Piotr R. 19

    Piotr R. 19

    Hallo, ich bin Piotr R. 19. Ich habe 134 Escape Rooms besucht. Ich lade dich herzlich ein, mein Profil durchzulesen. Folge mir oder schreibe mir eine Nachricht, um über Escape Rooms sprechen zu können.

    Besuchte Räume:
    134

    Geplante Räume:
    12

    Stufe:
    Pionier

    Punkte:
    156

    150
    156 Pkt
    225

    Zurück zur Liste

    Pogrzeb Arystokraty
    Pogrzeb Arystokraty

    Martwi i pogrzebani

    07.01.19 | Besuchsdatum: 05.01.19

    Nasza 3-osobowa ekipa wybrała wersję 60-minutową. To nasza pierwsza przygoda z Brain Code.
    Poczekalnia - no ładne cacko. Oświetlenie i oprawa muzyczna w samej poczekalni przewyższa światła i muzykę w wielu pokojach.
    Na wstępie Mistrz Gry - pozdrowienia dla Kuby, zapoznał nas z panującymi zasadami i przepisami bezpieczeństwa. Pokój jest przygotowany z olbrzymią dbałością o bezpieczeństwo graczy (panic button, gaśnice, klucze do wyjść ewakuacyjnych, sprawny monitoring i system porozumiewania się, tablice).
    Mimo, że to drugi pokój z trylogii, nie stanowi problemu zacząć przygodę od tego pokoju.
    Fabuła jest wciągająca, spójna, ciekawa. Scenografia - dbałość o szczegóły i wykończenia. Wszystko dopracowane i dopięte na ostatni guzik.
    Pokój nastawiony jest na współpracę, komunikację i dokładność, cierpliwość. Każdy znajdzie coś dla siebie - zagadki mają charakter logiczny, manualny.
    Pokój to "cud elektroniki", która nie przytłacza gracza. Pokój ten łamie stereotypy - do odważnych świat należy.
    Dziękujemy za wspólną grę
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Opuszczony Teatr Lalek
    Opuszczony Teatr Lalek

    Master of puppets

    07.01.19 | Besuchsdatum: 05.01.19

    Nasza 3-osobowa ekipa wybrała wersję rozszerzoną (90 minut).
    W fabułę wprowadziła nas Mistrzyni Gry - pozdrowienia dla Natalki. Przedstawiła ogólne zasady gry i panujące przepisy bezpieczeństwa.
    Fabuła jest spójna, logiczna, wciągająca, wywołująca dreszczyk emocji (bez strachu).
    Wystrój pokoju odzwierciedla stary, opuszczony, jednak "żywy" teatr lalek. Jest na czym "zawiesić" oko, ale i coś może zawiesić oko na Tobie. Pokój jest przestronny. Oświetlenie i oprawa muzyczne zostały dobrane do klimatu pokoju pobudzając adrenalinkę. Scenografia jest dopracowana i żaden z jej elementów nie burzy koncepcji pokoju.
    Pokój jest logiczny i obfituje w mnóstwo zagadek. Rozwiązania zagadek mają charakter kłódkowo-mechaniczny. Niektóre z zagadek mają bardzo ciekawe rozwiązania.
    Bądź spostrzegawczy, cierpliwy i czujny niczym ważka.
    Dziękujemy za wspólną zabawę
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Komnata Tajemic
    Komnata Tajemic

    Salazarze, wypuść nas

    01.01.19 | Besuchsdatum: 27.12.18

    To nasz czwarty pokój Escape Me odwiedzony tego dnia.
    Uważamy, że kolejność: Kuźnia, Chatka, Skrzynia, Komnata to trafiona kolejność.
    Fabuła jest spójna, przemyślana, dopracowana i wciągająca. Pozwala przenieść się w Świat Hogwartu.
    Scenografia - bardzo dopracowana, dbałość o szczegóły i detale, zachwyca wykończenie.
    Jak zwykle świetna oprawa muzyczna.
    Pokój przestronny i dający dużą swobodę przemieszczania się.
    Zagadki i ich rozwiązanie są logiczne, niektóre niezwykle ciekawe i nowatorskie - budzące wręcz zachwyt i podziw. Ich dopracowanie idealnie oddaje fabułę pokoju. Pokój wymaga spostrzegawczości i współpracy.
    Dziękujemy Mistrzyni Gry - Dominice za wspólną grę. Pozdrawiamy
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Piracka Skrzynia Umarlaka
    Piracka Skrzynia Umarlaka

    Na nieznanych wodach

    01.01.19 | Besuchsdatum: 27.12.18

    To trzeci pokój Escape Me odwiedzony przez naszą 3-osobową ekipę tego dnia.
    Pokój powierzchniowo duży. Wystrój igiełka. Oświetlenie podkreślające walory pokoju. Oprawa muzyczna dopracowana.
    Latający Holender - zapach, scenografia, szczegóły, detale - wszystko dopracowane.
    Zagadki ciekawe i logiczne. Rozwiązania mechaniczne (zero kłódek). Ich rozwiązanie wymaga współpracy, mimo że pokój jest nieliniowy. Zadania etapowe.
    Niektóre rozwiązania zagadek dość nowatorskie i wymagające połączenia zebranych "elementów".
    Pokój jest interaktywny. Chcesz pomocy? Nic za darmo.
    Mimo, że to kolejny pokój o tematyce pirackiej, warto go odwiedzić.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Chatka Hagrida
    Chatka Hagrida

    8 punktów dla Gryffindoru

    01.01.19 | Besuchsdatum: 27.12.18

    To nasz drugi pokój z ekipą Escape Me. Pozdrawiamy Mistrzynię Gry Dominikę.
    Pokój powierzchniowo większy od Kuźni. Panujący półmrok nakazuje wytężać wzrok. Fabuła osadzona w klimacie Henia Garncarza.
    Pokój nieliniowy. Ta nieliniowość chwilami utrudnia łączenie zebranych elementów, co wprowadza drobny chaos.
    Zagadki są różnorodne. Wymagają siły intelektu. Niestety niektóre zagadki mają kilka uzasadnionych rozwiązań (a tylko jedno jest poprawne). Niestety jedną z zagadek rozwiązaliśmy przypadkowo, bez posiadania niezbędnych wskazówek.
    Pokój kłódkowo-mechanizmowy.
    Pokój jest zadbany, szczegóły i detale dopracowane. Brak zbędnych elementów utrudniających rozgrywkę.
    Bardzo dobra oprawa muzyczna.
    Dziękujemy za wspólną grę.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 9/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Kuźnia Krasnoluda
    Kuźnia Krasnoluda

    Młoty w dłoń

    01.01.19 | Besuchsdatum: 27.12.18

    To nasza pierwsza przygoda z Escape Me. Mistrzyni Gry - pozdrowienia dla Dominiki, przedstawiła bardzo dokładnie zasady i opisała techniczne szczegóły pokoju.
    Nasza 3-osobowa ekipa została przeniesiona w Tolkienowski Świat. Pokój pomimo niewielkich rozmiarów został bardzo dobrze rozplanowany i przemyślany.
    Scenografia pięknie wykończona. Dbałość o szczegóły i detale. Zagadki, ich rozwiązania wymagają zdolności intelektualnych, jak i manualnych. Pokój kłódkowo-mechanizmowy. Kilka bardzo ciekawych rozwiązań.
    Pokój bardzo mocno nastawiony na współpracę. Oprawa muzyczna nie zagłusza komunikacji, a oświetlenie podkreśla walory pokoju.
    Pokój polecany grupom początkującym, ale też i bardziej wprawione będą się świetnie bawić. Zdecydowanie dla ekip 2-3 osobowych.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Demon Asylum: Nekromanta
    Demon Asylum: Nekromanta

    Skradzione serce

    21.11.18 | Besuchsdatum: 17.11.18

    To trzeci pokój, który odwiedziliśmy tego dnia. Uważamy że kolejność: Lannisterowie, Piraci, Nekromanta to bardzo trafiona kolejność. Pozwala ona stopniować napięcie i w pełni cieszyć się z zagadek każdego pokoju.
    Nasza ekipa liczyła dwie osoby.
    Pokój obsługiwany przez aplikację, co wprowadza klimat i pozwala w pełni odciąć się od świata zewnętrznego. Pokój jest "rozbudowany" - przejścia, odkrycia, schowki.
    Klimat pokoju, jego fabuła, wystrój - w pełni oddają charakter horrorów.
    Zagadki i ich rozwiązania są logiczne. Pokój jest liniowy. 60 minut to wystarczający czas na wyjście z pokoju bez pośpiechu, bez nerwów, czy niepotrzebnego napięcia. Pokój dobry dla grup zarówno początkujących, jak i tych które mają za sobą przygodę z większą liczbą ER.
    Dziękujemy za wspólną zabawę. Pozdrawiamy Asię, Jagnę i MIchała
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Piraci i Źródło Młodości
    Piraci i Źródło Młodości

    Piracka bandera

    21.11.18 | Besuchsdatum: 17.11.18

    Pokój ten odwiedziliśmy zaraz po Lannisterach. Ekipa liczyła dwie osoby.
    Tematyka piracka często pojawia się jako motyw przewodni w ER. Fabuła jest czytelna i zrozumiała. Pokój jest nieliniowy i bardzo mocno nastawiony na współpracę między graczami. Niektóre zagadki wymagają cierpliwości, inne spostrzegawczości, a jeszcze inne zręczności. Pokój kłódkowo-techniczny.
    Wystrój pokoju w pełni oddaje klimat i fabułę.
    Dziękujemy Mistrzyni Gry - Jagnie za poświęcony nam czas przed i po grze.
    Dziękujemy za wspólną grę i pozdrawiamy Asię, Jagnę i Michała. Jak smakowały tosty?
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 9/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Złoto Lannisterów
    Złoto Lannisterów

    Gra o ..... klucz

    21.11.18 | Besuchsdatum: 17.11.18

    To nasza pierwsza przygoda z Ligą Odkrywców. Ekipa liczyła 2 osoby.
    Na wstępie Mistrzyni Gry - nazywana Jagną (pozdrowienia dla Agnieszki) przedstawiła nam techniczne szczegóły pokoju. Wprowadzenie do fabuły pokoju odbyło się za zamkniętymi drzwiami.
    Mimo niewielkiej powierzchni pokoju, jego przestrzeń została w pełni wykorzystana i estetycznie zaaranżowana. Klimat pokoju w pełni oddaje jego fabułę. Pasjonaci "Gry o tron" nie będą zawiedzeni.
    Pokój jest liniowy, co ułatwia grupom początkującym przejście przez kolejne zagadki. Niektóre zagadki wymagają większego skupienia. Należy pamiętać, że jest to pokój dla grup początkujących, co nie umniejsza zabawy grupom zaawansowanym. Bez pośpiechu, bez stresu. Zabawa przednia.
    Oprawa muzyczna nie zagłusza toku myślenia.
    Dziękujemy za wspólną zabawę. Pozdrawiamy Jagnę, Asię i Michała.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Skarbówka - Tajemnicza Zbrodnia
    Skarbówka - Tajemnicza Zbrodnia

    Pewne są tylko - śmierć i podatki

    11.11.18 | Besuchsdatum: 11.11.18

    Glaubwürdige Bewertung Archivbewertung

    To nasza druga przygoda z HoC. Bawiliśmy się w 4 osoby.
    Nie jest to typowy ER - można go nazwać "investigation room". To niestandardowa rozgrywka, pozwalająca poczuć się "żywym elementem" fabuły. Ważną kwestią jest współpraca i komunikacja między graczami. Gra wymaga logicznego myślenia, skupienia oraz analizy materiału dowodowego. Rozgrywka jest w pełni fabularna.
    Scenografia pokoju przenosi nas w gabinet PRL-u. Pokój jest przestronny i widny. Pokój pozbawiony kłódek.
    Pokój dla grup zarówno początkujących, jak i mających za sobą parę pokoi. Doskonały pokój na początek dnia - bez stresu i nerwów.
    Obsługa miła, uśmiechnięta, pomocna.
    Serdecznie dziękujemy za wspólną grę i do zobaczenia "w cieniu wulkanu".
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Seite 11

    Weiter anzeigen

    Hallo, unsere Website verwendet Cookies, damit alle Funktionen ordnungsgemäß funktionieren können.

    Zusätzlich zu diesen notwendigen Cookies verwenden wir auch Cookies von Dritten, damit wir Analyse-, Social-Media- oder Marketing-Tools von Dritten nutzen können. Das bedeutet, dass die damit erhobenen Daten auch von den Anbietern dieser Tools verarbeitet werden.

    Bist du mit der Verwendung von Cookies einverstanden, die nicht für den Betrieb der Website erforderlich sind, wie in unserer Datenschutzerklärung beschrieben wurde?

    Cookie-Einstellungen

    Hier kannst du die detaillierten Einstellungen für die auf unserer Website verwendeten Cookies ändern. Wenn du einer bestimmten Art von Cookies zustimmst, bedeutet dies, dass du damit einverstanden bist, dass die von ihnen gesammelten Daten vom Administrator dieser Website sowie vom Anbieter des von uns verwendeten spezifischen Tools verwendet werden - wie in unserer Datenschutzrichtlinie beschrieben wurde.

    Diese Art von Dateien ist für das ordnungsgemäße Funktionieren unserer Website erforderlich. Sie werden unter anderem dafür verwendet, dass der Browser das vom Nutzer gewählte Land, die Produkte im Einkaufswagen oder das Farbthema der Website speichert.

    Anhand dieser Dateien können wir nachvollziehen, wie die Nutzer auf unserer Website navigieren. Ein solches Tool ist Google Analytics, mit dem wir anonyme Informationen über die Anzahl der Besuche, die Nutzung bestimmter Funktionen oder die Art der Benutzergeräte sammeln können. Dank dieser Daten können wir die Website an die Bedürfnisse und Fähigkeiten der verschiedenen Nutzer anpassen.

    Tools von Google, Facebook und Seznam.cz, die Informationen über Nutzer sammeln, die wir für Marketingzwecke nutzen können.