Oskar191100

    Oskar191100

    Escaperoomowanie rozpoczęte w 2022. Trójmiasto ukończone, czas podbić inne lądy!

    Besuchte Räume:
    129

    Geplante Räume:
    1

    Stufe:
    Reiseführer

    Punkte:
    369

    300
    369 Pkt
    999

    Zurück zur Liste

    Cyberspace
    Cyberspace

    Pusto - pozytyw czy utrapienie?

    05.02.24 | Besuchsdatum: 01.02.24

    Jak na futuryzm przystało - bardzo minimalistyczny i schludny wystrój - dla mnie na plus. Natomiast ma się wrażenie że scenariusz zrobiony momentami po kosztach mimo bycia nowością. Klimatu bycia w przyszłości nie da się odmówić, jednak jest on dość sztucznie wytworzony - bez jakiegoś oryginalnego podejścia? Dla doświadczonych osób pokój będzie jednym z łatwiejszych w karierze. Dokładnie takiej kolorystyki i wnętrza oczekiwałem po futurystycznym scenariuszu, ale obiektywnie rzecz biorąc można całość przygotować o wiele lepiej - raczej ciekawostka dla zbierających pokoje.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 5/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 9/10

    Schwierigkeitsgrad: Sehr leicht

    Motel California
    Motel California

    #118 - z dreszczykiem

    29.01.24 | Besuchsdatum: 29.01.24

    Scenariusz raczej łatwiejszy niż trudniejszy, za wyjątkiem końcówki. Ciągły niepokój związany z klimatem dostarcza dodatkowych emocji. Mimo to bez rewelacji, brak pazura, którego myślałem że uraczę, chociaż momentami było stresująco. Trochę nie przypadła mi do gustu zmiana aranżacji przestrzeni w trakcie scenariusza, a raczej jej sposób - rozumiem że to zabieg konieczny, ale możnaby pomyśleć o bardziej finezyjnym rozwiązaniu sprawy. Reszta bez zastrzeżeń.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Zaginiona
    Zaginiona

    #117 - jednym słowem innowacja

    29.01.24 | Besuchsdatum: 29.01.24

    Parę nowatorskich rozwiązań niespotykanych przeze mnie do tej pory nigdzie indziej, połączenie nowoczesności z PRL-em. Zakończenie zaskakujące, lecz nie ze względów fabularnych. Historia ciekawa i nieoczywista, mimo to czegoś zabrakło. Myślę że scenariusz dla pragnących poszerzyć wiedzę o mechanikach w ER-ach, doświadczeni przejdą z łatwością.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Powstanie Warszawskie
    Powstanie Warszawskie

    #116 - nielada gratka dla fanów historii

    29.01.24 | Besuchsdatum: 29.01.24

    Glaubwürdige Bewertung

    To, że dowiem się jak wygląda prawdziwa wojna, mogłem się spodziewać, ale że wezmę w niej udział już niekoniecznie. Poziom immersji niesamowicie wysoki, można się dużo dowiedzieć w kontekście praktycznych rzeczy związanych z samym Powstaniem. Konieczna kooperacja w zespole zawsze mile przeze mnie widziana. Black Cat lubią w zakończenia - kolejne z przytupem podwyższające rzutem na taśmę ocenę po raz kolejny, emocje od początku do końca.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Dom Mordercy Remastered
    Dom Mordercy Remastered

    #115 - krwawa jatka

    29.01.24 | Besuchsdatum: 29.01.24

    Glaubwürdige Bewertung

    Typowy slasherowy scenariusz, który rozwija się w miarę rozgrywki, co rzadko spotykane - na duży plus. Nie ma co mówić - dla ludzi o mocnych nerwach i tolerujących obrzydlistwa wszelkiej maści. Końcówka genialna, najlepszy pokój w Warszawie spośród trzynastu przeze mnie do tej pory odwiedzonych. O wystroju nie ma co wspominać - żadnych błędów do wytknięcia, klimat i płynność również na najwyższym poziomie.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Sex Room
    Sex Room

    #114 - trudno o coś innego

    29.01.24 | Besuchsdatum: 29.01.24

    Glaubwürdige Bewertung

    To, czego się spodziewaliśmy - dostaliśmy. Ciężko w takim typie scenariusza wymyślić coś innowacyjnego, pokój raczej dla par po kilku głębszych z dystansem do siebie, co nie znaczy że nie bawiliśmy się przednio. Duży plus za wymóg kooperacji w zespole, 'zagadki' łatwe - trzeba się postarać żeby nie wyjść o czasie. Wystrój i rekwizyty na wysokim poziomie.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 7/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Sehr leicht

    Złoto nazistów
    Złoto nazistów

    #113 - pozytywne zaskoczenie

    29.01.24 | Besuchsdatum: 29.01.24

    Nie będąc kompletnie fanem historii a tym bardziej historycznych ER całkowicie zmieniłem o nich zdanie, bardzo podpasował mi klimat, wystrój, nieprzekombinowane łamigłówki i rozwiązania poszczególnych zagadek, przez scenariusz szło się gładko. Końcówka tylko podbiła pozytywne wrażenia.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Leicht

    Stara Szafa
    Stara Szafa

    #112 - przestronny ten mebel!

    28.01.24 | Besuchsdatum: 28.01.24

    Archivbewertung

    Ogromna ilość miejsca - w sam raz dla większych grup, jednak nie jestem przekonany co do właściwego wykorzystania tej przestrzeni - dość mało zagadek, jednak mocno angażujących szare komórki. Zakończenie przyjemne, niespotykana wcześniej kłódka - zaskoczenia zawsze na plus.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 7/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Tajemnicza Komnata
    Tajemnicza Komnata

    #111 - prawidłowy Potterowy ER

    28.01.24 | Besuchsdatum: 28.01.24

    Scenariusz przyjemny, jednak bez rewelacji jeśli chodzi o skomplikowanie czy innowacyjność łamigłówek. Na plus aranżacja wnętrza i wymóg zerkania w każdy kąt - to dodaje immersji faktycznego ER.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Muzeum okultyzmu Państwa Warren
    Muzeum okultyzmu Państwa Warren

    #110 - bez melisy nie wchodź!

    28.01.24 | Besuchsdatum: 28.01.24

    Klimat od przekroczenia progu wejściowego dał się odczuć aż nadto. Zagadki raczej z tych łatwiejszych, ale przez stres myśli lubią się poplątać. Pokój raczej dla 2/3 osób, w większej grupie będzie zdecydowany tłok i odradzam. Pozdrowienia dla Sebastiana!
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Seite 2

    Weiter anzeigen

    Hallo, unsere Website verwendet Cookies, damit alle Funktionen ordnungsgemäß funktionieren können.

    Zusätzlich zu diesen notwendigen Cookies verwenden wir auch Cookies von Dritten, damit wir Analyse-, Social-Media- oder Marketing-Tools von Dritten nutzen können. Das bedeutet, dass die damit erhobenen Daten auch von den Anbietern dieser Tools verarbeitet werden.

    Bist du mit der Verwendung von Cookies einverstanden, die nicht für den Betrieb der Website erforderlich sind, wie in unserer Datenschutzerklärung beschrieben wurde?

    Cookie-Einstellungen

    Hier kannst du die detaillierten Einstellungen für die auf unserer Website verwendeten Cookies ändern. Wenn du einer bestimmten Art von Cookies zustimmst, bedeutet dies, dass du damit einverstanden bist, dass die von ihnen gesammelten Daten vom Administrator dieser Website sowie vom Anbieter des von uns verwendeten spezifischen Tools verwendet werden - wie in unserer Datenschutzrichtlinie beschrieben wurde.

    Diese Art von Dateien ist für das ordnungsgemäße Funktionieren unserer Website erforderlich. Sie werden unter anderem dafür verwendet, dass der Browser das vom Nutzer gewählte Land, die Produkte im Einkaufswagen oder das Farbthema der Website speichert.

    Anhand dieser Dateien können wir nachvollziehen, wie die Nutzer auf unserer Website navigieren. Ein solches Tool ist Google Analytics, mit dem wir anonyme Informationen über die Anzahl der Besuche, die Nutzung bestimmter Funktionen oder die Art der Benutzergeräte sammeln können. Dank dieser Daten können wir die Website an die Bedürfnisse und Fähigkeiten der verschiedenen Nutzer anpassen.

    Tools von Google und Facebook, die Informationen über Nutzer sammeln, die wir für Marketingzwecke nutzen können.