    30.04.24 | Besuchsdatum: 29.04.24

    Wielkie brawa dla HURRY UP za taki pokój. Jakże niewiele w kraju i w ogóle jest tego typu tematyk. Nie wspomnę, że to jedna z moich ulubionych i długo czekałem, aż coś wartego pojawi się na mapie escape roomów i zjawiło się i to w dodatku w moim mieście.
    Zarówno Rodzina Addamsów, jak i Wonderland to tematyki specyficzne. Widać, że firma nie lubi oklepanych tematów, w których co drugi pokój znajduje się w Polsce, a tworzą coś oryginalnego (zresztą nie są jedyną taką firmą we Wro :)). Oba scenariusze wyszły im rewelacyjnie, ale wróćmy do samej Krainy Czarów.
    Rozgrywka jest bardzo specyficzna i dobrze przemyślana. Rozpoczęcie gry jest bardzo interesujące, w stylu takich, jak lubię. Początek rozgrywki trochę trudny. W sumie cały pokój jest trudny. Wyszliśmy kilka minut przed końcem czasu i aż z trzema podpowiedziami (w tym pokoju są one wpasowane w klimat, więc się ich nie bójcie brać, są świetne)! Jedna z pierwszych zagadek naprawdę nie jest prosta, żeby ją zrobić. Znaczy się sama w sobie jest prosta, ale wpadnięcie na to, żeby "to coś" wykonać u nas graniczyło z cudem. Pierwsza część gry jest wizualnie lekko słabsza od całej reszty, więc się nie zrażajcie, bo to co zobaczycie w jej głównym miejscu (główne miejsce rozgrywki - tutaj będę używał tej nazwy w celu określenia danego etapu gry) jest naprawdę zapierające dech w piersiach i aż szkoda, że mimo zatrzymania czasu my jakiś tam czas na grę mamy, bo chciałoby się po prostu stać, oglądać wszystko wokół, najzwyczajniej tam być i zostać już do końca.
    Zagadki rozwijają się bardzo prężnie, są trudne, satysfakcjonujące, kreatywne i cieszą, gdy się wpadnie na ten pomysł. Doświadczeni gracze - nie bójcie się pewnej ciekawej rzeczy robić w pokoju, wygląda kusząco i działa tak jak Wam się może wydawać. :)
    Od głównego miejsca rozgrywki powstają pewne "odnogi" (interpretujcie jak chcecie), które są równie ciekawe i zaskakujące, przy tym od razu dodam, że metrażowo idealne dla mnie, ponieważ uwielbiam tego typu miejsca w pokojach!
    Bardzo, bardzo się cieszę z jednej rzeczy. Ponoć właściciele dyskutowali, czy to w ogóle umieszczać w środku i na całe szczęście jest, bo mogę sobie wpisać do swojej listy osiągnięć "co nietypowego widziałem w escape roomie". Na serio, na ok. 600 pokoi nigdy nie spotkałem się z czymś takim i może dlatego robi to ogromne wrażenie, ale jaram się tym jak świeczka. Na pewno każdy z Was pamięta, jak pierwszy raz miał okazję zjechać w pokoju zjeżdżalnią, nie? No to jest to coś podobnego (nie, nie mam na myśli zjeżdżalni).
    Nasza MG Anastazja miło nas wprowadziła (mogłaby lekko zmniejszyć prędkość mówienia) i wszystko omówiła po grze.
    Obowiązkowa pozycja na mapie Polski! <3
    Alice, Alice, please, Alice!

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    Bearbeitete Version vom 25.06.2024:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    Grund der Änderung: zmiana skali

    Bearbeitete Version vom 30.04.2024:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    Escape Room - Łowca wampirów
    Łowca wampirów

    Złapany dziad

    30.04.24 | Besuchsdatum: 27.04.24

    Łowca Wampirów miał być scenariuszem odkupionym z Poznania (Wampir). Byłem w tamtym pokoju również i nie widzę podobieństwa. Świadczy to bardzo dobrze o Tkalni Zagadek, bo zrobili coś kompletnie swojego, nowoczesnego, ciekawego i niewiele brakło do ideału. Jest to bardzo przyjemna rozgrywka, pełna nieprostych zagadek, z ciekawą fabułą i kilkoma zaskakującym elementami w trakcie gry. Doceniam i polecam, bo niedużo jest dobrych pokoi w Łodzi, a do tego zdecydowanie warto pójść!
    Złapany dziad

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 9/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Bearbeitete Version vom 25.06.2024:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 9/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Grund der Änderung: zmiana skali

    Bearbeitete Version vom 30.04.2024:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 9/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Matrix
    Matrix

    01100010 01111001 11000101 10000010 01101111 00100000 01101111 01101011

    30.04.24 | Besuchsdatum: 27.04.24

    Matrix jest ciekawym pokojem, nie taki mały jak przypuszczałem, że będzie. Zagadki były logiczne, ciekawe, dobrze wpasowane w klimat pokoju. Kilka razy się zaskoczyliśmy. Wystrój bardzo "techniczny", zakładam, że tak być miało i że na tamte czasy, kiedy pokój powstał, to nic lepszego powstać nie mogło.
    Nie zrażajcie się ocenami, spróbujcie, ale obniżcie poprzeczkę. Jak na łódzkie pokoje to i tak jest ok, bo wiadome jest, że 01110000 01101111 01111010 01101001 01101111 01101101 00100000 01110100 01100101 01100111 01101111 00100000 01101101 01101001 01100001 01110011 01110100 01100001 00100000 01110011 01110011 01101001 01100101 00100000 01111000 01000100

    Allgemeine Note: 7/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 7/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Zbrodnia
    Zbrodnia

    Znaleźli zabójcę

    30.04.24 | Besuchsdatum: 27.04.24

    Zabójca odnaleziony, pokój rozwiązany i wszystko gra.
    Jest to dość klasyczna przygoda escaperoomowa, która mimo wszystko pokazuje niektóre fajne rozwiązania czy skrytki. Akcja toczy się na małej powierzchni, ale nie martwcie się - jest wszystko dobrze wykorzystane. nawet bym rzekł, że niektóre miejsca mogłyby być lepiej zaopatrzone. Jedno z końcowych zadań dość skomplikowane, zwłaszcza dla osób, które nie są obyte w jakieś technologiczne sprawy. Na szczęście spotkałem się wcześniej z taką funkcją, więc nie miałem problemów. :)

    Allgemeine Note: 7/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 7/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Seite 8

    Weiter anzeigen

    Hallo, unsere Website verwendet Cookies, damit alle Funktionen ordnungsgemäß funktionieren können.

    Zusätzlich zu diesen notwendigen Cookies verwenden wir auch Cookies von Dritten, damit wir Analyse-, Social-Media- oder Marketing-Tools von Dritten nutzen können. Das bedeutet, dass die damit erhobenen Daten auch von den Anbietern dieser Tools verarbeitet werden.

    Bist du mit der Verwendung von Cookies einverstanden, die nicht für den Betrieb der Website erforderlich sind, wie in unserer Datenschutzerklärung beschrieben wurde?

    Cookie-Einstellungen

    Hier kannst du die detaillierten Einstellungen für die auf unserer Website verwendeten Cookies ändern. Wenn du einer bestimmten Art von Cookies zustimmst, bedeutet dies, dass du damit einverstanden bist, dass die von ihnen gesammelten Daten vom Administrator dieser Website sowie vom Anbieter des von uns verwendeten spezifischen Tools verwendet werden - wie in unserer Datenschutzrichtlinie beschrieben wurde.

    Diese Art von Dateien ist für das ordnungsgemäße Funktionieren unserer Website erforderlich. Sie werden unter anderem dafür verwendet, dass der Browser das vom Nutzer gewählte Land, die Produkte im Einkaufswagen oder das Farbthema der Website speichert.

    Anhand dieser Dateien können wir nachvollziehen, wie die Nutzer auf unserer Website navigieren. Ein solches Tool ist Google Analytics, mit dem wir anonyme Informationen über die Anzahl der Besuche, die Nutzung bestimmter Funktionen oder die Art der Benutzergeräte sammeln können. Dank dieser Daten können wir die Website an die Bedürfnisse und Fähigkeiten der verschiedenen Nutzer anpassen.

    Tools von Google, Facebook und Seznam.cz, die Informationen über Nutzer sammeln, die wir für Marketingzwecke nutzen können.