wanat8

    wanat8

    Hallo, ich bin wanat8. Ich habe 30 Escape Rooms besucht. Ich lade dich herzlich ein, mein Profil durchzulesen. Folge mir oder schreibe mir eine Nachricht, um über Escape Rooms sprechen zu können.

    Besuchte Räume:
    30

    Räume auf der Wunschliste:
    0

    Stufe:
    Pfadfinder

    Punkte:
    80

    0
    0

    Zurück zur Liste

    Escape Room - Tajemnica Hrabiego Cromwell'a
    Tajemnica Hrabiego Cromwell'a

    Gabinet z Lovecraftem w tle

    25.06.17 | Besuchsdatum: 14.06.17

    Na odkrycie tajemnicy Hrabiego Cromwella przyszło nam czekać dosyć długo - tuż przed planowaną wizytą It's a Trap musiało zmierzyć się z awarią, która przesunęła naszą wizytę o ponad dwa miesiące. W tym czasie nasz apetyt rósł cały czas, podsycany świetnymi opiniami od znajomych i właścicieli innych krakowskich pokoi. Kiedy w końcu udało nam się dotrzeć do pokoju, oczekiwania były ogromne. A Hrabia sprostał im w każdym calu! :)

    Twórcy pokoju postawili przede wszystkim na klimat. Wystrój był przygotowany perfekcyjnie - praktycznie nie było żadnych "technicznych" elementów, które przypominałyby, że to tylko zabawa (tutaj wielki plus za świetny pomysł, żeby elementy "niedotykalne" pokryć pajęczynami, zamiast znakami stop). Dzięki temu godzina spędzona w tym ER była całkiem oderwana od codziennej rzeczywistości.

    Zagadki była dla nas umiarkowanie trudne, ale przygotowane bardzo dokładnie. Ponownie dał znać o sobie doskonały klimat, bo duża część łamigłówek została tematycznie wpasowana w fabułę. Znalazło się i trochę kłódek i niestandardowe rozwiązania. Kolejne zadania łączyły się w spójny, logiczny ciąg, więc zabawa nie miała niepotrzebnych przestojów.

    Obsługa również zasługuje na pochwałę i wykazała się zrozumieniem dla naszego spóźnienia po awarii tramwaju i pomimo "obsuwy" czasowej, znalazła chwilę, żeby pogadać z nami po skończonej grze.

    Podsumowując, Tajemnica Hrabiego Cromwella jest doskonałym przykładem na to, jak powinno robić się escape roomy. Polecamy go czterema rękoma naszego zespołu i czekamy na kolejną propozycję od twórców! :)

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Sekret Profesora Lipnitzkiego
    Sekret Profesora Lipnitzkiego

    Uniwersyteckie śledztwo

    15.05.17 | Besuchsdatum: 05.05.17

    Laboratorium profesora było dla nas 8 pokojem (choć tym razem w zmienionym składzie - wraz z trochę bardziej doświadczoną parą) i trzeba przyznać, że stanowiło spore wyzwanie!

    Ulokowany w głębokich piwnicach pokój z początku wydawał nam się dość oszczędnie urządzony, ale wkrótce na jaw zaczęły wychodzić wszystkie ukryte elementy i kolejne zagadki - a pomieszczenie w pełnej krasie robi już duże wrażenie. W szczególności wybijają się niektóre zagadki pod koniec rozgrywki, których pomysłowa oprawa idealnie wpisywała się w klimat.

    Dużą zaletą pokoju jest też wątek fabularny - oddawany nie tylko przez sam wystrój, ale i całą otoczkę, wraz z porozrzucanymi po pokoju strzępkami informacji i zaskakującym finałem. Choć sam pomysł nie jest może rewolucyjny, to jednak wykonanie świetne.

    Zagadki, przynajmniej dla nas, były dosyć trudne. Łamigłówek było sporo, wiele z nich wymagało ścisłego umysłu (co stanowiło dla nas dodatkowe wyzwanie), a niektóre pracy grupowej. Niemniej wszystkie były spójne i prowadziły do rozwiązania. W pokoju znalazło się sporo kłodek i kodów, ale nie zabrakło również ciekawych rozwiązań elektronicznych.

    Ogromna pochwała należy się za to obsłudze! Pan, który nas obsługiwał wydał się nam naprawdę fajnym gościem i świetnie się z nim rozmawiało - gdyby nie musiał zamykać na ten dzień interesu, chętnie zabralibyśmy go ze sobą na piwo :D

    Podsumowując, Sekret Profesora Lipnitzkiego to kolejna, mocna pozycja na krakowskim rynku ER. Ciekawy i solidnie przygotowany pokój z pewnością warty odwiedzenia, szczególnie przez graczy, którzy mają już za sobą kilka pierwszych pokoi ;)

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 8/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    Escape Room - Koszmar z Ulicy Długiej
    Koszmar z Ulicy Długiej

    Gdzie Freddy mówi dobranoc

    03.05.17 | Besuchsdatum: 29.04.17

    Koszmar był naszą siódmą ucieczką i jednocześnie drugą, po Rzeźniku, wizytą w pokoju Escape Landu. Chociaż poprzeczka stała wysoko, wrażenia mieliśmy tym razem jeszcze lepsze!

    Podobnie jak we wspomnianym wcześniej pokoju, w Koszmarze można było zauważyć silne inspiracje filmowe - w tym wypadku serią Koszmarów z ul. Wiązów. Wnętrze stylizowane na sypialnie nastolatka, naznaczone śladami bytności Freddiego Krugera, zostało przygotwane bardzo starannie i świetnie budowało klimat. Ze scenografią doskonale współgrały zaproponowane przez autorów zagadki.

    Z pewnością twórcom należy się duża pochwała za pomysłowe rozwiązania i ciekawe, nieliniowe zagadki. Dobre połączenie kłódek i elektroniki dostarczało dużo zabawy i każdy członek naszej 4-osobowej grupy miał coś do roboty. Z niektórymi rozwiązaniami spotkaliśmy się po raz pierwszy i wymagały one dość kreatywnego podejścia. Wszystkie łamigłówki były przy tym logicznie powiązane i kolejne etapy zabawy płynnie się przenikały. Poziom wyzwania był przy tym dość zróżnicowany - myślę, że zarówno początkujący, jak i bardziej doświadczeni zawodnicy znajdą tutaj coś dla siebie.

    Obsługa po raz kolejny zrobiła na nas bardzo dobre wrażenie i mogliśmy miło porozmawiać z sympatycznymi paniami tak przed, jak i po zabawie. Odbiór pokoju zawsze jest lepszy, kiedy prowadzą go prawdziwi pasjonaci :)

    Podsumowując, wizytę w Koszmarze z ulicy Długiej uważamy za bardzo udaną. Dużo fajnego kombinowania i dobrej zabawy czeka każdego miłośnika escape'ów, zwłaszcza tych z dreszczykiem. Do tego fani kultowej serii horrorów na pewno wyłapią i docenią filmowe smaczki. Nic tylko uciekać!

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Statek Piratów
    Statek Piratów

    Ahoj przygodo!

    26.03.17 | Besuchsdatum: 18.03.17

    Statek piracki był dla naszej ekipy 6 pokojem, ale jednocześnie pierwszym starciem z kategorią "dla doświadczonych" - co zdecydowanie dało się odczuć. Ale największe trudności nie stanęły na przeszkodzie świetnej zabawie!

    Przede wszystkim, twórcom pokoju należą się wielkie brawa za stworzony wystrój i klimat. Pokój jest dość duży (przynajmniej w porównaniu z naszymi wcześniejszymi doświadczeniami) i w całości wypełniony świetną scenografią. Praktycznie wszystkie zagadki zostały pomysłowo wpisane w elementy doskonale pasujące do historii, do tego świetnie dobrana muzyka... aż dziwne, że podłoga nie huśtała się w rytmie fal :)

    Same zadania były ciekawe i nieliniowe, a do tego w pokoju znalazło się ich naprawdę sporo. Poziom trudności był przy tym zróżnicowany (niektóre wymagały prawdziwego kombinowania, inne zdolności manualnych - a czasem ich połączenia). Panie z obsługi były bardzo miłe i chętnie omówiły z nami wszystkie szczegóły po zakończeniu zabawy.

    Nietypową kwestią jest przyjęte przez twórców założenie, by zawsze pozwalać "dograć" scenariusz, nawet jeśli skończy się już czas. Sami potrzebowaliśmy 9 dodatkowych minut (choć jak dowiedzieliśmy się, średni wynik to prawie 1,5 h...). Z jednej strony jest to miły element, który sprawia, że nikt nie wyjdzie z pokoju z poczuciem porażki. Z drugiej strony, troszkę zmniejsza to adrenalinę... Równocześnie takie przesunięcia wymagają od obsługi bardzo szybkiego sprzątania pokoju pomiędzy ekipami, co prowadzi do nieuniknionych przeoczeń - w naszym przypadku była to jedna otwarta kłódka. Jest to jednak raczej drobna sprawa, którą z pewnością można wybaczyć wobec ogólnego wrażenia - tym bardziej, że zagadkę i tak rozwiązaliśmy z rozpędu :)

    W każdym razie - Statek Piratów nie bez powodu znajduje się w ścisłej czołówce krakowskich ER. To wymagający, wspaniale przygotowany pokój, który zachwyci nie tylko miłośników morskich przygód ;) Zdecydowanie warto odwiedzić!

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 9/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    Escape Room - Night Club
    Night Club

    Wieczór w klubie nocnym

    22.01.17 | Besuchsdatum: 21.01.17

    Night Club Roxxxa, stworzony przez ekipę ComeCome, był dla naszej ekipy piątą wizytą w escape'ie. Oczekiwania były spore, bo wysokie oceny w rankingu i osobiste polecenia od znajomych zobowiązują. Ale mówiąc krótko - nie zawiedliśmy się ;)
    Przede wszystkim trzeba przyznać, że Night Club faktycznie nie jest klasycznym ER - po zamknięciu drzwi i starcie licznika, przez pierwsze minuty zastanawialiśmy się, gdzie tu właściwie są zagadki? Kłódki w całej zabawie są chyba tylko dwie, poza tym twórcy postawili na nieoczywiste i oryginalne rozwiązania. Zabawa zmusza do myślenia poza szablonami, co z resztą przysparza dużo radości i dobrej zabawy.
    Niesamowite wrażenie robi klimat - pokój rzeczywiście pozwala poczuć się jak w prawdziwym nocnym klubie. Wystrój wnętrza i scenografia są bardzo szczegółowe, świetnie wykonane i autentyczne. Jednocześnie zagadki są bardzo sprytnie wkomponowane we wszystkie gadżety i nie odstają w ewidentny sposób - przez co trzeba czasem pogłówkować.
    Jeśli chodzi o same zagadki, autorzy postawili na mniejszą ilość wyzwań, którym trzeba poświecić nieco więcej czasu. Tworzą one przy tym spójną całość i jedno zadanie płynnie przechodzi w kolejne. Na pochwałę zasługują zaawansowane rozwiązania techniczne. Poziom trudności nie jest bardzo wysoki, ale jak wspomniałem, część zadań wymaga bardziej kreatywnego podejścia.
    Obsługa również wpisuje się w bardzo pozytywny obraz pokoju. Pan z którym rozmawialiśmy był bardzo sympatyczny, fajnie wprowadził nas w atmosferę pokoju i chętnie omówił tak kwestie samej zabawy, jak i szeroką tematykę escape'ową.
    W wielkim skrócie - Night Club jest świetnym pokojem :) Chociaż większa odległość od Rynku i Kazimierza może nieco odstraszać, to zdecydowanie warto poświęcić dłuższą chwilę na dojazd. Sami czekamy z niecierpliwością na następny pokój od ekipy ComeCome! :)

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Nightmares
    Nightmares

    Creepy Will

    29.11.16 | Besuchsdatum: 28.11.16

    Do koszmaru Funny Willa trafiliśmy trochę przypadkiem, ale wizyta okazała się niesamowicie miłym zaskoczeniem!
    Od samego wejścia czuć w pokoju ciężki i trochę straszny klimat - upiorny dziecięcy pokoik, wypełniony porzuconymi zabawkami. Pozornie zwykłym przedmiotom nadano niepokojący charakter. Ogromnym plusem jest bez wątpienia ścieżka dźwiękowa i gra światłami, które potrafiły nie tylko budować klimat, ale także wybić z równowagi i utrudnić rozwiązywanie zagadek (oczywiście w pozytywnym znaczeniu).
    Same zagadki były ciekawe i angażujące, wiele z nich logicznych - co dla naszej ekipy po humanistycznych studiach było nie lada wyzwaniem :) Na dużą pochwałę zasługuje kreatywne wykorzystanie prostych rekwizytów. Zagadki płynnie przechodziły jedna w drugą, przez co pokój nie dawał poczucia chaosu czy zagubienia. Udało nam się uciec dosłownie rzutem na taśmę - prosto w genialne zakończenie zabawy.
    Obsługa była bardzo sympatyczna i zaangażowana - po skończonej zabawie odpowiedziała na wszystkie nasze pytania i chętnie omówiła nasze uwagi odnośnie pokoju - widać, że twórcom zależy na opinii graczy i chcą cały czas się rozwijać.
    Jednym słowem - zdecydowanie polecam! Sami z niecierpliwością czekamy już na kolejny pokój, który otworzy przed graczami Funny Will.

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    Escape Room - Laboratorium rzeźnika
    Laboratorium rzeźnika

    Rzeźnik z piłą w ręku

    27.11.16 | Besuchsdatum: 26.11.16

    Laboratorium rzeźnika było trzecim pokojem, który odwiedziła nasza grupa - i spędziliśmy w nim naprawdę fajną godzinę.
    Mroczny klimat pokoju jest silnie inspirowany filmami z serii "Piła". Gracze, którym znany jest ten cykl horrorów z pewnością wyłapią liczne nawiązania i smaczki, zarówno w samym wystroju i rekwizytach, jak i pomysłach na niektóre zagadki. Niemniej wcześniejszy seans nie jest konieczny, aby świetnie wczuć się w klimat zagrożenia i niepokoju. Precyzyjnie wykonane i dobrze prezentujące się elementy zdecydowanie w tym pomagają.
    Sama rozgrywka przebiega płynnie - zagadek jest całkiem sporo, więc nawet w większej grupie (my byliśmy we czwórkę) nikt nie będzie się nudził. Fragmenty odpowiedzi uzyskiwane w kolejnych łamigłówkach łączą się ze sobą i prowadzą do zakończenia. Ciekawym rozwiązaniem jest pierwsza, trochę asymetryczna część rozgrywki, która mocno stawia na współpracę.
    Panie z obsługi także były bardzo sympatyczne - wprowadziły nas ciekawie w klimat pokoju, a po zabawie omówiły wszystkie nasze wątpliwości i odpowiedziały na nurtujące pytania.

    Podsumowując, zdecydowanie warto odwiedzić Laboratorium rzeźnika! To pokój godny polecenia wszystkim graczom, a dla miłośników serii "Piła" to pozycja obowiązkowa. Sami chętnie wybierzemy się w przyszłości do innych pokoi stworzonych przez Escape Land.

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Nocny Marek 1.1
    Nocny Marek 1.1

    Pierwsza ucieczka

    06.10.16 | Besuchsdatum: 13.09.16

    Nocny Marek był pierwszym escape roomem, jaki odwiedziła nasza grupa - i po wizycie jesteśmy pewni, że zdecydowanie nie ostatnim!

    Sam pokój został świetnie przygotowany - tajemniczy i trochę straszny klimat było czuć przez całą godzinę zabawy. Zarówno wnętrzne, jak i rekwizyty robiły dobre wrażenie, ciekawie i spójnie łącząc się z samymi zagadkami. Zadania jak dla nas, debiutantów, były bardzo zajmujące i dość wymagające, chociaż nie rodziły frustracji - czyli balans wręcz znakomity. Na szczęście udało nam się uciec, chociaż w ostatnich minutach... ;) Było trochę szukania i trochę główkowania, więc każdy znajdzie coś dla siebie. Bardzo fajnym akcentem była dodatkowa zabawa z szukaniem sprytnie ukrytych monet...
    Duża pochwała należy się też obsłudze - Pani, która się nami zaopiekowała była bardzo miła, świetnie wprowadziła nas w zabawę, a po samej grze dokładnie omówiła wszystkie wyzwania i rozwiała nasze wątpliwości.

    Podsumowując - zdecydowanie warto sprawdzić, co też stało się z Markiem. Sami czekamy, aż trochę się podszkolimy i odwiedzimy drugi pokój dla bardziej zaawansowanych graczy ;)

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Hallo, unsere Website verwendet Cookies, damit alle Funktionen ordnungsgemäß funktionieren können.

    Zusätzlich zu diesen notwendigen Cookies verwenden wir auch Cookies von Dritten, damit wir Analyse-, Social-Media- oder Marketing-Tools von Dritten nutzen können. Das bedeutet, dass die damit erhobenen Daten auch von den Anbietern dieser Tools verarbeitet werden.

    Bist du mit der Verwendung von Cookies einverstanden, die nicht für den Betrieb der Website erforderlich sind, wie in unserer Datenschutzerklärung beschrieben wurde?

    Cookie-Einstellungen

    Hier kannst du die detaillierten Einstellungen für die auf unserer Website verwendeten Cookies ändern. Wenn du einer bestimmten Art von Cookies zustimmst, bedeutet dies, dass du damit einverstanden bist, dass die von ihnen gesammelten Daten vom Administrator dieser Website sowie vom Anbieter des von uns verwendeten spezifischen Tools verwendet werden - wie in unserer Datenschutzrichtlinie beschrieben wurde.

    Diese Art von Dateien ist für das ordnungsgemäße Funktionieren unserer Website erforderlich. Sie werden unter anderem dafür verwendet, dass der Browser das vom Nutzer gewählte Land, die Produkte im Einkaufswagen oder das Farbthema der Website speichert.

    Anhand dieser Dateien können wir nachvollziehen, wie die Nutzer auf unserer Website navigieren. Ein solches Tool ist Google Analytics, mit dem wir anonyme Informationen über die Anzahl der Besuche, die Nutzung bestimmter Funktionen oder die Art der Benutzergeräte sammeln können. Dank dieser Daten können wir die Website an die Bedürfnisse und Fähigkeiten der verschiedenen Nutzer anpassen.

    Tools von Google, Facebook und Seznam.cz, die Informationen über Nutzer sammeln, die wir für Marketingzwecke nutzen können.