Krzysztof  Z.

    Krzysztof Z.

    Po 4-letniej przerwie wracam do escapowania! Aktualnie mam lekko ponad 100 pokojów, więc czuję się już dosyć kompetentny w tym co piszę :) Lockme wprowadził... [mehr]

    Besuchte Räume:
    126

    Räume auf der Wunschliste:
    0

    Stufe:
    Reiseführer

    Punkte:
    372

    0
    0

    Zurück zur Liste

    Escape Room - Nuklearne Pustkowia
    Nuklearne Pustkowia

    Lekko i przyjemnie

    13.09.16 | Besuchsdatum: 10.09.16

    Klimat: Nazwa pokoju może być myląca - może i znajdujemy się na pustkowiach, ale w pracowni profesora, który na tych ziemiach się znalazł. Sam pokój jest urządzony całkiem nieźle, ale niskobudżetowo - jest to
    coś pomiędzy szkolnym laboratorium a szpitalem publicznym, okraszonym fragmentami atmosfery rodem z Fallouta. Bardzo fajnym zabiegiem jest osadzanie wskazówek do zagadek w wątku fabularnym, dzięki czemu mimowolnie poznajemy historię pokoju. Mało który escape tak fajnie opowiada historię wraz z rozwiązywaniem kolejnych zagadek. 4 za wystrój, 5 za narrację!

    Trudność: Słyszeliśmy opinie, że pokój jest banalnie łatwy, co nas nieco odstraszyło na początku. Ostatecznie się jednak przełamaliśmy - i dobrze się stało, bo łatwość polegała jedynie na tym, że obyło się bez potrzeby zwracania się z prośbą o pomoc do Mistrza Gry. To chyba pierwszy nasz escape room, gdzie coś takiego miało miejsce, co w pewien sposób cieszy. Większość zagadek była bardzo logiczna, a część wręcz czysto matematyczna (ale spokojnie, całek nie rozwiązywaliśmy). Wskazówki były jasne i przejrzyste, co sprawiało, że zwykle wiedzieliśmy co musimy zrobić jeszcze przed faktycznym przystąpieniem do prac nad łamigłówką..


    Wrażenia: Było lekko i przyjemnie - idealne zakończenie męczącego dnia. Jeden z elementów pokoju permanentnie się zepsuł w trakcie rozgrywki - Mistrz Gry zareagował całkiem szybko i o problemie szybko zapomnieliśmy, ale w rezultacie ominęła nas jedna zagadka, więc 5.0 za obsługę dać nie mogę. Natomiast kontakt z twórcami jest naprawdę świetny!

    Ogólnie: Pokój idealny dla początkujących zespołów, ale także bardziej zaawansowane grupy powinny znaleźć tu coś dla siebie. Osoby oczekujące fajerwerków technologicznych wyjdą zapewne niezbyt usatysfakcjonowane - Pustkowia są dość proste w obsłudze, a spora część zagadek jest rozwiązywana na kartkach czy ekranach. Pokój jest po prostu "dobry" - rozczarowania Wam nie przyniesie, ale pewien niedosyt może pozostać.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 9/10

    Klima: 9/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Kac Szczecin
    Kac Szczecin

    Zaskoczenie i rozczarowanie

    11.09.16 | Besuchsdatum: 10.09.16

    Do środka wchodziłem z głową naładowaną wieloma pozytywnymi opiniami o tym pokoju. Po wyjściu stwierdzam, że nie rozumiem tego świata. Ale po kolei.

    Klimat: Znajdujemy się brudnej melinie, okraszonej pozostałościami szalonej imprezy. Pod względem wystroju należy się piątka - jest brudno i obleśnie. Natomiast fabuła...Cóż, kilka kartek to zdecydowanie za mało, by dać się porwać historii. Na dodatek po znalezieniu wyjścia dla "ścieżki podstawowej" wystawiamy łebek z pokoju niczym piesek preriowy, by po chwili wrócić do poszukiwań "ścieżki dodatkowej" - nieco burzy to imersję. A znajdując koniec tej drugiej ścieżki nawet nie byliśmy pewni, że to faktycznie jest koniec gry.

    Trudność: Jeżeli jesteście fanami kłódek numerycznych, to trafiliście do raju, bo jest ich tu zatrzęsienie. Co oczywiście nie jest złą rzeczą, jeżeli kody do nich są poukrywane
    w kreatywnych i fajnych zagadkach. Tutaj są ukryte, fakt, ale często w czymś, czego nie ochrzciłbym zaszczytnym mianem zagadki. Co do faktycznych łamigłówek - nawet znając już rozwiązanie, bardzo wątpię w ich logikę. Była jedna zagadka, która mi się spodobała, ale na wskazówkę do niej się po prostu nie natknęliśmy, mimo sporych poszukiwań. Skończyło się na podpowiedzi Mistrza Gry.

    No właśnie...Podpowiedzi zasługują na osobny akapit. Escape room to dynamiczne miejsce: ciągle coś się dzieje, panuje chaos, pod koniec włącza się prawdziwy stres...Wyjątkowo więc denerwował mnie system pomocy, polegający na tym, że narrator flegmatycznym głosem wyjaśniał nam (od samego początku!) sposób rozwiązania danej zagadki. To zupełnie tak jakby na dyżurce pogotowia ratunkowego zgłoszenie przyjmowała jąkająca się emerytka. Cierpliwe stanie w miejscu i słuchanie opisu czynności, które już wykonaliśmy, kompletnie wybijało z rytmu. A przecież można spisać coś na kartce i wsunąć pod drzwi... Niestety, tylko jedną podpowiedź dostaliśmy tą drogą.

    Wrażenia:

    Było sporo momentów, gdzie staliśmy w pomieszczeniu i się kręciliśmy jak bączki, próbując namierzyć coś, co by nam pomogło rozgryźć kolejną kłódkę. Końcówka była pełna dynamiki, głównie ze względu na niedoczas, ale udało nam się wyjść. Tylko zamiast okrzyków radości popatrzyliśmy po sobie wolno z powątpiewaniem i ruszyliśmy cicho do drzwi...

    Ogólnie:

    Na lockme można znaleźć ocenę innego pokoju tej firmy - Kac Poznań. Nie mam pojęcia czy jest on zbliżony do szczecińskiej wersji, ale jeżeli tak, to tamtejsze opinie o wiele bardziej oddają mój nastrój po wyjściu. Znam jednak osoby, które uważają ten pokój za najlepszy w Szczecinie, więc pozostaje mi się tylko drapać po głowie i myśleć, co im się tutaj tak spodobało. Może wszystko co jest związane z alkoholem dostaje od razu w tym kraju najwyższa notę, nie mam pojęcia. Jeżeli chodzi o mnie - to odradzam. Lepiej pójdźcie drzwi dalej i wstąpcie do Hagrida.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 7/10

    Game Master: 8/10

    Klima: 8/10

    Schwierigkeitsgrad: Sehr schwer

    Antwort der Firma Escape Me

    Dziękujemy za wyczerpujący komentarz! Jednak mamy kilka sprostowań. Ale po kolei:

    Fabuła: Szanowny panie wyżej wspomniane kartki, są jedynie dodatkiem do łatwiejszego zrozumienia fabuły. Szkoda że mimo to owa fabuła nie została najwyraźniej dostrzeżona i doceniona. Czasami jest tak jak z niektórymi książkami :), są te które jasno opisują to co się dzieje, a są też takie które wymagają odrobiny czytania między wierszami i użycia wyobraźni.
    Jeśli nurtuje pana o co chodziło w fabule, nasza ekipa chętnie wszystko dokładnie, krok po kroku, wytłumaczy :).

    Następny punkt- po przejściu ścieżki podstawowej... obsługa wyraźnie informowała, że przejście ścieżki podstawowej to nie koniec zabawy :). Projektując pokój chcieliśmy dać realne wyzwanie graczom początkującym, jak i doświadczonym. Tu powstał pomysł "bonusowej ścieżki". Jest to z naszej strony urozmaicenie rozgrywki i nagroda dla graczy którym udało się szybko skończyć podstawową ścieżkę. Po rozwiązaniu pierwszej ścieżki to była wasza świadoma decyzja że "wyściubiliście łebki jak pieski preriowe" :). A tak na marginesie, my pamiętamy jak daleko państwo zabrnęli. Nie dokończyliście bonusowej ścieżki więc faktycznie nie mieliście możliwości wiedzieć że to koniec :).

    Co do punktu z zagadkami. Logika naszych zagadek jest nie podważalna. Jesteśmy w stanie to udowodnić każdemu. To że wasza drużyna miała z nimi trudność cóż... bardzo nam przykro. Chciałem zaznaczyć jedynie że pokój da się przejść bez problemu i wiele ekip jest tego dowodem i uwaga, zwycięzcy nie twierdzili że zagadki były mało logiczne.

    Podpowiedzi: Gust to gust i szanujemy pana zdanie :). Aczkolwiek wsuwanie kartek pod drzwi uważamy za pójście troszkę na łatwiznę jeśli chodzi o podpowiedzi. Nasz system jest unikalny i wpasowany w klimat pokoju. Oczywiście nie musi się wszystkim podobać.

    Co do waszych wrażeń: Tu jest nam zwyczajnie bardzo, bardzo przykro. Bo pamiętamy bardzo dobrze wasze reakcje po wyjściu z pokoju i cóż... różniły się od tego co pan napisał.

    Lockme to miejsce gdzie każdy może wyrazić swoje szczere zdanie i ma prawo powiedzieć co tylko chce. My mamy również prawo bronić naszego produktu i też mamy prawo nie zgadzać się z niektórymi opiniami.

    Cóż wyczerpująca odpowiedź na wyczerpujący komentarz!

    Pozdrawiamy ekipa EscapeMe.
    Escape Room - Valhalla
    Valhalla

    Boska szopka

    06.09.16 | Besuchsdatum: 20.08.16

    Klimat: Po zdjęciu opaski nieco się zdziwiłem. Oczekiwałem czegoś bardziej...boskiego, natomiast znalazłem się w czymś, co przypominało bożonarodzeniową szopkę. Dopiero po grze przypomniałem sobie, że byliśmy przecież w limbo - miejscem pomiędzy światem doczesnym a boskim. I faktycznie - pokój ma zarówno części związane z życiem codziennym nordyckich wojowników, jak i sporo elementów mistycznych. Dlatego po zastanowieniu uważam klimat za bardzo udany.

    Trudność: O rany, w pierwszych minutach pojawiła się u mnie panika, bo byliśmy otoczeni ze wszystkich stron runami. Bałem się, że zagadki nas przerosną, tyle tego było...ale ostatecznie pokój wcale nie był taki ciężki! Zagadki fajne i logiczne, przejścia między nimi są dość wyraźne, a ewentualne problemy są rozwiązywane za pomocą bardzo fajnego systemu podpowiedzi.

    Wrażenia: Pokój ma kilka niespodzianek i fajnych efektów - wbrew pozorom jest on dość zaawansowany technicznie. Obsługa jest wyjątkowo miła, a po grze dostaliśmy objaśnienia poszczególnych zagadek:)

    Ogólnie: Pokój naprawdę godny polecenia, chociaż lokalizacja zapewne sprawi, że wielu osobom będzie nie po drodze do niego. Dla mieszkańców Prawobrzeża pozycja obowiązkowa. A tak subiektywnie to jakoś mnie pokój do końca nie porwał...ale nie mam pojęcia czemu. Radość z rozwiązywania zagadek była, niespodzianki były, wszystko grało jak należy, a jednak mam jakiś nieokreślony niedosyt. Możliwe, że po prostu miałem jakiś słabszy dzień. Najlepiej idźcie i sami sprawdźcie!
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Stary Dwór
    Stary Dwór

    Prawdopodobnie najlepszy escape room w Szczecinie!

    04.09.16 | Besuchsdatum: 10.07.16

    Klimat: Na początku pokój nie sprawia wielkiego wrażenia, ale im głębiej wchodzimy, tym straszniej się robi. Nawet nie ze względu na coraz to niepokojący...wystrój pomieszczeń, ale ze względu na rozmaite...smaczki, które otaczają pokój. Nie chcę za dużo pisać, by niczego nie zdradzać, ale powiem tyle - dzieje się!

    Trudność: Trochę podpowiedzi nam się przydało, ale ogólnie zagadki były całkiem logiczne i wszystko ładnie się układało. Zagadka finałowa była niesamowicie trudna, ale nasze cztery głowy pracujące jak po overclockingu w końcu sobie z nią poradziły. Na pociechę powiem, że byliśmy jednym z pierwszych teamów odwiedzających pokój i słyszałem, że finał miał zostać nieco uproszczony.

    Wrażenia: Coś niesamowitego. Rozgrywka była bardzo dynamiczna, a wiele momentów zapadło mi w pamięci do dzisiaj. Co najlepsze zabawa trwa aż 90 minut, więc dostajecie 150% tego co w innych escape roomach.

    Ogólnie: Póki co jest to na mojej liście top 1 szczecińskich pokojów. Wspaniała atmosfera, bardzo ciekawe pomysły, dobrze dobrany poziom trudności - po prostu nie ma się czego przyczepić! Pozycja obowiązkowa w Szczecinie - jedyne usprawiedliwienie, by tutaj nie pójść, to problemy na tle nerwowo-sercowym!
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    Escape Room - Mafia
    Mafia

    Nie polecam...

    22.08.16 | Besuchsdatum: 04.06.16

    Klimat: Jest biuro, jest masa rekwizytów, a w tle leci Django Reinhardt, bo pokój używa soundtracka ze świetnej gry o tym samym tytule. Rozgrywkę zepsuła nam...temperatura, bo latem było niesamowicie gorąco, a jedyną opcją chłodzenia było otwarcie okna - w rezultacie musieliśmy wybierać między hałasem z zewnątrz a śmiercią w męczarniach. Na dodatek koło biurka było bardzo mało miejsca, nawet w trzyosobowym zespole.

    Trudność: Pokój ma małego twista - oprócz wyjścia z niego należy znaleźć także 6 dowodów przeciwko Donowi. Pomysł może i dobry, ale poczułem, że nadmiernie komplikuje rozgrywkę. Na dodatek te podpowiedzi...

    UWAGA, TEN AKAPIT ZAWIERA DROBNY SPOILER!
    Niegdyś w Szczecinie był taki pokój jak Sherlock. Do tej pory pamiętam jak Główna Podpowiedź wskazywała na jakiś...pieniek i nikt z nas nie miał pojęcia o co chodzi. Przywołaliśmy Mistrza Gry, a ten dał nam wskazówkę - "czegoś takiego Sherlock na pewno używał". Myśleliśmy, że chodzi o lupę czy coś...Jednak chodziło o kubek. Nie wiem do tej pory jak można tak nieumiejętnie narysować taką prostą rzecz...A wspominam o tym, bo podpowiedzi w Mafii były na jeszcze gorszym poziomie. Na pewno nie zapomnę karteczki, na której był narysowany "Element A" MINUS "Element B". Głowiłem się z 10 minut jak te elementy odjąć, raz jeszcze wykorzystaliśmy dodatkową odpowiedź... Okazało się, że te elementy trzeba DODAĆ! Jak fakt łączenia elementów jest oznaczany minusem (ew. myślnikiem), to ja jestem za głupi na taki pokój...
    KONIEC SPOILEROWANIA

    Wrażenia: Najbardziej pozytywnym elementem była Pani Prowadząca - mieliśmy w grupie osobę anglojęzyczną i bardzo mile nas zaskoczył profesjonalny, płynnie przeprowadzony wstęp w ojczystym języku kolegi. Sam pokój mnie osobiście mocno rozczarował, ale pozostała dwójka dość mile spędziła czas.

    Ogólnie: Sherlock był pierwszym pokojem jaki odwiedziłem i choć teraz, z perspektywy czasu, wydaje mi się bardzo słaby, to jednak nie wspominam go źle. Ale escape roomy ciągle ewoluują, a Mafia od Sherlocka aż tak daleko nie odbiegła - wystrój jest bardzo podobny (nawet ma identyczną komodę), podpowiedzi do zagadek są wręcz mylące, fajerwerków technicznych nie ma. Pokój dość słabo wypada na tle konkurencji i niestety, nie mogę go polecić.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 4/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 7/10

    Schwierigkeitsgrad: Sehr schwer

    Escape Room - Dom w lesie
    Dom w lesie

    Marsz do lasu!

    19.08.16 | Besuchsdatum: 13.08.16

    Klimat: Świetnie utrzymywana atmosfera! W pokoju jest cały czas ciemno i wszystko odbywa się przy latarkach, co na pewno utrzymuje szczególną atmosferę. Strasznie raczej nie jest - powiedziałbym, że jest to co najwyżej tonacja lekkiego niepokoju. Na dodatek we wstępniaku fabularnym występuje jakiś nasz znajomy spoza grupy, co w naszym wypadku dawało wiele okazji do śmiechu:)
    Bardzo mi się też spodobało,jakby to powiedzieć...rozplanowanie architektoniczne pokoju. Niełatwo zbudować leśny domek w przestrzeni zamkniętej (nawet tak ogromnej jak tutaj!), ale twórcy sobie świetnie za tym zadaniem poradzili.

    Trudność: Nasza grupa raczej nie natknęła się na większe przestoje w rozwiązywaniu zagadek. Najwięcej problemów sprawiła nam komunikacja przy jednej z nich, ale i tak wiedzieliśmy co robić. Raczej pokój dla początkujących i średnio-zaawansowanych.

    Wrażenia: Dużo śmiechu i satysfakcji z rozwiązywania zadań. Mroczna atmosfera dobrze się łączy z nieco lżejszymi momentami - mix idealny!

    Ogólnie: Pokój, który każdy musi odwiedzić! Szczególnie polecam go początkującym, ale chyba każdy znajdzie w nim coś dla siebie. Jedynie fani wielkich wyzwań i/lub kosmicznych technologii mogą wyjść nieco rozczarowani.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: kein

    Escape Room - Bazinga! - najmniejszy escape room ever
    Bazinga! - najmniejszy escape room ever

    Nikt? Naprawdę? No dobra, to zacznę:)

    15.08.16 | Besuchsdatum: 15.08.16

    Zdecydowanie ciężko ocenić 10-minutowa budkę z 4 zagadkami, ale myślę, że jest ona warta tych paru złotych. Na pewno jest to coś niecodziennego i może być dobrą reklamą esc-roomów.

    Klimat: Siłą rzeczy nie można tu wiele umieścić. Powiedzmy, że jestem w stanie sobie wyobrazić tam ekran na którym Sheldon przedstawia Leonardowi zasady swojej niecnej gry:)

    Trudność: Nie ma wielkiego wyzwania, no ale same założenie jest takie, że ma być łatwo. Poległem nieco na 1 zagadce, którą chyba większość osób rozwiązuje metodą prób i błędów. Potem wszystko poszło błyskawicznie.

    Wrażenia: Jest ok. Idealna przerwa między jednym piwkiem a drugim. Można przeprowadzać konkursy między sobą (przegrany stawia!) albo spróbować sił solo (rzadka okazja!).

    Ogólnie: Nie oczekujcie wielkiego wyzwania, ale warto sprawdzić - choćby z czystej ciekawości.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 8/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 9/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    Escape Room - Se7en
    Se7en

    Niewykorzystany potencjał

    15.08.16 | Besuchsdatum: 15.08.16

    Klimat: Wprowadzenie świetne i mocne, brawa dla "lektora", który naprawdę dobrze wprowadza w nastrój pokoju. Samemu pokojowi, cóż...jakby czegoś brakowało. Wszystkie elementy wystroju sprawiają wrażenie jakby zostały wzięte z pomieszczenia dwukrotnie mniejszego. Oznacza to dużo gołych ścian i wiele niezagospodarowanych powierzchni. Pokój jest naprawdę spory, więc wrażenie pustki jest jeszcze większe. Fabularnie całkiem dobrze, wszystko się wpisuje w klimat, ale jest tego nieco za mało.

    Trudność: Trochę mi się przypominają tradycyjne przygodówki zrobione na pecety. W tamtych grach, jeżeli np. widzimy dziurę w schodach, to musimy wręczyć dziecku lizaka, w zamian dostając gumę do żucia, którą skleimy deskę umożliwiając sobie przejście na drugą stronę dziury. Zagadki są mniej więcej w tym guście, trochę w nich brakuje logiki. Czy same w sobie są trudne? Jak już się zna rozwiązanie to w sumie nie, natomiast na początku nawet znając "solucję" nie próbowałem odtworzyć kroków, bo wydawało mi się, że to kompletnie nie ma sensu. Mam też wrażenie, że było ich dość mało.

    Wrażenia: Spodobała mi się jedna zagadka na dalszym etapie - ci co wyszli zapewne wiedzą która:) Jest tu też bardzo dobrze zrobiony system podpowiedzi, a czas pozostały do wyjścia jest ciągle widoczny. Cała reszta - "ujdzie".

    Ogólnie: Pokój pozostawił we mnie wrażenie niedosytu - podobnie jak u moich znajomych. Trochę zabrakło większej imersji a zagadki były albo łatwe-łatwe albo średnio-pokręcone. Nie jest to pokój zły, ale raczej umieściłbym go w środku stawki. Aż się prosi, by coś tu dorzucić, bo potencjał jest.

    ----

    Jakoś pod koniec listopada zostałem zaproszony po raz drugi do tego pokoju i miałem okazję ocenić jego drugą wersję. W środku znalazła się też trójka moich znajomych, którzy jeszcze tu nie byli. Opinie wszystkich z nas są takie same - jest świetnie! Aż ciężko uwierzyć ile można zmienić poprzez wprowadzenie paru prostych elementów. Fabuła uległa niesamowitemu rozwinięciu i sprawiła, że Se7en jest chyba pierwszym pokojem, po którym dyskutowaliśmy nad przeżytą historią. Ale co najlepsze wszystkie wstawki fabularne zawierają bardzo subtelne i dobrze wpasowane podpowiedzi do zadań, dzięki czemu wiemy jakim problemem powinniśmy się teraz zajmować oraz na co zwracać uwagę. Znacznie to ogranicza chaos jakiego padłem ofiarą za pierwszą wizytą. Podsumowując: wszystko, co było do poprawienia zostało poprawione - skreślam wystawione wcześniej 3+ i melduję, że potencjał został w pełni rozwinięty. Polecam!:)"
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 8/10

    Schwierigkeitsgrad: Mittel

    Escape Room - Operacja: Potop
    Operacja: Potop

    Istna perełka!

    15.08.16 | Besuchsdatum: 15.08.16

    Klimat: Czysto i drewnianie. Pokój jest dość mały i na początku może być ciasno większym grupom, ale idzie wytrzymać. Klamra fabularna jest za to świetna - głównie z uwagi na Mistrza Gry, który jest wręcz stworzony do improwizacyjnych działań. Każda podpowiedź jest wpleciona w klimat, jest wiele informacji pobocznych, a wszystko toczy się wokół arki, wody i zwierzątek.

    Trudność: Spostrzegawczość jest wskazana, ale pokój jest tak przygotowany, by było wiadomo, co jest zagadką, a co nie. Poziom zagadek jest świetny, sposób rozwiązywania logiczny, trudność akuratna. Na dodatek Prowadzący jest jakby nieoficjalnym członkiem grupy, który naprowadza nas tak, by nie było większych przestojów w rozwiązywaniu zadań. I tak nie jest łatwo!

    Wrażenia: Był to jeden z pierwszych escape roomów jakie odwiedziłem i do tej pory pozostaje w top 3 mojej listy. Gadżetów i ciekawych pomysłów jest naprawdę sporo, a od czasu moich odwiedzin pokój się zmienił tylko na lepsze.

    Ogólnie: Ten pokój to istna perełka i polecam go każdemu! Mamy nieco więcej czasu niż w standardowych pokojach, a Prowadzący rozumie, że Escape Room ma za zadanie przede wszystkim sprawiać satysfakcję graczom, a nie stawać się próbą sił między Twórcami a Uczestnikami. Polecam na pierwszy raz, ale obawiam się, że może Wam to zepsuć frajdę z kolejnych pokojów - poprzeczka jest ustawiona wysoko:)
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 10/10

    Game Master: 10/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Sehr schwer

    Escape Room - Chatka Hagrida
    Chatka Hagrida

    Idealny początek przygody

    15.08.16 | Besuchsdatum: 15.08.16

    Klimat: Świetny! Twórcy idealnie dopasowali zagadki i sposób ich rozwiązywania jest faktycznie magiczny. Jest tam trochę ciasno, nawet w dwójkę/trójkę, ale brak miejsca też w końcu pasuje do chatki Hagrida. Znajomość książek/filmów potrzebna nie jest, ale z pewnością przyda się do pełnego docenienia pokoju.

    Trudność: Jest w sam raz, ale miałem wrażenie, że chwilami logika zagadek nieco szwankowała. Nawet, gdy wiedzieliśmy jakie cyfry otwierają daną kłódkę, to ustawienie ich w odpowiedniej kolejności odbywało się w kilku przypadkach metodą chybił-trafił, bo mieliśmy parę teorii na ten temat. Na dodatek jedno zaklęcie nam nie zadziałało, pomimo że wiedzieliśmy co trzeba "wyczarować". Na szczęście obsługa szybko i sprawnie umożliwiła nam przejście zagadki.


    Wrażenia: Mimo paru potknięć, było bardzo pozytywnie. Mieliśmy sporo momentów radosnego triumfu, co jest esencją każdego escape rooma. A pod koniec wręcz zostałem solidnie zaskoczony, bo myślałem, że w pokoju pojawiła się siła nieczysta:)

    Ogólnie: Idealny pokój dla początkujących, którzy chcą się wkręcić w uciekanie:) Nie uważam go za ścisłą czołówkę Szczecina, ale raczej jest to pozycja obowiązkowa na liście miejsc do obskoczenia.
    Kürzlich besuchte Räume:

    Allgemeine Note: 9/10

    Game Master: 9/10

    Klima: 10/10

    Schwierigkeitsgrad: Schwer

    Hallo, unsere Website verwendet Cookies, damit alle Funktionen ordnungsgemäß funktionieren können.

    Zusätzlich zu diesen notwendigen Cookies verwenden wir auch Cookies von Dritten, damit wir Analyse-, Social-Media- oder Marketing-Tools von Dritten nutzen können. Das bedeutet, dass die damit erhobenen Daten auch von den Anbietern dieser Tools verarbeitet werden.

    Bist du mit der Verwendung von Cookies einverstanden, die nicht für den Betrieb der Website erforderlich sind, wie in unserer Datenschutzerklärung beschrieben wurde?

    Cookie-Einstellungen

    Hier kannst du die detaillierten Einstellungen für die auf unserer Website verwendeten Cookies ändern. Wenn du einer bestimmten Art von Cookies zustimmst, bedeutet dies, dass du damit einverstanden bist, dass die von ihnen gesammelten Daten vom Administrator dieser Website sowie vom Anbieter des von uns verwendeten spezifischen Tools verwendet werden - wie in unserer Datenschutzrichtlinie beschrieben wurde.

    Diese Art von Dateien ist für das ordnungsgemäße Funktionieren unserer Website erforderlich. Sie werden unter anderem dafür verwendet, dass der Browser das vom Nutzer gewählte Land, die Produkte im Einkaufswagen oder das Farbthema der Website speichert.

    Anhand dieser Dateien können wir nachvollziehen, wie die Nutzer auf unserer Website navigieren. Ein solches Tool ist Google Analytics, mit dem wir anonyme Informationen über die Anzahl der Besuche, die Nutzung bestimmter Funktionen oder die Art der Benutzergeräte sammeln können. Dank dieser Daten können wir die Website an die Bedürfnisse und Fähigkeiten der verschiedenen Nutzer anpassen.

    Tools von Google, Facebook und Seznam.cz, die Informationen über Nutzer sammeln, die wir für Marketingzwecke nutzen können.